تحقق من مراجعتنا ل الابن الثانى سئ السمعة.
على مدى السنوات الخمس الماضية، كان كول ماكجراث، أحد أكثر الشخصيات شهرة فيما يتعلق بعائلة PlayStation، هو بطل الرواية. سيء السمعة, سيئ السمعة 2، والمحتوى القابل للتنزيل سيئ السمعة مهرجان الدم. ظهرت صورته على صناديق وإعلانات PlayStation 3، وكان حتى شخصية قابلة للعب فيها بلاي ستيشن أول ستارز باتل رويال، لعبة قتال من بطولة أكثر شخصيات سوني المحبوبة.
فلماذا يقرر المطور Sucker Punch التخلي عنه وإنشاء شخصية جديدة تمامًا، لا علاقة لها على الإطلاق بـ McGrath؟
متعلق ب
- ألعاب PS Plus: الجديد في ديسمبر 2022
- لماذا يريد اللاعبون أن تتخذ استوديوهات الألعاب مواقف اجتماعية قوية
- وبحسب ما ورد تطلب شركة Sony تجارب زمنية للألعاب التي تزيد قيمتها عن 34 دولارًا
إلى جانب فقدان عامل التعرف البصري للشخصية، تم التحول إلى بطل الرواية الجديد Delsin Rowe أيضًا يعني التخلي عن نظام التحكم والقوى المألوفة التي حملها كول خلال لعبتين ولعبة مستقلة محتوى قابل للتنزيل. في نواح كثيرة، وهذا يجعل الابن الثانى سئ السمعة إعادة تشغيل الامتياز، وربما تكون محفوفة بالمخاطر. كان كول شخصية مميزة. هذا النجم الجديد كمية غير معروفة.
إنها شخصية جديدة وبيئة جديدة ومنصة جديدة.
جلسنا مع Brian Fleming، مؤسس مطور Infamous Sucker Punch Studios ومنتج اللعبة الجديدة، وطرحنا عليه هذه الأسئلة – كما هو الحال مع لعبة Infamous. وكذلك سبب تحول المسلسل من نسخة خيالية بديلة لأمريكا مليئة بالمدن الخيالية، إلى عالم أكثر واقعية، ومكان الأحداث. سياتل.
لكن كن حذرًا، فإن المناقشة تتناول المفسدين المحتملين فيما يتعلق بنهاية الفيلم سيئ السمعة 2. إذا كنت لا تزال تخطط للعب اللعبة تحسبًا لإصدار PlayStation 4 الحصري في 21 مارس الابن الثانى سئ السمعة، اعتبر نفسك محذرًا.
هذه هي اللعبة الثالثة في سلسلة معروفة - لماذا تغير الشخصية الرئيسية؟
كنا نعلم أننا سنفعل هذا. إذا كنت تعرف الامتياز جيدًا، بعد ذلك سيئ السمعة 2 نحن فعلنا مهرجان الدم. كان ذلك عبارة عن مشروع مدته ثلاثة أشهر بالنسبة لنا، وكنا نعلم بنهاية هذا المشروع أننا كنا نصنع شخصًا جديدًا. كان لدينا بضعة أشهر من بيانات الكأس التي أكدت ما كنا نتوقعه، وهو أن الناس سوف يضحون بكول [في نهاية الموسم] سيئ السمعة 2].
وكانت نهاية التضحية تلك هي النهاية "الجيدة". لطالما كانت الألعاب سيئة السمعة تعتمد على نهج "الرجل الطيب" و"الرجل السيئ"، وكذلك فعل الناس هل تفضل بشكل عام المسار "الجيد"؟
بأغلبية ساحقة. ثمانية وسبعون بالمائة لعبوا الكأس الجيدة أولاً [للتضحية] بكول. وهذا مدعوم بـ... ست سنوات من مجموعات التركيز، حيث نشاهد الناس يلعبون هذه اللعبة. ستكون لديك غرفة مليئة بـ 20 شخصًا، ثلاثة سيكونون أشرارًا، و17 [لن يكونوا كذلك]. من الشائع جدًا أن تكون تجربة اللعب الأولى جيدة.
