مراجعة المحتوى الإضافي للعبة Battlefield 3 Aftermath: من كان يعلم أن تفجير إيران سيكون أمرًا مألوفًا؟

بعد مرور أكثر من عام على إصداره ساحة المعركة 3، EA وDICE ما زالا يعملان، يا بني. ما بعد الكارثة، الرابع من بين خمسة محتويات قابلة للتنزيل (DLC) الموعودة، تم إصدارها للاعبين المميزين على أجهزة PS3 وXbox 360 والكمبيوتر الشخصي، وجميعها BF3 سيحصل المالكون قريبًا على فرصة شرائه مقابل 9.99 دولارًا.

إذا كنت عضوًا مميزًا، فسؤال ما إذا كنت ستحصل عليه أم لا ما بعد الكارثة هي ليست قضية. لقد دفعت ثمنها بالفعل كجزء من رسوم Premium، لذا ما لم يكن لديك اعتراض أخلاقي غريب على المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، فلا يوجد سبب لعدم تنزيل التوسعة الضخمة البالغة 1.7 جيجابايت. بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى شراء قائمة انتقائية، فإن ما بعد الكارثة يوفر المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الكثير من المحتوى الرائع، ولكن لا يوجد شيء من شأنه أن يذهلك.

مقاطع الفيديو الموصى بها

يحتوي المحتوى القابل للتنزيل (DLC) على أربع خرائط جديدة، جميعها موجودة ضمن ساحة المعركة 3 إطار الحملة. وتقع كل منطقة من المناطق الجديدة في أجزاء من إيران مباشرة بعد وقوع الزلزال، وتم تصميم الخرائط الأربع حول مفهوم الخراب الحضري. وهذا يمنح الخرائط الكثير من المناطق لتحريكها وإخفائها وطعن أصدقائك في الرقبة أثناء مطاردتك، ولكنه يمنح أيضًا الذوق البصري مظهرًا باهتًا مميزًا. عند مزجها مع الخرائط السابقة، يجب أن تبدو جيدة، لكن اللعب بالخرائط الأربعة في حلقة يمنحك إحساسًا لطيفًا من حيث اللون.

توفر جميع المناطق المدمرة مساحة كبيرة للمناورة، والكثير مما يمكن النظر إليه، لكن الشوارع الممزقة والممزقة هي أكثر من مجرد ديكور، فهي عملية. تؤدي الشقوق الموجودة في الأرض إلى مسارات مغطاة قليلاً، بينما توفر المباني التي كانت آمنة سابقًا خيارات قتالية متعددة المستويات. كما هو الحال دائمًا، ستستغرق الخرائط وقتًا للتعلم، وليس فقط المسارات، بل القيود أيضًا. تعامل بلطف مع أول شخص تراه عبثًا وهو يحاول القفز فوق ما يبدو وكأنه منحدر من الجرانيت، ولكنه في الحقيقة عبارة عن مجموعة غير قابلة للعبور من الصخور التي تعمل مثل صفارة الإنذار، هناك لجذب اللاعبين إلى حتفهم من خلال تركهم محبطين وعزل، والقفز على ما يشبه الدرج، ولكنه في الأساس لعبة حائط.

وينطبق الشيء نفسه على الأنقاض. مع عدم وجود أسطح ناعمة، ستحتاج إلى أن تتعلم من خلال التجربة ما يمكنك استغلاله، وأين يمكنك الذهاب. إنه مجرد قيود فنية. هذه مشكلة في بعض الخرائط أكثر من غيرها.

مركز الزلزال هو تقليدي ساحة المعركة 3 المستوى، مع مناظر المدينة المترامية الأطراف، والكثير من الفرص للدخول في قتال بعيد المدى أثناء التقاط النقاط أو صيد الأعداء. إنها ليست قريبة من كونها الأكبر BF3 المستوى، لكنه يبدو وكأنه في المنزل تمامًا مع الخرائط التي تم إصدارها مسبقًا - ولكن هذا خطأ. لا يوجد سوى القليل جدًا لتمييز هذه الخريطة. وهذا ليس بالضرورة أمرًا سيئًا عندما تقوم بتضمين هذه الخريطة بالتناوب، ولكنها لا تبدو جديدة تمامًا أيضًا.

