ساوث بارك: عصا الحقيقة
مشروع تجديد نظم الإدارة $59.96
"تقدم شركة Obsidian Entertainment واحدة من أفضل جهودها على الإطلاق في لعبة South Park: The Stick of Truth، حتى لو لم تلتزم اللعبة بالهبوط تمامًا."
الايجابيات
- القصة تجسد روح الدعابة وروح المسلسل بشكل مثالي
- تتناغم عناصر اللعب بشكل جيد مع السرد
- يبدو الأمر كما لو كنت تلعب حلقة طويلة جدًا وقذرة جدًا، وهذا رائع
سلبيات
- كان من الممكن أن تستخدم واجهة المستخدم المزيد من التلميع
- من السهل تفويت المحتوى إذا لم تكن مكتملاً
- تتعثر الوتيرة القوية في وقت متأخر من القصة عندما تظل بعض التطورات غير مبررة
هناك شيء منحرف لذيذ في ساوث بارك: عصا الحقيقة"التصميم باعتباره لعبة تقمص أدوار تقليدية تعتمد على الأدوار. قد تكون الحقيقة هي أن سلسلة الرسوم المتحركة الكوميدية المركزية المثيرة التي أنشأها تري باركر ومات ستون معروفة بدفع الظرف بدلاً من طيه فيه. أو قد يكون السبب هو النهج الودي الذي تتبعه شركة Obsidian Entertainment على نطاق واسع في أسلوب اللعب، والذي يتأرجح بين الوصول الكامل إلى التحدي الصريح. بالطبع، يمكن أيضًا أن يكون السبب هو البراز، وكل ما يمثله البراز.
هناك شيء منحرف بشكل لذيذ في تصميم South Park: The Stick of Truth باعتباره لعبة تقمص أدوار تقليدية تعتمد على الأدوار.
في البداية، يمكنك الضغط على الزر في طريقك عبر لعبة صغيرة تكافئك بـ "Shit Nugget" في المرحاض القابل للبحث. يمكن إلقاء هذا العنصر القتالي المستهلك على العدو لإحداث تأثير الحالة "الإجمالي"، والذي يتسبب في تقيؤ صحة الطرف المتأثر في بداية كل دور. إنه عنصر لعب تقليدي لا يمكن إنكاره ومغطى بالأوساخ السميكة ساوث باركإنها شخصية قذرة في كثير من الأحيان، وتتحدث عن التوازن الدقيق الذي تحققه بقية اللعبة.
قصة باركر وستون - لقد كتبا السيناريو وعملا بشكل وثيق مع أوبسيديان على الجانب الإبداعي - تجسد العبثية في كثير من الأحيان أطفال - أطفال - دنيوية مسلسلاتهم التلفزيونية الناجحة، وتغلفها كلها في مغامرة ملحمية خيالية عالية تتناغم بشدة مع Dungeons & Dragons (مع ظلال سيد الخواتم).إن ما يسمى بـ "عصا الحقيقة" - في الواقع غصين عادي - هو MacGuffin المركزي في لعبة تمثيل الأدوار الحية الممتدة عبر المدينة والتي يشارك فيها معظم الأولاد في الصف الثالث. يتم عرض حبكة أكثر شرًا في قصة غير متوازية، لكن جلسة LARP التي تستغرق عدة أيام تضع إطارًا لتعريف طفلك الجديد في المدينة بالوجوه المألوفة في العرض.
إنه مثالي جدًا ساوث بارك. إن الصراع الخالي من المخاطر على قطعة أثرية سحرية خيالية هو محور اهتمام هؤلاء الأطفال، ولكن مع مرور الوقت يصبحون أيضًا مشاركين غافلين في السعي لإنقاذ المدينة. طفلك الجديد الأبكم - تحول اللعبة صمته إلى هفوة جارية، بطبيعة الحال - يندفع حول اللعبة المفتوحة ثنائية الأبعاد الرائعة والمخلصة الترفيه العالمي للمدينة، وحل المشكلات وتكوين صداقات، أصبح تدريجيًا لاعبًا رئيسيًا في العالم الأكبر قصة.
يعمل هذان باركر وستون في أفضل مستوياتهما كرواة قصص، ويتمكنان من تكييف أسلوبهما مع المتطلبات الفريدة لسرد لعبة الفيديو. حقق الثنائي الكتابي نجاحًا كبيرًا في الماضي من خلال الاتصال بسخريتهما للتركيز على موضوع واحد، لكن لعبة فيديو مدتها 15 ساعة تتطلب لمسة أخف. إن روح الدعابة المميزة لديهم والسخرية (الخفيفة) موجودة، لكنك لن تصطدم بها أبدًا. بدلاً من ذلك، قرر باركر وستون أن يدركا ذلك ساوث بارك كملعب تفاعلي، يعتمد على مواد من 17 موسمًا تلفزيونيًا لبناء قصة مرجعية ذاتية لا تزال منطقية في الخيال الأكبر.
