في ال المؤتمر الصحفي لـ EA Play 2017, كشفت الفنون الإلكترونية نشيد وطني، اللعبة الرئيسية التالية من استوديو BioWare الشهير. ال قدرتُعد لعبة لعب الأدوار الأكشن عبر الإنترنت خروجًا عن تجارب اللاعب الفردي التي تشتهر بها Bioware، على الرغم من أنها يبدو أن بناء العالم وبنيته يلتقطان نوع الحجم والنطاق الذي تتوقعه من الاستوديو الذي يقف خلف Mass Effect وDragon امتيازات العمر. هنا كل ما نعرفه عنه نشيد وطنيحتى الآن، بما في ذلك تفاصيل حول عالمها وأسلوب اللعب وفريق التطوير.
محتويات
- مقطورة الكشف
- استكشاف الرمح الخاص بك
- دروس الرمح
- القتال حتى الموت
- زعماء مرعبة
- الأحداث الديناميكية واللعب الحر
- نهاية اللعبة
- هذا ليس تأثير الشامل
- وضع VR ممكن؟
- النشيد القابل للتنزيل
- المعاملات الدقيقة
- القضايا التجريبية
- متى يمكننا لعبها؟
مقطورة الكشف
ميزات اللعب في Anthem – المؤتمر الصحفي لـ EA Play 2018
يُعرّف العرض التشويقي الأول للعبة، والذي تم إصداره في EA Play 2017، اللاعبين على نشيد وطنيالعالم الغامض. المدينة المسورة تحمي سكانها مما يتربص بالخارج. نلقي نظرة على مخلوق زاحف كبير ومساحات خضراء مورقة مليئة بآثار الحضارة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
خارج الجدار هناك أناس إما يحمون المدينة أو يرفضون أمنها. هؤلاء الأشخاص، الذين يطلق عليهم اسم Freelancers، يقاتلون ببدلات مدرعة تسمى Javelins. يقول الراوي: "هناك، إما أن تعيش مع الاختيارات التي تتخذها أو تموت وأنت تحاول تغييرها".
متعلق ب
- تؤكد BioWare أنه تم إلغاء الإصلاح الشامل المخطط له لـ Anthem رسميًا
- تقول BioWare إن Anthem ستتلقى إصلاحًا شاملاً وطويل الأمد
- تحافظ Star Wars وألعاب الخدمة المباشرة على قوة EA على الرغم من فشل Anthem
المقطورة تعيد إلى الأذهان الهجوم على العمالقة السيناريو، حيث يستخدم البشر التكنولوجيا القتالية والجدران للدفاع ضد الوحوش الضخمة. البدلات نفسها تذكرنا بالعمالقة الموجودين فيها سقوط تيتان, وإن كانت أصغر بكثير.
استكشاف الرمح الخاص بك
في مقطع دعائي للعبة تم عرضه خلال مؤتمر Microsoft E3 2017، تمكنا من رؤية ذلك نشيد وطني في العمل لأول مرة. وشمل ذلك نظرة على أسلوب القتال في اللعبة، والذي يبدو أكثر تركيزًا على الحركة من عمل BioWare السابق.
في الفيديو، يتجه اللاعبون في مجموعات مكونة من أربعة أشخاص خارج حدود Fort Tarsis (منزلك ومركزك بشكل أساسي) إلى البرية. هناك، يجدون شقوقًا ووديانًا نائية تحتوي على عناصر تمت ترقيتها ونهب، ووحوش خطيرة بأحجام مختلفة، مع مهام للتشغيل وشخصيات للعثور عليها ومساعدتها.
تهب عاصفة عبر الفريق، مما يمنحهم فرصة للغوص في رؤوسهم أولاً، باستخدام الحقائب النفاثة المجهزة، لمعرفة ما يوجد على الجانب الآخر. تسمح لهم الحزم النفاثة الموجودة على Javelins بالطيران من نقطة إلى أخرى، على الرغم من أنها يمكن أن ترتفع درجة حرارتها. سيتعين عليك أحيانًا الهبوط أو العثور على مصدر للمياه لتبرد.
