Splinter Cell: مراجعة القائمة السوداء

مراجعة القائمة السوداء لـ Splinter Cell لقطة شاشة 11

سبلينتر سيل: القائمة السوداء

تفاصيل النتيجة
"تنجح لعبة Splinter Cell: Blacklist أكثر من فشلها، حيث تعتبر القصة غير المتكافئة نقطة التوتر الوحيدة في لعبة مثيرة للإعجاب وغنية بالمحتوى."

الايجابيات

  • لعبة Splinter Cell مصقولة بشكل مثالي
  • يعمل ميكانيكي "Killing in Motion" الجديد على زيادة وتيرة الحركة
  • كمية هائلة من المحتوى

سلبيات

  • قصة متفاوتة تفشل فرضية عظيمة
  • يعد استكشاف قاعدة المحور بين المهام عملاً روتينيًا
  • لا يمكن الوصول إلى المحتوى غير القصة إلا من خلال المركز بين المهام

سبلينتر سيل: القائمة السوداء هي لعبة تسلل/حركة مثيرة للإعجاب من الناحية الفنية، وهي ممتعة للعب، ولكنها مملة للغاية عند مشاهدتها. هل نهتم بسام فيشر بعد الآن أم أنه مجرد وسيلة تفاعلية لإرسال جيوش من AK-47 تحمل الأشرار من الظل بصمت؟ لن تكون مخطئًا إذا اعتقدت أنه الأخير بحلول الوقت الذي تنتهي فيه القصة المملة.

شطب القائمة السوداء

القائمة السوداء تلتقط بعد أحداث خلية منشقة: الإدانة. تم إغلاق المركز الثالث، وهو الفرع الفرعي السابق لوكالة الأمن القومي والذي كان فيشر ورجاله يعملون خارجه. وحلت مكانها الوحدة الرابعة، المعروفة أيضًا باسم 4E، وهي وحدة عمليات سرية متعددة التخصصات تركز على مكافحة الإرهاب.

القائمة السوداء لـ Splinter Cell 11

تركز القصة على جهود 4E لعرقلة تصرفات جماعة إرهابية تعرف باسم المهندسين. لدى الأشرار خطة رئيسية تسمى "القائمة السوداء" والتي تصل إلى سلسلة من الهجمات الإرهابية المتصاعدة على مواقع ومصالح الولايات المتحدة. لديهم مطلب واحد بسيط: يجب على الولايات المتحدة أن تستدعي على الفور جميع قواتها العاملة في الخارج.

متعلق ب

  • مراجعة DXRacer Craft: إنها ليست جميلة، لكنها مريحة بالتأكيد
  • أكبر الألعاب التي لم نراها في E3 2021: Hellblade وSplinter Cell والمزيد
  • تأتي Assassin’s Creed وSplinter Cell VR حصريًا لسماعات Oculus

إنه ملخص واعد يتعثر بشكل سيء في التنفيذ. هناك نقص شديد في تطوير الشخصية، حيث تتجسد الأفلام السينمائية قبل وبعد المهمة في جميع الأعمال من خلال اللقطات السريعة للكاميرا والدفعات القصيرة والمثيرة للحوار العرضي. ليس هناك قلب لأي منها، ولا يوجد اتصال شخصي مع أي من هذه الشخصيات؛ مجرد طوفان مستمر من المعلومات المتقدمة للمؤامرة.

يعمل سام ورفاقه من Paladin، وهو حصن طائر يعمل بمثابة قاعدة منزلية متنقلة لـ 4E. أنت حر في استكشاف المساحة المتعددة الغرف بين كل مهمة، وهنا يُتوقع منك إقامة اتصالات شخصية مع بقية 4E.

إنها لعبة تسلل/حركة مثيرة للإعجاب من الناحية الفنية، وهي ممتعة للعب، ولكنها مملة للغاية عند مشاهدتها.

يعد التجول حول قاعدة الطيران دائمًا تمرينًا مملًا، إذا كان اختياريًا. يتباطأ Sam إلى نصف سرعته هنا تقريبًا، وهي وتيرة ركض تبدو على الفور وكأنها عمل روتيني يجب اللعب به على النقيض من سلوكه الأكثر مرونة أثناء المهمة. حتى الفعل البسيط مثل فتح الباب - وهو الأمر الذي يستغرق أقل من ثانية في مهمتك المتوسطة - يتضمن رسومًا متحركة شاقة هنا.

