تسريبات تشكيلة إطلاق AMD FidelityFX Supersolution

سيتم إطلاق FidelityFX Supersolution (FSR) من AMD الأسبوع المقبل في 22 يونيو. حتى الآن، لم تعلن AMD عن الألعاب التي ستدعم هذه الميزة، ولكن تسريبًا جديدًا يوفر لمحة عما يمكن أن تكون عليه تشكيلة الإطلاق. تخطط AMD لإطلاق FSR مع دعم سبع ألعاب، لكن معظمها ليس شيئًا مثيرًا للإثارة.

يأتي التسريب من @Broly_X1 على تويتر (عبر فيديوكاردز)، الذي قام بتسريب المعلومات بدقة حول عمليات إطلاق AMD السابقة. في التغريدة التي تمت إزالتها الآن، أظهر المتسرب غودفال و كاسر الصدع تتصدر تشكيلة إطلاق FSR. في تغريدة متابعةوأوضحوا أن القائمة لا تشمل جميع الألعاب التي ستكون متاحة عند الإطلاق، فقط تلك التي سيتم دعمها. من المفترض أن يكون هذا بسبب أن المطورين لديهم الحرية في تطبيق FSR في ألعابهم، لذلك من الممكن أن تدعم العناوين الأخرى هذه الميزة عند الإطلاق.

مقارنة جنبًا إلى جنب لجودة Fidelity FX Super Sampling.

فيما يلي القائمة الكاملة للعناوين القادمة في 22 يونيو:

  • سنة 1800
  • عبقرية الشر 2
  • غودفال
  • كينغشونت
  • المنهي مقاومة
  • كاسر الصدع
  • 22 سلسلة سباقات

مقاطع الفيديو الموصى بها

يتم إطلاق FSR بألعاب أكثر من DLSS 1.0. عند الإطلاق، دعمت Nvidia ثلاثة عناوين فقط: فاينل فانتسي الخامس عشر وباتلفيلد الخامس,

و نزوح المترو. ومع ذلك، فإن تشكيلة إطلاق DLSS من Nvidia تضمنت بعض الضاربين الثقيلين، في حين أن تشكيلة FSR مخيبة للآمال بعض الشيء. النقاط البارزة هي جودفال، أنو 1800، و كاسر الصدع. الألعاب الأخرى ليست سيئة، لكنها قد لا تكون أفضل عرض لتقنية AMD الجديدة، خاصة بالمقارنة مع ألعاب مثل نزوح المترو و ساحة المعركة V.

وشمل التسريب أيضًا الألعاب التي ستضيف دعم FSR قريبًا بالإضافة إلى جميع الاستوديوهات التي تتعاون معها AMD حاليًا. سيأتي FSR إلى الإصدارات الجديدة مثل بوابة بلدور 3, فار كراي 6, و قرية الشر المقيم في المستقبل القريب، على الرغم من أن التسرب لا يحدد أي إطار زمني.

بالنسبة لشراكات الاستوديو، يُظهر التسريب أن AMD تعمل مع Ubisoft وObsidian Entertainment وEA وValve، على سبيل المثال لا الحصر. تُظهر القائمة أيضًا Turtle Rock Studios، وربما تشير إلى دعم FSR في المستقبل العودة 4 الدم, بالإضافة إلى Unity، والتي يمكن أن تلمح إلى تنفيذ FSR في محرك اللعبة Unity.

الدقة الفائقة لـ FidelityFX تم وضعه لمواجهة DLSS من Nvidia. يتميز كلاهما بألعاب راقية في الوقت الفعلي من خلال عرض داخلي منخفض الدقة، مما يوفر أداءً أعلى مع ميزات مثل تتبع الأشعة دون التضحية بالجودة البصرية. على الرغم من أن كلا الأداتين تحققان نفس الهدف، إلا أن نفيديا تستخدم الأجهزة المخصصة والتعلم الآلي لتحقيق نتائجها، بينما تستخدم AMD طرقًا تقليدية لأخذ العينات الفائقة.

لا تتطلب ميزة AMD أي أجهزة محددة، لذا يمكن تشغيلها على وحدات معالجة الرسومات من AMD وNvidia عبر أجيال متعددة. ومع ذلك، قالت AMD لن يؤدي ذلك إلى تحسين بطاقات Nvidia من أجل FSR.

توصيات المحررين

  • ربما تكون AMD قد قامت للتو بتمكين أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب التي تشبه MacBook، لكنني ما زلت متشككًا
  • يحافظ تسعير AMD’s Ryzen 9 7950X3D على الضغط على Intel
  • لقد قمت بالتبديل إلى وحدة معالجة الرسومات AMD لمدة شهر – ولهذا السبب لا أفتقد Nvidia
  • ربما تكون AMD قد قامت للتو بتسريب تاريخ إصدار Ryzen 9 7950X3D
  • CES 2023: يمكن لوحدة معالجة الرسومات للكمبيوتر المحمول من الجيل التالي من AMD التغلب على RTX 3060 المكتبي

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.