إنني أجري نقاشًا مستمرًا مع عدد من الأشخاص حول ما إذا كان ينبغي لشركة Microsoft أن تصنع جهاز Xbox على الإطلاق. أنا أعارض ذلك، ويمكن العثور على أفضل حجة حتى الآن لجهاز Xbox هنا حيث توجد روابط لجميع المشاركات حتى الآن. ما بدأ كل هذه الضجة كان تعليقًا لاذعًا أدليت به على تويتر بعد رؤية جدول الذي أظهر أن الغالبية العظمى من أرباح مايكروسوفت جاءت من شبابيك وأن Xbox لم يساهم كثيرًا على الإطلاق في النتيجة النهائية. كان هذا التعليق بعنوان "هل يرغب أي شخص في مناقشة جهاز Xbox من Microsoft الآن؟" ومن الواضح أن حفنة فعلت ذلك. أدرك الآن أن هذا قد حدث بعد فوات الأوان وأننا نفعل ذلك من أجل المتعة، لذلك لا يستخدم أي من الطرفين أي لغة من شأنها أن تحرج أمهاتنا. ومع ذلك، أشعر أن هذا النقاش يستحق الخوض فيه.
الحجج لأجهزة إكس بوكس 360
PRJ، الذي نشر أحدث موقف، يجادل بسبع نقاط لصالح سبب منطقية المشروع. سأغطي كل منها بإيجاز هنا، ولكن من الأفضل بشكل عام إظهار موقعه والاطلاع على كلماته الأصلية.
نقطته الأولى هي أن ألعاب الكمبيوتر لن تذهب إلى أي مكان. تمتلك ألعاب MMO المساحة ولم تكن هناك لعبة مبتكرة للكمبيوتر الشخصي لبعض الوقت. حتى عندما يتم إصدار اللعبة، فهي تكون مليئة بالأخطاء وتحتاج إلى تصحيح كبير.
متعلق ب
- سيتحول اشتراكك في Xbox Live Gold إلى Xbox Game Pass Core في شهر سبتمبر
- فازت Microsoft بقضية FTC، مما أدى إلى إزالة أكبر عقبة استحواذ على Activision Blizzard على Xbox
- يجب أن تلعب أجمل لعبة لهذا العام على Xbox Game Pass الآن
نقطته الثانية، والتي تتوافق مع النقطة الأولى، هي أن Xbox 360 هو النظام الأساسي الوحيد المستقر لشركة Microsoft. من السهل جدًا على الجميع، بدءًا من الشركات المصنعة وحتى المستخدمين، إفساد جهاز الكمبيوتر وتدمير تجربة الألعاب.
النقطة الثالثة التي تم طرحها هي أنه من خلال امتلاك الأجهزة، تستطيع Microsoft ضمان الجودة لكل من الأجهزة واللعبة. وهذا يضمن أن تكون تجربة اللعبة على أعلى مستوى، وأن النظام يعمل أيضًا مع منتجات مثل Zune وWindows Extender.
النقطة الرابعة المعروضة هنا هي أن Microsoft تقود جهاز Xbox 360 إلى المنزل باعتباره المنتج الأساسي، وليس Windows أو الكمبيوتر الشخصي. من المرجح أن يكون موجودًا في خزانة الوسائط الخاصة بك ويقوم بالمزيد من وظائف الوسائط.
نقطته التالية والخامسة هي أنه من خلال منصة Xbox، قدمت Microsoft دعمًا ورضا أفضل للعملاء مقارنة بما فعلته مع Windows. واجهت الشركة مشكلات، لكنها عالجتها بسرعة وفعالية أكبر من خلال مجموعة منتجات Windows الخاصة بها.
أما النقطة السادسة فيقول إنها منصة رائعة للمطورين وأفضل بكثير من منصة PS3 المؤلمة أو خدمة الواي فاي المحدودةأنا. الاستثمار ضئيل للغاية وسوق Xbox فعال وناجح في نقل العناوين المستقلة.