دروس الرمح
هناك أربعة أنواع من بدلات الرمح مصممة لأنماط لعب مختلفة وهي Ranger وStorm وColossus وInterceptor. يمكن لكل Javelin أن يحمل سلاحين في وقت واحد. ستبدأ اللعبة مع Ranger وتفتح قفل الآخرين في المستويات الثاني والثامن والسادس عشر والسادس والعشرين. أصدرت BioWare ملفات تعريف تفصيلية لكل فئة من الفئات الأربع، والتي سنوضحها أدناه.
الحارس
بدلة Javelin الافتراضية، Ranger هي فئة شاملة يُقال إنها الأكثر تنوعًا. يستطيع Ranger الوصول إلى جميع أنواع الأسلحة باستثناء الأسلحة الثقيلة الحصرية لـ Colossus. تُسمى قدرتها على الاشتباك باسم Shock Mace، وهي عبارة عن شحنة مكهربة تتدفق عبر الأعداء في المنطقة.
لدى Ranger ثلاث فتحات لقدرات: Grenade Gear، وAssault Launcher Gear، وSupport Gear. تدعم Grenade Gear أنواع القنابل الخمسة التالية:
- فرج: أضرار انفجار المنطقة
- نار كبيرة: يلحق الضرر بالمنطقة لمن وقعوا في النيران
- الصقيع: الأضرار وتجميد الأعداء
- الباحث: ينقسم ويبحث عن أقرب عدو
- لزج: يعلق على الهدف
يعمل Assault Launcher Gear كسلاح مقذوف ثانوي ويدعم خمسة أنواع أيضًا:
- صاروخ موجه: قذيفة تسعى للحرارة.
- نبض الطاقة: انفجار الطاقة الذي يسبب أضرارًا جسيمة لهدف واحد
- شعاع الشرارة: يطلق شعاعًا مستدامًا من الطاقة للضرر المستمر.
- السهام السامة: يطلق وابلًا من السهام التي تبحث عن هدف للضرر الحمضي.
- صاروخ الانفجار: يطلق صاروخًا ينفجر ويسبب أضرارًا في منطقة التأثير.
تقوم Support Gears بنشر آليات دفاعية أو مساعدة زملائها في المنطقة. هناك اثنان منهم تحت تصرفكم:
- نقطة الحصن: مجال كروي يحمي من المقذوفات
- نقطة الحشد: يزيد من ضرر الأسلحة لزملائه القريبين
تسمى قدرة Ranger النهائية ببطارية الصواريخ متعددة الأهداف. عند تفعيلها، فإنك تتسبب في أضرار دقيقة للعديد من الأعداء باستخدام المقذوفات الموجهة في تتابع سريع.
العملاق
قدرات وأسلوب لعب Anthem Colossus Javelin
فئة الدبابات Colossus Javelins تفضل الدفاع على الحركة. يمتلك العملاق درعًا يمكن استخدامه للتغطية في أي وقت. لن تتحرك بسرعة، لكن سيكون لديك الكثير من القوة النارية بفضل أسلحة المدفعية المركبة والمدافع الثقيلة وقاذف اللهب. يستطيع Colossus استخدام كل أنواع الأسلحة باستثناء المسدسات والمدافع الرشاشة.
تتسبب قدرتها القتالية، Heavy Smash، في إلحاق الضرر بالأعداء بطريقتين، وكلاهما يستخدم سلاحك المجهز لضرب الأعداء. يمكنك إما القفز من الهواء لإحداث ضرر بالمنطقة أو الوقوف مباشرة في وجوه الأعداء بضربة قوية من سلاحك.
