هل جهاز تتبع اللياقة البدنية LeapBand من LeapFrog شر لا بد منه؟

ليب فروج ليب باند

لن يتم إصدار الجهاز الذي يحدد نمط الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية بشكل أفضل في عام 2014 بواسطة Apple أو Samsung. فهي ليست علامة تجارية تابعة لشركة Google أو Microsoft، ولم يتم نشوئها في حاضنة وادي السيليكون من خلال بعض الشركات الناشئة المثيرة في مجال الأجهزة مثل Oculus أو Pebble. تم الإعلان عنه الأسبوع الماضي من قبل شركة LeapFrog، صانع الألعاب التعليمية ومقرها منطقة الخليج، والتي تقوم ببناء تلك الألعاب أقراص خضراء صغيرة وأقلام ناطقة تهدف إلى تعليم الأطفال شيئًا أو اثنين من خلال استخدام تكنولوجيا. إنه ليس المنتج الأكثر ابتكارًا أو إثارة الذي سيتم إصداره هذا العام، ومن المؤكد أنه لن يكون كذلك الأكثر مبيعًا، ولكن من اللعين إذا لم يكن بمثابة بيان بسيط حول التكنولوجيا - والإنسانية - 2014.

ال ليب باند هو جهاز تعقب للياقة البدنية للأطفال بقيمة 40 دولارًا، وهو حيوان أليف افتراضي على طراز تاموغوتشي يعيش على معصم الطفل ويعرض عليه النزول من الأريكة. اسم الجهاز، الذي أود أن أشير إليه مقدمًا، هو عبارة عن حرف متحرك صغير تمت إزالته من Lap-Band، وهو جهاز معدي معوي عملية جراحية يتم فيها وضع حلقة سيليكون قابلة للنفخ حول الجزء العلوي من معدة شخص يعاني من السمنة المفرطة لإبطاء طعامه استهلاك. جملة مثال للسياق: "إذا لم تمنح أطفالك LeapBand الآن، فسيعني ذلك Lap-Band لاحقًا." 

"إذا لم تمنح أطفالك جهاز LeapBand الآن، فسيعني ذلك جهاز Lap-Band لاحقًا."

في ظاهر الأمر، يبدو الأمر برمته سخيفًا: إنه منتج يغري الأطفال بالخروج واللعب - وهو شيء كان يُنظر إليه ذات يوم على أنه التجربة الأساسية لكونك إنسانًا شابًا. لكن لا تدوس على LeapFrog؛ إنها شركة جيدة ذات مهمة نبيلة تتمثل في استخدام جاذبية التكنولوجيا لتحسين حياة الأطفال. في حين أن ذلك يستلزم في أغلب الأحيان التعليم، إلا أن هذا المنتج الأخير يناسب بشكل جيد للغاية - إنه، بصراحة، أمر محزن بعض الشيء أنه يجب أن يكون موجودًا في المقام الأول.

متعلق ب

  • أصبح Oura Ring جادًا فيما يتعلق باللياقة البدنية، ويتزامن الآن مع Strava
  • ساعدت عصابات اللياقة البدنية المحرومة من الأناقة على ازدهار الساعات الذكية الرخيصة والقبيحة
  • يريد Wondercise منك ممارسة التمارين بشكل مثالي دون استخدام معدات باهظة الثمن

تشير الدراسات حول هذا الموضوع إلى أن متوسط ​​الوقت الذي يقضيه الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و18 عامًا أمام الشاشات يبلغ حوالي ثمانية ساعات يوميا، مقابل الحد الأقصى الموصى به وهو ساعتين. وبطبيعة الحال، مع تزايد الانتشار والاعتماد على الأجهزة، فإن مقدار الوقت بين أي نوع من المجهود البدني سوف يستمر في النمو.

