عناوين إطلاق Wii U: نظرة فاحصة

تسلم على عناوين إطلاق Wii U في E3

التحديث: تحقق من القائمة الكاملة المكونة من 51 لعبة عناوين إطلاق Wii U.

كنا هناك، نجلس في مسرح نوكيا، ننتظر جهاز Wii U ليمسك رؤوسنا ويهزها بالذهول المطلق لأول وحدة تحكم من الجيل التالي. كان الحشد هناك، وكانوا مهتمين به – ولم يكن كل شيء صحفيًا، بعيدًا عن ذلك. تم رصد أكثر من حقيبة ظهر بيكاتشو في براري المسرح، وأولئك الذين كانوا يحملون جهاز 3DS عليهم كانوا يحدقون باستمرار لأسفل لمعرفة من صادقهم رقميًا حتى يتمكنوا بعد ذلك من إفساح المجال لإفساح المجال لأصحاب 3DS العشرة التاليين الذين يجلسون بالقرب منهم هم. كان هناك معجبين في المنزل، والكثير منهم.

مقاطع الفيديو الموصى بها

لقد كنا جميعًا هناك لمشاهدة جهاز Wii U، لكن هذا ليس ما حصلنا عليه. تم تأجيل المواصفات وتاريخ الإصدار والسعر - حتى اللون أو الألوان التي سيتم إصدار جهاز Wii U بها. إذا كان هناك رجل في المسرح يحمل إصبعًا رغويًا مكتوبًا عليه "نينتندو رقم 1"، فيمكنك أن تتخيل ذلك تقريبًا ذبول الإصبع عندما أدرك أحد عشاق نينتندو المكتئبين أن التفاصيل المثيرة لجهاز Wii U لم تكن كذلك قادم، صريح، يظهر.

متعلق ب

  • احصل على ألعاب Nintendo هذه التي يمكنك الحصول عليها فقط على Wii U و3DS
  • عادت متاجر Wii Shop Channel وDSi من Nintendo إلى الإنترنت مرة أخرى
  • لقد دفعت 2 دولارًا يوميًا للعب تكملة مهجورة لـ Wii Sports

وبهذا المقياس، اعتبر الكثيرون أن حضور نينتندو في E3 كان مخيبا للآمال. حتى أن أسهم نينتندو تلقت ضربة قوية في الأيام التالية، ولكن كان هناك بصيص أمل كبير تجاهله الكثيرون في البداية: أطلقت نينتندو 23 عنوانًا جديدًا لأول مرة لـ Wii U، العديد منها جديد، بينما الباقي عبارة عن منافذ لبعض الألعاب الأكثر شعبية في العام الماضي بالإضافة إلى عدد قليل من الألعاب القادمة الأكثر شعبية على أجهزة متعددة أنظمة. وبهذا المقياس، كان عرض نينتندو في الواقع نجاحًا معتدلًا.

على الرغم من أن جهاز Wii U قد حجب المواصفات، إلا أن جهاز GamePad الجديد الذي يشبه الجهاز اللوحي في النظام كان معروضًا بشكل كبير. في E3، كانت العديد من الألعاب التي نأمل ونفترض أنها ستكون عناوين إطلاق لجهاز Wii U قابلة للعب أيضًا.

لا تزال لدينا بعض الأسئلة حول الأجهزة، وهناك مشكلات تلوح في الأفق حول كيفية عمل GamePad. في العديد من الألعاب، تم وضع اللاعب الذي يستخدم لوحة التحكم في مواجهة اللاعبين الأربعة الآخرين. لقد كانت فكرة جديدة يمكن أن تكون ممتعة، لكن ماذا عن ثلاثة لاعبين بدلاً من خمسة؟ هل يمكن أن تعمل اللعبة مع اثنين؟

يجب معالجة هذه الأسئلة في المستقبل، ولكن في الوقت الحالي تظهر العناوين إمكانات. لقد أتيحت لنا الفرصة لتجربة عشرة من أفضل الألعاب التي سيتم تشغيلها على جهاز Wii U.

