دليل أداء أبطال العاصفة

يعود Heroes of the Dorm إلى ESPN في عاصفة العام الثاني
لا يوجد شيء أكثر إحباطًا من تثبيت لعبة جديدة والعثور على أداء أقل من ممتاز. وخاصة في ألعاب MOBA، حيث غالبًا ما تعني الاستجابات في أجزاء من الثانية ومعدلات الإطارات المرتفعة باستمرار الفرق بين النصر المجيد و 20 دقيقة من الدفاع عن محفظتك ثم رؤيتها محطمة من قبل العدو.

إن الفارق في الأداء مذهل، وكذلك جودة اللعب.

مقاطع الفيديو الموصى بها

ولحسن الحظ، فإن متطلبات النظام المنخفضة تعني أن الكثير من الأنظمة لن تواجه مشكلة في لعب Heroes of the Storm بإعدادات ذات جودة أعلى. ولكن لا تزال هناك بعض التعديلات التي يمكنك استخدامها إذا كنت تواجه مشكلة في الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية، أو تريد فقط التأكد من أن لديك مساحة للتنفس.

من المهم أن تتذكر أن لعبة Heroes of the Storm لا تزال في سن مبكرة نسبيًا في تطويرها، ومثل ألعاب MOBA الأخرى، ستستمر Blizzard في تعديل اللعبة وتحسينها مع مرور الوقت. وهذا يعني أن بعض هذه الإعدادات ستتغير بمرور الوقت، وقد تؤثر الخرائط والأبطال الجدد على الأداء عند إصدارها.

متعلق ب

  • إليك كيفية مضاعفة Intel أداء وحدات معالجة الرسومات Arc من خلال تحديث بسيط لبرنامج التشغيل
  • هذا هو السبب وراء عدم جدوى طلقات Nvidia ضد برامج تشغيل AMD
  • وبعد مرور عامين، لم يتمكن جهاز PS5 أبدًا من الوفاء بوعوده في الأداء

قبل أن تقوم بفك الشدات

من بين مشكلات الأداء التي اشتكى منها المستخدمون، الأكثر شيوعًا هي معدلات الإطارات غير المتسقة ومشكلات التأتأة. تنخفض تجربة أنظمة المستخدم التي يجب أن تكون قادرة على تشغيل اللعبة بإعدادات عالية إلى عشرة إطارات في الثانية أو أقل دون سبب واضح. إذا كان هذا يبدو وكأنه مشكلتك، فلديك بعض الإصلاحات المحتملة التي يمكنك تجربتها أولاً.

إذا كنت تعتقد أنك قمت بتكوين إعداداتك بشكل صحيح، فإن إحدى الطرق الأولى لتحديد المشكلات هي التأكد من أنها ليست مشكلة في الاتصال. باختصار، لا يمكن لجهاز الكمبيوتر الخاص بك عرض الوحدات والأبطال إذا لم يخبره الخادم بالمكان الذي من المفترض أن يكونوا فيه، بغض النظر ما مدى روعة وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك، كما أن اللحاق بالخادم هو عملية تستغرق وقتًا طويلاً وتستهلك الكثير من الموارد ويمكن أن تؤثر بشكل كبير أداء.

أبطال العاصفة إليدان

يمكنك معرفة ما إذا كانت هناك مشكلة من خلال لعب لعبة محلية ببساطة، إما من خلال زر "تجربة" الموجود على بطل لا تملكه، أو من خلال إطلاق مباراة تعمل بالذكاء الاصطناعي مع عدم وجود لاعبين بشريين آخرين. إذا اتضحت مشكلات الأداء لديك، فاعلم أن المشكلة تكمن في اتصالك. من المحتمل أن تكون هذه هي المشكلة في الأنظمة التي من المفترض أن تكون قادرة على تشغيل اللعبة بشكل جيد ولكنها تعاني من تأخر شديد.

هذه ليست القضية الوحيدة الممكنة. صرحت Blizzard في منتديات الدعم الفني أن بطاقات رفع تردد التشغيل في المصنع، والتي يُشار إليها عادةً بعلامات SuperClock أو OC، تواجه مشكلات في تشغيل اللعبة. يوصي فريق الدعم بتخفيض سرعة بطاقتك إلى المستوى المرجعي للشريحة، لكن هذا يبدو خيارًا متطرفًا وغير ضروري.

عملية الاختبار

جهاز الاختبار الخاص بنا هو نظام Skylake المزود بمعالج Intel Core i7-6700K و8 جيجابايت كبش. نحن نستخدم بطاقتين مختلفتين، XFX Radeon R7 370 وNvidia GTX 950، وسنلاحظ الفرق في الأداء حيثما أمكن ذلك.

بالنسبة للمعيار الفعلي، فإننا نستخدم برنامج FRAPS وأداة إعادة التشغيل داخل اللعبة لالتقاط ستين ثانية طريقة لعب مسجلة تتضمن الضربات العنيفة، والقتال الجماعي، ثم الدفع بالبرج، كل ذلك دون تحريك البرج آلة تصوير.

