أفضل ألعاب Square Enix على الإطلاق

90 %

ت

المنصات الكمبيوتر الشخصي (مايكروسوفت ويندوز)، بلاي ستيشن، أندرويد، iOS، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، نينتندو سويتش

النوع لعب الأدوار (RPG)، إستراتيجية تبادل الأدوار (TBS)، المغامرة

مطور سكوير، سكوير إنيكس

الناشر سكوير، إيدوس إنتراكتيف، سكوير إنيكس، سوني كمبيوتر إنترتينمنت

يطلق 31 يناير 1997

لماذا لا تبدأ بالشيء الكبير، أليس كذلك؟ من بين جميع ألعاب Final Fantasy الموجودة، كل شخص لديه تفضيلاته ومفضلاته، ولكن لا يوجد أحد تقريبًا لا يستطيع على الأقل الاعتراف بذلك فاينل فانتسي 7 لقد غيرت قواعد اللعبة لهذا النوع، بالإضافة إلى أنها كانت بمثابة قناة للعديد من الأشخاص في الغرب حتى يهتموا بألعاب JRPG. كان هذا الأول لعبة في السلسلة على PS1 واستفادت بشكل كامل من وحدة التحكم الجديدة القائمة على القرص من خلال تعبئة الكثير من المحتوى عبر أقراصها الثلاثة. بدءًا من المشاهد والموسيقى غير الواقعية التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر في ذلك الوقت وحتى الحجم الكبير للعبة ونطاقها، فاينل فانتسي 7 كان مثل أي شيء لم يسبق له مثيل من قبل. وعلى رأس قيم الإنتاج، فاينل فانتسي 7 لم يتراجع عن القصة أو الشخصيات أيضًا. حتى تصميمات هذا الطاقم تظل مبدعة، بدءًا من شعر Cloud الشائك والسيف المغفل إلى ذراع مسدس Barret وشعر Sephiroth الفضي الطويل والكاتانا المتناسبة بشكل كبير. ولكن على رأس كل ذلك

الذي - التي، ظل السرد والشخصيات أيضًا من أفضل ما في تاريخ JRPG، إلى درجة أن فاينل فانتسي 7 يحتوي على المزيد من المحتوى الإضافي في الوسائط المختلفة، والألعاب الفرعية، وإعادة إنتاج رائعة بشكل لا يصدق لم تحصل عليها أي لعبة أخرى. إذا كان بإمكانك لعب واحدة فقط، فعلينا أن نعطيها لها فاينل فانتسي 7 من الامتياز الأسطوري.

94 %

ه10

المنصات وي، الكمبيوتر الشخصي (مايكروسوفت ويندوز)، بلاي ستيشن، بلاي ستيشن 3، سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم (SNES)، نينتندو دي إس، أندرويد، سوبر فاميكوم

النوع لعب الأدوار (آر بي جي)

مطور مربع

الناشر مربع

يطلق 11 مارس 1995

كان جهاز SNES مليئًا بالألعاب الرائعة تقريبًا لوحدة تحكم واحدة، وحتى إذا قمت بتضييق نطاق القائمة فقط لتضمين ألعاب JRPG، ستظل تواجه صعوبة في فرز جميع التجارب المذهلة التي يمكنك العثور عليها هناك. مشغل كرونو أصبح معروفًا بتجميع فريق الأحلام لإنشائه، والذي قد لا نرى مثله مرة أخرى أبدًا. لدينا هيرونوبو ساكاغوتشي، الذي ابتكر Final Fantasy، ويوجي هوري، مبتكر Dragon Quest، والمانغاكا المشهور عالميًا Akira Toriyama، مبتكر Dragon Ball. بين هذه المواهب العبقرية الثلاث، مشغل كرونو انتهى الأمر بكونه أقل من مذهل. نظام المعركة النشط، وديناميكيات الحفلة، والتقنيات المزدوجة والثلاثية، والمهام الجانبية، والاهتمام بالتفاصيل، وعشرات النهايات، كلها لا تزال مثيرة للإعجاب حتى يومنا هذا. بالنظر إلى أنها لعبة منذ زمن طويل ولم تتناول حبكة السفر عبر الزمن فحسب، بل نجحت في تحقيقها بالفعل دون خرق قواعدها الخاصة أو التعقيد الشديد، مما يجعلها مثيرة للإعجاب بمفردها. لقد حصلنا على تكملة زائفة كرونو كروس, لكن هذه اللعبة الأصلية تتفوق على معظم ألعاب JRPG الأخرى. إنها لعبة يمكنك قضاء ما لا يقل عن 20 ساعة أو نحو ذلك معها أو القيام بكل شيء ومضاعفة هذا الوقت بسهولة.

