دليل بوتقة "القدر": نصائح للسيطرة على اللاعبين المتعددين

القدر: صعود الحديد
في كل مرة يصدر Bungie محتوى جديدًا لـ قدر، تشهد اللعبة نهضة من نوع ما. يعود اللاعبون الذين انتقلوا إلى ألعاب أخرى لشق طريقهم من خلال مهام القصة الجديدة والضربات التعاونية والغارات الملحمية المكونة من ستة رجال والتي تختبر حدود العمل الجماعي على وحدات التحكم. تتدلى اللعبة بقطع جديدة من العتاد الغريب مثل الجزر على العصا المجازية، مما يشجع الحراس على "أن يصبحوا أسطورة" في السعي وراء أسلحة أفضل، درع أفضل، و مستوى ضوء أعلى.

الفصل الأخير في قدر قصة طويلة، صعود الحديد، يوازن بين هذه الأنشطة بطريقة تمكن اللاعبين من الارتقاء إلى المستوى بغض النظر عن النشاط الذي يلعبون من خلاله. في الماضي، كانت المكافآت الناتجة عن الغارة وإكمال الأنشطة الأسبوعية (مثل Nightfall Strike) تفوق تلك التي تحصل عليها من الوضع التنافسي متعدد اللاعبين، Crucible. بعد صعود الحديدومع ذلك، فأنت حر في شق طريقك الخاص نحو القمة.

مقاطع الفيديو الموصى بها

قدرلقد خضعت مجموعة اللاعبين المتعددين التنافسية لتغييرات شاملة في العامين الماضيين، ونحن نهدف إلى تزويدك بآخر المستجدات من خلال دليل شامل لـ Crucible.

نظرة عامة وأوضاع اللعبة

com.destinycollection

لجعل اللعب المتعدد التنافسي متوازنًا وممتعًا للجميع، لا تأخذ معظم أوضاع Crucible في الاعتبار مستوى ضوء معداتك. يمكن للحارس من المستوى 10 أن يقف نظريًا في مواجهة حارس من المستوى 40 وسيتم تحديد الفائز من خلال من لديه إصبع الزناد الأسرع، بدلاً من أعلى الإحصائيات.

ومع ذلك، فإن الأوصياء من المستوى الأدنى ليسوا على نفس المستوى تمامًا مثل نظرائهم الأكثر خبرة. العناصر الأسطورية والغريبة، وهي أكثر صعوبة (وفي بعض الحالات، مستحيلة تمامًا) للحصول عليها في المستويات الأدنى، لا يزال هناك ترقيات تمنح اللاعبين ميزة، مثل أوقات إعادة التحميل الأسرع. وبالمثل، تم تجهيز كل فئة (Titan، وWarlock، وHunter) بثلاث "فئات فرعية"، ولكل منها مجموعة فرعية خاصة بها من القدرات. قد لا يتمكن اللاعبون الجدد من الوصول إلى العديد من القدرات والترقيات مثل أولئك الذين قضوا وقتًا طويلاً مع فئتهم.

Destinybye-header

تتميز The Crucible بعدة أوضاع، يقدم كل منها أهدافه الخاصة، بالإضافة إلى بعض أوضاع الأحداث الخاصة التي تظهر على أساس أسبوعي أو شهري. إن لعبة Crucible اليوم بعيدة كل البعد عن تجربة اللاعبين المتعددين قدر تم إطلاقها لأول مرة في نهاية عام 2014: في الأصل كانت هناك أربعة أوضاع للعب للاختيار من بينها. يوجد الآن 11 نوعًا من الألعاب الدورية الدائمة والأسبوعية.

فيما يلي تحليل سريع لأوضاع اللعب القياسية في Crucible:

يتحكم

مباراة 6 ضد 6 يتنافس فيها الفريقان للسيطرة على ثلاث نقاط التقاط مختلفة. كلما زاد عدد المواقع التي يتحكم فيها فريقك، زادت النقاط التي تجمعها عند قتل لاعب عدو.

لالتقاط موقع العلم، ما عليك سوى الوقوف داخل الدائرة المتوهجة التي تظهر حوله حتى يمتلئ العداد. يكسب اللاعبون أيضًا نقاطًا لالتقاط الأعلام والدفاع عنها.

