وفيما يلي حالة الأمور في منتصف الطريق حتى عام 2012: يفضل 1 من كل 3 لاعبي ألعاب الفيديو تنزيل ألعاب الفيديو الخاصة بهم بدلاً من شرائها كأقراص أو خراطيش من متجر مثل GameStop. قالت شركة أبحاث تتبع مبيعات ألعاب الفيديو NPD Group في يوليو. 2 أنه، تمامًا كما حدث في عام 2010، فإن أكثر من 60 بالمائة من الأشخاص الذين ينفقون الأموال على ألعاب الفيديو يفضلون شرائها من المتجر.
وهذا أمر مريح لشركة GameStop، التي لا تزال تعتمد على بيع الأقراص ووحدات التحكم، وخاصة الأقراص ووحدات التحكم المستخدمة، للحفاظ على سلسلة البيع بالتجزئة الخاصة بها. ومع ذلك، فإن عدد اللاعبين الذين يقومون بتنزيل ألعابهم مباشرة من الإنترنت دون الذهاب إلى المتجر سوف يتزايد. وارتفعت نسبة ملكية الهواتف الذكية في الولايات المتحدة وحدها من 35% إلى 46% بين مايو 2011 وفبراير 2012. كلما زاد عدد منصات التوزيع الرقمية، كلما زاد عدد الأشخاص الذين يتأقلمون مع أسلوب حياة التجزئة الرقمية البحتة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
إذن ما الذي يجب على GameStop فعله؟ بيع المزيد والمزيد من السلع الرقمية في المتاجر. قسائم وبطاقات هدايا للحصول على رصيد على الخدمات الرقمية مثل Steam وللألعاب الكاملة مثل
نينتندو سوبر ماريو بروس الجديد. 2. ستنجح هذه الخطة لأنه، وفقًا لمدير GameStop Digital Ventures، كريس بيتروفيتش، هناك الكثير من الأشخاص الذين يشترون الألعاب التي تستخدم النقد وطرق الدفع الأخرى إلى جانب بطاقات الائتمان وتجار التجزئة الرقميين مثل iTunes، لا تقبل سوى بطاقة Visa أو بطاقة الائتمان الخاصة بك بطاقة ماستر بطاقة ائتمان.وقال بيتروفيتش: "70 بالمائة من مشتريات المنتجات الرقمية التي تتم في متاجرنا تنطوي على شكل آخر من أشكال الدفع إلى جانب بطاقة الائتمان". فينشربيت"لذلك عندما تفكر في جميع الطرق الأخرى التي يمكنك من خلالها الدفع مقابل الأشياء، عندما تكون المنصات الرقمية البحتة مقتصرة على الائتمان البطاقة كوسيلة أساسية... نرى الكثير من الأشخاص يأتون نقدًا، ونرى الكثير من الأشخاص يأتون ببطاقات الهدايا، مع التجارة ائتمان. لدينا نظام بيئي فريد للغاية من حيث إطلاق القيمة التي لا يستطيع الآخرون القيام بها، ونحن نفعل ذلك مع شركائنا ومن أجلهم وكذلك من أجل منصاتنا الرقمية الخاصة.
هذا النظام البيئي الفريد هو بالطبع نظام GameStop الشهير على طراز متجر البيدق لمنح العملاء النقود والائتمان المخزني مقابل وحدات التحكم والألعاب الخاصة بهم، وهي ممارسة لا تحقق سوى الربح لشركة GameStop عندما تكون هذه السلع موجودة إعادة بيعها. حتى لو تمكنت GameStop من بيع أي شيء سوى قسائم السلع الرقمية في المستقبل، فكيف يمكن أن تتوقع البقاء دون بيع المنتجات المادية المستعملة؟
لوحات المفاتيح هي الجواب وفقا لبيتروفيتش. "نحن نتحدث عن التكنولوجيا الرقمية، ولكن لا تزال هناك حاجة إلى جهاز مادي يمكنك اللعب من خلاله. سواء كان ذلك وحدة تحكم، أو هاتفًا ذكيًا، أو جهازًا لوحيًا، أو جهاز Android من الجيل التالي مثل Ouya... كل هذه الأشياء تتطلب نوعًا من المنتجات المادية لاستخدامها.
وعندما سُئل عما إذا كان من الممكن أن تحقق أعمال إعادة البيع نفس القدر من النجاح باستخدام الأجهزة فقط، أجاب بيتروفيتش، "إنه بالتأكيد سيتم تحديده لاحقًا."
توصيات المحررين
- صفقة GameStop Cyber Monday: اشترِ 2 واحصل على 1 على جميع ألعاب Xbox One وPS4 المستعملة
- أفضل عروض GameStop: وفر على وحدات التحكم ومحركات الأقراص الثابتة والمزيد
- يأخذها المحور الأخير لـ GameStop إلى أعمال NFT
- Nintendo Switch متوفر في متجر GameStop مع تسليم عيد الميلاد
- أفضل 5 عروض GameStop Black Friday يمكنك تسوقها اليوم
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.