باتمان: نسخة أركام سيتي المدرعة

(تم تأكيده لعام 2012)

Batman_arkham_city_armored_editionأحد أكبر الألعاب التي تم نقلها لجهاز Wii U هو النجاح النقدي والمالي الذي حققته Rocksteady، مدينه الراجل الوطواط. قد تلاحظ الطبعة المدرعة العنوان الفرعي في النهاية هناك، وهذا يدل على تغيير طفيف في طريقة اللعب. يتميز إصدار Wii U بوجود باتمان وهو يرتدي مجموعة جديدة فاخرة من معدات الخفافيش المدرعة، والتي ستظهر أيضًا وظيفة تعزيز القوة التي يمكن استخدامها لحل الألغاز بالإضافة إلى تقديم هجوم ودفاع جديد علاوة.

والأكثر من ذلك، ستركز اللعبة على تصميم GamePad الفريد. ستعرض الشاشة الموجودة على GamePad أشياء مثل الخرائط وبعض القرائن اللازمة لحل الألغاز، بالإضافة إلى أنه يمكن استخدامها في بعض الأحيان كماسح ضوئي. سيؤدي رمي جهاز التحكم عن بعد Bat-a-rang أيضًا إلى تحويل GamePad إلى جهاز تحكم اتجاهي. ستصبح الشاشة هي الكاميرا، وستقوم الحركات بتوجيه الرحلة. لقد كان في الواقع أصعب في الاستخدام من أدوات التحكم القياسية، لكن الفكرة كانت مثيرة للاهتمام.

بشكل عام، لا يوجد اختلاف كبير في هذا الإصدار عن إصدار Game of the Year الذي تم إصداره مؤخرًا. يعد وجود الخريطة في متناول اليد بمثابة لمسة لطيفة، لكن عناصر التحكم في لعبة Bat-a-Rang قديمة بعض الشيء وغريبة. أبعد من ذلك، تلعب اللعبة بنفس الطريقة التي لعبت بها من قبل. إنه يثير مسألة GamePad مقابل وحدة تحكم PS3 أو Xbox 360. إن جهاز GamePad مريح بشكل مدهش نظرًا لحجمه الكبير، ولكنه ليس طبيعيًا مثل وحدات التحكم الأخرى.

ومع ذلك، على الرغم من أن الإصدار المنقول لن يبيع وحدات التحكم، إلا أنه سيحصل على باتمان: نسخة أركام سيتي المدرعة نظرًا لأن عنوان الإطلاق كان بمثابة خطوة ذكية من جانب Nintendo، فسيكون بمثابة إضافة مرحب بها إلى مكتبة Wii U لأولئك الذين لم يلعبوها بالفعل. على الرغم من أنه لم يتم تأكيده كعنوان إطلاق بعد، فمن المنطقي أن يكون متاحًا في اليوم الأول من عمر جهاز Wii U.

الرقص فقط 4

(تم تأكيده كعنوان إطلاق)

الرقص فقط 4

إذا كنت تعرف الامتياز، سواء كنت تعرف Wii U أم لا، فأنت تعرف ما يمكن توقعه من عنوان Just Dance التالي. تم دمج GamePad، ولكن يتم ذلك بطريقة تعمل كنمط احتجاز للاعب الخامس أكثر من كونها شيئًا سيطالب به الناس.

في حين أن أربعة أشخاص يرقصون وربما يتمايلون بطرق لا يرغبون في تسجيلها (وبالتالي ابتزازهم)، فإن اللاعب الذي يستخدم لوحة التحكم هو في الأساس سيد الدمى. يمكن لهذا اللاعب بعد ذلك اختيار حركات الرقص التي يريد أن يرى الآخرين يؤديها. في حين أنه من الصعب ألا تثرثر بشكل مهووس بين الحين والآخر عندما يقع أصدقاؤك في عبوديةك، فإن إثارة الضغط على الزر بدلاً من الرقص الفعلي سرعان ما تفقد جاذبيتها.

تعد إضافة GamePad أمرًا ممتعًا كوسيلة للتسلية، ولكنها ليست أكثر من مجرد وسيلة للتحايل. تظل اللعبة الأساسية كما هي، وينبغي أن يكون هذا هو الجاذبية. يؤدي تضمين GamePad إلى مزج الأشياء قليلاً، كما أن الحصول على وضع لعب جديد يمكن أن يتغير بسرعة هو أمر ممتع. لن يغير ذلك اللعبة بشكل جذري، ولكن كلما زادت شعبية الامتيازات عند الإطلاق، كلما كان ذلك أفضل.