من الصعب مناقشة تفاصيل نجاح باركر وستون دون الخوض في حرق الأحداث، وهذا نتاج الكتابة الحادة. العديد من أنظمة اللعب في عصا الحقيقة يتم تسليمها بطريقة تبررها القصة. يتم فتح الاستدعاءات التي تُستخدم مرة واحدة يوميًا، والتي تسمح لك بإنهاء المعارك بسرعة بمساعدة شخصيات مثل يسوع المسيح أو السيد سلاف، من خلال استكمال المهمة الجانبية للشخصية المرتبطة. الأدوات الأخرى، مثل جهاز النقل الآني، تدخل بشكل أكثر تحديدًا في الحبكة الرئيسية. القصة تُعلم طريقة اللعب، واللعب يُعلم القصة. إنها حلقة مُرضية تساعد في نقل القصة. كلما تعلمت أكثر عما يحدث في ساوث بارك، أصبحت مجهزًا بشكل أفضل للتأثير على الأحداث هناك.
يعمل هذان باركر وستون في أفضل مستوياتهما كرواة قصص، ويتمكنان من تكييف أسلوبهما مع المتطلبات الفريدة لسرد لعبة الفيديو.
يواصل Obsidian القتال باستخدام آليات الضغط على الأزرار الموقوتة التي تساعد على تعزيز القتال القائم على تبادل الأدوار، مما يعمل على تحسين قدراتك الهجومية والدفاعية أو إضعافها. يجب عليك الضغط على الزر في اللحظة المناسبة تمامًا لإحداث أكبر قدر من الضرر، أو منع جزء من هجوم وارد. يمكنك أيضًا اختيار ما عطوف الهجوم الذي ترغب في تنفيذه (اعتمادًا على السلاح الذي قمت بتجهيزه)، سواء كان خفيفًا أو ثقيلًا أو معززًا بالسحر (اقرأ: معزز بالضرطة). على الرغم من أن المعارك لا تزال تعتمد بشكل أساسي على تبادل الأدوار، إلا أن متطلبات التوقيت تبقيك حاضرًا ومستثمرًا في كل لحظة.
وبعيدًا عن القتال، فإن عالم South Park المفتوح السخيف في كثير من الأحيان هو ما يبقيك في مأزق. عصا الحقيقةتعتبر وتيرة اللعبة مثالية تقريبًا مقارنة بحجم العالم ونطاقه. القصة التي تمتد من 10 إلى 15 ساعة مليئة بالفتحات التي تفتح تدريجيًا إمكانية الوصول إلى مجموعة متزايدة من المواقع المألوفة، من منزل كيني إلى كندا. يمكن العثور على الكثير من الغنائم والخردة القابلة للبيع، لكن المراقبين القدامى على وجه الخصوص سيحفرون السيل الذي لا ينتهي من بيض عيد الفصح الذي ينسكب من كل موقع جديد. هناك متعة مماثلة يمكن الاستمتاع بها في الاجتماع وتكوين العلاقات مع مجموعة متنوعة من الشخصيات المأخوذة من مواسم السلسلة الـ 17 (والعد في ازدياد).
تكوين صداقات في عصا الحقيقة هي أكثر من مجرد أداة للسرد. إنها تخبرك بتطور شخصية اللعبة أيضًا، من خلال ميزات جديدة لتعزيز القتال يتم فتحها عندما يصل إجمالي عدد قائمة الأصدقاء لديك إلى مراحل معينة. هناك أيضًا نظام تسوية يعتمد على النقاط أكثر تقليدية، يمكنك من خلاله ترقية القدرات الأربع الرئيسية للفئة التي اخترتها (المقاتل، والساحر، واللص، واليهودي). ومنفصل عن كل ذلك مجموعة متنوعة من المهارات والأدوات الأخرى التي يمكن فتحها، بما في ذلك إطلاق الريح السحر - الذي يمكّنك بشكل أفضل من جمع الكنوز وهزيمة الأعداء المنتشرين في جميع أنحاء العالم عالم.
واجهة المستخدم لا تخلو من المشاكل. على الرغم من أن مخزونك لا ينمو أبدًا بشكل كبير جدًا، إلا أنه لا توجد طريقة ملائمة لفرز الأنواع المختلفة من العناصر التي جمعتها. وهذا أمر محبط بشكل خاص عندما تريد تحسين أسلحتك ودروعك؛ من السهل بما فيه الكفاية تبديل أحزمة الأسلحة وتصحيحات المعدات من الداخل والخارج، ولكن يتعين عليك التمرير خلال كل واحدة على حدة لترى ما تفعله.