يحتوي Colossus على ثلاث فتحات لقدرات: معدات قاذفة الذخائر، ومعدات قاذفة الاعتداء الثقيل، ومعدات الدعم. يدعم Ordnance Launcher Gear القدرات الخمس التالية:
- قذائف هاون شديدة الانفجار: قذيفة متفجرة تسبب ضررا كبيرا لمنطقة مركزة.
- انفجار هاون: عدد قليل من قذائف الهاون الصغيرة التي تضرب منطقة واسعة.
- ملاط جدار الحماية: قذيفة هاون تقيم جدارا من اللهب تؤذي كل الأعداء الذين يلمسونها.
- لفائف البرق: يضرب عدوًا عشوائيًا بقوس كهربائي.
- ملف الصدمة: ينشر موجات كهربائية تلحق الضرر بالأعداء القريبين.
خيارات معدات قاذفة الهجوم الثقيل هي أسلحة مثبتة على المعصم وتسبب قدرًا كبيرًا من الضرر.
- مدفع ثقيل: صاروخ كبير
- قاذفة اللهب: يطلق النار
- مدفع فلاك: قصف الأعداء القريبين بقوس قصير المدى من المقذوفات. وابل من القذائف قصيرة المدى.
- المدفع الكهرومغناطيسي: يدمر هدفًا واحدًا بجولة حركية قوية ودقيقة. يصيب هدفاً واحداً بتسديدة قوية ودقيقة.
- بصق الحمض: يطلق مقذوفات حمضية
تركز خيارات معدات الدعم في Colossus على مد يد العون لزملائه في الفريق.
- تهكم: يوجه الانتباه إلى نفسك حتى يتوقف الأعداء عن إطلاق النار على زملائهم في الفريق.
- نبض منحرف: يمنح الحلفاء القريبين قوة مقاومة للضرر.
القدرة النهائية للعملاق هي مدفع الحصار، وهو هجوم ضخم يطهر المنطقة من الأعداء الصغار و/أو يلحق أضرارًا جسيمة بالزعماء.
عاصفة
فئة السحر، تستخدم Storm "تقنية الختم" لتفجير الأعداء من حولها. هذا الرمح، الذي طورته دومينيون من خلال الأبحاث الغامضة، شديد الحركة ويمتلك طاقة حركية قوية. على الرغم من أن مستخدمي Storm يمكنهم التعامل مع قدر كبير من الهجمات السحرية، إلا أنه يجب أن تكون ذكيًا لتشغيل Storm بفعالية نظرًا لأنها لا تتمتع بدفاع قوي. عندما تلعب بشخصية Storm، سترغب في البقاء فوق الأرض قدر الإمكان.
يمكن لـ Storm Javelins استخدام جميع الأسلحة باستثناء الأسلحة الثقيلة. تسبب قدرتها القتالية، Fiery Strike، أضرارًا متفجرة وتطرد الأعداء حتى يتوفر لديك الوقت للفرار بعيدًا.
تمتلك Storm Javelins ثلاث قدرات للعتاد الحركي: أختام الانفجار، وأختام التركيز، وأختام الدعم. تدعم Blast Seals الهجمات الخمس التالية:
- صاعقة: ضربة مستهدفة تسبب ضررًا صاعقًا.
- عاصفة ثلجية: يولد حقلاً من الجليد يسبب المزيد من الضرر عندما يصبح الجو أكثر برودة.
- انفجار اللهب: ضرر سريع للنيران في موقع محدد.
- انفجار الريم: مقذوفات ثلجية تعمل على إتلاف وتجميد الأهداف القريبة.
- الشعلة الحية: انفجار من طاقة اللهب الحرارية.
يتم أيضًا تقسيم Focus Seals، وهو هجوم العتاد الثانوي، إلى خمس هجمات:
- شظايا الصقيع: مقذوفات جليدية سريعة تعمل على تجميد الأعداء تدريجيًا.
- كرة نارية: يمكن شحنها لتنفجر عند التلامس أو إطلاق النار عليها في مقطع سريع.
