مراجعة المدرعة الأساسية V

مراجعة المدرعة الأساسية Vالمدرعة الأساسية V ليس عنوانًا للاعب العادي. إذا كنت تبحث عن شيء سريع وسهل لوضعه على وحدة التحكم الخاصة بك، فقد اخترت بشكل سيء. إذا شربت من المدرعة الأساسية V معتقدًا أنها الكأس المقدسة، سوف تذبل وتموت.

لقد فشل أيضًا أولئك الذين يأملون في التعمق في حملة لاعب واحد. هناك لعبة واحدة نوعًا ما، لكن يمكنك لعب اللعبة لساعات دون أن تدرك حتى أنها موجودة. المدرعة الأساسية V يزدهر على اللاعبين المتعددين. شرائه للحملة سيكون مثل الشراء كول أوف ديوتي، بلاك أوبس ولعب التدريب القتالي ضد الروبوتات فقط.

مقاطع الفيديو الموصى بها

لقد كانت مخاطرة كبيرة على Namco Bandai والمطور من جانب البرامج. هناك سبب لعدم قيام معظم المطورين بإنشاء ألعاب تتمحور حول وحدات التحكم عبر الإنترنت. انظر فقط إلى لقب 2007 الفقير المنكوب تشغيل الظل الذي مات موتًا حزينًا ووحيدًا في نظر عامة الناس. يواصل عدد قليل من النفوس المتفانية خوض المعركة الجيدة على كل من 360 وعلى الكمبيوتر الشخصي، لكن تلك اللعبة كانت في مشكلة منذ البداية. المدرعة الأساسية V قد يكون يسير في نفس الاتجاه، ولكن لأسباب مختلفة قليلا.

يعد إنشاء لعبة على الإنترنت أولاً بمثابة مخاطرة لم تأخذها Call of Duty في الاعتبار حقًا حتى الآن. أنت بحاجة إلى حملة قوية لجذب الأشخاص الذين ليسوا معجبين بالفعل إلى المجموعة. إن عالم الألعاب عبر الإنترنت - وخاصة جانب وحدة التحكم - هو عالم غادر. إذا كانت تجربتك الوحيدة على الإنترنت هي مع مطلق النار، فقد تكون مقتنعًا بأن مجتمع الإنترنت عبارة عن خلية من الحثالة والأشرار. لعبة مثل

ساحة المعركة قد تتمكن من إطلاق لعبة على الإنترنت فقط وتنفيذها نظرًا لوجود عدد كافٍ من المعجبين لدعمها بالفعل. المدرعة الأساسية V لا يملك هذا الترف.

هناك لحظات بارزة طوال هذه اللعبة. مواجهة شخص آخر من أخمص القدمين في متاهة من شوارع المدينة، بينما يحاول العميل الواقعي بشكل محموم إن احتواء تقدم العدو ومحاصرته، أمر مرضي ويجعلك تشعر بالسوء بدرجة كافية عندما تفعل ذلك ينجح. هذه اللحظات قليلة ومتباعدة، ولا تشكل سوى جزء صغير من اللعبة. بقية الوقت هو قليلا مه.

صبي وميكانيكه

هناك قصة من نوع ما مثبتة في المدرعة الأساسية V، ولكنه جزء صغير من اللعبة بحيث يسهل التغاضي عنه. بعد تشغيل اللعبة، يتم نقلك إلى خريطة العالم التي توضح مناطق كتلة الأرض التي تسكنها. سيؤدي اختيار علامة تبويب المهمة إلى منحك قائمة بالخيارات للاختيار من بينها، بما في ذلك مهام القصة والطلب. الحبكة في نمط القصة هي أن الشركة التي تعمل بها هي شركة شريرة بعض الشيء، وأن التمرد يستدرجك. لكن حتى هذا الوصف يمنحها مصداقية أكثر مما تستحق. إنها فوضى مشوشة تشعرك بالضيق.