كرئيس كبير ل القائمة السوداءفي وحدة مكافحة الإرهاب الجديدة التابعة لـ Sam، من المفترض ظاهريًا أن يكون وقت توقف Sam بين المهام مليئًا بالثرثرة الخاملة لبناء العلاقات. هذا، إلى جانب الوعد بالمقتنيات، هو حافزك لاستكشاف Paladin وزيارة أعضاء فريقك. هناك صديقة سام القديمة Anna 'Grim' Grímsdóttir، التي تتولى الاستخبارات والاتصالات، وإسحاق بريجز، وهو ناشط ميداني زميل، وتشارلي كول، خبير التكنولوجيا الشاب. اعتقاديأتي Andriy Kobin أيضًا ليرتبط بـ 4E مع تقدم القصة، وسرعان ما تم ترسيخه كنوع من أعضاء الفريق الفعلي.

تعمل كل شخصية أيضًا كمقدمة للمهمة أو كمتجر للترقية، ولكن لا يوجد عمق كبير لتلوين شخصياتهم بما يتجاوز ما تراه مقدمًا. إنها قطع من الورق المقوى. حتى غريم، التي لديها الكثير من التاريخ مع سام، لا تُنسى باعتبارها أكثر من مجرد "سيدة على الراديو". خلية منشقة لم يتم اعتباره على الإطلاق مثالًا لسرد قصص ألعاب الفيديو، لكن التوصيفات والحبكة كسولة للغاية، كما لو أن فريق الكتابة لم يكلف نفسه عناء المحاولة هذه المرة.

مراجعة القائمة السوداء لـ Splinter Cell لقطة شاشة 7
مراجعة القائمة السوداء لـ Splinter Cell لقطة شاشة 4
مراجعة القائمة السوداء لـ Splinter Cell لقطة شاشة 6
مراجعة القائمة السوداء لـ Splinter Cell لقطة شاشة 2

في نهاية المطاف، هذا الغياب الصارخ لأي شيء أكثر من مجرد تطوير الشخصية على المستوى السطحي هو ما يحدث القائمة السوداءقصة. لا يوجد مكان يتجلى فيه هذا الأمر أكثر من المكالمات الهاتفية التي يمكن أن يجريها سام لابنته سارة بين كل مهمة. وتتسم التبادلات بينهما بالتبادلات العائلية المبتذلة والنكات السخيفة. لقد حصلنا على ذلك، سارة. أنت تقدر تضحيات والدك ولكن ليس غيابه. لست متأكدًا مما إذا كنت تحبه على الرغم من أنك تحبه بوضوح.

تبدو سلسلة محادثات سارة بأكملها وكأنها فكرة لاحقة، خاصة أنها لا تصل إلى أي شيء في سياق القصة الأكبر. إنه منفصل، تمامًا مثل التبادلات الشخصية التي أجراها سام مع من كانوا على متن Paladin. هناك القائمة السوداء، ثم هناك كل هذه الأشياء الأخرى. لماذا يجب أن تهتم بأي منها؟ اللعبة لا تمنحك سببًا للتحدث مع سارة، إلا إذا كان لديك بعض الارتباط العالق معها بعد أحداث اعتقاد.

التنقل في الظلال

ولحسن الحظ، فإن انفصال القصة لا يمتد إلى أي جانب آخر القائمة السوداء. التركيز الخفي الأكثر نشاطًا لـ اعتقاد ينتقل هنا مع بعض الضبط الدقيق الإضافي. بالإضافة إلى ميزة "Mark and Execute" العائدة، والتي تتيح لك إخراج ما يصل إلى ثلاثة تلقائيًا وبشكل أنيق تم تحديد أعداء، هناك قدرة "Killing In Motion" الجديدة، والتي تسمح لسام بإرسال التهديدات بسرعة أثناء تواجده يتحرك.

تصل Blacklist إلى أعلى مستوياتها عندما تكون قادرًا على الركض بسرعة عبر الغرفة وإسقاط الجثث أثناء تقدمك دون إطلاق إنذار.

