تعمل Microsoft على دفع تطويرات التحكم بالإيماءات للواقع الافتراضي

إذا كان إدراج وحدات التحكم في الحركة مع HTC Vive وقد علمنا نمو Leap Motion شيئًا، وهو أن البشر يحبون استخدام أيديهم لإجراء تعديلات على العالم الرقمي تمامًا مثل العالم المادي. ولهذا السبب تعتقد Microsoft أن الحركات والإيماءات يمكن أن تكون أفضل طريقة إدخال للواقع الافتراضي، وهي تبذل الكثير من الوقت والجهد لتطوير هذه الإمكانية.

إن تتبع الإيماءات عن قرب وقصير المدى وطويل المدى هو شيء كانت مايكروسوفت تلعب به لبعض الوقت. لقد رأينا أولى التطبيقات التجارية المحتملة لهذه التقنية مع نظام Kinect من Microsoft على أجهزة Xbox 360 و Xbox One، لكن الشركة تعتقد أن التكنولوجيا يمكن أن تذهب إلى أبعد من ذلك بكثير الذي - التي.

مقاطع الفيديو الموصى بها

في حين أن معظم الناس يفكرون في التحكم بالإيماءات - خاصة في الواقع الافتراضي - لأغراض الألعاب، يعتقد آدي ديامانت، مدير مختبر التقنيات المتقدمة في مايكروسوفت، أن الأمر يمكن أن يذهب إلى أبعد من ذلك بكثير. يرى أن الإيماءات تساعد في الأنشطة اليومية، بما في ذلك التصميم، وتصفح جداول البيانات، والكتابة، وتصفح الويب، والمهام الإبداعية مثل صنع الموسيقى (شكرًا وينبيتا).

متعلق ب: قامت Google وLG ببناء ساعة ذكية يتم التحكم فيها عن طريق الإيماءات باستخدام Project Soli

في عرض الفيديو أعلاه لما قامت بتطويره، توضح Microsoft كيف أن تطوراتها بدأت تتفوق على تطورات المؤسسات الأخرى حول العالم. وعلى الأخص قامت الشركة بتحسين كفاءة تتبع اليد، مما أدى إلى تقليل كمية المعلومات التي يجب جمعها من أجل إعادة إنتاج الأيدي والأرقام في العالم الافتراضي هوامش ضخمة. يتيح ذلك للبرنامج التعافي من فشل التتبع بسرعة أكبر.

والأفضل من ذلك، أن هذا يعني أن الأجهزة المنخفضة الجودة لا تزال قادرة على تشغيل التتبع اليدوي، وهو ما سيكون أفضل طريقة لجذب عدد كبير من الأشخاص باستخدام طريقة الإدخال. وبالنظر إلى مدى ارتفاع مستوى الواقع الافتراضي الذي تم تحديده، فمن الجيد أن نرى أن التقنيات المستقبلية قد لا تكون مرهقة للغاية.

ونعم سيكون جيدًا للألعاب أيضًا. وكما توضح شركة Microsoft في نهاية الفيديو، فإن التفاعل البشري في عوالم الألعاب المصممة لمساعدة الشخصيات غير اللاعبة يمكن أن يحدث ذلك يكون نوعًا جديدًا تمامًا في حد ذاته، ويمكن أن يعرض طريقة بديهية جدًا لتعليم الأشخاص كيفية التفاعل مع الأجهزة الافتراضية عوالم.

نريد فقط فرصة لتجربة لوحة المفاتيح الافتراضية تلك.

توصيات المحررين

  • حصلت شركة Apple للتو على براءة اختراع لوحدة تحكم جديدة لسماعات الرأس VR - ولكن هناك مشكلة
  • يمكن أن تحصل سماعة الرأس XR من Apple على واحدة من أفضل ميزات جهاز Mac
  • كشفت Meta للتو كيف يمكن أن تبدو سماعات الرأس VR في المستقبل
  • يمكن أن تحصل سماعة الرأس VR من Apple على ميزات iOS المفاجئة هذه
  • تبين أن HoloLens 3 من Microsoft قد لا يكون ميتًا بعد كل شيء

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.