لعبة Metal Gear Rising: Revengeance ممتعة ومضحكة ورائعة بشكل مدهش

بعد ساعة من اللعب ارتفاع ميتال جير: الانتقام، كنت على استعداد للاستسلام. يمثل إعداد الصعوبة العادي مستوى صعبًا بشكل متكرر من التحدي أثناء المقدمة المملة التي ترى رايدن يستخدم شفرة HF الخاصة به ليقطع تدريجيًا معدات معدنية ضخمة. نطاق وحجم اللعبة مثير للإعجاب، بلا شك. كل هؤلاء المجانين ميتال جير سوليد 4 تم تحقيق المشاهد السينمائية التي ظهرت فيها نينجا السايبورغ وهو يركل مؤخرته الانتقام كلعبة حركة قابلة للعب بالكامل من Platinum Games. على الرغم من ذلك، بدا الأمر بعيد المنال، مع وجود أبسط البرامج التعليمية فقط ولا يوجد مؤشر حقيقي لكيفية البقاء على قيد الحياة في مرحلة ما بعد التخفي هذه. معدات معدنية عالم.

وبعد ذلك، تم النقر على كل شيء. لقد جاء متأخرًا بالنسبة لي خلال الفصل الثاني من اللعبة (الثالث، إذا حسبت المقدمة). بعد أن تم قصفهم بلا رحمة مرارًا وتكرارًا من قبل كلب الدرواس الآلي الشبيه بالغوريلا في مجاري مدينة مكسيكية، بدأ أخيرًا الإيقاع الفريد لنظام القتال المتعمق في اللعبة. لا يزال التحدي قائمًا، ولكنه تحدٍ تقني يجب أن يكون مألوفًا لأولئك الذين يستمتعون بالمشهد المذهل لبلاتينيوم. بايونيتا. بطبيعة الحال.

مقاطع الفيديو الموصى بها

معدات معدنية المشجعون يتعرضون لصدمات متعددة. عمل الخروج والخروج في الانتقام لقد تم الترويج لها مرارًا وتكرارًا، ولكن لا يزال من المزعج اعتبارها أمرًا جيدًا عندما تسمع صوت نغمة "التنبيه" بينما تظهر علامة تعجب حمراء فوق رأس العدو. هناك عمليات تخفي في بعض الأحيان، على الرغم من أنها ليست إجبارية أبدًا. كما يتم استخدامه في المقام الأول كأداة لتقليل أعداد القوات التي ستواجهها حتمًا في القتال المفتوح.

ثم هناك السرد الواضح بشكل مدهش. حكاية سهلة المتابعة تتضمن مجموعة إرهابية، وجنودًا خارقين معززين وراثيًا، والحاضرين دائمًا معدات معدنية مجاز الشركات العسكرية الخاصة. الإعداد في المستقبل القريب الانتقام يفتح على ما بعدميتال جير سوليد 4 العالم الذي احتضن الشركات العسكرية الخاصة ككيانات مفيدة. يتم خوض الحروب على كلا الجانبين من قبل جيوش من المقاولين المستأجرين، وحرب التكنولوجيا المستقبلية هي أمر اليوم.

هناك أيضًا بعض الفكاهة غير المتوقعة الانتقام الذي يجلس في مقدمة القصة. من المؤكد أنها روح الدعابة السوداء، ويتم وضعها دائمًا على خلفية سيناريو نهاية العالم الرهيب نسبيًا، ولكن هناك قلبًا خفيفًا في هذا معدات معدنية لعبة أكثر وضوحًا مما كانت عليه في السلسلة. تساعد المشاهد القصيرة والمثيرة في الحفاظ على تدفق الأحداث، لكن الفكاهة تبقيك منجذبًا إلى تطور السرد من A إلى B. يتضمن هذا كل شيء بدءًا من تبادلات Raiden مع حيوانه الأليف Blade Wolf AI (رفيق حصل عليه بعد انتهاء الفصل الأول)، وحتى السيطرة على Gekko القزم الكروي ذي الثلاثة أذرع. حتى سلاح Polearm الذي تم التقاطه من أحد الزعماء الأوائل يتم استخدامه للضحك، حيث إنه عمود حرفي مصنوع من أذرع روبوتية متعددة.