ومع ذلك، فإن ما ينجح فيه هو الطريقة التي يدفعك بها إلى القتال دون أن تدرك أنه يتم حشدك. إنها خريطة كبيرة، ولكن التصميم مصمم بحيث ستجد طريقك سريعًا إلى الأعداء. هذا هو الفضل في التصميم.

مركز مونوليث تبدو أقل شبهاً بلوحة Battlefield التقليدية، وأكثر شبهاً بخريطة إطلاق النار التقليدية. إنها توفر منطقة أكثر تحديدًا مع الكثير من الغطاء الواضح لحمايتك من المركبات - وخاصة المروحيات، التي يمكن أن تأخذك إلى أي مكان.

وبطبيعة الحال، فإن الشوارع الضيقة والهياكل متعددة المستويات تعني أن طيار المروحية سيحتاج إلى أن يكون جيدًا جدًا لمطاردتك في جميع أنحاء العالم الخريطة، لكنه أكثر من ممكن، مما يجعل الأمر يبدو أكثر جنونًا، مثل لعبة Call of Duty مع خطوط قتل خارج نطاق اللعبة يتحكم. من بين الخرائط الأربعة، تبدو هذه الخريطة هي الأقل أهمية، ومن المحتمل أن تكون الأقل إعجابًا بين المجموعة.

سوق طلال هي أكثر الخرائط الحضرية، مع العديد من المباني متعددة الطوابق والمباني التجارية التي تسمح لك بأخذ المعركة في اتجاه عمودي. تواجه المركبات وقتًا عصيبًا هنا بسبب ذلك، ويخدعك الركام في الاعتقاد بأن لديك الكثير منها الغلاف، في حين أن هذه قد تكون في الواقع الخريطة، فسوف تحتاج إلى التحرك أكثر لتجنب الوقوع في فخ جانب.

الخريطة ضخمة، ولكنها تحتوي أيضًا على محتوى جيد. قد تواجه أعداء في كل مرة تظهر فيها، أو قد تسلك مسارًا مختلفًا وتتساءل عن مكان وجود الجميع. تبدو هذه الخريطة وكأنها الخريطة الأكثر تقليدية بين الخرائط الأربعة، مما يعني أنها ستكون إضافة رائعة لقوائم التشغيل، لكنها لا تبرز حقًا.

قصر آزادي قد تكون الأفضل في المجموعة، مع خريطة ضخمة تسحب اللاعبين إلى المركز للمعركة داخل وحول مبنى مكون من طابقين مع وسائل متعددة للوصول إلى المستوى العلوي. يمكن للمركبات الصغيرة أيضًا أن تسبب الفوضى هنا، لكن يمكن للقناص الماهر العثور على زاوية مظلمة وإنهاء التهديد عن طريق تفجير السائق قبل أن تجد السيارة الدرج وتفتح أبواب الجحيم.

تتميز الخريطة أيضًا بكميات هائلة من الأنقاض والمباني المكسورة، مما يمنحك الكثير من الأماكن لمحاربتها، طالما أنك على استعداد للتحرك باستمرار. تتمتع هذه الخريطة بشخصية وتبدو وكأنها الأكثر تفردًا في المجموعة.


زبال
 هو وضع لعب جديد وممتع، ولكنه وضع عابر أيضًا. تبدأ بمسدس فقط، ولا توجد أسلحة أساسية أو أدوات أو متفجرات. توجد أسلحة متناثرة في جميع أنحاء الخرائط يمكنك التقاطها، ويتم وضعها عشوائيًا وتصنيفها حسب المستويات، وكلما ارتفع المستوى، زادت قوة السلاح. هدفك - بخلاف الهدف الثابت المتمثل في جعل الأرملة - هو انتزاع السيطرة على الأعلام المنتشرة حول الخريطة. على عكس الغزو، تستغرق هذه الأعلام بضع ثوانٍ فقط لتتحرر من سيطرة العدو وتسيطر على فريقك، مما يسمح لهم بتغيير الأيدي باستمرار أثناء تسجيل نقاط كبيرة لك. تعمل جميع الخرائط الأربع بشكل جيد بما يكفي في ألعاب الغزو والاندفاع القياسية، كما أن مباراة الموت جيدة في أي مكان. تم تصميم الأربعة أيضًا للعب مع وضع الكاسح، والذي ظهر لأول مرة في ما بعد الكارثة.