91 %

م

المنصات الكمبيوتر الشخصي (مايكروسوفت ويندوز)، بلاي ستيشن 4

النوع لعب الأدوار (RPG)، والاختراق والقطع/الضرب

مطور العاب بلاتينيوم

الناشر سكوير انيكس

يطلق 23 فبراير 2017

حظيت اللعبة الأولى في سلسلة NieR باستقبال تقريبي هنا في الغرب. لكي نكون منصفين، لقد كانت لعبة قديمة مع بعض الاختيارات الغريبة في وقت مبكر والتي أدت إلى نفور الكثير من الناس. ومع ذلك، تحت السطح كان هناك شيء مميز حقًا من الكاتب والمخرج يوكو تارو. بالنسبة لتلك المجموعة الفرعية الصغيرة من المعجبين، رؤية الإعلان عن تكملة تسمى نير: أتمتة شعرت وكأنها معجزة. إن ما جعل هذه المعجزة من التكملة تحقق نجاحًا بطريقة لم تتمكن النسخة الأصلية من تحقيقها، هو الجهود المشتركة لفلسفات Yoko Taro غير التقليدية في الكتابة وتصميم الألعاب وأيضًا كونها متمركزة في قتال سلس وضيق وعميق ومقنع للغاية صممته شركة Platinum Games، التي اشتهرت بـ Bayonetta وغيرها من شخصيات الحركة العناوين. لنبدأ بالقتال. لديك سلاحين أساسيين مجهزين في نفس الوقت، ويوجد حوالي اثني عشر سلاحًا يمكنك التبديل بينهما، بمدى يتراوح من الشفرات الثقيلة العملاقة إلى الرماح السريعة، بالإضافة إلى حجرة الدعم الخاصة بك والتي يمكن أيضًا تجهيزها بنطاقات مختلفة خيارات. يمكنك الجمع بين الهجمات الخفيفة والثقيلة، والمراوغة المثالية للحصول على تأثير بطيء لبعض الوقت، وتنفيذ ضربات نهائية مبهرجة. أو في بعض الأحيان تكون اللعبة عبارة عن لعبة إطلاق نار من أعلى إلى أسفل أو جحيم رصاصة أو كلها مرة واحدة. القصة، دون إفساد أي شيء، مصنوعة بشكل جيد للغاية. إنه يتعامل مع كل شيء بدءًا من معنى الحياة، وما يعنيه أن تكون إنسانًا (أو لا)، والهدف، وغير ذلك الكثير. لا تدع الناس يشطبونها على أنها سيئة لأنك "تحتاج إلى إعادة تشغيل اللعبة أربع مرات" أو أي شيء آخر. تعيد كل إعادة عرض الأحداث التي شاهدتها بالكامل، أو تضعك في منظور جديد، أو لا تكون حتى إعادة لنفس الأحداث على الإطلاق. لن تتوقع ذلك في الساعات القليلة الأولى، ولكن بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى النهاية النهائية، نير: أتمتة سوف يكون لك في البكاء.

84 %

م

المنصات الكمبيوتر الشخصي (مايكروسوفت ويندوز)، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ​​360، ماك

النوع مطلق النار، ولعب الأدوار (RPG)

مطور إيدوس مونتريال

الناشر سكوير إنيكس، فيرال إنتراكتيف

يطلق 23 أغسطس 2011

التغيير الأول في القائمة هو لعبة لم يتم تطويرها بواسطة Square Enix، بل تم نشرها بواسطة أحد استوديوهاتهم الغربية. الإله السابق: الثورة الإنسانية هو عنوان مختلف تمامًا عن أي شيء يأتي من الاستوديوهات الشرقية وهو الأفضل لأنه يضيف بعض التنوع الذي تشتد الحاجة إليه إلى عروضهم. ومع ذلك، كان اختيار إنشاء مقدمة لأحد أكثر عناوين أجهزة الكمبيوتر الشخصية المحبوبة بمثابة مخاطرة كبيرة. في كثير من الطرق، الإله السابق: الثورة الإنسانية لا يمكن أن يرقى إلى هذا الأصل تمامًا ولكنه يقوم بعمل أميرالي للغاية في محاولته. كانت هناك بعض التنازلات الواضحة التي كان لا بد من تقديمها، ولكن أخذ الأمر على ما هو عليه، فهذه تجربة مذهلة. يمكنك التعامل مع هذه اللعبة من عدة زوايا: التخفي، وغير القاتل، والقاتل تمامًا، والتركيز على القرصنة، وحتى من خلال مهارات الكلام. من المؤكد أنه لا يمكنك استخدام تكتيك واحد في كل موقف، وخاصة معارك الزعماء الرئيسية المخيبة للآمال للغاية، ولكن غالبية اللعبة تسمح بقدر كبير من الحرية في أسلوبك. القصة الشاملة وبناء العالم، أكثر من الحبكة اللحظية، هي أيضًا جذابة ومثيرة للتفكير بشكل لا يصدق. تم وضع هذه اللعبة على أعتاب التطور البشري، مما أدى إلى الكثير من المناقشات - الفلسفية والاقتصادية والعملية والأخلاقية - حول كيفية تأثير هذه التكنولوجيا على العالم. الإله السابق: الثورة الإنسانية يتطرق إلى كل زاوية من جوانب القضية بطريقة ما ولكن ليس بثقل كبير، ويطلب منك التفكير في أخلاقك عندما يتعلق الأمر بهذه القضايا. لقد أصبح الأمر صعبًا بعض الشيء اليوم، وقد عادت السلسلة مرة أخرى إلى الجليد، ولكن هناك الكثير من المرح الذي يمكن الاستمتاع به الإله السابق: الثورة الإنسانية وحتى المزيد من المحادثات العميقة التي يجب إجراؤها بعد الختام.