السيطرة على الجحيم

مباراة 6 ضد 6 مع تعطيل أجهزة تعقب الرادار. عمليات القتل هي الطريقة الوحيدة لكسب النقاط؛ ومع ذلك، فإن التحكم في الأعلام يمنح نقاطًا إضافية لعمليات القتل.

اشتباك

معيارك، مباراة الموت 6 ضد 6. مثل Control، إنه مجرد فريق واحد مكون من ستة أفراد يطلق النار على فريق آخر مكون من ستة أفراد، حيث يكون كل قتال هو أول من يصل إلى مجموع نقاط المباراة.

الفوضى الفوضى

نفس القواعد تمامًا مثل Clash، باستثناء أن قدرات جميع اللاعبين يتم إعادة شحنها بشكل أسرع بكثير. وهذا يعني المزيد من القنابل اليدوية، والمزيد من القنابل اليدوية، وبالطبع المزيد من العناصر الخارقة.

جحيم الصراع

تمامًا مثل Clash، ولكن مع تعطيل أجهزة تعقب الرادار. القتل هو الطريقة الوحيدة لكسب النقاط.

إزالة

سلسلة من المباريات 3 ضد 3 بدون أي إعادة إحياء (يتم تمكين عمليات الإحياء). بمجرد القضاء على جميع أعضاء الفريق، يحصل الفريق الباقي على نقطة واحدة. أول من يفوز بخمس نقاط.

الصدع

هذه المباراة 6 ضد 6 حيث يجب على الفرق استرداد "الشرارة" من وسط الخريطة وإحضارها إلى "صدع" بالقرب من نقطة ظهور الفريق المنافس.

قعقعة

مجانا للجميع. ستة لاعبين. لا فرق. القاعدة الأساسية في الدمدمة؟ إذا كان يتحرك، واطلاق النار عليه. لا يعمل أحد معًا في هذا الوضع، حيث يتنافس الجميع للحصول على أعلى مجموع نقاط بمجرد انتهاء المباراة.

الفوضى الدمدمة 

مثل Mayhem Clash، ولكن مع ستة لاعبين وليس هناك أي انتماءات للفريق.

مناوشة

تشبه Skirmish إلى حد كبير لعبة Clash، وهي نوع من المباريات القائمة على الفريق دون أي أهداف تتجاوز الوصية الأساسية "اقتل أي شخص ليس حليفًا". على عكس Clash، فهو وضع 3 ضد 3، مما يجعل العمل كجزء من فريق أكثر أهمية بكثير.

يمكن أيضًا إحياء الحلفاء الذين تم إسقاطهم في Skirmish، مما يكسب بعض النقاط بالإضافة إلى المساعدة في الحفاظ على تماسك الفريق.

استخلاص

يعمل الإنقاذ كنوع من مزيج التحكم والمناوشات. إنها مباراة 3 ضد 3 حيث سيظهر موقع الهدف من حين لآخر. يجب على اللاعبين القتال من أجل الاستيلاء على الهدف والاحتفاظ به لكسب النقاط، ويتم تمكين عمليات الإحياء.

التفوق

على غرار أوضاع "Kill Confirmed" في سلسلة Call of Duty، فإن صعود الحديد- تتطلب مباراة التفوق الحصرية من اللاعبين التقاط "الشعارات" التي أسقطها اللاعبون بعد مقتلهم. يكسب اللاعبون نقاطًا مقابل القتل فقط بعد أن يستعيد أحد أعضاء فريقهم شعار العدو الذي قتلته. يمكن للاعبين أيضًا التقاط شعارات زملائهم الذين سقطوا في الفريق لمنع الفريق الآخر من التسجيل.

التحكم في المنطقة

نفس قواعد التحكم، باستثناء عمليات القتل، لن تمنحك نقاطًا. هذا يعني أنه يجب عليك الفوز بمباراة Zone Control بالطريقة القديمة: عن طريق تجهيز بندقية، والاختباء في الزاوية، وتخييم العلم حتى ينسحب خصومك.

أوضاع الحدث

مصير الحديد راية
على الرغم من أن أوضاع اللعبة المذكورة أعلاه متوفرة عادةً - تعد Supremacy وControl وClash وRumble تركيبات دائمة، بينما تدور الأوضاع الأخرى أسبوعيًا - هناك عدد محدد من "أحداث" Crucible التي تظهر بشكل أقل تكرارًا. فيما يلي ملخص سريع لأوضاع Crucible الحساسة للوقت التي قد تصادفك قدر.

