على الرغم من أن Bungie لديه بالفعل قدم واحدة خارج الباب عندما يتعلق الأمر بعالم Halo، إلا أن المطور مصمم على ترك تراثه سليمًا. تحقيقًا لهذه الغاية، أصدر Bungie تحديثًا جديدًا لـ الوصول إلى هالة، وتخطط لإصدار ثانٍ في الأسبوع المقبل، ومن المرجح أن تستمر في إصدار التحديثات والتصحيحات للأشهر القادمة.
يتوفر الآن الإصدار الأول من التحديثين، وهو يقوم بتعديل بعض أنواع الألعاب الموجودة. يمكن العثور على قائمة كاملة بالتعديلات - والتي يوجد الكثير منها - أدناه من موقع Bungie مدونة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
ومن المقرر أن يتم التحديث الثاني في وقت ما من الأسبوع المقبل، وسيقدم عملية التوفيق بين الحملات. حاليًا، يمكن للاعبين متابعة الحملة عبر الإنترنت مع صديق، لكن ذلك يتطلب من اللاعبين دعوة اللعبة أو دعوتهم إليها. ومع التحديث الجديد، سيتمكن اللاعبون من الانضمام إلى الجلسات الجارية، أو استضافة حملات للعب مستويات معينة. بنجي حجب وذلك لتجنب إفساد قصة الحملة من خلال القفز إلى مستوى ربما لم يتم لعبه بعد.
قوائم التشغيل
حفرة الدمدمة
* أضيفت مجنون الملك
* أضيفت الطاغوت
* تمت إزالة Oddball في اللجوء
قاتل الفريق
* إزالة سوات
* تمت إزالة الكلاسيكية
* تم تعديل الأوزان بناءً على بيانات التصويت
فريق سوات (جديد!)
* بناءً على عرض Team Slayer SWAT الحالي
*إزالة النزيف
* تم استبدال Zealot بمتغير خريطة Arena Zealot
هدف الفريق
* أضيفت مجنون الملك
* تمت إضافة العديد من أنواع الألعاب إلى Powerhouse (CTF، Assault، Stockpile، Crazy King، 3 Plots)
* تمت إزالة المركبات الثقيلة من جميع أنواع ألعاب Team Objective 4v4
فريق متعدد
* أضيفت سباق الصواريخ
معركة الفريق الكبير
* أضيفت مجنون الملك
* إزالة سوات
* إزالة القناصين من Boneyard
* تم تعديل الأوزان بناءً على بيانات التصويت
الساحة الزوجية
* تمت إزالة Slayer Pro للموسم الثاني
* تمت إزالة الممر
* تم استبدال Zealot بمتغير خريطة Arena Zealot
ساحة الفريق
* تمت إزالة Slayer Pro للموسم الثاني
* تم استبدال Zealot بمتغير خريطة Arena Zealot
خرائط
أرينا زيلوت (جديد!)
* تمت إضافة منطقة softkill إلى منطقة الفضاء
* تم تعديل عمليات النشر الأولية حتى لا يتمكن الأعداء من رؤية بعضهم البعض
متعصب
* لم يعد من الممكن إسقاط الكائنات في boot_base
اللجوء
* تمت إزالة العديد من مناطق نقاط Headhunter المكررة
بونيارد
* تم تغيير الكائن الأساسي للمناطق من علامة التل إلى حامل العلم
* لم يعد من الممكن أن تستقر الأشياء على الجرف خارج الحدود خلف السقالات حيث يتم التقاط قلب الغزو
* لم يعد بإمكان اللاعبين الجلوس في المنطقة خارج الحدود أسفل سقالات السفينة
قمة
* يجب ألا تعود الحزم الصحية إلى الظهور بعد 15 ثانية
نزف
* إزالة لغم أرضي من الجرف الغربي للفريق الأحمر
* أصبح وقت إعادة النشر لجميع مركبات Mongoose الآن 45 ثانية
* تم استبدال العقارب بالأشباح (4 دقائق من الظهور)
باراديسو
* أصبح مؤقت إعادة ظهور بندقية الارتجاج عند القاعدة الحمراء 30 ثانية الآن لمطابقة بندقية الارتجاج عند القاعدة الزرقاء
انعكاس
* تم تغيير الكائن الأساسي للمناطق من علامة التل إلى حامل العلم
الممر
* تم تغيير الكائن الأساسي للمناطق من علامة التل إلى حامل العلم
قوة
* أصبح مؤقت إعادة النشر لجميع أسلحة Needler الآن 45 ثانية
أنواع الألعاب
التغيرات العالمية
* تم تمكين ميزة Slayer DMR الآن لتعقب الحركة