يبدو الاجتياز بشكل عام سلسًا ومرضيًا. القائمة السوداء تصل إلى أعلى لحظاتها عندما تكون قادرًا على الركض بسرعة عبر الغرفة، وإسقاط الجثث أثناء تقدمك دون إطلاق أي إنذار. كما تعلمون، خيال القوة "قاتل الأشباح" الذي يميز الأحدث خلية منشقة ألعاب. اعتقاد ذهبت إلى هناك، وقدمت أساسًا جيدًا للعمل من أجل هذه المتابعة. تعد القائمة السوداء أكثر فعالية من سابقتها عندما يتعلق الأمر بجعلك تشعر وكأنك رجل جاسوس قوي.

يعود الفضل أيضًا إلى مصممي المستويات في ابتكار سلسلة معقدة من البيئات متعددة المسارات. نادرًا ما يكون هناك خيار واحد فقط للتعامل مع موقف معين، حتى عندما تحمل معايير المهمة متطلبات "عدم وجود إنذار" و/أو "عدم القتل". ستجد أيضًا ميزة في الفشل عمدًا في بعض الأحيان، حيث إن الاندفاع الوقح نحو نيران كثيفة غالبًا ما يكشف عن نقطة النهاية لطريق بديل لم تلاحظه من قبل.

يعد التجريب والفشل المتعمد أمرًا ضروريًا لأولئك الذين يريدون اللعب بجميع جوانبه القائمة السوداءقصة. توجد درجات منفصلة في نهاية كل مهمة لاستخدامك لأنماط اللعب Ghost (التسلل غير المميت)، وPanther (التسلل المميت)، وAssault (boom). يتم تتبع كل هذا على لوحات المتصدرين بالطبع، على الرغم من وجود واجهة اجتماعية تسمى ShadowNet تسمح لك بإصدار وقبول التحديات من/إلى أصدقائك للحصول على مكافآت نقدية داخل اللعبة.

القائمة السوداء لـ Splinter Cell 12

العيب الحقيقي الوحيد فيما يتعلق باللعب يتعلق مرة أخرى بـ Paladin. قاعدة الهاتف المحمول هي موقعك المركزي للوصول إلى كل المحتوى: الحملة الفردية، والحملة التعاونية، والمهمات الثانوية الفردية/التعاونية، واللعب التنافسي المتعدد اللاعبين. بمعنى آخر، يجب أن تكون على متن الطائرة للوصول إلى أي من أوضاع اللعب المختلفة للعبة. ويل للاعب الذي يختار القفز إلى مهمة متوسطة متعددة اللاعبين؛ وهذا ببساطة ليس خيارًا دون التضحية بتقدمك في نقطة التفتيش والعودة إلى Paladin.

كل الاشياء

هناك الكثير من المحتوى بالإضافة إلى مهام القصة الأساسية. كل من Grim وCharlie وBriggs وKobin هم من يقومون بالمهام، حيث تقدم نزهات كل منهم أسلوبًا مختلفًا في اللعب. تعتبر Grim هي Splinter Cell الأكثر تقليدية في المجموعة، حيث تركز على التسلل والتهرب غير المميت. يتماشى سقوط Kobin بشكل أكبر مع أسلوب اللعب الخفي النشط لـ Conviction. يتأرجح تشارلي على طول الطريق إلى الطرف الآخر من المقياس، مع التركيز على الهجوم المباشر.

بينما يمكن لعب أي من هذه المهام منفردًا أو بشكل تعاوني، فإن مهمات Briggs يمكن لعبها أيضًا فقط يمكن لعبها في وضع تعاوني. هذه في الأساس حملة منفصلة للاعبين تقع جنبًا إلى جنب مع القصة الرئيسية فيها القائمة السوداء وهو صديق لجميع أنماط اللعب الثلاثة. إنها بمثابة خاتمة من نوع ما لأحداث اعتقاد. الضوابط القوية بشكل أساسي تجعل كل هذه المهام الثانوية بمثابة انفجار للعب من خلالها.

