قبل بضع سنوات، كانت ألعاب الهاتف المحمول تهيمن عليها شركتان: Nintendo وSony. كان لدى Nintendo قوة طاغية لا يمكن إيقافها على ما يبدو من جهاز Nintendo DS المحمول، والذي بدوره مبني على إمبراطورية Game Boy التابعة للشركة. تهدف شركة Sony، كما هو الحال دائمًا، إلى الوصول إلى المستوى العالي من خلال جهاز PlayStation Portable الخاص بها، وعلى الرغم من أن النظام الأساسي لم يشعل الطريق أبدًا كما فعلت شركة نينتندو، فإنها لا تزال تستقطب المعجبين لجودة لعبها و(أحيانًا) لوسائل الإعلام الخاصة بها. قدرات.
وكانت الأموال جيدة: فقد اعتاد المستهلكون على دفع ما يقرب من 200 دولار كل بضع سنوات مقابل جهاز ألعاب محمول، ونحو 40 دولارًا للبيع بالتجزئة مقابل ألعاب فردية.
ومع ذلك، في هذه الأيام، تجد شركتا Nintendo وSony نفسيهما قد تراجعتا إلى مستوى الركض وسط هجمة ذكري المظهر وأجهزة iOS: الهواتف الذكية، ومشغلات الوسائط المحمولة، والأجهزة اللوحية. تتمتع هذه الأجهزة بمعظم الإمكانيات الأساسية لأجهزة الألعاب المحمولة — شاشات اللمس، وأجهزة استشعار الحركة، مقاييس التسارع، والرسومات السريعة - إلى جانب الرسائل، والوصول إلى الإنترنت، وانفجار في الألعاب المتاحة على نطاق واسع و محتوى.
متعلق ب
- ستحول لعبة اللياقة البدنية المحمولة هذه مسيرتك اليومية إلى لعبة تقمص أدوار
- أفضل (وأغرب) لعبة Nintendo 3DS قادمة إلى Apple Arcade
- سيتم إطلاق Rocksmith+ الأسبوع المقبل، وسيكلفك ما لا يقل عن 100 دولار سنويًا
هل تستطيع سوني ونينتندو البقاء في عالم الألعاب المحمولة الذي تهيمن عليه الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية؟
ما مدى سوء الأمر؟
سيئ جدا. أ تحليل جديد من Flurry Analytics يرسم صورة قاتمة لإيرادات سوني ونينتندو مقارنة بالقوة السوقية المشتركة لـ
من المسلم به أن سوق الألعاب المحمولة قد نما في ذلك الوقت، مما يعني أنه لم يتم تحقيق جميع المكاسب في iOS و
ماذا عن الوحدات؟ والصورة مخيفة أكثر. على الرغم من البداية الطويلة التي دامت سنوات، فقد تم تجاوز مبيعات الوحدات الأولية لكل من منصة Nintendo DS وSony PSP بـ
* تشمل Nintendo DS، وDS Lite، وDSi، وDSi XL، و3DS
** يشمل سوني PSP وPSPgo
*** التقديرات مستمدة بشكل أساسي من البيانات المنشورة بواسطة Gartner وNPD؛ لا توجد بيانات متسقة للربع الثالث من عام 2011 حتى الآن
**** يشمل iPhone وiPad؛ يتجاهل iPod touch
وتجدر الإشارة إلى أن الأرقام المستخدمة هنا ل
النتيجة: الأرقام الواردة في هذه المخططات لا تمثل بالتأكيد مبيعات وحدات iOS تمثيلاً كافيًا، وربما لا تمثل تمثيلاً كافيًا
ومع ذلك، فإن الصورة بالنسبة لشركة سوني ونينتندو خلال الأرباع الأربعة الماضية مثيرة للقلق:
هذه بالطبع مقارنة بين التفاح والبرتقال. في حين أنه من المعقول أن نفترض أن كل من يشتري جهاز ألعاب محمول تقريبًا مهتم بالألعاب، إلا أنه لا يمكن قول الشيء نفسه عن ذلك
لكن من الواضح أن عمل سوني ونينتندو قد توقف عن العمل بالنسبة لهما. ل
ماذا تفعل سوني ونينتندو؟
لا تقف سوني ولا نينتندو مكتوفة الأيدي بينما تهرب أنظمة تشغيل الأجهزة المحمولة من سوق الألعاب المحمولة. ومع ذلك، ليس من الواضح أن أيًا من الشركتين قد توصلت إلى استراتيجية تحافظ على منصتها الحالية.
تشتهر كل من Sony وNintendo بالعزلة فيما يتعلق بأعمال الألعاب الخاصة بهما - فقط اسأل أي شخص يريد تشغيل Linux أو البيرة المنزلية على أجهزة PS3 الخاصة بهم. ومع ذلك، أطلقت شركة Sony للتو إصدارًا تجريبيًا خاصًا لمجموعة أدوات تطوير البرامج (SDK) لما تسميه PlayStation Suite. على الرغم من أنه موجه لتمكين المطورين من إنشاء عناوين لـ بلاي ستيشن فيتا القادمة، تهدف SDK أيضًا إلى دعم منتجات "PlayStation المعتمدة". في الوقت الحالي، يتضمن ذلك شركة Sony Ericsson اكسبيريا بلاي الهاتف وسوني في محادثات مع صانعي أجهزة Android الآخرين حول تقديم PlayStation Suite على المزيد من الأجهزة. ومع ذلك، ليس من الواضح حتى الآن ما إذا كانت عناوين PlayStation Suite ستلبي احتياجات اللاعبين الجادين، أو حتى ستوفر أداءً جيدًا بما يكفي للألعاب اليومية. على الرغم من أن المطورين يمكنهم إنشاء ألعابهم الخاصة بلغة C# (واستضافة تطويرهم على Windows XP أو Windows 7)، إلا أن الألعاب تعمل في جهاز افتراضي على
وفي الوقت نفسه، يبدو أن نينتندو متمسكة بموقفها، حيث تضاعف جهودها في جهاز Nintendo 3DS المحمول وتروج للعناوين القادمة. على الرغم من إعلان الشركة أنها ستقوم بتطوير لعبة بوكيمون لنظامي التشغيل iOS و
المدى الطويل
سيشير اللاعبون الجادون دائمًا إلى أنه، مع استثناءات نادرة،
ومع ذلك، فمن الواضح أن جزءًا كبيرًا (ومتزايدًا) من السوق الاستهلاكية راضٍ عنه الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية للأغراض العامة - وعلى الرغم من أنها لا تستخدمها جميعًا للألعاب، إلا أنها كافية هم نكون أن منصات الألعاب المحمولة تشهد انخفاضًا في مبيعات وحداتها وانخفاضًا كبيرًا في إيرادات برامجها. إذا استمر هذا الاتجاه، فسيضطر مطورو الألعاب من الطرف الثالث إلى اتباع الأموال. لسوء الحظ بالنسبة للألعاب المحمولة، فهذا يتعلق بالهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.
توصيات المحررين
- لا يزال بإمكانك الحصول على Thunder Shotgun في Fortnite Chapter 4 Season 2. إليك الطريقة
- لا يتعلق جيل وحدة التحكم هذا بالألعاب أو الأجهزة. يتعلق الأمر بالخدمات
- أفضل ألعاب الهاتف المحمول لعام 2022: 6 عناوين يجب تنزيلها من عام رائع بشكل صادم
- قامت شركة Sony بتشكيل قسم PlayStation Mobile جنبًا إلى جنب مع استحواذها على Savage Game Studios
- يتيح لك iOS 16 إقران وحدات تحكم Nintendo Switch بجهاز iPhone الخاص بك