- كرة برق: الطاقة الكهربائية التي يمكن أن ترتد من الجدران لتضرب الأعداء خلف الغطاء.
- الشعاع الجليدي: يتم إرسال شعاع من الطاقة الجليدية القوية إلى مكان محدد.
- انفجار القوس: انفجار البرق الذي يسبب أضرارا جسيمة.
تعمل أختام دعم Storm Javelin على زيادة المراوغة ومساعدة أعضاء الفريق.
- جدار الرياح: ينشئ جدارًا دفاعيًا من الرياح يحرف المقذوفات.
- العلاقة: إنشاء حقل لتبريد العتاد للحلفاء في المنطقة.
ترسل العاصفة العنصرية، وهي العاصفة النهائية لـ Storm Javelin، انفجارات من الصقيع والكهرباء والنار، وتنتهي بانفجار مدمر.
المعترض
إن Interceptor هو أصغر وأسرع Javelin، مع أفضل إحصائيات المراوغة وخفة الحركة. إنها فئة رائعة لأولئك الذين يريدون القتال من مسافة بعيدة والاقتراب بشكل شخصي. يستطيع المعترض استخدام كل الأسلحة باستثناء تلك الموجودة في الفئة الثقيلة. الخناجر ذات النصل المزدوج، قدرة المعترض على القتال هي هجوم متعدد الضربات مزدوج الشفرة. في الأساس، يمكنك استخدام Interceptor كمتخصص في استخدام السيف إذا اخترت ذلك.
يحتوي جهاز Interceptor على ثلاثة أنواع من العتاد في عتاده: أنظمة الهجوم، وأنظمة الهجوم، وأنظمة الدعم. هجمات الأنظمة الهجومية الخمسة هي كما يلي:
- الباحث جلايف: يرمي مقذوفات حادة للغاية تلتصق بأقرب عدو.
- قنبلة حمضية: انفجار قنبلة يدوية تسبب أضرارًا حمضية للأعداء في أعقابها.
- كريو جلايف: قذيفة تلتصق بالهدف وتجمده.
- منجم الكتلة: الألغام التي تنفجر عندما يلمسها الأعداء.
- سبارك داش: هجوم اندفاعي يترك خلفك خطوطًا من الكهرباء.
هجمات أنظمة الهجوم، فتحات معدات الهجوم الثانوية، لديها أيضًا خمسة خيارات:
- ستار سترايك: يشحن عدوًا قريبًا بالطاقة، وينفجر بعد أن يتراكم.
- بلازما ستار: شوريكين البلازما بعيدة المدى.
- نوفا سترايك: تنشر "إسقاطًا" لنفسك يهاجم الأعداء.
- ضربة العاصفة: هجوم مدمر ذو هدف واحد يمكن أن يصعق الأعداء الصغار. ضربة تذهل الأعداء الصغار.
- رذاذ تآكل: يطلق العنان للدش الحمضي الذي يؤذي جميع الأعداء الذين يلمسهم.
تعمل أنظمة دعم Interceptor على تعزيز هجماتك أو تقديم المساعدة لزملائك في الفريق:
- منارة الهدف: علامات العدو لزيادة الضرر.
- صرخة التجمع: يزيل تأثيرات الحالة من جميع الحلفاء في المنطقة.
تعمل قدرة Interceptor النهائية، Assassin's Blades، بشكل مشابه لهجوم المشاجرة. ومع ذلك، تزداد قوة البدلة وتتحرك الشفرات بشكل أسرع، مما يسبب المزيد من الضرر بمعدل أسرع.
لن يكون اللاعبون هم الوحيدون الذين يستخدمون Javelins. في نوفمبر، BioWare تمت مشاركتها في بث مباشر أن الأعداء سيكونون قادرين على الاستفادة من التكنولوجيا أيضًا. على سبيل المثال، يستخدم عدو Valkyrie بدلة تعمل مثل Storm Javelin.