النقطة السابعة المقدمة هي أن الربح ليس مهما، حيث أن الشعبية والحصة السوقية أكثر أهمية. باع جهاز Xbox 360 ما يقرب من 5 ملايين وحدة في عام 2009 وتفوق على جهاز PS3. مع Project Natal، فإنه يقف على أهبة الاستعداد للسيطرة على الألعاب باستثناء احتمال Wii، وهو في الواقع نوع مختلف من أنظمة الألعاب مع ألعاب أقل إثارة للاهتمام للاعبين الثقيلين.
باختصار، تقف Microsoft بمفردها عندما يتعلق الأمر بتوفير ألعاب مذهلة مثل هالة 3 وتجارب سلسة وقوية.
الحجج ضد أجهزة إكس بوكس 360
دعونا نتحدث عن تكلفة الفرصة، وهي تكلفة عدم القيام بشيء ما. دعنا نعود إلى خيار مايكروسوفت الأولي، والذي كان يتمثل في تطوير منصة ألعاب منفصلة لسوق البيع بسعر منخفض الملايين بهوامش وعائدات صغيرة، أو تحسين تجربة اللعبة في منصة بيع بمئات الملايين بسعر ضخم الهوامش. كان هذا هو القرار الذي كان لا بد من اتخاذه، ومن خلال بناء جهاز Xbox، أصبحت ألعاب Windows أقل استراتيجية. إن حجج PRJ من الأولى إلى الرابعة صحيحة، ولكن فقط لأن مايكروسوفت قامت بهذا التحول المتعمد. لو أنهم بذلوا نفس الجهد في ألعاب Windows واستهدفوا نفس النتيجة، لكان من الممكن أن تحقق الشركة ذلك استخدمت مجموعة متنوعة من الأدوات بدءًا من شهادة الأجهزة وحتى الأجهزة الافتراضية لتوفير تجربة مماثلة على أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. ويبلغ عدد المستهلكين في سوق أجهزة الكمبيوتر حوالي 75 مليون مستخدم، وتمتلك مايكروسوفت حوالي 90% من حصة السوق. ومع ذلك، فإن معظم الـ 10% الأخرى مملوكة لشركة Apple، ويمتلك هذا المنافس منذ فترة طويلة ما يقرب من 90% من السوق المتميزة.
بقية النقاط تتحدث عن مدى جودة أجهزة إكس بوكس 360 هو كذلك، ولكن تكلفة كون جهاز Xbox 360 جيدًا كانت أن Windows لم يكن أفضل في كل من الألعاب والوسائط. إذا كان التأثير السلبي على نظام التشغيل Windows 10% فقط، فسيكون ذلك ما بين 200 إلى 600 مليون دولار من الأرباح المفقودة شهريًا، أو ما يقرب من 5 مليارات دولار سنويًا من الأرباح المفقودة. لتعويض ذلك، سيتعين على Microsoft بيع 100 مليون جهاز Xbox (بافتراض ربح قدره 50 دولارًا لكل منها، وهو ربح مرتفع على الأرجح) سنويًا مقابل 100 مليون جهاز Xbox. الخمسة ملايين التي يبيعونها.
انظر الى ويندوز فون سلسلة 7 المنتج الذي يقوم بالألعاب ويتم وضعه مقابل iPhone. إنه يشبه الأجهزة بطبيعته، حيث تقوم Microsoft بتحديد الأجهزة وضمان التطبيقات وحتى تحسين واجهة المستخدم بشكل كبير. لو قامت الشركة بتمويل ألعاب الكمبيوتر كما اختارت تشغيل Xbox 360، لربما حدثت هذه النتيجة على نظام Windows، مما أدى إلى نجاح أكبر لنظام التشغيل Vista (والذي كان من الممكن أن يكون أكثر شهرة وأفضل تركيزًا) والمزيد من التقدم لنظام التشغيل Windows 7، والذي ربما تم تحسينه بشكل أكبر من حيث إمكانات الألعاب والوسائط عما هو عليه حاليًا يكون.