ومع ذلك، يتم تجميع كل شيء معًا من خلال مجموعة قاتلة من آليات القتال. أهم ما يميز هذا هو بالطبع ميزة الشفرة الحرة التي تسمح للاعبين بالضغط باستمرار على المشغل الأيسر للوحة الألعاب واستخدام العصا التناظرية اليمنى لتوجيه مسار القطع. نعم، من الممتع إلى ما لا نهاية تقطيع أي شيء في بيئات اللعبة شديدة التدمير. الاستخدام المجاني للشفرة ضروري أيضًا للتقدم الانتقام، نظرًا لأنك قادر على كسب عملة الترقية إذا قطعت جزءًا مميزًا من عدوك عند ملء العداد الذي يظهر على الشاشة. تتم مكافأة النجاح في تنفيذ هذا النوع من اللمسات النهائية - والذي يتضمن أيضًا QTE مؤقتًا مع عدادات الصحة والشفرة الحرة المُعاد تعبئتها، مما يجعل التركيز مُرضيًا على سلسلة التسجيل يقتل.

من المؤكد أن Platinum Games لا يزال أمامها بعض العمل لتحسين الأمور من قبل الانتقام يصل في فبراير 2013. الكاميرا على وجه الخصوص تافهة بشكل مروع، وتدور وتفقد مسار الحركة في كثير من الأحيان. لقد كافحت أثناء لعب المعاينة للحفاظ على رؤية الأعداء القريبين كما فعلت لإتقان آليات القتال. سيكون هناك بعض التوازن الإضافي موضع ترحيب أيضًا، مع الشعور بالصعوبة العادية فقط قليل لا ترحم للغاية كما هو الحال حاليا.

لكن المشكلة الأكبر هي عدم وجود برنامج تعليمي حقيقي. تم وضع عناصر التحكم الأساسية في اللحظات الافتتاحية لمقدمة اللعبة، ولكن التقنيات الأكثر تقدمًا - مثل أداة إنهاء Zandetsu الموصوفة أعلاه - تُركت لمهام الواقع الافتراضي التي تركز على البرنامج التعليمي. لا يوجد شيء خاطئ بطبيعته في هذا النهج باستثناء حقيقة أنك تقوم بفتح مهام الواقع الافتراضي هذه مثلك العب، والوصول إلى واحدة يتضمن الخروج من اللعبة والتحميل مرة أخرى إلى نقطة التفتيش السابقة الخاصة بك عندما تكون كذلك منتهي. من السهل تخطي هذه البرامج التعليمية بينما تستمر في الضغط خلال بداية اللعبة، ومن المؤكد تقريبًا أن الإحباط من الآليات غير الواضحة سيتبع ذلك.

لا تخطئ: ارتفاع ميتال جير: الانتقام هي لعبة استثنائية. لعبة يمكن أن يراها العديد من المعجبين في النهاية على أنها الأفضل في Platinum Games. إنه يكرم قلب معدات معدنية سلسلة بينما تنطلق في اتجاه ميكانيكي جديد، والنتيجة هي رحلة مسلية تمامًا تعتمد على ساعات اللعب الأولى. إنها ليست سهلة الاستخدام بشكل خاص إذا كنت وافدًا جديدًا، ومع ذلك، تعمل اللعبة في شكلها الحالي خطر إحباط اللاعبين قبل أن "ينقر" كل شيء بالكامل. قد يتغير هذا أو لا يتغير قبل الإصدار، ولكن معدات معدنية من الأفضل للجماهير أن تضع ذلك في الاعتبار مع اقتراب يوم 19 فبراير.

توصيات المحررين

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: توقعات تاريخ الإصدار والمطور والمقطورات والمزيد
  • لعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater تحصل على نسخة جديدة كاملة على أجهزة PS5 وXbox والكمبيوتر الشخصي
  • Monster Hunter Rise تحصل على كروس أوكامي مفاجئ
  • لا تزال أفضل إبداعات Dreams خاضعة لقانون حقوق الطبع والنشر
  • يريد كاني ويست مقابلة مبتكر لعبة Metal Gear Solid هيديو كوجيما لسبب ما

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.