لقد تراجعت الوحدة أخيرًا عن بعض السياسات المتعلقة بها تم الإعلان عن رسوم Unity Runtime الأسبوع الماضي بعد موجة من ردود الفعل العنيفة من مطوري الألعاب. على الرغم من أن رسوم وقت التشغيل لن تختفي تمامًا، فقد تم إجراء تغييرات بحيث لا تكون عدوانية تجاه المطورين الصغار والألعاب التي تم إصدارها بالفعل.
ال رسوم وقت تشغيل الوحدة كان سيبدأ في فرض رسوم تصل إلى 0.20 دولارًا على المطورين في كل مرة يقوم فيها شخص ما بتثبيت لعبته. وقد قوبل هذا القرار بالغضب من قبل مطوري الألعاب، الذين كرهوا التطبيق بأثر رجعي بإشعار قصير. شعر المطورون أن الخطة بها رقابة فيما يتعلق بخدمات الاشتراك والحزم الخيرية والقرصنة. في مشاركة مدونة فيما يتعلق بتغييرات رسوم وقت التشغيل، اعترف مارك ويتن من Unity بأن Unity "كان ينبغي عليها دمج المزيد من تعليقاتك قبل الإعلان عن سياسة رسوم وقت التشغيل الجديدة."
![فن الوحدة](/f/f26d736ba60fd42341bc1fa2b30c6560.png)
بالنسبة إلى ما يتغير، يؤكد منشور المدونة أنه لن تكون هناك رسوم تشغيل للألعاب التي تم إنشاؤها على Unity Personal أو للألعاب التي حققت أقل من مليون دولار على مدار الـ 12 شهرًا الماضية. بالنسبة للمطورين الذين يستخدمون Unity Pro وUnity Enterprise، تم تعديل رسوم وقت التشغيل وإمكانية تطبيق شروط Unity بحيث تنطبق فقط على الألعاب التي تم إنشاؤها في إصدار LTS التالي من Unity. وهذا يعني أن الألعاب التي تم إصدارها بالفعل أو قيد التطوير بالفعل في إصدار أقدم من Unity لن تخضع للرسوم.
متعلق ب
- مطورو الألعاب غاضبون من رسوم تشغيل Unity الجديدة
يمكن أيضًا للمطورين الذين يرغبون في التحايل على الرسوم تمامًا اختيار منح Unity حصة إيرادات بنسبة 2.5% إذا كان هذا مبلغًا أقل مما سيدفعونه بالرسوم. لذا، على الرغم من أن رسوم وقت التشغيل لن تختفي تمامًا، فمن الواضح أن رد الفعل السلبي القوي من مطوري الألعاب قد أجبر Unity على تغيير المسار بشأن الخطة التي كانت خبيثة على نطاق واسع.
توصيات المحررين
- توضح Unity أنواع عمليات تثبيت الألعاب التي يتم احتسابها ضمن رسوم وقت التشغيل الجديدة
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.