هذا هو الوضع الأكثر فوضوية وجنونًا الذي توفره Battlefield. إن الرغبة في الاندفاع إلى الميدان والعثور على سلاح أو أخذ علم ستؤدي باستمرار إلى معارك ضخمة بالأسلحة النارية حيث يستخدم معظم اللاعبين مسدسًا فقط، مما يجبرهم على الاقتراب والشخصية. إنه أيضًا معادل جيد، حيث لن يتمكن اللاعبون ذوو التصنيف الأعلى من الاستفادة من أسلحتهم وامتيازاتهم المفتوحة.

تنتهي الجولة عند استنفاد تذاكر الفريق الواحد، ويحدث ذلك بشكل عام بسرعة كبيرة. المباريات التي تدوم أكثر من خمس دقائق نادرة. قد يرفض المتشددون في Battlefield هذا الوضع باعتباره وضعًا شاذًا مقارنة بالأوضاع الأخرى، ولن يكونوا مخطئين. ومع ذلك، فإن Scavenger هو تغيير لطيف في الوتيرة، حتى لو لم يكن الوضع الذي سيكون أكثر بكثير من مجرد منظف لوحة عرضي. بفضل عمليات القتل السريعة والفرق المتوازنة، بالإضافة إلى الكثير من سهولة التقاط الأعلام، فإنه يعد أيضًا وضعًا ممتازًا للقيام بذلك ارتق بمستوى أعلى، خاصة إذا كان هناك فصل لا تحب فيه الأسلحة المبكرة ولكنك ترغب في لعبها لفتح الفصل الأحدث طبقات. قد لا تحب القنص مع فئة الاستطلاع، على سبيل المثال، ولكن يمكنك رفع مستوى الفصل بسرعة دون الحاجة إلى القنص على الإطلاق. وبطبيعة الحال، لن يساعدك ذلك في فتح ملحقات الأسلحة.

لا شك أن الأعضاء المميزين سيسعدهم تضمين الخرائط الجديدة ووضع لعبة الزاحف في تناوبهم، على الرغم من أنه من المحتمل أن تُفقد المناطق الجديدة بين عروض الخرائط الأخرى المتميزة سابقًا مطلق سراحه. بالنسبة لأي شخص آخر، فإن الاختيار يعتمد ببساطة على مدى رغبتك BF3. لن يفوت اللاعبون الموجودون على السياج أي شيء مذهل من خلال التخطي ما بعد الكارثة، لكنهم على الأرجح لن يندموا على ذلك أيضًا. بشكل عام، إنه محتوى قابل للنسيان، لكنه ليس سيئًا مقابل 9.99 دولارًا. المركبات الجديدة جيدة، ولكنها مناسبة بشكل أفضل للخرائط الجديدة وليس بالضرورة للوحات السابقة، والقوس والنشاب وسيلة للتحايل ممتعة، ولكنها ليست سلاحًا بديلاً جديًا.

ساحة المعركة 3لن يغير أحدث المحتوى القابل للتنزيل (DLC) رأي أي شخص بشأن اللعبة، ولكن يجب أن يكون محتوى كافيًا لإبقاء الأمور متجددة حتى المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الموعود النهائي، نهاية اللعبة، سيصدر في شهر مارس من العام المقبل. سيتمكن محبو أجهزة PS3 غير المميزة من اتخاذ القرار بأنفسهم في 11 ديسمبر، بينما سيحصل مستخدمو Xbox 360 على خيار الشراء ما بعد الكارثة في 18 ديسمبر.