* لقد حل Evade محل الهولوغرام في جميع أنواع الألعاب التي يمكن للاعبين فيها الاحتفاظ بالأشياء (CTF، وAssault، وStockpile، وOddball)
* استبدلت Evade Dropshield بأنواع الألعاب التي تخلق طريقة لعب مركزة في مناطق محددة (Crazy King، Territories، Oddball)
* يجب أن تتضمن جميع أنواع الألعاب الكلاسيكية الآن Sprint كمعدات افتراضية
ملك التل
* أصبحت الفرق الآن قادرة دائمًا على تسجيل النقاط بشكل صحيح
* لم يعد اللاعبون الواقفون في التل يحصلون على نقاط إضافية عند عودتهم من هجرة المضيف
سباق الصواريخ
* يتم الآن ربط اللاعبين بالمركبات بعد السير على الأقدام لمدة 10 ثوانٍ
* سيتم اكتشاف المركبات المقلوبة لمنع اللاعبين من الالتصاق بمركبة غير قائمة
* أضيفت وظيفة لتتبع وتناوب التقارير
* ينبوع Mongeese لم يعد ممكنا (لا تسأل)
* لم يعد اللاعبون قادرين على جاك النمس فرق أخرى
* لم يعد اللاعبون مجبرين على القيام بدور محدد كسائق أو مدفعي
* يبدأ جميع اللاعبين بقاذفة الصواريخ
* يتحرك اللاعبون بسرعة 50%، ويتسببون في تقليل الضرر بشكل كبير ويتم تمييزهم برمز التنقل
* أصبح بإمكان اللاعبين المترجلين الآن تسجيل نقاط في Rocket Race
الطاغوت
* لم يعد الطاغوت يرى اللاعبين الآخرين كحلفاء عند عودتهم من هجرة المضيف
* العملاء الجدد بعد ترحيل المضيف لن يفقدوا حالة الطاغوت الخاصة بهم بعد الآن
إقليم
* لدى جميع الفرق الآن مؤقتات التقاط منفصلة لكل منطقة
* لن تمنع المناطق المقفلة اللاعبين من استخدام المعدات بعد الآن
* يتم الآن إرفاق العلم الموجود في المنطقة إذا كانت المنطقة عبارة عن كائن حامل علم
* تمت إضافة HUD_Widget لعرض الحالة المتنازع عليها للاعبين داخل المنطقة
* سيظهر الآن شريط التقدم الخاص بالمنطقة ممتلئًا عندما يتم التنافس على تلك المنطقة (يتم حفظ تقدم الالتقاط وسيظهر مرة أخرى بمجرد انتهاء النزاع على المنطقة)
* لن تختفي ملابس العلم العشوائية بعد مرور جولة انتقالية
غريب الأطوار
* القنابل في البطاطا الساخنة تبلغ الآن بشكل صحيح عن وقت الحمل
* لن تظهر قنابل البطاطس الساخنة المتعددة بعد الآن في نفس الموقع
* ستصبح إحصائيات وقت النقل المُبلغ عنها صحيحة دائمًا بعد حدوث ترحيل المضيف
* لن يحصل اللاعبون الذين يحملون الكرة الغريبة أثناء هجرة المضيف على نقاط إضافية بعد الآن
مخزون
* يتم الآن ربط جميع أعلام المخزون بموقع ظهورها إذا كان حامل أعلام
غزو
* يتم الآن تحديد نتيجة اللعبة لكل علامة إطار بناءً على المرحلة الحالية
* تمت إضافة مؤقت انتهاء اللعبة الآمن لاكتشاف أي حالات سيئة محتملة لألعاب Invasion التي لا تنتهي بشكل صحيح
الغزو: بونيارد
* ستتم الآن إعادة ضبط النواة عندما يتم رميها عبر باب الدرع في موقع النشر في المرحلة 3
الغزو (الاعتداء) والاعتداء
* تمت إضافة الموت المفاجئ إلى أنواع ألعاب الغزو (الاعتداء) والاعتداء
سباق
* لن يظهر اللاعبون الذين يموتون قبل نقطة التفتيش الأولى في مكان عشوائي على الخريطة
توصيات المحررين
- يعد التحديث الشتوي للعبة Halo Infinite بمثابة التعزيز الذي يحتاجه مطلق النار
- تم شرح جميع أوضاع اللعب الجماعي في Halo Infinite
- إن متعة Halo: Reach المطلقة هي تذكير صارخ بإخفاقات Destiny
- 343 Industries تهدد بحظر الاختبار غير القانوني للعبة Halo: Reach beta على جهاز الكمبيوتر
- تقول شركة 343 Industries أن الإصدار التجريبي الأول للعبة Halo: Reach على جهاز الكمبيوتر سيكون الأسبوع المقبل
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.