تقوم Ubisoft بإسقاط اتصال الإنترنت الدائم DRM

يوبيسوفت إدارة الحقوق الرقمية

قاتل العقيدة 3 وصف المخرج Alex Hutchinson نفسه وفريقه ولعبته بأنهم ديناصورات في مقابلة حديثة مع مجلة Edge. "نحن آخر الديناصورات. ما زلنا لعبة الوحش الثلاثية مع فرق كبيرة جدًا [و] استوديوهات متعددة تساعد في أجزاء مختلفة. هناك عدد أقل وأقل من هذه الألعاب التي يتم صنعها، خاصة وأن الوسط قد سقط.

اختفاء الألعاب "المتوسطة" من القائمة B مثل ألعاب Ubisoft ما وراء الخير والشر التي يمكن أن تنجح دون بيع ملايين النسخ في متاجر التجزئة، هو في الحقيقة أحد الأسباب التي تجعل الإصدار الثلاثي A نادرًا بشكل متزايد في ألعاب الفيديو. لقد أدت القرصنة، على الأقل وفقًا لشركة Ubisoft، إلى شل أعمال ألعاب الكمبيوتر الشخصي الخاصة بها، لذا لا يقتصر الأمر على إصدار الإصدارات الثلاثية فقط إذا اضطروا إلى الخوض في سوق وحدات التحكم التنافسية المحفوفة بالمخاطر، فإنهم يواجهون احتمالات مستحيلة لكسب المال الكمبيوتر. ما مدى سوء قرصنة الكمبيوتر؟ يوبيسوفت تدعي ذلك 95% من لاعبي الكمبيوتر الشخصي لا يلعبون ألعاب الفيديو التي تم الحصول عليها بشكل غير قانوني.

مقاطع الفيديو الموصى بها

على مدى السنوات القليلة الماضية، واجهت شركة Ubisoft هذه المشكلة من خلال تعزيز ألعابها الثلاثية بـ

إدارة الحقوق الرقمية العدوانية، أي من خلال شبكة Uplay. كانت Ubi من بين هؤلاء الناشرين الذين اعتقدوا أن المفتاح لحماية ملكيتهم الفكرية على جهاز الكمبيوتر هو مطالبة اللاعبين بالحصول على اتصال دائم بالإنترنت أثناء اللعب. وبعبارة أخرى، حاولت حماية ديناصوراتها من خلال تدابير مكافحة قرصنة الديناصورات.

من المثير للاهتمام إذن أنه في الأسبوع الذي تعترف فيه Ubisoft بأن عصر اللعبة الرائجة قد انتهى، فإنها تتخلى أيضًا عن إدارة الحقوق الرقمية القديمة. التحدث مع جاماسوتراقال كريس إيرلي، نائب رئيس قسم النشر الرقمي في Ubisoft، إن احتجاج العملاء سمح له بتغيير سياساته.

"إذا نظرت إلى أوائل عام 2011 وما قبله، فستجد أننا قمنا في وقت ما باستخدام التنشيط الدائم لأي لعبة. لقد أدركنا أنه على الرغم من أنه ربما كان أحد أكثر أشكال إدارة الحقوق الرقمية صرامة، إلا أنه لم يكن الأكثر ملاءمة لعملائنا. لقد استمعنا إلى التعليقات، وقمنا بإزالة هذا المطلب من تلك الألعاب، وتوقفنا عن القيام بذلك من الآن فصاعدا.

لبعض الألعاب وليس كلها. "يعتمد الأمر على نوع اللعبة، ولكن في لعبة اللاعب الواحد، نطلب مصادقة لمرة واحدة، ثم نسمح باللعب دون الاتصال بالإنترنت." يستمر مبكرًا، "ثم بالنسبة للاعبين المتعددين عبر الإنترنت، فمن الواضح أنه عندما تلعب عبر الإنترنت، تتم مصادقتك ثم تظل متصل. الأمر في الأساس بهذه البساطة."

يمكن تفسير تغيير قلب أوبي على أنه خدعة. حتى أنها أكثر عرضة للخطر من لعبة Triple-A فهي لعبة لاعب واحد Triple-A. إذا كانت جميع الألعاب تتطلب نوعًا ما من اللعب عبر الإنترنت في المستقبل، فلن تضطر Ubi إلى القلق بشأن الإساءة للاعبين الذين يرغبون في اللعب دون الاتصال بالإنترنت. كيف ستبدو ألعاب Ubi تلك؟ مشاهدة الكلاب. هذا هو بالضبط ما سيبدو عليه.

توصيات المحررين

  • يُظهر العرض الترويجي للعبة Assassin's Creed Mirage العودة إلى جذور الامتياز
  • تقدم Ubisoft وغيرها طرقًا للعب ألعاب Google Stadia المشتراة في مكان آخر
  • لا تحتوي لعبة Assassin’s Creed Mirage على تصنيف أو صناديق غنائم للبالغين فقط
  • يكشف العرض الترويجي الأول لـ Assassin's Creed Mirage عن بطل الرواية الجديد ونافذة الإصدار
  • Ubisoft وNetflix يتعاونان في عرض Assassin’s Creed ولعبة للهواتف المحمولة

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.