للمرة الثانية في عام 2012، ستقوم شركة Capcom بنقل إحدى ألعابها القتالية الشهيرة المعتمدة على وحدة التحكم إلى شاشة اللمس الصغيرة والجميلة عالية الدقة لجهاز PlayStation Vita من سوني. في البداية كان في نهاية المطاف مارفل مقابل. كابكوم 3، منفذ عنوان الإطلاق لمحاكاة الضرب المختلط لعام 2011. التالي، لإصدار خريف 2012، هو ستريت فايتر اكس تيكن، والتي وصلت إلى وحدات تحكم PlayStation 3 و Xbox 360 في مارس. إن إصدار Vita من اللعبة هو أكثر من مجرد منفذ مباشر بالطبع؛ بالإضافة إلى وجود شخصيات جديدة ولعب عبر الأنظمة الأساسية مع إصدار PS3 من اللعبة هناك أيضًا بعض الميزات الخاصة بـ Vita والتي تبدو وكأنها تطور لما تمت محاولته، ولكن لم يفعل ذلك تمامًا يعمل مع UMvC3.
دعونا لا نذهب إلى البحر بالرغم من ذلك. لكي نكون واضحين، هذا لا يزال ستريت فايتر اكس تيكن. إنها نفس اللعبة التي أصدرتها كابكوم في وقت سابق من هذا العام، لكل النوايا و الأهداف. هناك 12 مقاتلًا جديدًا في المجمل، ستة منهم تم انتقاؤهم من قتال الشوارع و تيكين الأكوان: ساكورا، بلانكا، جاي، كودي، إيلينا، ودودلي سادس الجانب ولارس وأليسا وبريان وجاك إكس وكريستي ولي على
تيكين جانب. إذا قمت بشراء إصدار Vita من اللعبة وكنت تمتلك بالفعل إصدار PS3، فستتمكن أيضًا من الوصول إلى هؤلاء المقاتلين الجدد على جانب وحدة التحكم باستخدام رمز المحتوى القابل للتنزيل (DLC) المعبأ. سيكون نفس المقاتلين متاحين أيضًا للاعبي PS3 بدون إصدار Vita بتكلفة 20 دولارًا للحزمة.مقاطع الفيديو الموصى بها
على الرغم من أنني لم أتمكن من رؤية المواجهات عبر الأنظمة الأساسية أثناء حدث معاينة Sony مؤخرًا في مدينة نيويورك، فقد أتيحت لي الفرصة لتجربة لعبة Vita في مباراة Ad Hoc محلية مقابل مباراة. ستريت فايتر اكس تيكن ستدعم المباريات اللاسلكية المحلية بالإضافة إلى اللعب عبر الإنترنت عبر شبكة Wi-Fi و اتصالات الجيل الثالث 3G. يعد اللعب عبر الإنترنت عبر شبكة 3G هو الأول من نوعه في Vita، حيث تستخدم معظم الألعاب حتى الآن هذه الميزة بشكل أكبر للاستفادة من مشاركة المحتوى التي تقدمها Near. SFxT بالنسبة لـ Vita، ستستخدم ذلك أيضًا، وستتضمن بعض وظائف الواقع المعزز التي لم يتم الكشف عنها بعد، ولكنها قادرة فعليًا على يلعب تعتبر اللعبة عبر اتصال 3G الخاص بك خطوة كبيرة للأمام بالنسبة إلى الجهاز المحمول الصغير.
فيما يتعلق بطريقة اللعب، فإن عناصر التحكم هي إلى حد كبير نسخة صغيرة الحجم مما رأيته في إصدار وحدة التحكم. ليس هناك حقا أي لغز هنا. لقد قيل لي أن بعض الخلفيات الأكثر نشاطًا تم تخفيفها قليلاً في الإصدار المحمول، لكن طريقة اللعب تبدو وتتحرك وتشعر تمامًا كما هي الحال على وحدة التحكم. تمت إضافة بعض الميزات الرائعة، مثل القدرة على اختيار فريق القتال المزدوج الخاص بك باستخدام شاشة اللمس، ولكن لا يوجد تطور كبير هنا، ولا داعي لذلك.
التجاعيد الرئيسية الوحيدة هي إضافة عناصر تحكم قتالية اختيارية بالكامل تعتمد على اللمس. نسخة الفيتا UMvC3 لقد قمت بمحاولة للقيام بذلك، لكنها لم تنجح حقًا. يمكنك السيطرة إلى حد كبير على أي قتال في تلك اللعبة بمجرد النقر على الشاشة، مع القليل جدًا من الفروق الدقيقة أو التعقيد. SFxT في Vita، يتبع أسلوبًا مختلفًا بعض الشيء، حيث يقسم الشاشة إلى أربعة أرباع غير مرئية، حيث يلعب كل ربع نفس الدور الذي تؤديه عادةً إحدى هجمات أزرار الوجه الأربعة. لذا، بدلا من استخدام الأزرار لتنفيذ الهجمات والمجموعات، لديك خيار النقر ببساطة على الشاشة. إنه بالتأكيد شيء غريب، لكنه مدروس جيدًا أكثر مما رأيناه فيه UMvC3.
هذا يلخص جيدًا مكان إصدار Vita ستريت فايتر اكس تيكن يكون. إنه منفذ، لكنه بالتأكيد ليس منفذًا نصف مؤكد. ربما لن تقوم عناصر التحكم باللمس بنقل أي نسخ من تلقاء نفسها، ولكن من المؤكد أن ميزة النظام الأساسي المشترك وخيار اللعب عبر اتصالات 3G بالإضافة إلى Wi-Fi وAd Hoc ستفعل ذلك بالتأكيد. لا يزال لدى Capcom المزيد لتكشفه عن اللعبة أيضًا، والأوضاع والميزات الإضافية التي لم نسمع عنها بعد. كما هو الحال حتى الآن، على الرغم من ستريت فايتر اكس تيكن يبدو وكأنه سيملأ الإصلاح المحمول الذي يتوق إليه عشاق السلسلة بلا شك.
توصيات المحررين
- تؤكد Capcom أن لعبة Cross Street Fighter من Exoprimal هي لعبة تجميلية بحتة
- كيفية فتح جميع الأزياء الكلاسيكية في Street Fighter 6
- كيفية تغيير عنوان الملف الشخصي في Street Fighter 6
- Street Fighter 6 هي تجربة القتال الفردية التي طالما أردتها
- Street Fighter 6: تاريخ الإصدار والمقطورات وطريقة اللعب والمزيد
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.