ليس هناك من شك في أن Xbox 360 هو نظام ألعاب صوتي، وهو أمر شائع بالنسبة لشركة ما تكافح مع منتجها الأساسي لتوسيع مجموعة منتجاتها والبحث عن مجالات أخرى نمو. المشكلة هي أن تكلفة الفرصة البديلة أكبر بشكل عام من الفائدة، وهذا هو الحال هنا. وكما يشير PRJ، فإن ألعاب الكمبيوتر الشخصي ليست كما ينبغي أن تكون، ولكن تلك كانت تكلفة إنشاء جهاز Xbox 360، لذا فإن Microsoft ضحى بشكل فعال بالمنتج الذي يدر المليارات لضمان نجاح المنتج الذي يصنع ملايين.
كانت التكلفة النهائية التي تكبدتها Microsoft لإنتاج منصة Xbox هي ضعف النظام البيئي للكمبيوتر الشخصي، ومنافس أقوى وأكثر ربحية في Apple، وتجربة ألعاب الكمبيوتر السيئة بشكل عام. خلاصة القول: تكلفة جهاز Xbox تجاوزت فائدته بشكل كبير.
تغليف
هذه الأنواع من الحجج ممتعة نوعًا ما، لكنها أيضًا تميل إلى أن تكون ثنائية، والعالم لا يعمل بهذه الطريقة. إذا كانت Microsoft قد بذلت نفس الجهد في نظام Windows كما فعلت في نظام Xbox الأساسي، فمن المحتمل أن يؤدي ذلك إلى إصدار أفضل من Windows. ومع ذلك، فإن الأشخاص الذين يترأسون المشروع أرادوا إنشاء وحدة تحكم ومن المحتمل أنهم لم يكونوا ليتسكعوا للتعامل مع سياسات Windows. وفي كلتا الحالتين، يوضح هذا المضي قدمًا أنه ربما يتعين على Microsoft استخدام ما تعلمته منه مشروع Xbox لتحسين ألعاب Windows وسد الأنظمة الأساسية كما هو الحال مع Windows Mobile 7. سأدفع مبلغًا إضافيًا مقابل جهاز كمبيوتر محمول يمكنه تشغيل ألعاب Xbox، وأنا متأكد تمامًا من أنني لن أسحب جهاز Xbox 360 الخاص بي في رحلة عبر البلاد. باستخدام جهاز افتراضي والأجهزة المناسبة، يمكنك محاكاة Xbox 360 على كمبيوتر محمول أو كمبيوتر شخصي عالي الأداء، وMicrosoft من المحتمل أن تتقاضى رسومًا أكثر قليلاً مقابل إصدار نظام التشغيل ذي الصلة أو تحصل ببساطة على المزيد من عائدات اللعبة، وكلاهما نقي تقريبًا ربح.
بغض النظر عما إذا كان ينبغي لشركة Microsoft أم لا أن تصنع جهاز Xbox، فلماذا لا نطبق الآن ما تم تعلمه على المنتج الذي يحقق الملايين ويحوله إلى ماكينة صرف أكبر؟ قد لا تبيع الشركة عددًا كبيرًا من وحدات تحكم ألعاب Xbox 360، لكنني أراهن أنها ستبيع المزيد من الأجهزة المتطورة إصدارات Windows، تجعل مصنعي أجهزة الكمبيوتر الشخصية أكثر سعادة إلى حد كبير، وتثير غضب Apple وGoogle أكثر، وتكسب المزيد مال. أوه، وكميزة إضافية، سأتمكن أيضًا من اللعب هالة في غرفتي بالفندق. ماذا تعتقد؟
توصيات المحررين
- سيستغرق استحواذ Microsoft على Activision Blizzard وقتًا أطول
- فازت مايكروسوفت على لجنة التجارة الفيدرالية. إليك ما يعنيه حكم المحكمة المثير للجدل بالنسبة لأجهزة Xbox
- لجنة التجارة الفيدرالية ضد. مايكروسوفت: 5 اكتشافات مفاجئة من جلسة المحكمة والتي تحتاج إلى معرفتها
- تم الإعلان عن كل شيء في Xbox Games Showcase Extended 2023
- مايكروسوفت تدفع 20 مليون دولار بسبب انتهاكات خصوصية الأطفال في Xbox