GDC 2012: قم بإنشاء الموسيقى وبثها عبر الإنترنت واصبح (الإنترنت) مشهورًا بعنوان PS Move المتمركز حول الساعة 4 صباحًا

إذا كنت تتجول في المتاجر وتنظر إلى أحدث الإصدارات، فمن الصعب ألا تشعر بوخز بسيط من ديجا فو. يقوم المطورون والناشرون الكبار بطرح الألعاب التي يعتقدون أنها ستحظى بأفضل فرصة لجذب التيار الرئيسي وبيع أكبر عدد ممكن من النسخ. لا حرج في ذلك، ولكنه يجعل من الصعب على المطورين تجربة العناوين الغريبة التي تجرب أشياء جديدة.

بفضل السوق المتنامي للألعاب الموزعة رقميًا، أصبحت فرصة تجربة أشياء جديدة أكبر من أي وقت مضى. في بعض الأحيان تنتج هذه الأفكار أفكارًا عديمة الفائدة (انظر الآلاف من الأمثلة المنسية)، وفي أحيان أخرى تنتج روائع فنية (راجع موقع شركة Thatgamecompany). رحلة). ولكن سواء كان ذلك جيدًا أم لا، فإن كل عنوان جديد ومبتكر يدفع الألعاب إلى أبعد من ذلك نحو اتجاهات جديدة ومجهولة لا يمكن إلا أن تساعد الصناعة على المدى الطويل.

مقاطع الفيديو الموصى بها

أحد هذه العناوين هو لعبة PixelJunk القادمة المبنية على الموسيقى، 4 صباحا والتي سيتم إصدارها قريبًا على PSN. في الواقع، وصفها بأنها لعبة ليس دقيقًا تمامًا. يتم تقديمها على أنها لعبة من نوع ما، ولكنها أقرب إلى مناور الموسيقى.

يستخدم العنوان الحركة لإنشاء أصوات تتحول إلى مسار متماسك، والذي يمكن بعد ذلك بثه عبر الإنترنت للمستمعين، الذين يصوتون بعد ذلك على ما إذا كانوا يحبون ذلك أم لا. كلما تم تلقي المسار بشكل أفضل، كلما حصل منشئ المحتوى على شهرة أكبر، واكتسب المزيد من المعجبين. سيتمكن أفضل اللاعبين أداءً بعد ذلك من الإعلان عن موعد اللعب عبر Twitter و/أو Facebook.

تبدأ اللعبة (بسبب عدم وجود كلمة أفضل) بإيقاع واحد. باستخدام الحركة، يمكنك بعد ذلك إضافة إيقاعات جديدة بلمسة زر واحدة. يؤدي تمرير الحركة بعد ذلك إلى إضافة الصوت كنغمة مستمرة، كما يؤدي تحريك وحدة التحكم للخلف وللأمام إلى تعديل الأصوات وضبطها. يمكنك بعد ذلك إدخال المقطوعات والإيقاعات وعزلها بينما تتفاعل شاشة تشبه المعادل على الشاشة مع حركاتك والأصوات التي تنشئها.

من حيث المبدأ، يبدو الأمر بسيطًا وحتى محدودًا، ولكن من الناحية العملية، ليس من السهل التقاط الأشياء. من السهل إنشاء عدد قليل من الإيقاعات، ولكن التعامل مع المسار في الوقت المناسب، وبأفضل طريقة لإضافته إلى الصوت هو أمر مختلف، وسيستغرق الناس بعض الوقت لإتقانه.

4 صباحا ليست لعبة، هذه هي الطريقة الأسهل لفهمها. إنها ليست عميقة بما يكفي لتكون مولدًا موسيقيًا كاملاً أيضًا. يقع في مكان ما بينهما. ستأتي المتعة الحقيقية عندما يبدأ الأشخاص الذين "يفهمون الأمر" في القفز على الخط وإظهار ما يمكنهم فعله. وبمجرد حدوث ذلك، ستكون الألعاب قد خلقت شيئًا جديدًا. ومن أجل ذلك وحده، 4 صباحا هي "لعبة" يجب أن تكون على رادارك عندما يتم إصدارها في وقت لاحق من هذا الربيع.

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.