القتال حتى الموت
بينما يغوص اللاعبون في البرية في العرض الأول، نرى العديد من الوحوش الضخمة تبتعد بعيدًا عن الخطر. بعد أن تم رصده من قبل مجموعة من المخلوقات التي تحمل أسلحة، يقوم أحد اللاعبين بسحب بندقيته للتخلص منها بينما يضرب آخر بقبضته على الأرض، ويضرب عدة أهداف. على عكس بعض ألعاب لعب الأدوار الأخرى من Bioware، لا توجد أرقام تظهر فوق رؤوس الأعداء عندما يتم ضربهم في هذا العرض التجريبي.
يمكن أيضًا تجهيز Javelins للأضرار بعيدة المدى. بعد مواجهة مجموعة من الأعداء تسمى Scars، يطلق اللاعب الذي يستخدم Colossus قذيفة هاون من ظهره، بينما يستخدم اللاعب الذي يرتدي بدلة Ranger وابلًا صاروخيًا. وكانت النتائج مدمرة، حيث تم تدمير الفريق بأكمله في ثوانٍ. بمجرد اكتمال المعركة، تتم مكافأة المستقلين بغنائم جديدة. في هذه الحالة، إنها "بندقية فولت" تسمى "غضب جارا". بناءً على المادة، يبدو أن الأسلحة موجودة مستوى العنصر، بالإضافة إلى الإحصائيات الفردية للضرر والدقة والمدى ومعدل إطلاق النار والذخيرة.
زعماء مرعبة
خلال EA Play 2018، أتيحت لنا الفرصة لرؤية العديد من المستقلين يواجهون واحد من النشيد جبابرة، وتم توفير نسخة أطول من العرض التوضيحي في وقت لاحق من العام.
في الفيديو، نرى المستقلين يبدأون مهمتهم من قاعدة عمليات متنقلة، Strider، قبل التوجه إلى المجهول لإكمال الهدف. بعد مغادرة Strider، يستطيع اللاعب دعوة الآخرين للانضمام إليهم في مغامرتهم ثم يتوجهون إلى معقل، حيث يصدون الأعداء عندما يقتربون من رئيس Swarm Tyrant. لديها نقاط ضعف يجب أن تكون مألوفة لعشاق ألعاب تمثيل الأدوار، واستخدام النار يتسبب في أضرار جسيمة لها.
الأحداث الديناميكية واللعب الحر
ليست كل البعثات في نشيد وطني سيحدث في أوقات محددة. وبدلاً من ذلك، ستكون هناك أحداث عالمية ديناميكية (مثل يكون هناك عمالقة من عطلة نهاية الأسبوع الأولى بعد إطلاق Anthem) التي يمكن للاعبين مواجهتها أثناء استكشاف العالم المفتوح. واحدة منها، وهي Shaper Storm، تظهر في نهاية العرض التوضيحي الأول للعبة. لم يتم توضيح الهدف، لكن الفريق المكون من شخصين يتوسع إلى أربعة، حيث ينتقل لاعبان على الفور إلى موقعهما، ويطيرون جميعًا وجهاً لوجه في العاصفة المليئة بالبرق.
مشابه ل القدر 2استكشاف العالم المفتوح، نشيد وطني سيسمح لك بالتجول بالسرعة التي تناسبك في Freeplay. سيسمح لك هذا الوضع بالحصول على الغنائم أو تحديد المهام لإكمالها، كما يمنحك الفرصة لتجربة أنواع Javelin الجديدة.
نهاية اللعبة
هذا هو النشيد | سلسلة اللعب، الجزء الثاني: نهاية اللعبة
بمجرد الانتهاء من القصة الرئيسية في نشيد وطني، إن وقتك مع اللعبة قد بدأ للتو. تتوفر ثلاثة مستويات صعوبة في "Grandmaster" فقط بمجرد وصولك إلى نهاية اللعبة عند المستوى 30، ويوفر المستوى الأعلى منها أفضل فرصة للعثور على عتاد عالي المستوى وعناصر التخصيص.