راية الحديد

تذكر كيف قلنا معظم مباريات بوتقة لم تراعي مستوى اللاعبين؟ هذا هو الاستثناء. لمدة أسبوع واحد كل شهر، يمكن للاعبين المشاركة في مباريات Iron Banner، والتي تضع اللاعبين في مواجهة بعضهم البعض مع غنائمهم النشطة بالكامل. لا يوجد شيء عادل أو متوازن في هذا الوضع، وبشكل عام يمكنك توقع الخسارة ما لم يكن لديك معدات عالية المستوى. تقليديًا، تكون مباريات Iron Banner دائمًا مباريات من نوع التحكم، ولكن حدث Iron Banner في أكتوبر 2016 استبدلها بالوضع الجديد للتوسيع، Supremacy.

للاعبين الذين لديهم صعود الحديدواللورد صلاح الدين وإفريديت وبقية الفرقة الحديدية يظهرون في المعبد الحديدي الخاص بالتوسيع مساحة اجتماعية، تقدم مهام خاصة ومكافآت يمكنك إكمالها في Iron Banner Crucible اعواد الكبريت. سيتم مكافأة اللاعبين بمعدات تتمحور حول Iron Lords، الذين هم أيضًا محور التركيز الرئيسي في اللعبة صعود الحديد قصة لاعب واحد.

محاكمات أوزوريس

مثل لعبة Iron Banner، تعتبر Trials of Osiris نسخة من Crucible متاحة للاعبين الذين لديهم الملك المأخوذ التوسعة، والتي تسمح للاعبين بالمنافسة في Crucible باستخدام المعدات التي تم تمكين تعزيزات إحصائيات مستوى الضوء فيها. تقام المباريات بأسلوب الإقصاء كل أسبوع من الجمعة إلى الثلاثاء. لا يوجد توفيق في هذا الوضع، لذلك يجب على اللاعبين تشكيل فرقهم المكونة من ثلاثة لاعبين للمشاركة.

بدلاً من مجرد اختيار المشاركة، يجب على اللاعبين شراء طريقهم إلى الوضع باستخدام عنصر داخل اللعبة يسمى "الممر التجريبي"، والذي يمكن شراؤه من بائع في مساحة Reef الاجتماعية. بمجرد أن يشترك الفريق، فإنه يلعب ضد فرق أخرى حتى يخسر ثلاث مباريات أو يفوز بما يصل إلى تسع مباريات. يمكن للاعبين أيضًا استخدام عناصر قابلة للاستهلاك تسمى "نعم المرور" في بداية النسخة التجريبية، والتي يمكن أن تعزز سجل الفريق.

الأسلحة مجتمعة

لا تقدم قائمة التشغيل Combined Arms أي مكافآت خاصة، ولكنها تقدم تجربة لا يمكنك العثور عليها في أي مكان آخر قدرمجموعة اللاعبين المتعددين: المركبات. باستخدام أكبر الخرائط في اللعبة فقط، توفر Combined Arms للاعبين الحراب (دراجات تحوم تشبه وسائل النقل العصفور للاعبين، ولكن مع بنادق مثبتة) ودبابات صغيرة تسمى Interceptors لزعزعة اللعبة فعل.

الاستعداد للقتال

مصير-الملك-العصفور-سباقات-0012

قدر هي، أولاً وقبل كل شيء، لعبة تعتمد على الغنائم. في حين أن الأوصياء يقاتلون بالتأكيد لإنقاذ البشرية من الظلام - أو شيء ما، على أي حال - فإنهم كذلك يقاتلون أيضًا لكسب تلك القطع الرائعة من المعدات الغريبة والأسطورية التي يمكن أن تقدم لهم الأفضلية مسابقة.

البوتقة لا تختلف. سيكون هناك دائمًا أسلحة وقطع دروع معينة ستراها أكثر من غيرها. قد يشعر اللاعبون الجدد بالإرهاق أو الحرمان إذا لم يكن بحوزتهم السلاح الوحيد الذي يبدو أنه يهيمن على التعريف.

