Ashes of the Singularity هي لعبة يراقبها الكثير من الأشخاص، لأسباب فنية بقدر ما تتعلق بأسلوب اللعب. لقد كانت أول لعبة تم الإعلان عنها لدعم DirectX 12، وكانت بمثابة عرض لمكاسب أداء استدعاء السحب من واجهة برمجة التطبيقات هذه منذ البداية، مع ظهور آلاف الوحدات الفردية على الشاشة في وقت واحد.
إذًا، ما الجديد في الإصدار 2.0؟ للتأكد من أن جهاز الكمبيوتر الخاص بك لا يتخطى العرض التوضيحي فحسب، أضافت Oxide بيئة جديدة وفئة جديدة من جيش "الركيزة". لقد قيل لنا أيضًا أنه سيتم الإبلاغ عن متوسط معدل عرض الإطارات، لإعلامك بكيفية حدوثه. ومع ذلك، فإن هذه الإضافات تتضاءل مقارنة بالميزتين الرئيسيتين اللتين تجعلان معيار Ashes of Singularity مفيدًا.
مقاطع الفيديو الموصى بها
أولاً، يدعم المعيار الحوسبة غير المتزامنة، وهي ميزة تم الحديث عنها كثيرًا في الفترة التي سبقت إصدار الواقع الافتراضي التجاري. ومع ذلك، يمكن استخدامه في مكان آخر، ويوفر مكاسب كبيرة في الأداء لمستخدمي AMD GPU، لأنه يسمح بمزامنة المهام عبر خيوط متعددة لتقليل وقت العرض. يؤدي ذلك إلى تقليل زمن الوصول لخط أنابيب الرسومات ويؤدي في النهاية إلى أداء عام أعلى.
متعلق ب
- يوفر DirectX 12 Ultimate تتبع الأشعة إلى أجهزة Xbox Series X وأجهزة الكمبيوتر الشخصية وغيرها
- يصل دعم DirectX 12 أخيرًا إلى نظام التشغيل Windows 7 للاعبي World of Warcraft
يتم تعزيز هذه التغييرات على دعم التظليل من خلال "تسجيل مخزن مؤقت للأوامر متعدد الخيوط". في حين أن ذلك قد يبدو وكأنه فم، فإنه يغلي وصولاً إلى القدرة على استخدام جميع مراكز وحدة المعالجة المركزية وخيوطها لتغذية خط أنابيب وحدة معالجة الرسومات، بدلاً من تلك التي كانت قادرة على القيام بذلك ضمن DirectX فقط 11. من المفترض أن يساعد ذلك في تقليل اختناقات وحدة المعالجة المركزية، ويعني أن هذه الإصدارات الجديدة من اختبار Ashes of Singularity يجب أن تعمل بشكل أفضل من أي وقت مضى.
تم الإعلان عن هذا الإصدار بالاشتراك مع AMD، حيث استخدمته الأخيرة للترويج لأجهزتها. هناك بعض الأدلة الحقيقية التي تشير إلى أن وحدات معالجة الرسومات الحالية من Nvidia لن تكون قادرة على استخدام ميزات معينة في DX12 API. سننتظر حتى نختبره بأنفسنا لتأكيد ذلك، ولكن مع الأخذ في الاعتبار يبدو أن DX12 جاهز للسماح ببطاقات الرسومات AMD وNvidia للعمل جنبًا إلى جنب، قد لا يكون ذلك مشكلة.
توصيات المحررين
- دايركت اكس 12 مقابل. DirectX 11: ما هو الأفضل لألعاب الكمبيوتر؟
- يأتي تتبع الأشعة في الوقت الفعلي إلى نظام التشغيل Windows 7 من خلال دعم DirectX 12
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.