يأتي الفيلم الوثائقي Console Wars أولاً، ثم يتم تصويره بشكل خيالي لاحقًا

الفيلم الوثائقي عن لعبة Console Wars سوف يسبق لعبة Sega vs Nintendo الخيالية

طازجة من الجيران، يبذل المتعاونان منذ فترة طويلة إيفان جولدبيرج وسيث روجن الكثير من الجهد الآن في تطوير شخصية جارث إينيس واعظ سلسلة كتب هزلية كمسلسل تلفزيوني على قناة AMC، لكن هذا ليس كل ما يعملون عليه. مشروع ساخن آخر يسعد الثنائي الإبداعي بجمعه معًا هو حروب الكونسول، كما قال جولدبيرج لـ Digital Trends خلال محادثة حديثة.

حروب الكونسول سيعتمد الفيلم على التاريخ السردي الذي أصدره بليك هاريس مؤخرًا حول الخلاف بين شركتي الألعاب Sega وNintendo في أوائل التسعينيات. الفيلم عبارة عن قصة درامية عن قصة واقعية، ويتبع موظفي شركة ألعاب الفيديو الناشئة Sega أثناء محاولتهم تحدي شركة Nintendo العملاقة في الصناعة من أجل التفوق على وحدة التحكم. يعمل جولدبيرج وروجين حاليًا كمخرجين وكتاب ومنتجين في الفيلم.

مقاطع الفيديو الموصى بها

وفقًا لغولدبرغ، يعمل هاريس على فيلم وثائقي يعتمد على الكتاب والذي سيشكل بعد ذلك الفيلم النصي.

قال جولدبيرج: "لقد أرسلوا لنا نسخة مبكرة من الفيلم الوثائقي". "لقد حصلنا على المزيد من اللقطات عنها. لذلك نحن نعمل بجد على الفيلم الوثائقي، وبمجرد الانتهاء منه، نعتزم البدء في العمل على الفيلم الفعلي.

قال جولدبيرج مازحا (حسنا، فقط نصف-مازح) أن علاقته بمشروع مثل حروب الكونسول متجذر في نفس التجارب التي ساهمت في الكثير من أعماله الأخرى مع روجن على مر السنين.

"أعرف الطفولة كوقت كان كل ما أردت فعله هو لعب ألعاب الفيديو. وأوضح أنه موضوع يغني لنا. “سئ جدا كان كل شيء يتعلق بكيفية عدم تمكننا من ممارسة الجنس، ولكن السبب وراء عدم تمكننا من ممارسة الجنس هو أننا كنا نلعب ألعاب الفيديو. هذا هو النصف الآخر من العملة، ونحن نريد استكشاف ذلك.

التجاور الغريب للشخصيات الشبيهة بالرسوم المتحركة التي كانت بمثابة تميمة لكل شركة تبتسم وتروج لها المنتجات بينما خاضت الشركتان معركة شرسة وفوضوية خلف الكواليس أثبتت أيضًا أنها مقنعة لجولدبيرج على شخص بالغ مستوى. ربما كان سونيك وماريو سفيرين لطيفين وذوي ألوان زاهية لعلامتيهما التجاريتين، لكنهما كانا شديدي القسوة إن التكتيكات التي استخدمتها كل من Sega الصاعدة والقوة العميقة الجذور Nintendo لم تكن لطيفة على الإطلاق شرح.

وقال لـ Digital Trends: "كانت هناك حرب مستمرة وراء كل ذلك، وكانت هذه الشركات في معركة شرسة لهزيمة بعضها البعض". "لذلك يذهلنا أن الجزء الممتع من طفولتنا كان أيضًا معركة ملحمية بين الشركات."

قال غولدبرغ إن إحدى النقاط الشائكة في الفيلم الوثائقي هي إيجاد طريقة لإعادة الصراع المركزي في "حرب الكونسول" إلى عصرنا الحديث.

وأوضح: "كانت نقطة البداية للقصة هي الحرب بين Sega وNintendo". "لذلك نحن نعمل مع صانعي الأفلام الوثائقية لسد الفجوة بين حرب سيجا ونينتندو واليوم، عندما نتحدث عن أجهزة iPhone الخاصة بنا وجميع التطبيقات الممتعة، وPlayStation وXbox وWii وكل ذلك الذي - التي. لذلك نحن لا نزال نعمل على ذلك. نريد أن يكون الفيلم الوثائقي في أفضل حالاته قبل أن نبدأ بأي شيء آخر.

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.