ومع ذلك، فإن أكبر تعثر يأتي خلال الساعات اللاحقة، عندما يصبح من الواضح أن Obsidian لم يقم ببناء أي شيء في لعبة تقمص الأدوار هذه للاعبين الذين يتوقون إلى محتوى نهاية اللعبة. على الرغم من أنه يتعين عليك التسامح مع غياب مهام ما بعد الاعتمادات أو لعبة جديدة + أو أي خطافات لعب موسعة تقليدية أخرى، إلا أن شركة Obsidian لديها الحق في صياغة لعبة وفقًا لرؤيتها الخاصة، فمن الصعب التغاضي عن عيوب التصميم الصارخة التي تمنع اللاعبين بشكل غير عادل من إكمال اللعبة بنسبة 100%.
على سبيل المثال، ليس هناك تحذير عندما تغادر بعض الزنزانات بأنك لن تتمكن أبدًا من العودة إليها. افتقد أحد الأشياء القابلة للتحصيل، مثل واحدة من 30 Chinpokomon التي تم تكليفك بالعثور عليها، ولن تتمكن من العودة إليها لاحقًا. ترتكب الكثير من ألعاب تقمص الأدوار هذا الخطأ، لكن العديد منها على الأقل تضع في اعتبارها اللاعب. إنها مراقبة مؤسفة لما يبدو أنه مشكلة قابلة للحل للغاية. حتى إذا كنت لن تسمح للاعبين بالتراجع عبر زنزانات معينة، فيمكنك على الأقل تحذيرهم قبل مغادرتهم.
إن قضية مثل هذه تعزز الانطباع الأعمق بأن عصا الحقيقة يشعر بأنه غير مكتمل. يبدو الأمر وكأن Obsidian (وربما Parker / Stone) كان لديه قصة أطول في الاعتبار. يبدو أن النصف الأخير من اللعبة يقوم بإعداد مهمة من ثلاثة أجزاء تقوم فيها بإحضار ثلاثة فصائل للقتال من أجل جانبك، فقط لتنسحب من ذلك لسبب غير مفهوم. بعد إكمال مهمة طويلة لأول تلك الفصائل، هناك ملاحظة مرتجلة وغير مفسرة في مشهد سينمائي تخبرك بانضمام الفصيلين الآخرين أيضًا. ثم انتقل إلى الزنزانة النهائية لإكمال اللعبة. تتعثر الوتيرة المثالية بشكل سيئ هنا بسبب نقص غير متوقع في العرض.
من الواضح للغاية أن أكبر شكوى يمكننا توجيهها إلى جهود Obsidian هي أنه لم يعد هناك المزيد من الألعاب للعب. ساوث بارك: عصا الحقيقة يعد هذا جهدًا هائلاً، وربما يكون أفضل عمل قام به الاستوديو على الإطلاق. لا تؤثر أي من أوجه القصور المذكورة أعلاه على الأوقات الجيدة بأي طريقة حقيقية. ساوث بارك: عصا الحقيقة قد لا تحصل على كل شيء بشكل صحيح، ولكنك تضحك بشدة معظم الوقت لدرجة أنك لن تلاحظ ذلك.
تمت مراجعة هذه اللعبة على الجيل الأول من Alienware X51 كمبيوتر الألعاب باستخدام نسخة مقدمة من يوبيسوفت.
الارتفاعات
- القصة تجسد روح الدعابة وروح المسلسل بشكل مثالي
- تتناغم عناصر اللعب بشكل جيد مع السرد
- يبدو الأمر وكأننا نلعب حلقة طويلة جدًا وقذرة جدًا، وهذا رائع
أدنى مستوياتها
- كان من الممكن أن تستخدم واجهة المستخدم المزيد من التلميع
- من السهل تفويت المحتوى إذا لم تكن مكتملاً
- تتعثر الوتيرة القوية في وقت متأخر من القصة عندما تظل بعض التطورات غير مبررة
توصيات المحررين
- ستعود لعبتان من ألعاب Jurassic Park من طفولتك إلى وحدات التحكم الحديثة
- مراجعة DXRacer Craft: إنها ليست جميلة، لكنها مريحة بالتأكيد
- ظهرت لعبة Jurassic Park Evolution 2 لأول مرة في Summer Game Fest
- مراجعة عملية لـ Origin PC Big O: جهاز كمبيوتر وجهاز PS4 يجلسان على شجرة