يتحدث مدير PlayStation All-Stars Battle Royale عن اختيار القائمة والمزيد في هذه المقابلة

الاسبوع الماضي بعد الرسمية التي طال انتظارها كشف النقاب من سوني بلاي ستيشن أول ستارز باتل رويال، أتيحت لنا الفرصة للتحدث مع عمر كيندال، مطور Superbot، كل النجوممدير اللعبة. أمضى كيندال الجزء الأكبر من عقد من الزمن في العمل على ألقاب القتال, من عند العاشر من الرجال: أكاديمية موتانت ل UFC بلا منازع على سبيل المثال لا الحصر. فيما يتعلق بالمقاتلين الخالصين، هناك عدد قليل من الأشخاص في الصناعة أكثر تأهيلاً من كيندال عندما يتعلق الأمر بإنشاء عنوان قتالي جديد. ولكن هذا واحد مختلف قليلا.

بلاي ستيشن كل النجوم يأخذ مهمة شاقة تتمثل في اختيار بعض الرموز المحبوبة من مكتبة شخصيات PlayStation القوية، وبعد ذلك وضعهم في لعبة ستتنافس إلى الأبد بشكل لا يمكن تجنبه وبشكل غير مباشر مع لعبة Super Smash الناجحة من Nintendo بروس. الامتياز التجاري. سيحدد الوقت ما إذا كان بإمكانهم تحقيق ذلك، ولكن الآن لدينا نظرة فاحصة على ما يمكن توقعه بلاي ستيشن أول ستارز باتل رويالوكيفية اختيار الشخصيات وعملية تكييفها في هذه المقابلة الحصرية.

مقاطع الفيديو الموصى بها

منذ متى كانت اللعبة قيد التطوير؟

كانت اللعبة قيد التطوير منذ عامين تقريبًا.

تم الإعلان عن اللعبة للتو الأسبوع الماضي (رسميًا) ولكن هل لديكم فترة إطلاق؟

نعم، نحن نتطلع إلى عطلة هذا العام.

هل ستحتوي اللعبة على لاعبين محليين أم عبر الإنترنت أم كليهما؟

كلاهما. كان من المهم جدًا بالنسبة لنا أن يكون لدينا أربعة رجال على الأريكة يلعبون اللعبة معًا. أعتقد أنه مر وقت طويل، ولم يتم إصدار الكثير من الألعاب المشابهة. أعتقد أن هذا سوف يسير بشكل جيد بهذا المعنى. ولكن هذا هو العصر الحديث، فنحن نعلم أن الرجال يحبون العودة إلى المنزل والاتصال بالإنترنت والعثور على تطابق سريع. لقد حصلنا على ذلك أيضا. لدينا بعض الأوضاع المختلفة عبر الإنترنت، مثل وضع البطولة ليتمكن الرجال الأكثر تشددًا من الدخول إلى هناك والإثبات من هو الأفضل، ولدينا بعض الأوضاع غير الرسمية للأشخاص الذين يرغبون فقط في المشاركة والعثور على تطابق والحصول على بعض هزار.

هل يمكنك المزج بين اللعب عبر الإنترنت واللعب المحلي؟

نعم، تكوينات متعددة. لدينا نظام الحفلة هذا حيث يمكنك إعادة الترتيب أو الترتيب المسبق. إذا أردنا اللعب أنا وأنت، وأنا في منزلي وأنت في منزلك، يمكننا الاقتران والمطابقة مع الغرباء عبر الإنترنت إذا أردنا ذلك. مجموعة من الخيارات المختلفة.

لقد رأينا للتو أربعة لاعبين متاحين للجميع حتى الآن. هل سيكون هناك تعاون أيضًا؟

نعم، نحن ندعم سلسلة واسعة من تكوينات الفريق، لذلك بالطبع 2 ضد 2، ولكن لدينا أيضًا أشياء مثل 3 ضد 1 و1 ضد 2. لدينا كل التباديل من معركة الفريق.

كم عدد اللاعبين كحد أقصى؟

الحد الأقصى لأربعة لاعبين.

جميع الشخصيات التي تمت مشاهدتها (والمشاع عنها) حتى الآن كلها حصرية لشركة Sony. هل سنرى بعض شخصيات الطرف الثالث؟

أعتقد أننا لن نقدم العنوان خدمة مناسبة إذا ركزت فقط على الطرف الأول. من الواضح أن PlayStation وSony لديهما بعض العلامات التجارية الرائعة. لكن عندما تفكر في PlayStation وتاريخها الطويل، أعتقد أن ذلك يشمل الطرف الثالث. أعتقد أن هذا منطقي فقط. في لعبة كهذه، سترى بعض شخصيات الطرف الثالث.

هل يمكننا رؤية أي شخصيات غير ألعاب؟

ربما. أنت لا تعرف أبدا.

بمجرد إصدار اللعبة، هل يمكننا أن نتوقع أن تنمو القائمة من خلال المحتوى القابل للتنزيل (DLC)؟

نعم على الاطلاق. نحن نحاول أن نبذل قصارى جهدنا ونستمع إلى ما يريده اللاعبون الآن. لا أعتقد أننا سنصل بوضوح إلى كل شيء، ولكن هناك دائمًا مجال لإضافة المزيد في المستقبل عبر المحتوى القابل للتنزيل (DLC).

