لم يعد Rare هو الاستوديو الحرفي الذي اشترته Microsoft مقابل 375 مليون دولار في عام 2002. في ذلك الوقت، كان الاستوديو معروفًا بألعاب الحركة الطموحة والمعيبة والساحرة للغاية مثل بانجو كازوي و الظلام المثالي. بينما استضاف جهاز Xbox 360 عددًا من الألعاب بأسلوب Rare الكلاسيكي، أصبح الاستوديو بمثابة مصنع في السنوات الأربع الماضية، لإنتاج العناصر الأساسية لدخول مايكروسوفت إلى الأسواق العائلية يحب كينيكت سبورتس والصور الرمزية لـ Xbox.
كما هو الحال مع الكثير من العاملين في مجال الإعلام، ربما يعود Rare إلى التسعينيات بحثًا عن إلهام جديد. مايكروسوفت مثار عبر PlayXBLA يوم الاثنين أنها جددت علامتها التجارية على الغريزة القاتلة، سلسلة Rare القتالية من عصر Super Nintendo وNintendo 64.
مقاطع الفيديو الموصى بها
"مع كل الاحترام الواجب لأصدقائنا في وسائل الإعلام الذين يحبون مواقع العلامات التجارية المتكررة، اعتقدنا أننا سنكسر هذا الموقع بأنفسنا. لقد سمح لنا نسورنا القانونيون بالقول: "لقد قمنا إما بتجديد أو إعادة تقديم طلب علامة تجارية في ولايات قضائية مختلفة".
وكانت مايكروسوفت على حق في شكها في أن التسجيل من شأنه أن يدفع الكثيرين إلى الاعتقاد بأن العمل ظل خاملاً لفترة طويلة
الغريزة القاتلة مسلسل. لقد ألمحت شركة Rare عدة مرات في السنوات الأخيرة إلى رغبتها في العودة إلى عالم التحرير والسرد الثقيل حركة الهيكل العظمي مقابل المستذئب هي واحدة من المعارك الشعبية الوحيدة التي تم تطويرها في الغرب سلسلة من أي وقت مضى. في عام 2007، بينما كان ستورديو يعمل بجد على إعادة تشغيل امتياز آخر، بانجو كازوي: الصواميل والمسامير، أرسلت بطاقة عيد الميلاد مع جورب مكتوب عليه "كي3.”مرة أخرى في عام 2010، الغريزة القاتلة قال المصمم كين لوب، وهو الآن المدير الإبداعي لـ Microsoft Game Studios، إنه يريد على الأقل رؤية السلسلة تصل إلى Xbox Live Arcade. "من الواضح أن لدي مشاعر شخصية حيال ذلك الغريزة القاتلةقال في المؤتمر: "لكنني أعتقد أن له مكانًا". حدث X10"دعونا نعيد شيئًا أحبه الناس في الماضي ونرى كيف يحدث ذلك على Live Arcade." حتى أنه قال أن العمل قد بدأ الغريزة القاتلة 3 مرة أخرى في التسعينيات، ولكن حتى لو تم إعادة إنتاج هذا العمل، فستحتاج Microsoft إلى قياس الاهتمام بإعادة الإصدار.
قال Donnchadh Murphy، مصمم النماذج ثلاثية الأبعاد الذي عمل في السلسلة، في أغسطس الماضي إن Microsoft لم تكن مهتمة بما يكفي لمواصلة صنع اللعبة. "أردنا جميعًا أن نصنع الغريزة القاتلة 3لكن مايكروسوفت كانت مهتمة بتوسيع نطاقها الديموغرافي أكثر من صنع لعبة قتال أخرى. لذلك لم يتم صنعها أبدًا، وأشك في أنها ستحدث على الإطلاق”. لا يكفي تظليل.
منذ أن تم الإعلان عبر PlayXBLA، فإن الرهان الجيد هو إعادة إصدار عالي الدقة للألعاب الأصلية في البطاقات. للمضي قدما؟ تشير قوائم الوظائف إلى أن Rare مشغول بالفعل بالعمل على مغامرة جديدة ولعبة إطلاق نار جديدة لجهاز Xbox 720. بعد ذلك، إذا تم بيع نسخة HD remaster بشكل جيد، فقد يكون المستقبل مفتوحًا على مصراعيه لبعض الجولات الجديدة من Fulgore ضد Orchid.
توصيات المحررين
- تطلق Arcade1Up خزانات Pro Series جديدة تبدأ بـ Killer Instinct
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.