بالنظر إلى مدى استمتاعي بالأصل Darksiders، أنا أكره ما أنا على وشك قوله: بناءً على العرض التوضيحي الذي قمت بتشغيله للتو، داركسايدرز الثاني سوف تحتاج إلى كمية كبيرة بشكل غير واقعي من التلميع في فترة زمنية قصيرة للغاية لتكون جاهزة لتاريخ إصدارها في أغسطس.
في الإنصاف، تعد حالات الفواق قبل الإصدار أمرًا شائعًا في أحداث مثل E3، ومن المحتمل تمامًا أن ما مررت به كان مجرد تجربة مجموعة مؤسفة حقًا من المشكلات المترجمة لجهازي الخاص، لكنهم لا يدفعون لي مقابل تقديم الأعذار المطورين. أتقاضى أجرًا لأكون صادقًا معكم أيها القراء، والحقيقة الصادقة هي ذلك الآن داركسايدرز الثاني هو نوع من الفوضى.
مقاطع الفيديو الموصى بها
طوال العرض التوضيحي الذي مدته 30 دقيقة، والذي صور الجزء الافتتاحي من اللعبة، كان معدل الإطارات هو كل شيء في المكان، على الرغم من أنه لم يصل أبدًا إلى المستوى الذي نتوقعه من عمل رفيع المستوى وشبه كامل عنوان. يبدو أنه يتقلب بشكل عشوائي تمامًا، بغض النظر عما يحدث على الشاشة، وغالبًا ما ينخفض إلى أقل من 30 إطارًا في الثانية، ثم يقفز مرة أخرى بسرعة، وينخفض مرة أخرى. في معظم الأنواع الأخرى، يمكن أن يكون هذا مقبولًا إلى حد ما، ولكن في لعبة مثل
داركسايدرز الثاني لقد تسبب ذلك في تفويت القفزات والهجمات الخاطئة.وبالمثل، الكاميرا ليست ما يمكن أن تسميه "مفيدة"، خاصة إذا أخذت بنصيحة اللعبة وقمت بالنقر فوق الزناد الأيسر للتركيز على أقرب عدو. وكانت هذه مسألة في الأصل Darksidersولكن بطريقة ما يبدو الأمر أسوأ في الجزء الثاني. في نهاية المطاف، اضطررت إلى العودة إلى التحكم اليدوي البسيط في الكاميرا، وهو أمر قابل للتطبيق، ولكنه ليس مثاليًا عندما يكون ذلك ممكنًا تم تكليفك من خلال عناصر التحكم في اللعبة بالضغط على أزرار واتجاهات متعددة في لحظة يلاحظ.
أوه، وتحطمت اللعبة. بالكامل. ظهرت شاشة بيضاء تشبه خلفية قائمة خيارات اللعبة ورفض الأمر برمته الاعتراف بوجودي. لحسن الحظ، كنت على مقربة من نهاية العرض التوضيحي على أي حال، لكن هذا النوع من الفشل الكارثي لا يوحي بالثقة حقًا.
تجدر الإشارة إلى أن داركسايدرز الثاني لدى فريق التطوير الوقت الكافي لإصلاح هذه المشكلات، ولكن نظرًا لطرح العنوان على الرفوف في أغسطس، فيبدو أن مضاعفات نشر لعبة رئيسية لن تمنحهم سوى حوالي شهر إلى شهر ونصف لتصحيح اللعبة عيوب. لا أعرف ما إذا كان هذا وقتًا كافيًا لتعديل المشكلات التي رأيتها.
على الجانب العلوي، داركسايدرز الثاني يجب أن تكون تجربة مألوفة ومسلية لأولئك الذين استمتعوا باللعبة الأولى، على الأقل من منظور اللعب الخالص. فإنه لا يزال يرفع الأفكار من دون خجل أسطورة زيلدا: الأكرينا من الزمن ويهرسهم بها اله الحربعلى غرار مجازات الحركة، ولكن الآن تتميز اللعبة أيضًا بنظام معدات سيكون مألوفًا على الفور لأي شخص لعب أيًا من ألعاب Blizzard ديابلو الألعاب، وصولاً إلى المعدات المرمزة بالألوان. هل هي مشتقة؟ قطعاً. هل هذا مسلي؟ قطعاً.
وبالمثل، فإن جماليات اللعبة الجديدة رائعة. مرة أخرى، هذا الأمر شابه مشكلات فنية كبيرة، ولكن إذا كنت ستشاهد فقط الشاشات الثابتة للعبة، فسوف تنبهر بشكل مبرر بما ابتكره الفريق الفني. دعونا نأمل ألا تضطر THQ إلى الاعتماد على هذا النوع من خفة اليد لبيع ما يعتبر حاليًا عنوانًا معيبًا بشكل موضوعي.
توصيات المحررين
- تنفي وكالة الفضاء الأوروبية إلغاء E3 2024 و2025، على الرغم من مزاعم مجلس السياحة في لوس أنجلوس
- تم إلغاء E3 2023 رسميًا من قبل وكالة الفضاء الأوروبية وReedPop
- تؤكد Nintendo أنها لن تكون جزءًا من E3 2023
- يعود Summer Game Fest قبل E3 2023 في يونيو المقبل
- يعود معرض E3 2023 في شهر يونيو بأيام عمل ومستهلكين منفصلتين
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.