عليه صفحة Kickstarter التي تم إطلاقها حديثًا, مشروع إله يوصف بأنه "إعادة اختراع مبتكر لـ كثيفة السكان، لعبة الإله الأصلية وتقدم تعاونًا عالميًا مثيرًا ومنافسة وخلقًا وتدميرًا لجيل جديد تمامًا. مع كون عمليات إعادة الإنتاج هي كل شيء الغضب هذه الأيام، لا ينبغي أن يبدو ذلك مفاجئًا للغاية، ولكن ما هو ملحوظ هنا هو من يقوم بإعادة الابتكار: في هذه الحالة، بيتر مولينو، مبتكر إبداعي كثيفة السكان.
لقد ظهر اسم مولينو في عناويننا بشكل متكرر في الآونة الأخيرة. في البداية كنا مفتونين تجربة تم تطويرها بواسطة استوديو Molyneux 22cans والتي كلفت أكثر من مليون شخص حول العالم بتفكيك صندوق أسود ضخم، وذلك ببساطة لاكتشاف ما قد يكون بداخله. مدبلجة فضول، حقق عنوان iOS نجاحًا كبيرًا، الأمر الذي كان مربكًا بعض الشيء نظرًا لأن ما سمعناه في المرة التالية من Molyneux، ادعى ذلك كان سيلعب مباراة واحدة فقط قبل اعتزاله (أو، اعتمادًا على مدى رغبتك في فهم كلماته، ستموت.) بالطبع، ذكر أن 22cans لديه عدد غير معروف من "التجارب" في التطوير، والتي لن تحدد أي منها تلك اللعبة النهائية مذكور.
مقاطع الفيديو الموصى بها
الآن بعد أن انتهيت من كل ما هو جديد، نقدم لك أحدث تجربة لبيتر مولينو،
مشروع إله. ويأمل مولينو وزملاؤه في 22cans في استخدام Kickstarter لجمع 450 ألف جنيه إسترليني (حوالي 720 ألف دولار أمريكي) لتمويل لعبة تجمع بين "قوة ونمو ونطاق اللعبة". كثيفة السكان مع البناء التفصيلي والإثارة متعددة اللاعبين حارس الزنزانة والواجهة البديهية والابتكار التقني لـ أبيض وأسود". إذا كان هذا يبدو وكأنه ادعاءات مبالغ فيها من معسكر مولينو، فتابع القراءة، فلدينا قائمة نقطية أيضًا:- إنه عالم حي، فريد ومفصل. وهو العالم الذي تؤثر فيه، سواء كنت صالحًا أو شريرًا.
- يمكن الوصول إلى GODUS على الفور، وسهل التعلم ولكنه عميق للغاية.
- أثناء ازدهارك وبناء عبادتك الخاصة، ستشترك في معارك ضارية مع الآلهة الأخرى وطوائفهم. إنه صراع على السلطة متعدد اللاعبين كما ينبغي أن يكون.
- تعتمد GODUS على سيكولوجية المعركة الماكرة لـ Dungeon Keeper، والعالم الحي المتغير لـ Black & White، وأسلوب اللعب الغريزي والمرضي لـ Populous.
- بالإضافة إلى أنك تصبح إلهًا. في الواقع، العب جيدًا وستصبح الإله المطلق!
- سيتم تطوير GODUS لأجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة، ونأمل أن نتمكن من إضافة المزيد من المنصات مع تقدم حملة Kickstarter الخاصة بنا.
في حين أن كل ذلك غامض تمامًا، والصور المفاهيمية الضئيلة للعبة التي نقدمها لا تكشف في الواقع الكثير على الإطلاق، فقد أنشأ Molyneux بالفعل كثيفة السكان في المقام الأول، لذا إذا كان بإمكان أي شخص إحياء النوع الفرعي من لعبة الإله التي كانت رائدة فيها، علينا أن نتخيل أنه سيكون Molyneux.
أما بالنسبة للوقت الذي قد تتاح لنا فيه فرصة لعب هذا الشيء، فإن مشروع إله تدعي Kickstarter أنه إذا تم تمويل اللعبة، فيجب أن نراها في أقرب وقت "من سبعة إلى تسعة أشهر" بعد انتهاء حملة جمع التبرعات. ومع ذلك، تعد الصفحة أيضًا بأنه إذا تمكنت جهود Kickstarter من الوصول إلى أهداف مالية معينة غير معروفة حتى الآن، فسوف تقوم 22cans بتمديد وقت التطوير من أجل جلب مشروع إله إلى منصات الألعاب الإضافية. كما هو مخطط للعبة فقط "للكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة".
توصيات المحررين
- اللعبة التالية من استوديو Outriders تفقد شركة Take-Two كناشر لها
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.