مراجعة القائمة السوداء لـ Splinter Cell لقطة شاشة 11
مراجعة القائمة السوداء لـ Splinter Cell لقطة شاشة 9

ثم هناك لعبة تنافسية متعددة اللاعبين، مبنية على أساس لعبة Spies Vs المفضلة لدى المعجبين. وضع ميركس. تأتي هذه في عدد من المتغيرات، بما في ذلك خيار 4v4 الجديد لاستكمال وضع 2v2 التقليدي، ولكن إنهم جميعًا يضعون فريقًا واحدًا من جواسيس سام فيشر ذوي الصحة المنخفضة في مواجهة Mercs ذوي الصحة العالية والبطيئة الحركة مع الآلة البنادق. التسلل من منظور الشخص الثالث مقابل إطلاق النار من منظور الشخص الأول.

هناك متعة كبيرة في لعبة Spies Vs. ميركس. قدامى الرماة على الانترنت مثل نداء الواجب و هالة ينبغي أن نتوقع منحنى التعلم الوحشي والدموي، ولكن الأمر يستحق كل هذا الجهد. إن الإثارة المتمثلة في التخلص من سيارة Merc التي تتبعتها ولعبت معها لعدة دقائق لا يضاهيها إلا الفرح المتزايد المتمثل في وضع حد للجاسوس الأخير عندما تمسك به وهو يخيم في زاوية غامضة.

كل التقدم الذي أحرزته في الحملة وفي المهام الثانوية وفي لعبة Spies Vs. Mercs، يتم تسجيلها في ملف تعريف مركزي. يمكنك كسب النقود داخل اللعبة مقابل كل شيء تقريبًا، ويمكنك إنفاقها على تجهيز Sam أو إحدى فئات Spy/Merc الخاصة بك. يعمل نظام التقدم على جانب اللاعبين المتعددين على تسهيل عمليات الفتح، مما يمنح اللاعبين الوقت لتعلم ما يحبونه قبل الاستثمار. بشكل عام، إنه نظام قوي، وإن كان تقليديًا.

خاتمة

سبلينتر سيل: القائمة السوداء هي حزمة ضخمة، حيث أنشأت Ubi Toronto إطارًا متينًا للإدخالات المستقبلية في السلسلة. إنها كمية هائلة من المحتوى الذي تم حشوه هنا، وهي ترقية ضخمة من المساعدة السخية بالفعل في اعتقاد. سيكافح معجبو سام فيشر منذ فترة طويلة للعثور على أي شيء يستحق تقديره بشأن هذه الشخصيات أو الصعوبات التي يواجهونها، ولكن هذه المخاوف سرعان ما تُنسى في ضوء القائمة السوداءمسرحية مصقولة بشكل جيد للغاية.

الارتفاعات

  • لعبة Splinter Cell مصقولة بشكل مثالي
  • إن قدرة Sam Fisher المكتشفة حديثًا على إرسال الأعداء أثناء التنقل تساعد فقط في تحسين الوتيرة الأكثر نشاطًا التي تم تأسيسها في Splinter Cell: Conviction
  • كمية هائلة من المحتوى للاستمتاع بها، بما في ذلك الحملات الفردية والتعاونية، والمهمات الجانبية الفردية/التعاونية، وتنافسية متعددة اللاعبين قائمة على التقدم

أدنى مستوياتها

  • قصة غير متكافئة تفسد مقدمة رائعة بالكتابة القديمة وتنمية الشخصية المنفصلة
  • يعد استكشاف قاعدة المحور بين المهام عملاً روتينيًا
  • يتطلب المحتوى غير المتعلق بالحملة الوصول إلى قاعدة المركز، مما يعني أنك تتخلى عن نقطة التحقق وحفظ التقدم إذا كنت تريد التبديل من الحملة إلى اللعب الجماعي

(تمت مراجعة هذه اللعبة على Xbox 360 باستخدام نسخة مقدمة من الناشر)

توصيات المحررين

  • يقاوم Epic Game Store قنابل المراجعة من خلال نظام تصنيف المستخدم الجديد
  • من المقرر أن تعود Splinter Cell - في النهاية - بعد توقف طويل
  • أفضل ألعاب التخفي
  • كاتب سيناريو جون ويك سيقوم بكتابة أنمي Splinter Cell جديد لـ Netflix
  • يقال إن لعبة Splinter Cell جديدة قيد العمل، ومن المقرر إصدارها في عام 2021