تتوفر أهداف جديدة بمجرد إكمال القصة الرئيسية مقسمة إلى تحديات وعقود ووضع اللعب الحر والمعاقل. المعاقل هي في الأساس غارات صغيرة، تشبه في حجمها الضربة القدر 2، وقم بتكليفك أنت وعدد قليل من زملائك بإكمال هدف صعب في منطقة محصنة. كانت إحداها متاحة في النسخة التجريبية وانتهت بمعركة هائلة ضد وحش "Swarm Tyrant" الذي شوهد في عروض E3 السابقة.
العقود، في الوقت نفسه، هي في الأساس مهام جانبية تُمنح لك من قبل شخصيات مختلفة في Fort Tarsis، وزيادة سمعتك مع المجموعات ستمنحك إمكانية الوصول إلى مخططات صياغة جديدة. ستكون التحديات اليومية والأسبوعية والشهرية متاحة أيضًا للحصول عليها، بالإضافة إلى العملة التي يمكنك إنفاقها على عناصر أخرى.
العقود "الأسطورية" أكثر تعقيدًا من العقود القياسية، وتتميز بأجزاء متعددة ومستوى صعوبة متزايد بشكل كبير. يجب أن تعكس المكافآت هذا الارتفاع في الصعوبة.
هذا ليس تأثير الشامل
يبدو أن EA وBioware قد تقومان بتعليق سلسلة Mass Effect في الوقت الحالي، لكن لا تتوقع ذلك نشيد وطني لتغطية نفس الأرض بالضبط. في مقابلة يونيو 2017 مع راديو CBC في إدمونتون، ألبرتا، حيث يقع الاستوديو الرئيسي لشركة Bioware، دعا المدير العام السابق لـ Bioware آرين فلين لعبة الخيال العلمي، حيث لا توجد إجابات محددة وراء بعض تقنياتها الأكثر روعة مهم.
“[نشيد وطني هو] يشبه إلى حد كبير Star Wars، ويشبه إلى حد كبير عالم Marvel، حيث ترى الكثير من الأشياء المدهشة تحدث الأشياء ولكننا لا نقلق كثيرًا بشأن سبب حدوثها أو كيفية حدوثها. قال فلين. "إن Mass Effect هو أكثر من مجرد عنوان IP حقيقي للخيال العلمي. تتعلق هذه اللعبة أكثر بكثير بالاستمتاع في عالم ألعاب مليء بالإثارة والغرابة ويجذبك حقًا.
نشيد وطني يتم إخراجها من قبل جوناثان وارنر، أحد كبار المنتجين السابقين في سلسلة Mass Effect، والذي كشف أن اللعبة ستحتوي على نسخة تجريبية قبل إطلاقها، وهو الحدث الذي لم تسر الأمور كما كان يأمل الجميع. سابقًا، تأثير الشامل 2 كان المطور Corey Gaspur يعمل على اللعبة بصفته المصمم الرئيسي لها، لكنه توفي بشكل غير متوقع بعد شهر فقط من الإعلان عنه.
نشيد وطني يكون تكريمًا لماضي BioWare Mass Effectومع ذلك، مع توفر مظهر Javelin واحد على الأقل يحمل سمة N7 في اللعبة. تم الكشف عنه في 7 نوفمبر 2018، والذي يشير إليه معجبو Mass Effect باسم N7 Day، ولكن من غير الواضح ما إذا كان سيكون هناك أشكال إضافية مماثلة لأنواع Javelin الأخرى.