جديد سوبر ماريو بروس يو.

(تم تأكيده كعنوان إطلاق)

جديد سوبر ماريو بروس يوهذا هو أحد العناوين التي تتوقع أن ترسخ جهاز Wii U كقوة جديدة، ولكنه بدلاً من ذلك يجعلنا نتساءل كيف سيتبنى المطورون التكنولوجيا الجديدة ويدمجونها. اللعبة نفسها عبارة عن لعبة تمرير جانبية تقليدية ثنائية الأبعاد من لعبة ماريو، وتتميز بلعب تعاوني لأربعة لاعبين. إذا كنت قد لعبت أي لعبة من ألعاب Mario في الفترة الأخيرة... حسنًا، على الإطلاق، فلديك على الأقل فهم تقريبي لطريقة اللعب.

تبدو اللعبة رائعة على جهاز Wii U، خاصة الخلفيات التي تبدو جميلة. إنها تتحرك بشكل جيد وهي ممتعة مثل أي عنوان من ألعاب Mario حتى الآن - طالما أنك تلعب بالفعل، وليس مجرد اللعب على GamePad. يعرض جهاز Wii U GamePad نفس اللعبة التي سيشاهدها اللاعبون الآخرون على التلفزيون. الفرق هو أن الشخص الذي يستخدم GamePad لا يلعب نفس اللعبة، بل يتفاعل بشكل معتدل مع الصور المتحركة.

يتمتع لاعب GamePad بالقدرة على إنشاء منصات يمكن للاعبين القفز عليها. إذا قمت بالنقر فوق المنصة مرة أخرى، يمكنك إنشاء عملة معدنية. وهذا كل شيء. الآن، يمكن للاعبين الأذكياء استخدام هذه الآلية لإنقاذ الآخرين من الموت، أو إذا كنت تريد، يمكنك العثور على طرق جديدة ومبتكرة لقتل الآخرين. لن يساعد هذا في تطوير اللعبة بأي شكل من الأشكال، لكنه ممتع. بالنسبة لك على الأقل.

علاوة على ذلك، فإن عناصر التحكم في GamePad تبدو وكأنها تم تعديلها قليلاً، وهي ليست كافية للتنافس مع اللعبة الفعلية. إنها جائزة ترضية للرجل الغريب وليست شيئًا سيبذل الناس قصارى جهدهم من أجله.

نينجا جايدن 3: حافة الشفرة

(تم تأكيده كعنوان إطلاق)

نينجا جايدن 3 شفرات الحلاقةيحب باتمان: نسخة أركام سيتي المدرعة، ميناء نامكو هذا نينجا جايدن 3 يتميز بقدر لا بأس به من المحتوى الجديد، بالإضافة إلى عدد قليل من عناصر التحكم المعينة لـ GamePad. لقد زادت صعوبة اللعبة أيضًا. بشكل كبير.

واحدة من الشكاوى حول نينجا جايدن 3 هو أنها لم تكن صعبة مثل سابقاتها. كن حذرا مما ترغب فيه. بالنسبة لإصدار Wii U، سيتضمن جهاز GamePad شاشة ثانوية تحتوي على معلومات إضافية عن اللعبة، وأزرار تعمل باللمس تتيح لك تغيير الأسلحة وإطلاق العنان لهجمات خاصة. في هذه الحالة، يعد GamePad في الأساس مجرد وحدة تحكم فاخرة تحتوي على القليل من المعلومات الإضافية. ما يجعل هذه اللعبة مهمة هي التغييرات الأخرى في اللعبة نفسها.

نينجا جايدن 3: حافة الشفرة يبدو أنه تلقى معظم الشكاوى من نينجا جايدن 3 إلى القلب. لقد عادت عملية تقطيع الأوصال وقطع الرأس، وهناك الكثير من الدماء، واللعبة مليئة بالتحديات بالتأكيد. نينجا جايدن 3: حافة الشفرة لا تستفيد بشكل كامل من الأجهزة الجديدة، ولكن تم تغيير اللعبة بما يكفي لتبدو وكأنها عنوان جديد تمامًا.