لا تخف، رغم ذلك. مع القليل من الوقت، قدر تم تصميمه لبناء لاعبين غير مستعدين تدريجيًا. سيؤدي إنهاء مباراة Crucible دائمًا إلى حصولك على مكافأة تصل إلى مستوى الإضاءة لديك أو أعلى قليلاً منه، أو بعض العناصر المفيدة مثل العملات المعدنية الغريبة (أحدها قدرالعديد من العملات). ليس للأداء أي تأثير على غنائمك بعد المباراة أيضًا.

تم ضبط مكافآت المشاركة في Iron Banner وTrials of Osiris لتعكس مدى صعوبة الأحداث، كما أن لعب مباريات Iron Banner على وجه الخصوص سيجلب لك الكثير من العتاد الأسطوري. فقط تأكد من أنك على مستوى التحدي قبل الانضمام إلى قائمة الانتظار للمباريات.

مع الافراج عن الملك المأخوذ, قدرتم استبدال علامات الطليعة وعلامات البوتقة بـ "العلامات الأسطورية"، وهي عملة مصممة للمكافأة لاعبين للمشاركة في أي نشاط - Crucible أو غير ذلك - مع لاعبين رائعين، وإن لم يكونوا نخبة تمامًا، هيأ. قدرتعرض شاشة Navigator قائمتي تشغيل Crucible، إحداهما يتم تدويرها يوميًا والثانية يتم تدويرها أسبوعيًا. كل أسبوع، ستربح 10 علامات أسطورية (ما يصل إلى إجمالي 30) لإكمال مباراة في قائمة التشغيل هذه، سواء فزت أو خسرت.

هناك عدة طرق أخرى لكسب العلامات الأسطورية. يؤدي تفكيك المعدات الأسطورية إلى حصولك على ما بين ثلاث إلى خمس علامات لكل قطعة، مما يكمل مهمة Daily Heroic Story يساوي 15 علامة، وإكمال حدثك العام الأول كل يوم سيكسبك 15 درجة، بالإضافة إلى بعض النقاط الأسطورية انجرامز.

العلامات الأسطورية (التي يبلغ الحد الأقصى لها 200) مرتبطة بالحساب، لذا، لسوء الحظ، لن تتمكن من طحنها لشخصيات متعددة.

الفصائل

مصير-آراش-جلال

يمكن للاعبين أيضًا كسب علامات أسطورية من خلال بناء سمعة طيبة مع فصائل اللعبة المختلفة الموجودة العديد من الفصائل المختلفة في اللعبة، والتي ستحتاج إلى الانضمام إلى كل منها من أجل شراء الأسلحة والدروع. يعد بناء سمعتك مع هذه الفصائل أمرًا أساسيًا للحصول على عتاد جديد وبناء مستوى الضوء الخاص بك والسيطرة على Crucible. يبدأ كل فصيل من المرتبة صفر، ويمكنه زيادة مستوى سمعته من خلال المشاركة. يؤدي الوصول إلى المرتبة الثانية مع فصيل إلى فتح عمليات شراء الدروع، والوصول إلى المرتبة الثالثة يفتح عمليات شراء الأسلحة.

بالإضافة إلى الفصائل المختلفة التي تنضم إليها خلال مهام وضربات قصة اللعبة، هناك عدد قليل من الفصائل التي تتعلق بالبوتقة على وجه التحديد. أولاً وقبل كل شيء، يكسب اللاعبون نقاطًا لفصيل Crucible بمجرد التنافس في مباريات Crucible.

هناك أيضًا ثلاث فصائل خاصة من Crucible، والتي ستمنح مكافآت إضافية وتقدم متجرًا جديدًا به معدات إضافية لأي شخص يتعهد لفصيلهم. يمكن للاعبين التعهد بدعمهم لأحد هذه الفصائل الثلاثة، The Dead Orbit، وFuture War Cult، وNew Monarchy، في أي وقت. يمكنك التبديل إلى فصيل مختلف بمعدل مرة واحدة في الأسبوع، دون أن تفقد التقدم الذي أحرزته بالفعل.

