التدريب العملي على عنوان إطلاق Vita من صانعي SOCOM، الوحدة 13

إذا سألت أي شخص اشترى جهاز Nintendo 3DS في يوم الإطلاق أو ما يقرب من ذلك، فإن إحدى الشكاوى الأكثر شيوعًا كانت (ولا تزال) نقص البرامج. لقد كانت مشكلة مشروعة أيضًا، نظرًا لأن العديد من إصدارات 3DS المبكرة كانت عبارة عن امتيازات ومنافذ أصغر للألعاب الموجودة. لم تكن هناك أي ألعاب تجعلك ترغب في الإسراع وشراء الأجهزة. حتى الآن لا يوجد سوى عدد قليل من الألعاب التي تحدد النظام حقًا، وهي مشكلة كانت نينتندو بطيئة في معالجتها. ولكن إذا حكمنا من خلال العناوين المعلنة لـ Vita - سواء أثناء فترة الإطلاق أو في وقت لاحق من هذا العام - فإن عدم وجود إصدارات ذات أسماء كبيرة لن يمثل مشكلة لجهاز Sony المحمول.

أحد عناوين نافذة الإطلاق التي يجب أن تجذب عشاق PlayStation منذ فترة طويلة هو الوحدة 13، لعبة أصلية من شركة Zipper Interactive، صانعة سلسلة SOCOM. ربما لن يدفع أي شخص إلى شراء Vita من أجله فقط، ولكنه قد يكون أحد العناوين الأكثر سخونة للمالكين الذين يبحثون عن ألعاب جيدة. الوحدة 13 يتم اعتباره جزءًا من "نافذة الإطلاق" لنظام Vita، مما يعني أنه لن يكون متاحًا عند إطلاق النظام في أمريكا الشمالية في 15 فبراير، ولكنه سيكون متاحًا خلال فترة زمنية معقولة بعد ذلك (سيتم إصداره في 6 مارس).

مقاطع الفيديو الموصى بها

الوحدة 13 لديه بعض الأشياء التي تجعله متميزًا. لسبب واحد، فهو يتمتع بنسب شركة Zipper Interactive، وهي متعاونة مع شركة Sony منذ فترة طويلة. بناءً على هذه العلاقة، من المرجح أن يكون لدى Zipper مواصفات Vita منذ فترة طويلة مثل أي شخص آخر. تم تطوير اللعبة خصيصًا لجهاز Vita، لذا يمكنك أن تتوقع الحصول على أقصى استفادة من الأجهزة مثل أي إصدار قادم.

في معرض CES الأسبوع الماضي، عرضت شركة Sony جهاز Vita، إلى جانب عدد قليل من العناوين، بما في ذلك الوحدة 13- مما أعطاني فرصتي الأولى لممارسة اللعبة. لأكون صادقًا، لم أكن متأكدًا مما أفكر فيه. لقد كنت من الداعمين للعبة Zipper منذ فترة طويلة وتحديدًا سلسلة SOCOM التي تأثرت بها هذه اللعبة بشكل كبير، ولكن كنت أواجه دائمًا مشكلات مع حملات اللاعب الفردي. تصنع شركة Zipper بعض الألعاب الشرسة متعددة اللاعبين، لكن حملات اللاعب الفردي غالبًا ما تكون مغروسة بقوة في اللعبة. لذا فإن لعبة زيبر ذات التوجه الثقيل للاعب الفردي، بالإضافة إلى لعبة مصممة لقطعة جديدة من الأجهزة، جعلتني أشعر ببعض الحذر.

مما رأيت، الوحدة 13 يفعل كل شيء بشكل صحيح فيما يتعلق باللعب. لا تزال القصة تبدو عامة بعض الشيء - كما هو الحال مع المهام التي من المحتمل أن تتلخص في "الذهاب إلى هناك، وقتل الجميع، والتقاط معلومات العدو، وقتل المزيد من الأشخاص" وما إلى ذلك، وما إلى ذلك - ولكن اللعبة ممتعة للعب. تدور عناصر التحكم حول ما تتوقعه، ويتم استخدام الشاشة التي تعمل باللمس في الغالب كمجموعة ثانوية من الأوامر لأشياء مثل إعادة التحميل، والتي يمكنك القيام بها باستخدام زر على أي حال. هذا لا يعني أن Zipper لا يستفيد بشكل كامل من الأجهزة، فهو يستخدم عناصر التحكم بشكل جيد دون تحويلها إلى وسيلة للتحايل. في بعض الأحيان أقل هو أكثر. تبدو اللعبة رائعة، والرسومات متأخرة على الأقل عن جودة PS2، وفي بعض الحالات أفضل. كان الصوت ميتًا، وعلى الرغم من أن البيئات كانت عادية بعض الشيء، فقد تم تقديمها بشكل جيد.

الوحدة 13 ليست SOCOM لـ Vita، ولكنها تحتوي على أكثر من عدد قليل من أوجه التشابه في طريقة اللعب، وأعني ذلك بطريقة جيدة. بدت الحركات جيدة وشعرت بالاستجابة، وكان القتال ممتعًا وسهل التعلم. كان نظام التغطية سهل الاستخدام، وكان التصويب طبيعيًا. يبدو أن الذكاء الاصطناعي للعدو حريص جدًا على الموت، وقد يتراوح من الركض نحوك وهو يصرخ إلى عدم الوعي دارت معركة ضخمة على بعد 20 قدمًا منهم، ولكن كان هناك أكثر من عدد كافٍ من الأعداء المعروضين للحفاظ على الأشياء مثير للاهتمام.

عندما يخرج في مارس، الوحدة 13 ستتميز باللعب التعاوني، ولكن من المرجح أن تكون حملة اللاعب الفردي هي نقطة الجذب بالنسبة لمعظم المستخدمين الأوائل. سيتعين علينا الانتظار حتى الإصدار لنرى كيف يتم دمج كل ذلك معًا، ولكن فيما يتعلق بالميكانيكا، يبدو أن شركة Zipper Interactive قد احتضنت Vita وحسّنت تجربة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث لـ محمول باليد. كان القتال ممتعًا للعب، لذا فإن اللعبة لديها الكثير من الإمكانات.

الوحدة 13 لن يتم إصدارها في يوم إطلاق Vita، ولكنها ستصدر بدلاً من ذلك في 6 مارس خلال "نافذة الإطلاق" إلى جانب العديد من عناوين نافذة الإطلاق الأخرى بما في ذلك: كوكب كبير قليلا (31 آذار)، ستريت فايتر اكس تيكن (6 مارس، بتوقيت يتزامن مع إصدارات وحدة التحكم للإصدار)، و نينجا جايدن سيجما (ربيع 2012).

توصيات المحررين

  • CES 2023: Gran Turismo 7 قادمة إلى PS VR2 كلعبة إطلاق
  • Ghostwire: تحصل ألعاب Tokyo وPragmata والمزيد من عناوين PS5 على نوافذ إطلاق جديدة في معرض CES
  • سوني تطلق العلامة التجارية PlayStation Studios قبل إصدار PS5
  • سوني تنهي رسميًا إنتاج جهاز PlayStation Vita بعد 7 سنوات من النضال

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.