كنا نعلم أيضًا أننا كنا نصنع عنوانًا كان قريبًا من إطلاق PlayStation، وكان بمثابة هدف محدد: لنكن مجنون مبكر. يوم الإطلاق. إذا لم يكن يوم الإطلاق، خلال أول يومين، حيث نحن الآن. عندما عرفنا ذلك... كلما كانت هذه اللعبة أكثر سيئة السمعة 3، وشعرت أنك بحاجة إلى لعب المباراتين الأخيرتين، وكلما اعتقدنا أن ذلك كان أقل جودة بالنسبة لنافذة الإطلاق. لذا، سيكون من الرائع لو كان هذا يعني أن هذا شيء جديد. وقد حصلت على إطلاق وحدة التحكم وشيء جديد منا. لذلك أردنا ذلك.
السبب الثالث هو أنه بحلول نهاية سيئ السمعة 2، لقد أصبح مخطط التحكم مثقلًا للغاية، وكان معقدًا للغاية، وأنك ستبني فوق شيء معقد بالفعل، كنا نقول "أتمنى أن نتمكن من التراجع خطوة إلى الوراء" وربما تجميع القوى في مجموعات أو شيء من هذا القبيل، أو ربما يكون لديك مجموعات طاقة مختلفة. ولذا فإن كل هذه الأشياء توجهك حقًا في الاتجاه الذي تقول فيه "مرحبًا انظر، لماذا لا نقوم بشخصية جديدة”. ليس قرارًا سهلاً، لأنك تتخلى عن الكثير من الأراضي التي تم الفوز بها بصعوبة بالغة، وتخاطر بإثارة غضب القاعدة الجماهيرية بشدة أيضاً.
نعم، كول يقترب بسرعة من كونه مبدعًا لشركة Sony.
إنها نقطة دخول جيدة تمامًا للأشخاص الذين لم يلعبوا المباريات الأولى.
لذا أفترض أننا سنكتشف في اللعبة سبب استخدامك للعنوان الفرعي "Second Son؟"
لن تحصل على إجابة لهذا السؤال.
حقًا؟
سأعطيك الإجابات الثلاثة التي سمعتها، ويمكنك أن تقرر بنفسك.
يشبه إلى حد ما إجابة "اختر مغامرتك الخاصة".
أول ما أكده الناس – وقد يكون صحيحًا – هو أن الأمر يتعلق بالأبناء الأوائل، الذين هم الأشخاص الذين اكتشفوا طاقة Ray Sphere اللازمة لتنشيط القنوات، وكانت أساس الأولين ألعاب.
والثاني هو أن كول هو الابن الأول لـ Infamous و Delsin هو الابن الثاني. وهو الشخصية الثانية.
والشيء الثالث الذي سمعناه هو أنه في الكثير من العائلات المالكة قد يكون لديك وريث العرش ثم "البديل". الابن الثاني هو موقع ضئيل في التسلسل الهرمي للعائلة. وبالطبع في هذه اللعبة، هذا هو شخصية ديلسين، لأن شقيقه الأكبر ريجي هو باحث الاستحقاق الوطني، بلاه بلاه. وكان ديلسين دائمًا مثيرًا للمشاكل إلى حدٍ ما، وقليلًا من الساخط. فهو لم يجد نفسه حقًا. ولذا فهو في الواقع يجسد فكرة كونه الابن الثاني. لذلك كل هذه أسباب وجيهة.
إذن ما هو السبب الحقيقي؟
إذا كنا سنفعل سياتل، فلنسميها سياتل، فلنتحدث إلى رجال Space Needle ونحصل على الترخيص ونضعه.
