Doom 3: BFG Edition يرفع سعر Doom 3 الأصلي إلى 121 دولارًا على Steam

الموت 3 طبعة BFG

الموت 3: طبعة BFG خرج الأسبوع الماضي، وبكل المقاييس، إنه جيد جدًا. تبدو عملية إعادة الإتقان عالية الدقة التي تقدمها id Software للعبة الكمبيوتر التي مضى عليها عقد من الزمن جيدة وتتضمن أحد الإصلاحات الأكثر طلبًا لأي من مشكلات الشركة الرماة، أي تضمين مصباح يدوي يعمل دائمًا بدلاً من وضعه لسبب غير مفهوم في جيب أحد مشاة البحرية الفضائية عندما يحتاج إلى بندقية. مع الإصدارات الكاملة ل الموت, الموت 2، والتوسعات المختلفة لهذه الألعاب أيضًا، يجب أن تكون هذه هي النسخة النهائية للعبة. بالرغم من ذلك، فإن كلمة "نهائي" ليست صفة تعويضية لهواة الجمع والمتكاملين. طبعة بي إف جي لن يكون ذلك كافيًا لمستخدم Steam المهووس الذي يحتاج إلى تجربة أصلية لكل شيء. لكن الحظ صعب بالنسبة لهم: الأصل الموت 3 أصبحت الآن باهظة الثمن بالنسبة لهم.

يوروجامير ذكرت يوم الثلاثاء أن أي شخص يريد الأصلي الموت 3 سيتعين على الخبرة على Steam أن تدفع 76 جنيهًا إسترلينيًا، أي حوالي 121 دولارًا، للحصول على هذا الامتياز. وذلك لأن اللعبة متاحة الآن فقط كجزء من حزمة 24 لعبة تسمى حزمة برامج معرف فائقة.

مقاطع الفيديو الموصى بها

قبل ذ لك طبعة بي إف جي

إطلاق سراح، لم يكن هذا هو الحال. كان هناك عدد من الخيارات المتاحة، بما في ذلك تنزيل Vanilla Steam للعبة مقابل 20 دولارًا، بالإضافة إلى الموت 3 حزمة، والذي يتضمن التوسع قيامة الشر، مقابل 25 دولارًا. وكان هناك أيضا طبعة بي إف جي-يحب حزمة الموت كاملة التي تحتوي على نفس الأشياء الجيدة باستثناء HD-ified الموت 3. تمت إزالة كل هذه الخيارات القابلة للتنزيل منذ ذلك الحين من المتجر.

بعض مستخدمي Steam منزعجون من هذا التغيير. ال طبعة بي إف جي أغلى من هذه الخيارات الأخرى بسعر 30 دولارًا، ولكن هذا ليس ما يثير غضب بعض مستخدمي Steam. المشكلة هي أن نسخة Steam من طبعة بي إف جي لا يدعم العديد من التعديلات التي تم إجراؤها للإصدار الأصلي من اللعبة على مدار السنوات الثماني الماضية.

لم تعلق شركة Bethesda، الشركة الأم لبرنامج id، على هذه المشكلة، لكنها لا تحتاج إلى ذلك حقًا. إنه يحد من وصول التجزئة الرقمية إلى منتج قديم من أجل الترويج للمنتج الجديد بشكل أفضل. وفي الوقت نفسه، فإن قرار وقف مبيعات النسخة القديمة من اللعبة التي تحتوي على مجتمع تعديل، مهما كان صغيرًا، يسلط الضوء على المشكلة المستمرة المتمثلة في الحفاظ على ألعاب الفيديو. عادةً لا تكون عمليات إعادة الإصدار الرقمي للألعاب القديمة صعبة عندما لا تكون النسخ الأصلية متاحة تجاريًا لم تعد متاحة بعد الآن، ولكننا نقترب من فترة ستظل فيها العديد من الإصدارات المعادة متاحة كما هي التحميلات. عندما يكون هذا أمرًا شائعًا، كيف سيتكيف الناشرون؟ هل سيحدون من الوصول مثل بيثيسدا أم سيتوصلون إلى نماذج تسعير جديدة؟

توصيات المحررين

  • يقوم فريق Doom Eternal بإلغاء وضع اللعب الجماعي "Invasion" المخطط له
  • جميع رموز الغش في Doom Eternal ومكان العثور عليها

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.