معاينة أمراء الساقطة

click fraud protection

تم إنشاء ألعاب CI العالمية لـ أمراء الساقطين مفصلة وخيالية ومليئة بالأشياء التي ستقتلك بشكل متكرر. تم تصميم اللعبة حول فكرة أنك ستموت كثيرًا، مما يثير مقارنات واضحة بألعاب Souls، وهي سلسلة أخرى من ألعاب لعب الأدوار العقابية من Bandai Namco. بالرغم من بعض أوجه التشابه، أمراء الساقطين هي لعبتها الخاصة، مليئة بالأفكار الأصلية.

يصف المطور الذي يقع مقره في بولندا عنوان IP الجديد الخاص به على أنه لعبة حركة تحتوي على عناصر آر بي جي، وهي تعتمد على المخاطرة والمكافأة. يمكنك تقليل عدد الوفيات التي تواجهها من خلال اللعب بشكل متحفظ، لكنك ستفوتك الكثير من عمليات تعزيز القوة والخبرة الإضافية والمزيد. بغض النظر عن الطريقة التي تلعب بها، ستظل بحاجة إلى احتضان الفوائد الإستراتيجية التي تكتسبها من خلال الموت والتعلم من أخطائك.

أمراء الساقطين

القصة/المفهوم

الماضي حاضر. قبل عدة آلاف من السنين من بدء اللعبة، كان شعب أمراء الساقطيننهض العالم للإطاحة بإلههم الخبيث. كان هذا النصر إيذانا بعصر جديد، حيث خلق الناس إحساسهم الأخلاقي الخاص. وقد أدى هذا أيضًا إلى ظهور الاعتقاد بأن الشر يمكن محوه تمامًا من الطبيعة البشرية. عندما تبدأ الشياطين والسحر الأسود في الظهور فجأة في العالم بعد آلاف السنين، يكون الناس غير مستعدين، ولذلك يبحثون عن شر يفهمونه لمحاربة شر لا يعرفونه. هذا هو المكان الذي يأتي فيه الرجل الموشوم هاركين.

في عالم أمراء الساقطينيقوم الناس بتحديد المجرمين عن طريق رسم وشم الخطايا التي ارتكبوها على وجوههم ليراها الجميع؛ وجه هاركين مغطى بالكتابة، مما يشير إلى ماضيه المظلم. وهذا يمنحه ميزة في المناخ الحالي. بينما يرى الناس أن صعود الشياطين هو شر خالص، يرى هاركين المزيد منه. هناك سبب لذلك، وهو يوافق على المساعدة في اكتشاف هذا السبب.

الخطيئة والآثم.أمراء الساقطين هي لعبة خطية في معظمها، ولكنها تقدم خيارات متفرعة تؤدي إلى نهايات متعددة. لم تكن CI Games هادئة تمامًا أثناء وقت العرض التوضيحي فيما يتعلق بكيفية ظهور هذه الاختيارات، ولكن ستكون هناك لحظات قد تعود فيها أفعالك السابقة لتطاردك.

يدعي المطورون أمراء الساقطين سيستغرق إكماله حوالي 30 ساعة في المتوسط، بما في ذلك بعض التراجع والاستكشاف. بمجرد هزيمة زعيم المنطقة، تصبح تلك المنطقة خالية، ولكن هناك مسارات وأسرار مخفية لا يمكن العثور عليها إلا من خلال العودة إلى المواقع التي قمت بزيارتها بالفعل.

أمراء الساقطين

طريقة اللعب

كل تهديد مميت.أمراء الساقطين تقدم حركة من منظور شخص ثالث تجمع بين الهجمات المشاجرة القائمة على الأسلحة والسحر. عندما تبدأ لعبة جديدة، يُطلب منك اختيار أحد أنواع الشخصيات الثلاثة: Cleric أو Rogue أو Warrior. يقيدك هذا الاختيار في مسار سحري محدد، مع تعويذات محددة مسبقًا لكل شخصية. أنت حر في تجهيز أي درع أو سلاح تختاره، ويمكنك ترقية مهارات شخصيتك وقدراتها كيفما تشاء.

طوال اللعبة ستواجه الشياطين والمخلوقات المعروفة باسم المصابة. إن المصابين الذين تم تقديمهم في العرض التوضيحي الخاص بنا هم بشر متحورون، ويمكنهم قتلك ببضع ضربات جيدة - هؤلاء هم الأعداء القياسيون الذين ستواجههم في كل مكان. إنهم أيضًا عميان، مما يمنحك ميزة، وإن كانت بسيطة. أمراء الساقطين إنها ليست نوع اللعبة التي يمكنك من خلالها الخوض في مجموعة من الأعداء والاختراق والقطع في طريقك. تتطلب كل مواجهة منك الاقتراب من عدوك (أو خصومك) بحذر، أو صد كل ضربة أو تفاديها. من المتوقع أن تموت، لدرجة أن شركة CI Games قدمت نظامًا ذكيًا للمخاطرة والمكافأة فيما يتعلق بوفاتك.

