10 صناعات تتصارع من أجل منزلك الرقمي

وفقًا لـ "المعركة من أجل المنزل الرقمي"، تقرير جديد صادر عن شركة Forrester Research, Inc. (Nasdaq: FORR)، في حين أن بعض الصناعات في وضع أفضل لتحقيق النجاح، يجب أن تركز جميعها على التقاط مصادر الإيرادات الجديدة والتحكم فيها من خلال الشراكات وعمليات الاستحواذ الرئيسية عبر الصناعات.

يصنف تقييم Forrester كل صناعة في واحدة من ثلاث فئات: القادة (صناعات الكابلات والألعاب وأجهزة الكمبيوتر والبرمجيات)؛ والمنافسون (صناعات المحتوى والبوابات والاتصالات)؛ واللقطات الطويلة (صناعات الإلكترونيات الاستهلاكية، وتجارة التجزئة، والتلفزيون عبر الأقمار الصناعية). يقدم التقرير توصيات لكل صناعة بشأن التغييرات التي يمكن أن تعزز وضع السوق في المنزل الرقمي - وهي بيئة تتصل فيها الأجهزة بأحد اثنين الشبكات: شبكة ترفيه سلكية مغلقة للتلفزيون الرقمي والفيديو عند الطلب وشبكة بيانات لاسلكية مفتوحة لتصفح الويب والبريد الإلكتروني والموسيقى والصور والصوت عبر IP (الصوت عبر بروتوكول الإنترنت).

مقاطع الفيديو الموصى بها

"يجب على الشركات في كل صناعة أن تناضل من أجل حماية أصولها، والاحتفاظ بالعملاء، ودرء المنافسين. قبل عشر سنوات، كانت شركات الكابلات تمتلك جهاز تلفزيون في غرفة المعيشة. يقول تيد شادلر، نائب رئيس شركة Forrester للأبحاث: "إنهم اليوم يتنافسون مع القنوات الفضائية - وسوف يتنافسون قريبًا مع شركات الاتصالات - على العملاء". "الشركات التي تتقن مهارات مثل تصميم الخبرة والتسليم المخصص ستقود الطريق من خلال إنشاء خدمات ومنتجات تكسب ولاء المستهلكين."

لن تكون هناك صناعة يستحوذ فيها الفائز على كل شيء في المعركة من أجل الوطن الرقمي. سيكمن النجاح في الشركات التي تتعاون خارج صناعاتها لإنشاء ستة مواقع قوة جديدة ستسيطر على حصة الأسد الإنفاق الاستهلاكي: الترفيه الشخصي، والأجهزة الذكية، ومجموعات أجهزة التطبيقات، والتجارب الغامرة، والتجارب التعاونية، والأساسية خدمات.

ونظرًا لأن مواقع الطاقة المنزلية الرقمية تتجاوز خطوط الصناعة، تتوقع شركة Forrester تكوين العديد من الشراكات خلال السنوات الثلاث القادمة. تشمل التحالفات المنزلية الرقمية المحتملة ما يلي:

- مشروع مشترك بين NFL وFOX لإنشاء تجربة غامرة حيث يمكن لعشاق الرياضة اختيار زوايا الكاميرا التي يختارها المشاهد ومحتوى الشاشة المقسمة.

- استحواذ شركة Sony على Clear Channel لدمج أعمال الموسيقى والأجهزة من Sony مع محطات الراديو الخاصة بـ Clear Channel لتقديم راديو رقمي مخصص متغير الوقت.

- يتيح استحواذ Google على دليل البرامج التفاعلي الخاص بـ TV Guide لها تقديم أفضل تطبيق وسائط مخصص في فئته - البحث عن الفيديو.

— شراكة بين Microsoft وBellSouth وVerizon وSBC لتوفير منصة تشغيل لـ IPTV.

- استحواذ ديزني على شركة Electronic Arts. بفضل ألعاب EA الرياضية، أصبحت Disney/ESPN العلامة التجارية الرياضية الرائدة على أجهزة الكمبيوتر والتلفزيون ووحدات التحكم في الألعاب.

- استحواذ شركة Apple على شركة TiVo، مما يوفر لشركة Apple منصة خدمة للتلفزيون والفيديو حسب الطلب.

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.