نينتندو لاند

(تم تأكيده كعنوان إطلاق)

نينتندو لاندنينتندو لاند هي اللعبة التي ستحدد إطلاق جهاز Wii U. إنها تستخدم GamePad كجزء أساسي من اللعبة، وهي أيضًا عنوان لا يمكن تشغيله إلا على Wii U، حيث أن التكنولوجيا وأسلوب اللعب فريدان لنظام Nintendo.

تتكون اللعبة من العديد من الألعاب المصغرة، كل منها تتميز بـ GamePad كجزء لا يتجزأ من اللعب. في العرض التوضيحي المعروض، كانت خمس مناطق فقط من أصل اثنتي عشرة متاحة، لكن المفهوم كان واضحًا. في إحدى الألعاب، يكون الشخص الذي يحمل لوحة الألعاب شبحًا، بينما يكون اللاعبون الأربعة الآخرون مزودين بمصابيح يدوية يمكن استخدامها لمطاردة الشبح. سيحتاج الأربعة إلى العمل معًا لهزيمة الواحد.

الألعاب الأخرى مختلفة، لكنها جميعها تتميز بنفس الفكرة المتمثلة في أن الشخص الذي لديه GamePad يتمتع بميزة، بينما يحتاج اللاعبون الآخرون إلى العمل معًا. ستكون هناك اختلافات في هذا بالطبع، لكن اللاعب الذي لديه وحدة تحكم GamePad سيكون مستقلاً. وهذا يثير بعض الأسئلة.

مع وجود خمسة أشخاص، فإن ألعاب Wii U المصغرة ممتعة بلا شك. إنها طريقة جديدة للعب تمنح جهاز Wii U بعض الأصالة والشخصية. لكن السؤال هو كيف ستتكدس ألعاب مثل هذه مع أقل من خمسة لاعبين. وفي بعض مثل قصر لويجيلعبة صغيرة مستوحاة من الشبح، حيث أن وجود أقل من أربعة أشخاص يطاردون الشبح يضع هؤلاء اللاعبين في وضع غير مؤات بشكل واضح. لم يكن هذا هو الحال في جميع الألعاب المصغرة، وحتى لو نينتندو لاند هل تفعل ذلك بشكل مثالي تمامًا، قد تكون موازنة اللعب مع GamePad مشكلة تصيب جهاز Wii U طوال حياته.

بيكمين 3

(تم تأكيده كعنوان إطلاق)

بيكمين 3كان من الجميل أن نرى العودة التي طال انتظارها لل بيكمين وكانت هذه اللعبة أفضل مثال على قوة Wii U المحتملة حتى الآن. كانت الرسومات مذهلة في بعض الأجزاء، وهذا ليس كلامًا بلاغيًا. كانت تأثيرات الماء أمرًا يستحق المشاهدة، وكانت تأثيرات التركيز المستخدمة لإظهار العمق مثيرة للإعجاب. كانت اللعبة أيضًا مجرد متعة بسيطة، وهو أمر جميل، كما تعلمون.

فيما يتعلق بطريقة اللعب الفعلية، يعرض جهاز GamePad خريطة مهمة للتغلب على بعض المستويات، خاصة تلك المحددة بوقت. تضعك اللعبة في موقع كونك سيدًا وسيدًا لمجموعة رائعة من المخلوقات تسمى Pikmin والتي تستعبدها وترسلها لتنفيذ أوامرك، ولكن بطريقة سعيدة.

تتطلب العوائق والأعداء المختلفين بيكمين مختلفًا لهزيمة العناصر أو تدميرها أو حملها بعيدًا. تتميز بلمسة من العمل الممزوج بالاستراتيجية. استخدامات Wii U GamePad هنا لن تذهل أي شخص، لكن اللعبة نفسها قد تفعل ذلك.

