قد يكون جهازي PlayStation 4 وXbox 720 قادرين على تقديم مزايا رسومية لم تكن معروفة من قبل للاعبين على أجهزة الألعاب في جميع أنحاء العالم - على الرغم من أنها قد تكون قبعة قديمة لمحبي أجهزة الكمبيوتر الشخصية - ولكن هذا لا يعني أن صانعي الألعاب سيعانون من نفس مشاكل التطوير التي ابتليت بها عندما وصلت الجولة الأولى من وحدات التحكم عالية الوضوح إلى الأسواق. سوق. أضر جهاز PlayStation 3 وجهاز Xbox 360 بمحافظ مطوري الألعاب بشدة لدرجة أن حقبة الدمج غير المسبوقة عجلت بوصولهم: اشترت Square-Enix شركة Eidos، وSega وSammy معًا، واندمجت Tecmo وKoii من أجل البقاء، وتشبثت الاستوديوهات من Bioware إلى Pandemic بالحلمة. الفنون الالكترونية.
يقول الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Yves Guillemot أن التطوير على Orbis وDurango لن يغرق صانعي الألعاب في ميزانيات متضخمة باستمرار. على الأقل، ليس في البداية.
مقاطع الفيديو الموصى بها
التحدث مع يوروجامير في يوم الأربعاء، ناقش Guillemot سبب اعتقاده أن ميزانيات الألعاب لن تزيد بشكل كبير مع وصول الجولة التالية من وحدات التحكم إلى السوق. "[ما] نراه هو أن نهاية الدورة هي دائمًا الوقت الذي يقوم فيه الأشخاص بإنشاء ألعاب أكبر وأكبر لتمييز أنفسهم عن الآخرين. المنافسة، ومع ظهور وحدة تحكم جديدة، يمكنك حقًا الاستفادة من سعة الأجهزة وجميع الميزات الجديدة التي تأتي مع وحدة التحكم "لجلب تجربة جديدة للمستهلك الخاص بك،" قال المدير التنفيذي، "لذلك تحتاج إلى استثمار أقل في حجم تلك الألعاب لتظل تقدم تأثيرًا رائعًا خبرة. لذلك، في بداية هذا الجيل لن يكون لدينا زيادة – أو زيادة طفيفة جدًا – في تكلفة الألعاب التي سيتم إطلاقها.
بالطبع الوجه الآخر للعملة هو أنه على الرغم من أن شركة Ubisoft وغيرها تنفق أقل على صنع ألعاب الجيل التالي، سوف يبذلون المزيد والمزيد في كل لعبة من خلال "دمج المزايا الاجتماعية ونموذج العناصر" الخاص بـ عمل. ومن خلال إضافة ميزات اجتماعية جديدة مدفوعة الأجر ومحتوى قابل للتنزيل (DLC) إلى ألعابهم، سيرتفع ARPU (متوسط الإيرادات لكل مستخدم) بشكل ملحوظ.
وكما ذكر غيليموت، فإن الإيرادات التي توفرها الخدمات الرقمية الإضافية ستمنع ألعاب البيع بالتجزئة من الزيادة في السعر الأساسي كما فعلوا في المرة الأخيرة، عندما كانت تكلفة الألعاب الجديدة لجهازي PlayStation 3 وXbox 360 تبلغ 60 دولارًا بدلاً من المتوسط السابق البالغ 60 دولارًا $50.
من المريح معرفة أن ألعاب PlayStation 4 وXbox 720 لن تكلف 70 دولارًا أمريكيًا، ولكن من المثير للقلق أن الناشرين يبتعدون أكثر فأكثر عن توفير ألعاب عالية الجودة بسعر ثابت. لم يعد المحتوى القابل للتنزيل (DLC) وسيلة لإضافة قيمة إلى اللعبة وإبقائها خارج السوق المستعملة وفي أيدي اللاعبين. إنها الآن طريقة تجعلك تدفع مقابل الحصول على اللعبة بأكملها.
لا يهم أن القرص ليس 70 دولارًا. ستنفق أكثر من ذلك بكثير لإكمال اللعبة.
توصيات المحررين
- أفضل الألعاب على PlayStation Plus وExtra وPremium
- جميع الألعاب عبر الأنظمة الأساسية (PS5، وXbox Series X، وPS4، وXbox One، وSwitch، والكمبيوتر الشخصي)
- وفّر على ألعاب PlayStation وXbox وPC وNintendo Switch اليوم
- تدخل PlayStation في لعبة البث المباشر المحمولة مع Project Q
- أفضل عروض ألعاب الفيديو لشهر مايو 2023: PlayStation وXbox وSwitch
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.