إن الزيادة الهائلة في شعبية أجهزة تتبع اللياقة البدنية القابلة للارتداء مثل FitBit و Jawbone Up هي محاولة لمحاربة النار بالنار. نظرًا لأن التكنولوجيا تجعلنا أكثر استقرارًا، سواء كان ذلك من خلال الجلوس أمام الشاشات الأمامية طوال اليوم، أو ببساطة نقلنا بدلاً من المشي، فمن المنطقي أن نحاول استخدام المزيد من التكنولوجيا لعكس ذلك اتجاهات. بالنسبة للعديد من المستخدمين، أتاحت شركة FitBit وأمثالها الفرصة للقيام بذلك، مما يوفر حافزًا للاستيقاظ يمكنك التوجه مبكرًا إلى صالة الألعاب الرياضية قبل العمل - أو حتى القيام بشيء بسيط مثل المشي بضع بنايات إضافية أثناء الغداء.

لكن هذه التقنيات منطقية بالنسبة لأكثر من مجرد العاملين في المكاتب في هذه المرحلة. وفقا لمراكز السيطرة على الأمراض، على مدى السنوات الثلاثين الماضية، تضاعفت السمنة لدى الأطفال وأربعة أضعاف لدى المراهقين. تضاعف أربع مرات. اعتبارًا من عام 2012، يمكن تصنيف ما يقرب من 18 بالمائة من الأطفال في الولايات المتحدة على أنهم يعانون من السمنة المفرطة. يحتوي موقع مركز السيطرة على الأمراض على انهيار قوي جدا إلى أين يمكن أن تؤدي السمنة لدى الأطفال، إذا كنت مهتمًا بمثل هذه الأشياء. إذا كنت تفضل عدم القراءة عن التهديد المستمر لالتهاب المفاصل العظمي، فصدق كلامي بأنه ليس جيدًا.

ليب فروج ليب باند

عندما تم طرح جهاز Wii لأول مرة في عام 2006، كان يُنظر إليه على أنه نوع من النعمة المنقذة: نظام ألعاب فيديو يعمل على إشراك الأطفال بنشاط في النشاط البدني بدلاً من زرعهم على الأريكة. تم تكرار هذا النجاح لاحقًا بواسطة Microsoft مع Kinect وSony مع PlayStation Move، مما رفع الألعاب القائمة على الإيماءات إلى مستوى آخر. ولكن على الرغم من كونها مفيدة، إلا أن جلسة يومية لمدة 15 دقيقة من لعبة Wii Bowling كانت مفيدة لن يكون كافيا أبدا لعلاج وباء السمنة، خاصة وأن التحكم في الحركة فشل في أن يصبح ثورة الألعاب المستدامة التي توقعها البعض.

كل هذا يعني أنه على الرغم من كونه منتجًا سخيفًا كما قد يبدو للوهلة الأولى، فإن LeapFrog LeapBand هو منتج حقًا في عصرنا هذا، جهاز يحوّل النشاط البدني إلى ألعاب، مما يجعل اللعب في العالم الحقيقي ممتعًا للأطفال من خلال التحويل الرقمي جزئيًا هو - هي. يكفي أن يجعل أي شخص يزيد عمره عن 18 عامًا يرغب في هز رأسه لأول مرة في الهواء ويلعن "أطفال اليوم"، ولكن في عام 2014، يبدو أن مثل هذا المنتج شر غريب وضروري. يا الجحيم، هذا يعني أنني لن أضطر أبدًا إلى كتابة كلمة "هشاشة العظام" مرة أخرى، سأقبلها.

توصيات المحررين

  • لقد تخليت عن ساعتي الذكية لصالح جهاز تتبع اللياقة البدنية، ولم أستطع أن أكون أكثر سعادة
  • تواجه فرقة اللياقة البدنية Vivosmart 5 من Garmin والتي تبلغ قيمتها 150 دولارًا بعض المنافسة الشديدة
  • يهدف Fitbit Ace 3 إلى إشراك الأطفال من خلال إنشاء لعبة تحافظ على لياقتهم البدنية
  • يعد Mi Smart Band 4 من Xiaomi عبارة عن مزيج من فرقة اللياقة البدنية / الساعة الذكية المرغوبة ورخيصة الثمن
  • جهاز تعقب اللياقة البدنية Ace 2 المناسب للأطفال من Fitbit متوفر الآن للطلب المسبق

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.