أساطير رايمان

(يُحدد لاحقًا)

أساطير رايمانلعبة رائعة أخرى ذات استخدام غريب يشبه العزاء لـ GamePad. يتحكم أحد اللاعبين في Rayman في لعبة تمرير كلاسيكية ثنائية الأبعاد، بينما يستطيع اللاعب الثاني زيادة المقتنيات - والأهم من ذلك - إنشاء مسارات يحتاج Rayman إلى التقدم. من الصعب الحكم هنا على القوة الرسومية لجهاز Wii U نظرًا لأن أسلوب Rayman كارتوني بطبيعته، لكنه يتحرك بشكل جيد. إنها تبدو رائعة أيضًا، لكن أسلوب الفن قد استقر قليلاً، ولا تبدو هذه اللعبة مختلفة كثيرًا عنها أصول ريمان.

على الرغم من بعض أوجه التشابه في طبيعة المنصات الخاصة بهم، فإن تكامل GamePad هنا أكثر فائدة منه في Mario، ولكن بشكل طفيف فقط. يمكن للاعب الذي يستخدم GamePad استخدام مستشعرات الحركة في وحدة التحكم لتغيير جغرافية المستوى وتدوير العجلات، وإزالة العوائق، ومساعدة Rayman بشكل عام. قد يبدو الأمر رائعًا من الناحية النظرية، لكن من الصعب ألا نحسد الفرحة التي سيشعر بها الشخص الذي يلعب دور Rayman بلا شك. يعد القفز العكسي من على الجدران، ثم الجري على منحدر لجمع العملات المعدنية أكثر متعة بكثير من تحريك وحدة التحكم إلى اليسار واليمين.

كان جهاز Wii الأصلي ناجحًا لأنه جمع المجموعات معًا باسم الألعاب. يبدو أن جهاز Wii U يفعل العكس أحيانًا ويخلق الانقسام. بالتأكيد، يمكنك دائمًا تبديل وحدة التحكم بين الأشخاص، ولكنها ليست متماثلة تمامًا، وسيكون هناك دائمًا شخص ما في الخارج ينظر إلى الداخل.

Scribblenauts غير محدود

(تم تأكيده لعام 2012)

Scribblenauts غير محدودعلى الرغم من أن هذه اللعبة لا تقترب من الوصول إلى الذروة التقنية لجهاز Wii U، إلا أنها ربما تستخدم لوحة التحكم GamePad بالإضافة إلى أي لعبة من المقرر إطلاقها على جهاز Wii U - أو هذا ما نأمله، حيث أن هذه اللعبة ليس لها تاريخ إصدار رسمي حتى الآن أو نافذة او شباك.

جزء من لعبة الألغاز، وجزء اختر مغامرتك الخاصة، Scribblenauts غير محدود يتيح لك التفاعل فعليًا مع اللعبة عن طريق كتابة أو رسم ما تريده على شاشة اللمس الخاصة بـ GamePad، وإرساله إلى وحدة التحكم حيث يمكنك التفاعل معه في اللعبة. إذا كان هناك شخص على الشاشة يطلب المساعدة في قطع شجرة، فيمكنك كتابة "فأس" وسيظهر ليستخدمه الشخص. إذا كنت ترغب في رسم تنين وركوبه، يمكنك رسم تنين وإدخاله في اللعب.

إنها فكرة ذكية ومحدودة إلى حد ما من قبل الطفل مثل العرض التقديمي، ولكن لا بأس، فهي ليست مخصصة للجمهور الأكبر سنًا. على الرغم من ذلك، يجب على الأطفال أن ينزعجوا من هذه اللعبة.

وي فيت يو

(يُحدد لاحقًا)

وي فيت يووي فيت كان نجاحًا فوريًا بين المجموعة المعرضة للنشاط التي توافد على جهاز Wii، وجهاز Wii U يرفع ذلك إلى مستوى أعلى. تستخدم مجموعة متنوعة من التمارين والأنشطة جهاز GamePad بطرق تخلق خيارات جديدة لم تكن ممكنة من قبل. ومن الغريب أن العديد من الألعاب المعروضة على الشاشة لم تستخدم GamePad على الإطلاق، بل فقط لوحة التوازن. وبطبيعة الحال، كان هذا لا يزال تجريبيا في وقت مبكر.

