مرحبًا بكم مرة أخرى في Jetsetter، النظرة الأسبوعية التي تقدمها Digital Trends إلى العالم الدولي لألعاب الفيديو. سواء كان الأمر غريبًا استوديو ألماني مستقل يصدر ألعاب Neo-Geo وSega Dreamcast أو مطور جديد في الهند افتتحته شركات ذات ثقل مثل Square-Enix، وJetsetter متواجدة لتخبرك بما يحدث خارج قاعدة DT الرئيسية في الولايات المتحدة.
لقد ألقينا هذا الأسبوع نظرة على لعبة قتال طائرات متعددة اللاعبين جديدة من استوديو فرنسي جديد يتمتع بنسب مثيرة للإعجاب، لعبة رعب البقاء على قيد الحياة في المدرسة القديمة مباشرة من إندونيسيا، وتكملة لـ PS Vita للعبة RPG غامضة على PlayStation 1 في اليابان فقط.
مقاطع الفيديو الموصى بها
* يخطط الأطباء البيطريون في Sony Liverpool وQuantic Dream وDontnod لخططهم ناقل الإضراب.
بينما تحب الألعاب الشر المقيم 6 و قاتل العقيدة الثالث تم إنشاؤها بواسطة مئات المطورين الذين يكدحون في الاستوديوهات حول العالم، فمن الصعب أن نتذكر أن الألعاب الرائعة والجميلة والكبيرة لا تحتاج إلى جيش لكي تولد. يأخذ ناقل الإضراب على سبيل المثال؛ تم تصميم لعبة إطلاق النار الجديدة هذه على جهاز الكمبيوتر بواسطة أربعة أشخاص فقط. أعلن الفريق عن لعبته يوم الاثنين لإثارة قتال جوي شبيه بلعبة Xbox Classic
سماء قرمزية، ولكن بأسلوب سريع مشابه لـ مسابقة غير حقيقية و الزلزال 3. الفريق لديه مستوى مثير للإعجاب استئناف، مع قضاء الأربعة الوقت في تمحو صانع سوني ليفربول, مطر غزيرQuantic Dream، وDontnod، الاستوديو الذي يقف وراء لعبة Capcom القادمة تذكرنى. لا تزال اللعبة بعيدة عن الإصدار، لكنها بالتأكيد لعبة تستحق المشاهدة.* الرهبة من يجلب الرعب الإندونيسي للجماهير.
لقد مر رعب البقاء كنوع أدبي بأوقات عصيبة في السنوات الأخيرة، مع تراجع المسلسلات الكلاسيكية مثل Resident Evil وSilent Hill إلى مستوى متوسط، ولا يوجد سوى عدد قليل من الإصدارات مثل هاجس القاتل لملء الحفرة. وعندما يتعلق الأمر بالألعاب المصنوعة في إندونيسيا والتي ليست مخصصة للهواتف المحمولة، فهي قليلة ومتباعدة - ولهذا السبب الرهبة من أمر مثير للغاية.
بدلاً من بناء لعبتها لمحاولة إرضاء العديد من الجماهير المختلفة، وبالتالي إضعاف نكهتها الثقافية الفريدة - نحن ننظر إليك، الشر المقيم 6 - قدم فريق السعادة الرقمية الرهبة منشعارها: "جرب الرعب الإندونيسي". قام المخرج فادي فانادي والمصمم راندي باسوكي بعمل لعبة تسحبهما قصص الأشباح التقليدية في الأرخبيل الأصلي بينما تستمد الإلهام أيضًا من بعض ألعاب رعب البقاء اليابانية الكلاسيكية. كما في الإطار القاتل، أنت تقاتل الأشباح الرهبة من باستخدام الكاميرا. أنهى الفريق مؤخرًا عرضًا تجريبيًا تم إصداره الآن لنظام التشغيل Mac وLinux وWindows، لكن الطاقم يتطلع إلى جمع 25000 دولار لإنهاء اللعبة. وحتى كتابة هذه السطور، كانوا على مقربة من خمس الطريق إلى هناك. اذا كنت تحب الرعب توجه إلى Indiegogo لدعمهم، والتصويت عليها البخار الأخضر الضوء.
* على جثتي تحصل على تكملة لـ PS Vita بعد ما يقرب من خمسة عشر عامًا من وصول أول لعبة RPG إلى PS1.
من المذهل أحيانًا عدد ألعاب PSOne الرائعة التي لم تغادر اليابان مطلقًا. لقد كان هذا هو العصر العظيم الأخير لتصميم الألعاب اليابانية الغزيرة، عندما كان السوق مزدهرًا وقادرًا على ذلك دعم العديد من المطورين الذين يصنعون العديد من أنواع الألعاب المختلفة، وليس فقط نفس الرسوم المتحركة القديمة اللطيفة كلام فارغ. واحدة من عدد لا يحصى من ألعاب تقمص الأدوار التي لم تقم أبدًا بالقفز في المحيط الهادئ كانت على جثتي، وهي لعبة لعب الأدوار ذات الطراز القديم، والتي جعلها إعدادها الإقطاعي في اليابان واستخدام موضوعات الشنتو أقرب إليها أوكامي في لهجة من الخيال النهائي.
تمت إعادة إنتاج اللعبة لجهاز PSP في عام 2011، ولكن حتى هذا الإصدار لم تتم ترجمته. المخرج شوجي ماسودا، الذي كانت فترة تطويره الأكثر إنتاجًا هي إنتاج ألعاب تقمص أدوار غريبة مثل ميتال ماكس لشركة Hudson Soft في أوائل التسعينيات، يتحدث عن تكملة له على جثتي من المقرر صدورها على PS Vita في وقت ما من العام المقبل. وصرح ماسودا عبر تويتر: "الأمور تسير للأمام بشكل صحيح على جهاز PlayStation Vita". سيليكونرا.) نأمل أن يتقدموا على المستوى الدولي هذه المرة.
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.