مقابلة حصرية: محرك الدمى لـ PlayStation Move يحرك اللاعبين الخيوط

محرك الدمى بلاي ستيشن نقل لقطة شاشة مقابلة مع Gamesconكانت إحدى تجارب الألعاب الأكثر غرابة التي ظهرت من Gamescom 2012 هي Puppeteer، وهو عنوان يستخدم تقنية PlayStation's Move للتلاعب بالدمى المتحركة من خلال مستويات النظام الأساسي. إنه يقلب هذا النوع رأسًا على عقب من خلال جعل العالم، الذي تجري أحداثه داخل مسرح عرائس سحري، يدور حول الشخصية المركزية في اللعبة، الصبي الذي تحول إلى دمية. يتحدث جافين مور، مدير اللعبة في Puppeteer، عما يخبئه Japan Studio للاعبي PS3 في هذه المقابلة الحصرية.

من أين أتت فكرة محرك الدمى؟

تم إنشاء محرك الدمى لمحاولة إعادة إيقاظ خيال ابني، لأنني وجدته يلعب الألعاب ويشعر بالملل الشديد منها. عندما كنت طفلاً، كنت ألعب لعبة لساعات ولم يكن هناك أي شيء فيها. ستكون مغامرة نصية وستكتب "شمال، شمال، شمال، شرق، هناك تنين، أنت ميت". لكنك مازلت مدمن مخدرات لأن خيالك كان يعمل. من الناحية الرسومية، أصبحت الألعاب الآن جيدة جدًا ومؤثرة جدًا، وهناك الكثير من المعلومات التي جعلت ابني يشعر بالملل من القيام بنفس الشيء، مثل إطلاق النار على الرجال مرارًا وتكرارًا. لذلك جلست وفكرت في الأمر وقررت أن أصنع لعبة سحرية للغاية بحيث أنه في كل مرة تتقدم فيها خلال اللعبة، تتغير عليك طوال الوقت. لذلك أنت لا تعرف أبدًا ما سيأتي بعد ذلك. تدور أحداث لعبة Puppeteer في مسرح سحري، ومع تقدمك في اللعبة، تتحرك كل المناظر من حولك، بدلاً من أن تتحرك عبر البيئة.

متعلق ب

  • يمكن أن ينجح برنامج Xbox Games Showcase حيث واجه PlayStation Showcase صعوبة
  • تدخل PlayStation في لعبة البث المباشر المحمولة مع Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: كيفية المشاهدة وما يمكن توقعه

كيف سمح التقدم التكنولوجي لفريقك بإحياء محرك الدمى؟

مقاطع الفيديو الموصى بها

يعد جهاز PS3 جهازًا قويًا جدًا، وهو موجود منذ فترة طويلة، لذا فإن الكود الخاص بنا جيد جدًا الآن. لقد وصلنا بالفعل إلى العناصر الأساسية لهذه الرقائق ونجعلها تتحدث معًا. وقد ساعدنا ذلك في إنشاء تقنية قماش جيدة حقًا، والتي قمنا بتطويرها داخل الشركة. عادةً ما تكون تكنولوجيا القماش هي عباءة باتمان وتبدو رائعة في كل شيء، لكنها لا تحتوي على جوهر لعب حقيقي باستثناء المظهر الرائع. تحمل شخصيتنا مقصًا سحريًا وقررنا بالفعل إنشاء هؤلاء الزعماء الجدد في اللعبة المصنوعين بالكامل من القماش. يمكنك بالفعل قطعها، وكلما قطعت قطعة قماش أكثر، زاد الضرر الذي تحدثه. إنها فيزياء القماش الديناميكية للغاية في الوقت الفعلي وتبدو رائعة.

ما هي بعض التأثيرات الأسلوبية التي أثرت على محرك الدمى؟

في محرك الدمى، قررنا أننا سنبتعد عن الجانب الواقعي ونركز بدلاً من ذلك على المزيد عالم منمق بمظهر أسلوب تيم بيرتون أو تيري جيليان داخل هذا المسرح، مصنوع يدويًا يشعر. لقد منحنا ذلك حقًا الكثير من الحرية. لم يكن علينا القلق بشأن التجاعيد على الوجوه، وانعكاسات العيون، وظلال الشعر وكل تلك الأشياء. يمكننا حقًا التركيز على إعادة إنشاء هذا المسرح. ما فعلناه هو في الواقع إعادة إنشاء المسرح فعليًا داخل جهاز PlayStation 3.