فهل اخترت استخدام الترجمة بدلاً من تسميتها؟ سيئة السمعة 3 للدلالة على أنه شيء من إعادة التشغيل؟
نعم بالتاكيد. في الحقيقة لا ينبغي أن يكون الأمر كذلك سيئة السمعة 3. إنها شخصية جديدة وبيئة جديدة ومنصة جديدة. يجب أن أعطي الفضل لجميع الأشخاص الذين عملوا على هذا القرار. لقد حققنا نوعًا ما التوازن الصحيح. إنها لعبة سيئة السمعة إلى حد كبير، ولكنها شيء جديد، وهي نقطة دخول جيدة تمامًا للأشخاص الذين لم يلعبوا الألعاب الأولى. إنه من نفس القماش، لكنه ليس مثل، يا إلهي، سوف تشعر بالارتباك. هذه نقطة دخول كبيرة للناس.
فلماذا نسميها "سياتل" في حين أن المباراتين الأخيرتين تدور أحداثهما في مدن خيالية؟
إنه سؤال جيد. أعتقد أننا شعرنا في هذه المرحلة بأننا قادرون على القيام بعمل جيد حقًا في بعض الأشياء المفضلة لدينا في سياتل، وبدا الأمر لماذا نرقص حولها؟ لكي نكون واضحين، كان في الأصل "ميناء بحري". ونحن نقول "انتظر لحظة، لماذا نرقص حول هذا؟" مثلاً، ما هي الإبرة التي ستضعها هناك؟ هل ستضع "إبرة المجرة"؟ هذا لا معنى له. على سبيل المثال، إذا كنا سنذهب إلى سياتل، فلنسميها سياتل، فلنتحدث إلى رجال Space Needle ونحصل على الترخيص ونضعه. لذلك دعونا نفعل ذلك!
إذن، لا يزال العالم هو نفسه، حيث تحل نيو ماريه محل نيو أورليانز، وتكون إمباير سيتي مدينة نيويورك الزائفة؟
إنه كذلك إلى حد كبير. نعم.
إذن ما هي عملية إنشاء الشخصية الجديدة؟ كيف يمكنك تجنب مجرد صنع كول 2.0؟
لم تكن هذه هي المشكلة حقًا. كان هناك محكان مهمان حقًا بالنسبة لنا. أعتقد أننا قررنا في وقت مبكر إلى حد ما أن هذا كان طفلاً من إحدى المحميات الأمريكية الأصلية القريبة -
أيها؟
"أوكوميش" هي قبيلة خيالية. وأعتقد أن هذا جزئيًا فقط للتأكد من أننا لا نريد أن نكون غير حساسين تجاه القبيلة عن طريق الخطأ - وبالتأكيد ليس عن قصد. إنه ليس تراثنا، لذا أخشى ارتكاب خطأ غير مقصود هناك. لذلك قررنا أنه من الأفضل تكوين قبيلة خيالية. وقد التقينا بأشخاص من القبائل للحصول على بعض الأفكار، كما تعلمون، فقط للتأكد من أننا لسنا أغبياء تمامًا بشأن الأشياء. لكنني لا أمثلنا باعتبارنا الخبراء الأوائل في هذا الشأن.
سيئ السمعة يدور حول رجل عادي يصبح خارقًا.