الفوز بمباريات Iron Banner يكسب ممثلًا مع فصيل Iron Banner خاص، وستوفر خسارة المباراة للاعب تعزيزًا قابلاً للتكديس مما يزيد من مكافأة الممثل من فوزك التالي. صعود الحديد يمكن للاعبين أيضًا اكتساب سمعة طيبة باستخدام Iron Banner من خلال المكافآت الأسبوعية التي يتم الحصول عليها من Lady Efrideet أثناء نشاط الحدث. تعد هذه أكثر تعقيدًا من المكافآت اليومية الأساسية، وقد يستغرق إكمالها بضعة أيام، لكن المكافآت مرغوبة أكثر بكثير.

تسوية الفصائل في قدر هو المفتاح لسببين. أولاً، لدى كل فصيل أسلحة ودروع مختلفة متاحة للبيع، مع إحصائيات مختلفة وعقد ترقية. يقوم Bungie عمومًا بعمل جيد في جعل أسلحة البائع قادرة على المنافسة في Crucible، لذلك سيتم مكافأة أي شخص يستثمر الوقت بمعدات قابلة للاستخدام. ثانيًا، في كل مرة تقوم فيها بالترقية مع فصيل (وهذا ينطبق على الفصائل غير المدرجة التي تركز على PvE أيضًا)، فسوف احصل على حزمة تحتوي على عتاد أسطوري يضمن أن يكون أعلى في الهجوم أو الدفاع من الضوء الإجمالي الحالي مستوى.

هناك طرق لا تعد ولا تحصى لكسب السمعة قدر (على وجه الخصوص، العديد من الأنشطة تكافئ مندوب Vanguard - ونتيجة لذلك، مندوب الفصيل المتعهد)، ولكن إكمال المكافآت هو الأكثر موثوقية. تحتوي كل مساحة اجتماعية على بائع آلي يقدم 12 هدية يومية - ستة Vanguard، وستة Crucible - والتي ستكسبك كل منها قليلًا من الممثلين. عادةً ما تكون هذه الإجراءات سريعة وغير مؤلمة، وتطلب منك القيام بأشياء مثل "القضاء على شخصين بأسلحة ثقيلة" أو "الاستيلاء على المنطقة ب". الأول في مباراة التحكم." سيتم أيضًا ربح إكمال مباريات Crucible في أي قائمة تشغيل (باستثناء المباريات الخاصة). سمعة. ومن غير المستغرب أن الفوز يستحق أكثر من الخسارة.

أسئلة

الائتمان: uJase_the_Muss على رديت
الائتمان: /u/Jase_the_Muss على رديت

قدرتلقى نظام المهام إصلاحًا جديًا مع إصدار الملك المأخوذ، ويوفر الآن طريقة ممتازة للتعرف على Crucible وكسب بعض المعدات الرائعة في هذه العملية. هناك مهام تمهيدية لكل فئة من الفئات الفرعية التسعة في اللعبة، وغالبًا ما تتطلب خطوط المهام هذه من الأوصياء أن يكسبوا، على سبيل المثال، 20 مرة قتل في Crucible باستخدام نوع معين من القنابل اليدوية.

يقدم Lord Shaxx (المعالج الأساسي لـ Crucible) أيضًا سلسلة طويلة من المهام التي تطلب من اللاعبين المشاركة في كل نوع من أنواع مطابقة Crucible والاستفادة من كل نموذج أصلي للسلاح. إنها طريقة رائعة لمعرفة الفئات والفئات الفرعية والأسلحة التي تشعر براحة أكبر في استخدامها، وتتوج بمكافآت Crucible الأسبوعية التي توفر مكافآت وسمعة إضافية.

صعود الحديد يتضمن أيضًا مهمة تتطلب من اللاعبين إكمال عدة أهداف مختلفة في نوع مباراة التفوق الجديد، وهناك عبارة عن العديد من خطوط المهام والمكافآت المرتبطة بالأسلحة الغريبة والتي تتضمن أهدافًا لا يمكن تحقيقها إلا في بوتقة.

النصائح والحيل والتكتيكات

القدر: صعود الحديد

الآن بعد أن قضيت قدرًا غير معقول من الوقت في القراءة عن Crucible، فمن المحتمل أن يكون الوقت قد حان لبدء اللعب فعليًا. في حال انتهى بك الأمر إلى مواجهة بعض المشاكل، فإليك قائمة مفيدة من النصائح لمساعدتك على الانتقام من ذلك الرجل الذي لن يتوقف عن الانحناء على جثتك.