مت، اشطف، كرر. عندما تموت، ستترك خلفك جرمًا سماويًا متوهجًا مليئًا بكل الخبرات غير المنفقة التي كنت تحملها حتى ذلك الجزء. ستعود بعد ذلك إلى الحياة بالقرب من المكان الذي سقطت فيه، وكذلك كل الأعداء في تلك المنطقة. تجربة "تسريب" الجرم السماوي، وكلما استغرقت وقتًا أطول لاستعادتها، قل ما تستعيده. إذا مت في الطريق، فسوف تسقط جرمًا سماويًا جديدًا بكل ما جمعته في تلك الحياة القصيرة، وتفقد الأصل.

هناك طريقة للعب بطريقة آمنة: في كل نقطة حفظ، يمكنك تخزين أي نقاط خبرة لا ترغب في إنفاقها. ويمكن بعد ذلك الوصول إلى هذه النقاط في أي نقطة حفظ أخرى، ولكن قد يرغب المقامرون في تخطي ذلك. كلما طالت فترة بقائك على قيد الحياة دون خبرة مصرفية، زادت المضاعفات التي تكسبها لزيادة أموالك.

تعلم من هزائمك. تحتوي العديد من المناطق على مصائد بيئية يمكنك استخدامها لصالحك، ولكن هذا يتطلب منك أيضًا الموازنة بين المخاطر والمكافأة. في العرض التوضيحي الذي رأيناه، هاجم شيطان عملاق هاركين. في المرة الأولى، قام المطورون الذين يقودون اللعبة ببطء وبشكل منهجي بتدمير الوحش، وتفادي هجماته حتى سقوطه. خلال هذه المعركة أشاروا إلى عدة ألواح خشبية على الأرض والتي لا يبدو أن لها أي فائدة.

في المحاولة الثانية، استدرج المطورون المخلوق إلى الغابة عندما واجهوه مرة أخرى. انهارت الألواح، وأسقطت المخلوق في حفرة مليئة بالمسامير. أشارت CI Games إلى أنه غالبًا ما تكون هناك "طرق سهلة للخروج" مثل هذه، ولكن هناك مشكلة: من خلال السماح للعدو بإسقاط اللعبة، فإنه يأخذ غنائمه معه. سواء كان الأمر يستحق التضحية أم لا، فهو خيار عليك أن تتخذه بنفسك.

أمراء الساقطين

الطريق السهل أو الطريق الصعب. في حين أن هناك صعوبة واحدة فقط في الإعداد أمراء الساقطين، هناك طرق اختيارية لجعل اللعبة أكثر تحديًا. أثناء مواجهة الزعيم الشيطاني الضخم، لاحظ المطورون بشكل خاص شريط الصحة المكون من ثلاث طبقات للعدو. مع استنفاد كل مستوى جديد، اكتسب الزعيم هجومًا جديدًا، بما في ذلك القدرة على أن يصبح "غاضبًا". عندما حدث هذا، اكتسب الرئيس الهجوم والدفاع وقام ببساطة بالهجوم.

يمكن للاعب الحذر أن يأخذ وقته وينتظر لحظته، لكن الجرأة يمكن أن تنطلق وتهاجم الرئيس لتعطيل قدرته على الغضب. يتم التعرض للخطر بشدة لدرجة أنك قد تموت على الفور، ولكن إذا تمكنت من هزيمة الزعيم دون السماح له بإثارة غضب نفسه، فستحصل على مكافأة خاصة - في هذه الحالة سلاح نادر. وعدت CI Games بالعديد من التحديات مثل هذا. غالبًا ما يبدو إكمال العديد من هذه التحديات بمثابة انتحار، لكن المكافآت مصممة لجعل المخاطرة تستحق العناء.

عرض تقديمي

عالم جديد.أمراء الساقطين تم تصميمها لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم من الجيل التالي، وينعكس ذلك في اهتمام اللعبة بالتفاصيل. ذهبت شركة CI Games إلى حد ابتكار لغة وظيفية كاملة باستخدام الأحرف الرونية. تُستخدم هذه الأحرف الرونية لصنع أسلحة ودروع جديدة. من المبالغة في إنشاء لغة كاملة لما يرقى إلى مستوى ميكانيكي قدمته الألعاب الأخرى لسنوات، لكنها لمسة لطيفة تتحدث إلى العالم الحي أمراء الساقطين يحدث في.

كان العرض التوضيحي عبارة عن نظرة سريعة على فلسفة اللعبة، لكن CI Games أنشأت عالمًا كاملاً، مكتملًا بأساطيره وأخلاقه وتاريخه. يجب أن نرى المزيد حول ذلك قبل إصدار اللعبة في الخريف.

أمراء الساقطينيبعد

أمراء الساقطين سوف يقتلك، ولكن هذا ليس أمرا سيئا. تم تصميم اللعبة جزئيًا حول مدى حسن تعاملك مع وفياتك وما تتعلمه منها. كما أنه يغريك بنظام المخاطرة والمكافأة الذي يسمح لك بتحديد مدى الصعوبة التي تريد تحقيقها جزئيًا. هناك حرية في ذلك، حتى عندما يؤدي ذلك إلى الموت. الكثير والكثير من الموت.

(الإعلام © ألعاب CI S.A.)

توصيات المحررين

  • لماذا يمكن أن يكون Lords of the Fallen هو "جون ويك من Soulslikes"
  • يقوم The Lords of the Fallen بإحياء تكملة تشبه Soulslike التي ماتت منذ فترة طويلة