![](/f/9556215f158cf2e144d0ca1aa2a65c9a.jpg)
يتمتع مصمم الألعاب Lee Perry بمهنة طويلة في صناعة ألعاب الفيديو. بدأ عمله مرة أخرى على جهاز PlayStation الأصلي، حيث عمل مع Black Ops Entertainment على ألعاب من فئة B مثل كنوز الأعماق، لكنه انتقل إلى أيون ستورم (الإله السابق) وفي النهاية Epic Games حيث ترك بصمته من خلال العمل على سلسلة قصصية مثل مسابقة غير حقيقية, إنفينيتي بليد، و معدات الحرب. لقد كان في الواقع كبير مصممي اللعب في التروس من الحرب 3، ذروة تلك السلسلة. أعلن بيري يوم الأربعاء أنه يبدأ المرحلة التالية من حياته المهنية. وهو الرئيس والمؤسس المشارك والمصمم الرئيسي لشركة BitMonster Inc.، وهو استوديو مستقل يعمل على مشاريع لأجهزة iOS والكمبيوتر الشخصي.
على الرغم من رحيله عن الشركة، إلا أن Perry وBitMonster يحافظان على علاقة وثيقة مع Epic Games. عنوانها الأول ليلى لأجهزة iPhone وiPad تم تصميمه بالفعل باستخدام Unreal Engine 3، تمامًا مثل محرك Unreal Engine 3 إنفينيتي بليد السلسلة التي حققت أداءً جيدًا لـ Epic.
مقاطع الفيديو الموصى بها
اللعبة، التي وصفها الاستوديو بأنها مغامرة ولعب أدوار هجينة، ستشهد فعليًا استخدام الشخصية الفخرية Lili لوسائل غير عنيفة لتجاوز عقبات الأعداء. سيتم استخدام هذه الوسائل نفسها لحل "بعض المشكلات الشخصية من أجل حسن التدبير".
متعلق ب
- يجب على هذه الاستوديوهات، وليس Quantic Dream، أن تصنع لعبة Star Wars جديدة
- تم الكشف عن وضع الهروب من Gears of War 5 في مؤتمر Xbox E3، وتم تحديد تاريخ الإصدار
ليلى وBitMonster هما من علامات الاتجاه الناشئ الذي ينتشر في جميع أنحاء صناعة ألعاب الفيديو. يغادر المصممون من الاستوديوهات الكبرى والمسؤولون عن العديد من الألعاب الناجحة، وخاصة تلك الناجحة، لبدء مشاريع جديدة في تصميم الألعاب غير العنيفة.
شركة فولبرايت هو مثال رئيسي. موظفو Take-Two السابقون ستيف جاينور، وجونمان نوردهاجين، وكارلا زيمونيا - الذين تشمل اعتماداتهم الجماعية XCOM و بيوشوك- افتتح فولبرايت في أبريل. لماذا تركوا أحد أنجح ناشري AAA؟ لإنشاء "لعبة لاعنفية في منطقة غير خيالية؛ تجربة لا توفرها الكثير من الألعاب، وهي مبنية على تقنيات لا يمكن أن تستخدمها إلا ألعاب الفيديو.
ليلى تجري أحداثه في مكان خيالي يسمى Geos، ولكنه أيضًا مخصص لنفس اللاعنف مثالية على الرغم من تصميمها من قبل رجل اشتهر بألعاب البنادق ذات المناشير المرتبطة بها هم.
وهذا الاتجاه مشجع لأنه يشير إلى الاهتمام بإنشاء ألعاب لا تتمحور حول الموت، بل بسبب ذلك أيضًا يوضح أن هناك مستثمرين وسوقًا صحيًا بما يكفي لتشجيع المطورين على متابعة الأعمال المخصصة لهؤلاء المثل العليا.
إنه وقت مثير للعب ألعاب الفيديو وصنعها وحبها.
توصيات المحررين
- Star Wars Eclipse هي لعبة جديدة تم تطويرها بواسطة Quantic Dream
- Epic Games تستحوذ على استوديو لإنتاج الرسوم المتحركة للوجه في God of War, Spider-Man
- يقول مصمم لعبة Gears of War، Cliff Bleszinski، إنه لن يصنع لعبة أخرى أبدًا
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.