بعد ثماني سنوات من العمل مع شريك سوني Naughty Dog لفترة طويلة، يغادر ريتشارد ليمارشاند الاستوديو للعمل مع كلية الفنون السينمائية في جامعة جنوب كاليفورنيا. كانت آخر مباراة له مع الشركة هي المثيرة للخلاف في عام 2011 أنشارتد 3: خداع دريك، والذي عمل عليه كمصمم رئيسي مشارك.
جاماسوترا أبلغ عن رحيل ليمارشان في تقرير يوم الاثنين، ناقش فيه وظيفته الجديدة مع جامعة جنوب كاليفورنيا. البرنامج الذي سيقوم Lemarchand بالتدريس فيه هو نفس البرنامج الذي تخرج منه Jenova Chen و Kellee Santiago قبل أن يقوم هذان الاثنان بتأسيس شركة Thatgamecompany، مما أدى إلى إنشاء ورد و رحلة. "سأكون محاطًا بأشخاص رائعين، يتحدثون عن الحرف والفلسفة، ويبنون أشياء جديدة غريبة!" قال ليمارشاند.
مقاطع الفيديو الموصى بها
بدءًا بلعبة Naughty Dog الأخيرة على PlayStation 2، جاك العاشر: سباق القتال، ساعد ليمارشاند في الإشراف على مجهول المسلسل من بدايته عام 2007 مجهول: ثروة دريك فصاعدا. لقد عمل كمصمم رئيسي في تلك اللعبة، حيث ساعد في بناء الأدوات التي استخدمها Naughty Dog في صنع اللعبة بالإضافة إلى وضع المستويات وتصميم لقاءات العدو. عمل أيضًا كمصمم رئيسي مشارك في سلسلة Pinnacle
مجهول 2: بين اللصوص جنبًا إلى جنب مع نيل دروكمان، المدير الإبداعي للعبة البقاء على قيد الحياة بعد نهاية العالم القادمة من Naughty Dog. الأخير منا."لقد كنت دائمًا مصمم ألعاب عملي للغاية، وأنا مؤمن بشدة أنه بغض النظر عن المستوى الذي تعمل فيه في مشروع ما، فإنه قال ليمارشاند عن شخصيته: "إنه لأمر رائع جدًا أن تكون قادرًا على البقاء على اتصال بالعملية العملية لبناء اللعبة". أسلوب. كان هذا الأسلوب بمثابة الفضل في مجهول سلسلة وستقوم بلا شك بإبلاغ أنماط هؤلاء الطلاب الذين يعمل معهم Lemarchand في جامعة جنوب كاليفورنيا.
من الرائع أن مثل هذا الإبداع القوي يساعد في بناء الجيل القادم من صانعي الألعاب، ولكنه يشير أيضًا إلى أن علاقة Naughty Dog مع مجهول قد تكون السلسلة قد انتهت بالفعل. عنوان إطلاق Vita مجهول: الهاوية الذهبية تم تطويره بواسطة استوديو Sony الداخلي SCE Bend، وكان الانخفاض في الجودة من إدخالات وحدة التحكم السابقة واضحًا في نقاط معينة. يعمل Naughty Dog أيضًا بجد على ما سبق ذكره الأخير منا، مما يعني أنه لأول مرة منذ أكثر من نصف عقد من الزمن، تم تخصيص مواردها الأساسية لتطوير لعبة ليست كذلك مجهول.
مجهولتظل مديرة Naughty Dog والمديرة الإبداعية Amy Hennig مع الشركة، لذا إذا قامت Naughty Dog بصنع منتج آخر بالفعل مجهولستحتفظ على الأقل بصوتها المميز. إن رحيل Lemarchand يتركها بدون أحد العقول الأساسية التي تقف وراء لعبها. مجهول بدون Naughty Dog لا يكاد يكون مجهول على الاطلاق.
توصيات المحررين
- تؤكد شركة Naughty Dog عملها على لعبة جديدة للاعب واحد في منشور اعتذار غريب
- لعبة Uncharted 2: Among Thieves أصبحت رائجة على تويتر، بعد أكثر من عقد من إصدارها
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.