تم تشغيل كل شيء في الإعدادات الموصى بها لجهاز الاختبار الخاص بنا، وتم إيقاف تشغيل V-Sync لمنع تقييد الإطار. في هذه الإعدادات، يبلغ متوسط ​​سرعة بطاقة AMD 91 إطارًا في الثانية، وبطاقة Nvidia متوسط ​​113 إطارًا.

الطريق السهل

أبطال العاصفة تم تصميمه باستخدام إعداد رسومي مسبق يغير جميع الإعدادات باستثناء جودة النسيج. ويمكن اختيار الاثنين بشكل مستقل تمامًا عن بعضهما البعض، وتظهر اختباراتنا أن الإعداد الرسومي المسبق له تأثير كبير على الأداء.

1 ل 2

لا تُحدث جودة الملمس فرقًا كبيرًا كما قد يبدو للوهلة الأولى. كلتا بطاقتي الاختبار لدينا أكثر من قادرة على التعامل مع أعلى مستويات الملمس والإسقاط لم يتم رؤية FPS إلا عند استخدام أعلى مستويات النسيج المقترنة بأعلى رسوم بيانية جودة.

1 ل 5

جودة الرسومات - المتطرفة
جودة الرسومات - الترا
جودة الرسومات - عالية
جودة الرسومات - متوسطة
جودة الرسومات - منخفضة

وحتى في ذلك الوقت، كان الفارق حوالي 10 إطارات في الثانية فقط، أي أقل من انخفاض أداء نظامنا بنسبة عشرة بالمائة. إذا كانت بطاقتك تحتوي على 1 غيغابايت أو أكثر من VRAM، فلا يوجد سبب لعدم تشغيل الأنسجة بأعلى إعداد متاح.

تظليل

بعيدًا عن تغيير الإعداد الرسومي المسبق، فإن الإعداد الأكثر أهمية الذي يمكنك تغييره هو التظليل. يؤدي تغيير مستوى التظليل إلى تحديد الإعدادات الأخرى التي يمكن تمكينها. انتقل من Ultra إلى High وستفقد الظلال غير المباشرة. انخفض إلى المستوى المتوسط ​​ويتم قفل الإضاءة عند مستوى منخفض بينما يتم إيقاف الانعكاسات تمامًا. عند المستوى المنخفض، يتم قفل الظلال والنماذج عند المستوى المنخفض أيضًا.

1 ل 2

إن الفارق في الأداء مذهل، وكذلك جودة اللعب. في أعلى الإعدادات، يترك الزاحفون والأبطال ظلالاً متطورة تستجيب للضوء من حولهم وللسطح الذي يظهرون عليه. في أدنى الإعدادات، لا تترك الوحدات سوى نقطة سوداء غامضة في مركز وجودها، بينما تظهر السوائل مسطحة وبلاستيكية.

من ناحية AMD، يمثل تحويل التظليل من Ultra إلى High زيادة في الأداء بنسبة 15 بالمائة تقريبًا دون التنازل كثيرًا عن الجودة المرئية. أما على بطاقة Nvidia، فالفرق أقل بكثير، حوالي أربعة بالمائة فقط من Ultra إلى Medium. يؤدي ضبطه على مستوى منخفض على GTX 950 إلى دفع معدل الإطارات إلى 143، لكنك لا تريد حقًا تشغيل التظليل عند مستوى منخفض إذا كان بإمكانك مساعدته. انها تبدو شرسة جدا.

1 ل 4

تظليل - الترا
تظليل - عالية
تظليل - متوسط
تظليل - منخفض

أثناء تحركك نحو تغييرات أكثر تحديدًا، يكون للإعدادات الفردية تأثير محدود فقط على الأداء. إذا كنت تستخدم تظليل متوسط ​​أو أعلى، فسوف تفتح خيار تمكين أو تعطيل خاصية Anti-Aliasing. يبلغ الفرق في أعلى الإعدادات حوالي ستة إطارات في الثانية. بأقل من خمسة بالمائة من عقوبة الأداء، فإن الأمر يستحق العناء من أجل الإخلاص البصري.

تضاريس

أحد التغييرات التي يمكنك إجراؤها لتحقيق المزيد من الأداء في لعبتك هو إسقاط إعدادات جودة التضاريس. إنه ليس فرقًا كبيرًا، أقل من خمسة بالمائة من فائق إلى منخفض، ولكن معظم الإعدادات الأخرى لها تأثير محدود جدًا على الأداء على أي حال.

1 ل 2

ومع ذلك، قد لا ترغب في استخدام إعداد التضاريس الأدنى، حيث ستظهر بعض المشكلات التي تؤثر فعليًا على طريقة اللعب. على سبيل المثال، لم تعد التضاريس وAoE التي أنشأها البطل، مثل زحف Zagara، تظهر كتأثير مرئي كامل، ويتم عرضها بدلاً من ذلك بواسطة العلامات. وعلى ملاحظة أكثر سطحية، فإنه يؤثر على جماليات اللعبة بشكل كبير، حيث تبدو تفاصيل التضاريس المنخفضة والحواف الناعمة في غير مكانها بشكل كبير عند تشغيل الإعدادات الأخرى.