تحقق من زواياك — قدر مليئة بالأسلحة والقدرات التي يمكن أن تقتلك في غمضة عين. بدلاً من الركض بشكل أعمى في كل منعطف، تحلى بالصبر ودع العدو يأتي إليك.

استخدم الرادار الخاص بك - لقد كانت الرادارات والخرائط المصغرة عنصرًا أساسيًا في ألعاب إطلاق النار إلى الأبد، و قدر لا يختلف. تعلم كيفية قراءة الرادار، لتحديد ما إذا كان الأعداء فوقك أم تحتك، ومدى بعدهم.

اضبط عتادك بين المباريات —بينما يمكن للأوصياء تبديل الأسلحة والفئات الفرعية بسرعة، فمن الأفضل اتخاذ قرار قبل المباراة والالتزام به. سيؤدي التبديل بين الفئات الفرعية داخل اللعبة إلى إعادة ضبط جميع فترات التهدئة تلقائيًا، وسيؤدي تبديل الأسلحة المجهزة (الخاصة والثقيلة فقط) إلى استنفاد مخزون الذخيرة لديك. تبديل الدروع المجهزة أثناء المباراة ليس له أي عواقب بشكل عام.

العب على نقاط قوتك —إذا كنت عدوانيًا بطبيعتك، جهز بندقيتك وحلق حول الخريطة. إذا كنت تفضل النهج الحذر، استخدم بندقية الكشفية وبندقية قنص. إذا كنت قد قرأت هذا حتى الآن، فأنت تعرف ذلك قدر يكافئك على كل من الانتصارات والخسائر، لذا العب بالطريقة التي تريدها واستمتع بوقتك.

التكيف مع منافسيك —في بعض الأحيان، يعد تبديل العتاد الخاص بك في منتصف المباراة بمثابة تضحية ضرورية. هل يختبئ فريق العدو بأكمله في الجزء الخلفي من الخريطة ببنادق قنص؟ خذ طريقًا بديلاً ببندقية وقم بتفريق الحفلة. هل ترى حارسًا عدوًا متوهجًا بالقوة؟ إن Super الخاص به نشط، لذا اخرج من هناك.

السيطرة على الخرائط —قدر تحتوي على أكثر من 30 خريطة Crucible، أكثر من نصفها قابلة للتدوير في أي لحظة. بعض الخرائط مفتوحة على مصراعيها ومثالية للقنص، في حين أن البعض الآخر مليء بالممرات العاصفة ومناطق الاختباء التي تعزز اللعب بالأسلحة النارية من مسافة قريبة. سيكون الأمر صعبًا في البداية، ولكن بمرور الوقت ستتعلم كيفية اختيار مواقعك وتعديل أسلوب لعبك وفقًا لذلك.

استخدم صناديق الذخيرة بشكل تكتيكي - عندما تظهر الذخيرة الثقيلة، يسارع الجميع وأمهم إلى القفز والاستيلاء عليها. استخدم هذا لصالحك من خلال التوجه إلى المكان مبكرًا وتفريغ الحمولة على اللاعبين الأعداء المطمئنين الذين يظهرون على أمل الحصول على بعض الصواريخ المجانية.

خذ نفسا عميقا -كثير قدر اللاعبون هم من المحاربين القدامى الذين أخذوا أسماء في Crucible لأكثر من عامين. ستشعر بالإحباط من الأعداء الذين يفجرون قدراتهم ويقتلونك مباشرة بعد تنشيط جهازك. سترغب في تمزيق شعرك بعد ظهوره مباشرة في مسار صاروخ Gjallarhorn للعدو. لا بأس. على المدى الطويل، الصبر والاستعداد ينتصران دائمًا.

توصيات المحررين

  • دليل Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love: كيفية العثور على الشموع العائمة
  • القدر 2: دليل صياغة أسلحة الملكة الساحرة
  • كل ما يجب عليك فعله في Destiny 2 قبل أن يتم حظر حملة Forsaken
  • القدر 2: موسم جهاز الربط، جميع التحديات الموسمية والأسبوعية
  • القدر 2: كيفية الحصول على جوانب الركود الجديدة من موسم جهاز الربط