فيما يتعلق بطريقة اللعب، تعد مهمات القصة من أفضل المهام - أو على الأقل هي الأطول والأكثر تعقيدًا. تتمثل المهام عادةً في التجول في مدينة مدمرة أو منطقة صناعية موصوفة بشكل غامض، ومحاربة المروحيات والدبابات، المدفعية، وحفنة من عوامل التشتيت الأخرى التي تحاول منعك من الوصول إلى آلية العدو - أو التيار المتردد كما هو معروف في هذا لعبة. يمكن أن تكون معارك AC هذه ممتعة ومليئة بالتحديات، وهو ما يعد تغييرًا رائعًا في الوتيرة مقارنة بالمعارك العشرين السابقة دقائق من أسلوب اللعب "شاهد الهدف، أطلق النار على الهدف" الذي يمثل 95 بالمائة من القتال ضد الذكاء الاصطناعي.

يتصاعد التحدي ضد هؤلاء الزعماء هنا بشكل كبير، ويعد الحصول على العتاد المناسب لبدء المهمة أمرًا حيويًا. لسوء الحظ، الطريقة الحقيقية الوحيدة لمعرفة ما يجب اتخاذه هي التجربة والخطأ. على الأقل حتى يتم تجهيز مكيف الهواء الخاص بك بشكل جيد إلى حد ما.

مهمات الطلب أبسط بكثير. الكثير، الكثير، أبسط بكثير. في الواقع يمكن أن تكون قصيرة لمدة دقيقة واحدة، وتطلب منك فقط أن تتقدم وتفجر الهراء. لن يستمر معظمها أكثر من خمس دقائق على الأكثر. المهم هو أنك تحتاج إلى لعب هذه المهام من أجل كسب الاعتمادات، والتي تستخدمها بعد ذلك لترقية مكيف الهواء الخاص بك. إنه المعادل المتردد للطحن المستوي، وهو يصبح قديمًا وسريعًا.

وهذه باختصار هي لعبة اللاعب الفردي بأكملها.

واحد هو الرقم الأكثر وحدة

تتيح لك كل من القصة ومهمات الطلب اصطحاب صديق معك للقيام ببعض الأعمال الميكانيكية التعاونية الساخنة. للقيام بذلك، يمكنك إما استئجار مرتزق يتم التحكم فيه بواسطة الذكاء الاصطناعي - وهو ما قد يكون مفيدًا (لكنه مكلف) بالنسبة لك قصة ولكن لا معنى لها بالنسبة لمهام الطلب - أو يمكنك الاتصال بالإنترنت ومطالبة أحد زملائك في الفريق بمشاركة القصة هزار.

الإنترنت هو المكان الذي تتحدى فيه هذه اللعبة الحكم البسيط. إذا كانت اللعبة بأكملها تتمحور حول لاعب واحد، فسيكون من السهل إعطاء هذه اللعبة درجة منخفضة وإيقافها. لكن من البرنامج يفعل بعض الأشياء في نصابها الصحيح. في الواقع، إنها تفعل بعض الأشياء بشكل صحيح بشكل لا يصدق ويجب على الألعاب الأخرى عبر الإنترنت "استعارة" هذه اللعبة بلا رحمة.

عندما تتصل بالإنترنت لأول مرة، سيُطلب منك الانضمام إلى فريق. هذه العملية معقدة بعض الشيء، لأنك تحتاج إلى أن تكون ضمن فريق لمقابلة أشخاص آخرين عبر الإنترنت. ما لم تكن لديك مجموعة في انتظارك بالفعل، سينتهي الأمر بمعظمهم بالانضمام بشكل عشوائي إلى فريق ويأملون في الأفضل. إنها تشبه إلى حد ما دردشة الروليت.

على افتراض أن فريقك الجديد لم يسيء إليك و/أو يطردك منذ البداية، فستبدأ اللعبة. الطلعات الجوية كلها متشابهة، لكن لعب مهمتي القصة والنظام أكثر إرضاءً. توجد جميع المشاكل نفسها - الأعداء مملون، وأوضاع القصة مربكة، كما أن العثور على الحبكات الفرعية أمر مربك حظًا أكثر من أي شيء آخر، وتنتهي مهمات الطلب في وقت أقل مما يستغرقه سلق بيضة - لكنه لا يزال كذلك هزار. إنها أيضًا طريقة جيدة لكسب الاعتمادات، بالإضافة إلى حصولك على نقاط الفريق مقابل جهودك.