ما هي عملية اختيار الشخصيات التي اخترتها؟

لقد كان نوعًا من مزيج من الكثير من الأنظمة المختلفة. أولاً وقبل كل شيء استمعنا إلى المشجعين. كانت فكرة هذه اللعبة موجودة قبل وقت طويل من قيام Sony Santa Monica وSuperbot بإنتاجها. هناك قدر كبير من المعلومات حول ما يريد المعجبون رؤيته والشخصيات التي يريدون رؤيتها، وما هي المباريات التي يرغبون في رؤيتها. لذلك حرصنا على محاولة الحصول على أكبر عدد ممكن منها، ولكننا أيضًا في نفس الوقت من عشاق Sony. نحن نقاتل عشاق اللعبة. هناك بالتأكيد شخصيات أردنا رؤيتها وتأكدنا من تضمينها، وربما بعض الشخصيات الأقل شهرة والتي لم تكن موجودة منذ فترة. يدير سلسلة كاملة.

الإعدادات كلها مأخوذة من ألعاب سوني المعروفة. كيف قررت على المستويات؟

يخضع اختيار المستوى لنفس العملية. هناك بعض عناوين IP مثل Patapon التي لها معنى كبير حقًا مثل التفاعل الذي يحدث في المستوى، لذلك سترى جيش Patapon يغزو Hades. يبدو أن هذا يناسب شخصية وروح تلك اللعبة بشكل جيد حقًا، لذلك استفدنا من هذه الفرصة من خلال تقديم Patapon بهذه الطريقة في اللعبة.

هل كانت هناك أي شخصيات كنت ترغب حقًا في الحصول عليها ولكن لأي سبب من الأسباب - ربما الترخيص - لم تتمكن من الحصول عليها؟

حتى الان جيدة جدا. أعتقد أن الجميع يدرك مدى أهمية هذا بالنسبة للجماهير، والجميع يريد تلبية توقعاتهم. أصحاب الملكية الفكرية هؤلاء - لقد عملنا بشكل وثيق جدًا مع كل هؤلاء الأشخاص، وجميعهم يشاركون في عملية الاختيار... نحن نبذل قصارى جهدنا! لقد حصل المطورون على ذلك، ونأمل أن يقدره المعجبون.

لذا، بمجرد أن يكون لديك شخصية، ما هي عملية تكييفها مع لعبة قتال مثل هذه؟

أولًا وقبل كل شيء، الشيء الأكثر أهمية هو فهم جوهر الشخصيات بشكل صحيح. من المفترض أن يأتي الناس إلى هذه اللعبة لأنهم يحبون هذه الشخصيات. لديك هذا التوقع حول هوية كراتوس وما يمكنه فعله، ونريد التأكد من أننا حققنا ذلك. ثم في نفس الوقت يتعين علينا ترجمته إلى بلاي ستيشن كل النجوم نوع اللعب. نحن نصنع لعبة قتال ثنائية الأبعاد لأربعة لاعبين، وهي ليست بالضبط العالم الذي تأتي منه الكثير من هذه الشخصيات. لذا، هناك بعض الفنون المظلمة في ترجمة تلك التجربة، لكنها تبدأ بالفعل في أن تصبح منطقية بمجرد التعرف على النظام، والتحركات، وعناصر التحكم.

هل يمكننا أن نتوقع شيئًا كبيرًا منكم يا رفاق في E3؟

أوه نعم. ابقوا متابعين. سنعلن عن الشخصيات والبيئات وكل ذلك من الآن وحتى صدور اللعبة. أعتقد أن E3 سيكون مفيدًا حقًا للأشخاص الذين لديهم أسئلة حول قائمتنا.

بمجرد إصدار اللعبة، هل هناك أي خطط للقيام بأشياء تفاعلية مع المجتمع، مثل البطولات؟

أوه نعم، على الاطلاق. إنها مدمجة في اللعبة. المجتمع مهم للغاية بالنسبة لنا. ستشاهد بالتأكيد تفاعل Superbot وSony مع المجتمع من خلاله بلاي ستيشن كل النجوم.

ما هو الجزء المفضل لديك من اللعبة حتى الآن؟

لقد قضيت وقتًا ممتعًا حقًا في الحديث عن ذلك. كان علينا ألا نتحدث عن اللعبة لفترة طويلة. إنه لمن دواعي الارتياح الكبير أن نتمكن الآن من التحدث عن هذا الأمر ومشاركته مع المعجبين ونشره لأننا متحمسون للغاية.

هل هناك فرصة أن نرى هذا على Vita؟

ربما... ترقبوا.

توصيات المحررين

  • لقد أثارت PlayStation Showcase مستقبل الخدمة المباشرة من Sony، لكنني لم أعجبني بعد
  • تدخل PlayStation في لعبة البث المباشر المحمولة مع Project Q
  • 3 أشياء كبيرة أريد رؤيتها في معرض PlayStation القادم
  • أفضل لعبة إطلاق لـ PlayStation VR2 ليست هي اللعبة التي نتوقعها
  • يقول المطورون إن جلب أفضل لعبة Star Wars للواقع الافتراضي إلى PlayStation VR2 كان أمراً لا يحتاج إلى تفكير

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.