لقد كان هذا طفلاً نشأ في محمية، وقد أحببنا هذه الفكرة حقًا. مرة أخرى، سيئ السمعة يدور حول رجل عادي يصبح خارقًا. ولذا كنا نحاول العثور على شخص ما، كما تعلمون، ساعي دراجة أو طفل من محمية، والذي إذا أخبرتك بذلك عنهم، فإنك تكاد تعاقبهم، سواء كان ذلك عادلاً أو غير عادل. إنه شخص تعتبر رحلته كبيرة بشكل خاص، لأنه بدأ من بدايات هزيلة. وكان ذلك جزءًا من الأمر، كنا نعلم أننا نريده أن يكون من إحدى المحميات. وبعد ذلك كنا نبحث حقًا عن نوع شخصية مختلف بشكل عام. لم نكن نريد رجلاً يردد صدى كول ماكغراث من حيث شخصيته. الاثنان مثيران للاهتمام لأنهما مختلفان. لذا، في وقت مبكر جدًا من العملية، قال أحدهم "ماذا لو حصل جوني نوكسفيل على قوى خارقة؟" مثل حرفيا، ماذا سيحدث؟ ونحن نقول، حسنًا، هذا مثير للاهتمام-
قد يكون الأمر مضحكاً نوعاً ما…
وسيكون مضحكا. اللعبة لا تحاول أن تكون كوميديا مباشرة أو أي شيء من هذا القبيل. ولكن كان الأمر كما لو كان هذا فرقًا مثيرًا للاهتمام حقًا. هذا هو الرجل الذي يشبه "Sweet!" إنه متحمس لامتلاك القوى وهذا يجعله مختلفًا تمامًا. لذلك أعتقد أن الأمر بدأ بخلفية وسيرة ذاتية وموقف. وبعد ذلك بدأنا العمل للتو.
بدأت Horia [Dociu]، المديرة الفنية، وبقية الفريق العمل على من يمكن أن يكون هذا الرجل. وبدأنا العمل على تفاصيل مثل ملابسه، وأعتقد أن جزءًا منها كان مدفوعًا ببعض التكنولوجيا. أردنا أن يكون لدينا رجل لديه بنية وجه مشابهة لتروي [بيكر، صوت ديلسين] بمجرد اختياره… لم نكن نريد أن يبدو تمامًا مثل تروي بيكر، لكنه بالتأكيد يشترك في بعض ميزات بنية الوجه طروادة. وينطبق الشيء نفسه على لورا [بيلي، التي تلعب دور الجلب] وترافيس [ويلينغهام، الذي يلعب دور ريجي] أيضًا. هذا جزء منه.
فهل لديك بالفعل نهاية قانونية في ذهنك؟ الابن الثاني، أم ستترك الأمر يحدث؟
لا، لا أستطيع أن أقول أنني أعتقد أننا نفعل ذلك. سنرى كيف ستسير الأمور. سيكون الأمر ممتعًا. هناك اختلافات كبيرة... سنكتشف كيف يسير الناس.
إذًا أنتم يا رفاق مقيمون في سياتل وتعرفون المنطقة جيدًا. ما مدى دقة تمثيل المدينة؟ التسلل في مطعمك المفضل هنا وهناك؟
مثل أي عمل فني هو ما تشعر به. نحن لا نحاول عمل خرائط جوجل. إنها ليست نسخة حرفية من سياتل. الجزء المهم هو أن الناس من سياتل يقولون "رائع، هذا يبدو مثل سياتل، لا أستطيع أن أصدق مدى تأثيره." و هناك المعالم، وهناك الطرز المعمارية وعرض الشوارع، ووجود أوراق الشجر في البيئة، والضوء المعايير.
هناك الكثير من التفاصيل الصغيرة التي تبرز سياتل. لكن مواقع الأشياء التي نتخذها حريات كبيرة إلى حد ما مع تلك. إنه نوع من التكريم لمدينتنا، ولكنه ليس نسخة من مدينتنا.
(صور وفيديو © مصاصة لكمة للإنتاج)
توصيات المحررين
- تؤكد شركة Naughty Dog عملها على لعبة جديدة للاعب واحد في منشور اعتذار غريب
- لا تتوقع لعبة Sly Cooper أو Infamous جديدة في أي وقت قريب، كما يقول Sucker Punch
- تتضمن مجموعة ألعاب PS Plus الجديدة أفضل ألعاب PS5 وكلاسيكيات التسعينيات
- لماذا يعد لعب ألعاب PS3 على PS5 أصعب بكثير مما يبدو؟
- لا ينبغي لأي شركة أن تصنع وحدة تحكم ألعاب جديدة حتى ينتهي النقص في الرقائق