يمكن للفرق أيضًا القيام بمهام مكونة من أربعة أشخاص (خمسة مع عميل) داخل أراضي العدو ضد أهداف الذكاء الاصطناعي. هذه مهام سهلة تساعد في بناء نقاط الفريق. بعد أن تقوم بها بما فيه الكفاية، فإنها تصبح صعبة للغاية، وسيتعين عليك القيام بها كثيرًا.

نقاط الفريق مطلوبة لمهاجمة مناطق الفرق الأخرى. تحتاج إلى الوصول إلى مستوى معين، وبمجرد القيام بذلك يمكنك ملاحقة منطقة فريق آخر. إذا كانوا متصلين بالإنترنت، فستخوض معركة بين يديك، وإذا لم يكن الأمر كذلك فسوف تواجه خصومًا يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي.

تكون معارك حماية الأصناف النباتية 5 ضد 5، ولكن يعمل عضو واحد من كل فريق كعميل. المشغل الجيد هو جنرال، يتولى قيادة العمل ويحدد الأهداف. الشخص السيئ يوجه حركة المرور ويحاول تحذير الناس. وفي كلتا الحالتين، فهي ميزة مفيدة. عندما تكون هذه المعارك مكدسة بالكامل، تكون مكثفة وسريعة الوتيرة، وسيكون لدى الفريق الذي لديه حمولة مناسبة والأعضاء الذين يكملون بعضهم البعض ميزة واضحة.

عواقب خسارة معركة الفريق قاسية. إذا كنت المدافعين، فإنك تفقد الأراضي؛ إذا كنت المهاجمين، فستفقد جميع نقاط فريقك وستحتاج إلى البدء في البناء والطحن مرة أخرى. يبدو الأمر كما لو أن المطورين لا يريدون منك القتال، نظرًا لأن المخاطر كبيرة، ولكنها أيضًا أحادية الجانب.

وبغض النظر عن قضايا التوازن، فإن الإنترنت يقوم بالكثير من الأشياء الصغيرة بشكل صحيح. بعد انتهاء المهمة، يمكنك أنت وزملائك في الفريق إعادة تشغيل الإجراء. تم وضع كافة الإحصائيات الخاصة بك، ويمكنك أيضًا رؤية أين وكيف تحرك الفريق. إنه مشابه قليلاً لما نداء الواجب النخبة تحاول القيام به، على الرغم من أنها ليست قوية تمامًا. هناك مستوى لا يصدق من التفاصيل في الإعداد عبر الإنترنت وهو ما تفتقر إليه المهام نفسها. ولكن حتى هذا المستوى يتضاءل مقارنة بخيارات التخصيص التي يمكنك إنشاؤها لمكيف الهواء الخاص بك.

بناء آلة الموت الأفضل

بمجرد حصولك على عدد قليل من الاعتمادات في جيبك، يمكنك التوجه إلى منطقة التجميع، حيث ستقضي قدرًا كبيرًا من الوقت. في البداية خياراتك محدودة. يمكنك تجربة بعض الأسلحة المختلفة، وهذا كل ما في الأمر. مع نمو حسابك البنكي، يمكنك بعد ذلك البدء في زيادة الدرع. ومن ثم المولد. ثم المقوي ثم الرجلين ثم الرأس و صحن الصدر و عدة أشياء أخرى.

معظم هذه الأمور تتعلق بالأداء، لكن البعض الآخر يغير آليتك بشكل أساسي - وخاصة الساقين. إذا كنت تفضل أن يكون مكيف الهواء الخاص بك على شكل دبابة، فيمكنك تحويله إلى دبابة. قم برمي هيكل الدبابة ويمكنك شق طريقك نحو النصر. إذا كنت تريد قفزًا أفضل، فإن الدواسة الثنائية المفصلية العكسية هي الطريقة الصحيحة، أو الأرجل القياسية لتحمل الوزن بشكل أفضل. كل له ايجابيات وسلبيات.