محرك الدمى لـPlaystation Move لقطة شاشة لمقابلة Gamesconلدينا جهاز إضاءة مسرح كامل يحتوي على 140 مصباحًا حجميًا في الوقت الفعلي، ونقوم بإسقاط الملمس من خلال تلك الأضواء أيضًا. إذا أردنا خلق المطر بدلاً من إنشاء نظام جسيمي، فإننا في الواقع نسقطه من خلال الضوء ثم يسقط كل شيء ويصبح ثلاثي الأبعاد عبر المجموعة بأكملها والشخصيات و كل شئ.

هل ستكون هذه اللعبة ثلاثية الأبعاد؟

لن يكون استريو ثلاثي الأبعاد لأننا كتبنا نوعًا جديدًا من ثلاثي الأبعاد، والذي من الواضح أنه يستخدم طاقة معالج أقل بكثير. أعتقد أنها تمثل ما يقرب من ستة أو سبعة بالمائة من وحدة المعالجة المركزية، وهو أمر مفيد جدًا بالنسبة لنا. سيكون ثلاثي الأبعاد، ويبدو رائعًا ثلاثي الأبعاد. لدينا كاميرا ثابتة، لذلك كل شيء يتحرك حول الشخصية. بدلاً من أن تكون في لعبة عادية، حيث تتابع شخصية ما وتشعر بهذا الشعور بالمرض ثلاثي الأبعاد لأنك تشعر وكأنك في قارب. نظرًا لأن الكاميرا ثابتة وكل شيء يتحرك داخل وخارج المسرح طوال الوقت، فهي حقًا ديناميكية ثلاثية الأبعاد.

هل يمكنك التحدث قليلاً عن شخصية Kutaro وقصة اللعبة؟

الشخصية هي صبي اسمه كوتارو. تتم إدارة المسرح وامتلاكه من قبل شخصية غريبة الأطوار بعض الشيء، ولكنها ساحرة، تدعى جريجوريوس تي. أوزوالد ومسرحيته الأخيرة تسمى "الرحلة المحفوفة بالمخاطر لصبي يدعى كوتارو". في قصته، سُرق كوتارو بعيدًا إلى القمر على يد Moon Bear King الخبيث وتحول إلى دمية. يغضب الملك فيأكل رأسه ويطرحه بعيدا. لكن كوتارو يجد أنه لم يمت ويمكنه الركض دون أي رأس على كتفيه. يبدأ في التقاط الأشياء ووضعها على رأسه ويبدأ في استخدام هذه القدرات المختلفة. من أجل استعادة رأسه الحقيقي، قام بسرقة المقص السحري الخاص بـ Moon Bear King، وهنا تبدأ مشاكله بالفعل.

ما هو الجمهور الذي تعتقد أن هذه اللعبة ستروق له؟

إنها مثيرة للاهتمام حقًا، لأنها باعتبارها لعبة لاعب واحد، فهي لعبة حركة صعبة للغاية. ولكن باعتبارها لعبة ثنائية اللاعبين، حيث يمكن للاعب الثانوي التحليق ولمس الأشياء والتحكم فيها، يمكنك في الواقع مساعدة اللاعب الأول. يمكنك إعاقة هجمات العدو، وإبعاد الأشياء عن الطريق، وتحريك الأشياء، والمساعدة في العثور على الأشياء. ولكن يمكنك أيضًا أن تكون شقيًا وتسحب رأس كوتارو وترميه بعيدًا إذا كنت تريد ذلك. الرؤوس هي حياتك في هذه اللعبة، لذا إذا تعرضت للضرب، إذا تعرضت للضرر، يسقط رأسك ويتدحرج حول الأرض لمدة ثلاث ثوانٍ، وهي قاعدة الطعام، أليس كذلك؟ لديك ثلاث ثوان لاستلامه وأنت آمن. نضع أشياء هناك ليلعب بها اللاعب الثاني. إذا كنت لاعبًا مثلي، فمن الممتع جدًا اللعب أثناء الركض. إنه أمر صعب بعض الشيء، ولكن بعد ذلك إذا كنت تريد الجلوس مع زوجتك أو صديقتك أو طفلك، يصبح الجلوس والمشاهدة لعبة عائلية رائعة أيضًا. إنها قطعة مسرحية مذهلة.

توصيات المحررين

  • أفضل الألعاب على PlayStation Plus وExtra وPremium
  • العروض الدعائية الأكثر إثارة لـ PlayStation Showcase والتي لا ينبغي أن تفوتك
  • تم الإعلان عن كل شيء في معرض PlayStation في مايو 2023
  • تحصل وحدة تحكم PlayStation Backbone على إصدار Android قبل PlayStation Showcase
  • تكشف PlayStation عن ميزات جديدة وواجهة مستخدم لوحدة التحكم في الوصول إلى PS5