جودة التضاريس

يحقق Medium توازنًا سعيدًا بتوفير حوالي ستة إطارات في الثانية أعلى من خط الأساس البالغ 113، مع الحفاظ على العناصر التي تجعل عناصر اللعبة يمكن التعرف عليها.

تأثيرات

لا يزال غير راض؟ التغيير الأخير الذي وجدناه يُحدث فرقًا جديرًا بالاهتمام في الأداء هو التأثيرات. إنها فئة واسعة تشمل الحزم والغبار والانفجارات وتعتمد على المعالج الخاص بك أكثر من وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك.

من المؤكد أن رفضها يؤثر على استمتاعك باللعبة على المستوى البصري. قم بخفض هذا الإعداد أكثر من اللازم، وستجد أن اللعبة بدأت تبدو قديمة وجافة، دون أي من اللمسات الصغيرة التي تجعل البيئة والمعركة تبدو مقنعة.

ولكن إذا كنت تبحث عن هذا التعزيز البسيط، فإن تحويل الإعداد إلى مستوى منخفض يؤدي إلى تقليل التأثيرات بنسبة 75 بالمائة، وسيمنحك حوالي خمسة إطارات في الثانية. في المخطط الكبير للأشياء، تعد هذه ترقية طفيفة للأداء، ولكن بعض الإعدادات، مثل المعالجة اللاحقة والإضاءة، ليس لها أي تأثير يذكر على الإطلاق.

كل شيء آخر

بعد الابتعاد عن الإعدادات التي تحدث تأثيرًا كبيرًا، يتبقى أمامك الكثير من الإعدادات التي ليست فعالة بشكل خاص في تحسين الأداء. مما لا يثير الدهشة، أن جودة الفيلم ليست هي الإعداد الذي سيؤثر على معظم أجهزة الكمبيوتر، ولن تؤثر أبدًا على طريقة اللعب، فقط المشاهد السينمائية، وهي قليلة ومتباعدة.

يعمل بعضها، مثل الفيزياء والظلال، على تحسين معدل الإطارات بمعدل إطار واحد أو إطارين في الثانية عند تحويله من فائق إلى مرتفع، لكنه لا يظهر أي تحسينات إضافية في المستقبل. تقع الإضاءة والظلال غير المباشرة والمعالجة اللاحقة ضمن هذه الفئة الأخيرة.

أبطال العاصفة نوفا

وأخيرا، هناك بعض الإعدادات التي يمكنك تغييرها والتي من شأنها تحسين الأداء قليلا قليلاً، ولكنها تسبب تغييرات ضارة في طريقة اللعب، أو لا تقدم فرقًا خارج الهامش خطأ. أدى خفض النماذج من الأعلى إلى الأدنى إلى منح معدل إطارات يبلغ خمسة إطارات في الثانية على بطاقة Nvidia، لكنه كان الحل الأمثل نفس الشيء على بطاقة AMD، وخفضه إلى مستوى منخفض يعني أن نماذج الشخصيات ليست على الفور يمكن التعرف عليه.

خاتمة

لأن أبطال العاصفة تم بناؤه على نسخة من ستاركرافت الثاني المحرك، هناك بعض الشذوذات في الطريقة التي يتصرف بها والتي قد لا يعتاد عليها لاعبو MOBA الحديثون. كما أن لديها متطلبات نظام منخفضة، وهي نعمة لأي لعبة من هذا النوع.

ولكن مع ذلك، لن يتمكن كل نظام موجود من نهب Booty Bay بأعلى الإعدادات. بالنسبة لهؤلاء المستخدمين، يوفر الإعداد المسبق الرسومي العالي المدمج في Blizzard أداءً قويًا دون المساس بالمظهر. إذا كنت بحاجة إلى مساحة أكبر قليلًا، فإن تحويل التظليل إلى متوسط ​​من شأنه أن يساعد في حل مشكلات معدل الإطارات دون الإضرار بجودة الصورة.

ومع استمرار التطوير الأبطال، سيستمر تصحيح المشكلات التي أبلغ عنها المستخدمون، وستتلاشى مشكلات التأتأة تدريجيًا. في الوقت الحالي، هذه طريقة رائعة للتأكد من عدم تعرضك للهجوم لأن نظامك لا يمكنه تحميل الجزار الذي على وشك قتلك.

توصيات المحررين

  • إليك كيفية الحصول على Redfall Bite Back Edition مجانًا من Nvidia
  • إليك كيفية الحصول على تعزيز مجاني للأداء بنسبة 40% من AMD
  • يختبر Valve وضع الصورة الكبيرة الجديد لـ Steam. وإليك كيفية تجربتها
  • هل تؤثر ميزات أمان Windows 11 على أداء الألعاب لديك؟ قد تتفاجأ
  • إليك كيفية نقل تقدم Elder Scroll Online Stadia إلى الكمبيوتر الشخصي مجانًا