يمكنك أيضًا تخصيص مكيف الهواء الخاص بك بعناية على الجانب الجمالي. كل نظام ألوان يمكنك تخيله متوفر، وإذا كنت لا تراه، يمكنك صنعه. لذا، بعد أن أمضيت وقتًا طويلاً في تحويل آليتك إلى نسخة طبق الأصل من VF1-Valkyrie الخاصة بـ Roy Fokker وRick Hunter روبوتيك (فقط، كما تعلم، على سبيل المثال...)، يمكنك البدء في الهوس بالإحصائيات. يا إلهي، الإحصائيات.

كل تغيير تقوم به له تأثير على مكيف الهواء. هناك رسوم بيانية معقدة مليئة بالإحصائيات التي لن يفهمها إلا الأشخاص الأكثر تفانيًا. يمكن أن يشعر الفيزيائي الجديد في اللعبة بأنه غبي بعد محاولته الأولى للتخصيص. لا تساعد في ذلك القوائم القديمة والافتقار التام لأي شيء يشبه البرنامج التعليمي، ولكن بمجرد أن تفهمه، يصبح قويًا.

للأسف، لا يمكنك تخصيص المشهد

من الجميل أن تتمكن من تخصيص مظهر مكيف الهواء الخاص بك إلى ما لا نهاية وما بعده، لأنه لا يوجد سوى القليل جدًا من الأشياء الأخرى التي تستحق النظر إليها في اللعبة. المستويات عبارة عن أماكن مملة وبلا حياة وتشعر بالاندفاع، كما لو كان المستوى والتصميم الفني يمثلان أولوية منخفضة للغاية.

إن إنشاء المستويات ليس بالمهمة السهلة، ولكن مجموعة الخرائط ذات المظهر الجيد كان من الممكن أن تخفف من المشكلات الكبيرة في هذه اللعبة. المستويات تحدد النغمة، وهذا أمر سيء. إنها تبدو عامة ومملة، وبعد قيامك ببعض المهام فقط، ستشعر بأنك قد رأيت كل ما يمكن رؤيته وأنك عالق في حلقة مفرغة من التكرار الكئيب. وستكون على حق.

خاتمة

على الرغم من كل الشكاوى الموجهة إلى هذه اللعبة - وهناك الكثير منها - لا يزال هناك قطعة صغيرة من لعبة رائعة مدفونة تحت طبقة من اللون البني والرمادي الباهت الذي يتخلل كل شيء. تعتبر لعبة الإنترنت فكرة رائعة، ويتم تنفيذها بشكل جيد، ولكنها تعاني من المهام وأسلوب اللعب المملة والمتكررة. عندما تكون هناك معركة حماية الأصناف النباتية، تنفجر هذه اللعبة في الحياة، لكنها للأسف غير شائعة نظرًا لأن العواقب وخيمة بما يكفي لدرجة أنها قد تجبرك على العودة إلى وضع الطحن من أجل القتال مرة أخرى.

هذه اللعبة مثالية لمحبي الآلات الميكانيكية المتشددين الذين يرغبون في بناء مجتمعهم الخاص، والاستمتاع بتخصيص مكيف الهواء الخاص بهم، ولا يمانعون في التكرار. بالنسبة لأي شخص آخر، فهذه ليست الروبوتات التي تبحث عنها.

النتيجة: 7 من 10

(تمت مراجعة هذه اللعبة على جهاز PlayStation Vita على نسخة مقدمة من Namco Bandai)

توصيات المحررين

  • حتى لو كنت تحب Dark Souls، فأنت لست مستعدًا للعبة القادمة من FromSoftware
  • سيتحول اشتراكك في Xbox Live Gold إلى Xbox Game Pass Core في شهر سبتمبر
  • تعرض لعبة Armored Core VI معارك ميكانيكية مكثفة وتخصيصًا عميقًا
  • Summer Game Fest: الألعاب العشرة المفضلة لدينا التي شاهدناها ولعبناها
  • يرقى Armored Core VI إلى مستوى توقعات ما بعد Elden Ring FromSoftware