في بعض الألعاب، يعمل جهاز Wii U كشاشة عرض ثانية يمكن وضعها على الأرض. في أحد العروض التوضيحية، بعد القفز المزيف، يمكنك النظر إلى لوحة التحكم GamePad ورؤية عرض الصورة الرمزية الخاصة بك وهي تسقط. آخر جعلك تركض في مكانه على لوحة التوازن أثناء استخدام GamePad لموازنة سلسلة من الأطباق التي تظهر على الشاشة، وآخر جعلك تستخدم GamePad كمستشعر استهداف لخرطوم مياه.

سيحبه الجمهور الأساسي لهذا النوع من الألعاب، وسيكون هناك بعض الجاذبية لعشاق الألعاب العاديين أيضًا، ولكن لوحة الألعاب الفردية ستحد من جاذبية الألعاب الجماعية.

فكرة استخدام GamePad كشاشة ثانية يمكنك التفاعل معها، كما في مثال استخدامها كشاشة ثانية إن نقطة الإنطلاق في لعبة الجولف لديها الكثير من الإمكانات في المستقبل، خاصة فيما يتعلق بالرياضة والنشاط ألعاب. نأمل ذلك وي فيت يو سيكون عنوانًا للإطلاق، ولا توجد معلومات حول تاريخ الإصدار حتى الآن.

ZombieU

(تم تأكيده كعنوان الإطلاق)

ZombieUيقدم أحد عناوين إطلاق Ubisoft أحد أكثر الاستخدامات الواعدة للتكنولوجيا المعروضة حتى الآن. ZombieU هي لعبة رعب البقاء مع التركيز على البقاء. ليس الأمر كثيرًا إذا كنت على قيد الحياة، بل بالأحرى كم من الوقت ستنجو. ستكون هناك لوحات رائدة تنشر أطول جولات السباق، ويظهر الاتصال عبر الإنترنت نتائج واعدة.

تدور أحداث الفيلم حول لندن المدمرة التي وقعت في مخاض نهاية العالم من الزومبي. أثناء تجولك في الشوارع بحثًا عن الإمدادات، يمكنك استخدام GamePad لمسح المناطق المحيطة. من خلال الإمساك بوحدة التحكم أمامك، سترى شيئًا مشابهًا لوضع المباحث الخاص بباتمان. بمجرد أن ترى شيئًا يستحق اهتمامك، اضغط مع الاستمرار على الزر وسيقوم بمسح الكائنات، ثم يحددها. عند عدم استخدام GamePad كماسح ضوئي، ستحتاج إلى استخدامه كخريطة. الزومبي هم حيوانات تافهة صغيرة صفيقة، وهي سريعة ومخادعة. إذا كنت لا تراقب خريطتك باستمرار، فسوف يتسلل إليك أحدهم في النهاية، وهو أمر يقتلك بلدغة واحدة. بعد أن تعود إلى الحياة، ستحتاج بعد ذلك إلى البحث عن جثتك الزومبي الآن، وقتلها، واستعادة النفايات الخاصة بك.

إنها فكرة جيدة واستخدام مبتكر للتكنولوجيا، لكن اللعبة نفسها معيبة إلى حد ما. يمكن شطب مشكلات التحكم على أنها عوائق مبكرة في التطوير، لكن المشكلة الحقيقية هي أن اللعبة ليس لها عمق يتجاوز تكامل GamePad، والذي بدون قصة يبدو غريبًا بعض الشيء.

يمكن أن تكون ZombieU بمثابة نجاح كبير وخطوة مهمة في تطور وحدة التحكم، أو قد تكون كذلك النجاح المعتدل الذي تم نسيانه سريعًا هو عنوان إطلاق Wii الرائد من Ubisoft، الصلب الأحمر.

توصيات المحررين

  • قبل إغلاق متجر Wii U eShop، احصل على أفضل نسخة معدلة من Zelda على الإطلاق
  • قم بتنزيل ألعاب Wii U النادرة هذه قبل أن تختفي
  • دعونا نعترف بأن Wii Sports هي أفضل لعبة على الإطلاق
  • تعد عمليات إغلاق متجر Nintendo الإلكتروني خطوة ضرورية ولكنها فوضوية
  • Nintendo تنهي خدمة Wii U و3DS eShop