وضع VR ممكن؟
لم تقدم Electronic Arts وBioWare أي معلومات حول ما إذا كان سيتم ذلك أم لا نشيد وطني ستدعم سماعات الواقع الافتراضي، لكن الكاتب جاي واتامانيوك ربما يكون قد أخطأ في الأمر. في حفل عطلة الاستوديو في ديسمبر 2017، واتمانيوك نشرت صورة على Twitter الذي يبدو أنه يُظهر شيئًا يحمل اسم "Anthem VR" في الخلفية. نظرًا لحجم اللعبة وتفاصيلها، فمن غير المرجح أن تتميز اللعبة الكاملة بمثل هذا الوضع، لكنها كذلك يمكن أن تكون علامة على تجربة جانبية مثيرة للاهتمام، ولم يتم الإعلان عن أي شيء حتى الآن ونحن نقترب يطلق.
النشيد القابل للتنزيل
لقد تميزت ألعاب Mass Effect بتوسعات مدفوعة في الماضي، ولكن نشيد وطني يأخذ نهجا مختلفا. قصة اللعبة سيكون المحتوى القابل للتنزيل (DLC) مجانيًا تمامًا، مما يسمح لـ BioWare بمواصلة سرد روايتها الجميع اللاعبين بعد الإطلاق الأولي للعبة. إنه نهج رأيناه من قبل مع الألعاب الأخرى عبر الإنترنت، ولكن تهدف BioWare إلى تحقيقه أنت مركز القصة بدلاً من حبكة خطية واحدة.
المعاملات الدقيقة
سيكون لدى Anthem معاملات دقيقة متاحة عند إطلاقها في 22 فبراير، لكنها ستقتصر على العناصر التجميلية كل شيء يمكن شراؤه بالعملة المميزة سيكون متاحًا أيضًا للشراء بالعملات المعدنية المكتسبة في اللعبة بالطريقة التقليدية.
خلال فترات الاختبار التجريبي، أ صورة مسربة من متجر اللعبة يبدو أنه يوضح أن شراء حزمة درع واحدة لـ Javelin الخاص بك قد يكلفك 20 دولارًا. ومع ذلك، أخبر كبير مصممي الأنظمة كريس شميدت اللاعبين المعنيين أن الأسعار لم يتم تحديدها بعد، وأنها يمكن أن تتغير بحلول الوقت الذي تصبح فيه اللعبة في المتاجر.
القضايا التجريبية
تم إصدار العرض التوضيحي "VIP" قبل نشيد وطنيأعطى الإطلاق الرسمي للاعبين الفرصة لتجربة مهام Stronghold الخاصة باللعبة واستكشافها بعض عالمها، لكنها واجهت مشكلات منعت العديد من اللاعبين من الوصول إلى اللعبة ساعات.
واستمر الأمر على جميع الأنظمة الأساسية، وعندما كانت اللعبة تعمل بشكل صحيح، كان لاعبو وحدة التحكم و مشغلات الكمبيوتر واجه كلاهما مشاكل في معدل الإطارات، حيث واجه النظام الأخير مشكلات حتى على منصة قوية جدًا. تمت تجربة شاشات التحميل اللانهائية أيضًا على جهاز الكمبيوتر، لكن ليس من الواضح بعد ما إذا كانت ستؤثر على اللعبة النهائية.
متى يمكننا لعبها؟
نشيد وطني من المقرر حاليًا إطلاقها على PlayStation 4 وXbox One وWindows PC في 22 فبراير 2019 ولكن سيتمكن بعض اللاعبين من لعبها قريبًا. وقد وضحنا في الماضي كيف يمكن للاعبين الوصول إلى الإصدار التجريبي والإصدار المسبق للعبة الكاملة.
توصيات المحررين
- أين تجد جبابرة في النشيد الوطني
- كل ما نعرفه عن لعبة Mass Effect 4
- لم تتمكن BioWare من إزالة زينة عيد الميلاد الخاصة بـ Anthem
- يقال إن BioWare في المراحل الأولى من تطوير لعبة Mass Effect القادمة
- يحصل Anthem على تغييرات ضخمة لإنقاذ اللعبة من عدم الأهمية