88 %

ه10

المنصات بلاى ستيشن 2

النوع لعب الأدوار (RPG)، المغامرة

مطور سكوير انيكس

الناشر بوينا فيستا جيمز، سكوير إنيكس، سوني كمبيوتر إنترتينمنت أوروبا

يطلق 22 ديسمبر 2005

الأول قلوب المملكة كان آخر إصدار للعبة من Square Soft قبل الدمج مع Enix وكان تعاونًا لا يصدق تقريبًا. بطريقة ما، تمكنت سكوير من إقناع ديزني، وهي ليست الإمبراطورية الإعلامية التي هي عليها اليوم ولكنها لا تزال شركة ضخمة، بالسماح لهم باستخدام بعض حقوق الملكية الفكرية المحبوبة والقيمة لديهم لإنشاء لعبة تقوم بإعادة مزج قصصهم وشخصياتهم مع شخصيات Final Fantasy الجديدة والحالية في لعبة آر بي جي كروس لم يسبق للاعبين مثيلها من قبل مرئي. بكل المقاييس، لم يكن من المفترض أن يحدث هذا أبدًا، والأكثر إثارة للدهشة من تحوله إلى حقيقة هو مدى جودة الأمر. مملكة القلوب 2 لقد كان حق معطى منذ البداية. لقد تم التشويق لها في فيلم سري متضمن مع اللعبة الأولى، مما ترك العديد من المواضيع مفتوحة للإدخالات المستقبلية. لقد حصلنا على الإعلان الخلالي قلوب المملكة: سلسلة من الذكريات بين اللعبتين الرئيسيتين، ولكن كان هذا لا يزال قبل أن تخرج السلسلة عن مسارها مع العروض الفرعية، و مملكة القلوب 2 يمثل ذلك التوازن المثالي في سلسلة دمج عوالم ديزني ومؤامراتها وشخصياتها في سرد ​​أكبر، قم بتوسيع التقاليد الأصلية دون أن تصبح معقدة للغاية، وأفضل شعور على الإطلاق باللعبة التي شهدتها السلسلة على الإطلاق. لم يكن هناك المزيد من العوالم التي يمكنك استكشافها فحسب، بل يمكنك زيارة كل منها مرتين على الأقل للحصول على قصة وأحداث جديدة. أضف آليات جديدة مثل أشكال القيادة المختلفة وأقسام سفينة Gummi المجددة بالكامل، وحتى مؤامرة أكثر عاطفية ومؤثرة وربما تكون النتيجة الأكثر إثارة وإرضاءً في السلسلة، و مملكة القلوب 2 يظل المستوى العالي الذي سيتم دائمًا مقارنة الألعاب الأخرى في السلسلة به.

87 %

ت

المنصات بلاي ستيشن 2، أندرويد، آي أو إس

النوع لعب الأدوار (RPG)، الإستراتيجية، المغامرة

مطور المستوى 5، سكوير انيكس

الناشر سكوير انيكس

يطلق 27 نوفمبر 2004

لقد أطلقنا لعبة Final Fantasy بالفعل، لذا فقد حان الوقت لتسليط الضوء على أفضل سلسلة ألعاب JRPG الأخرى الأقل شهرة، Dragon Quest. من بين 12 لعبة رئيسية تم إصدارها حتى الآن، هناك إجماع متفق عليه حول أي منها هي الأفضل مقارنةً بـ Final Fantasy، والتي يمكنك تقديم حجج للكثيرين. في هذه الحالة، التنين كويست الثامن هو الشخص الذي يتم اعتباره في أغلب الأحيان ملكًا للمسلسل. مجموعة رائعة من الشخصيات الشاملة ليست حصرية بأي حال من الأحوال التنين كويست الثامن، وعلى الرغم من اختلاف الأذواق، إلا أن الطاقم الأساسي الذي تخوض المغامرة معه هم من أكثر أفراد الطاقم الذين لا يُنسى. كان هذا جزئيًا بفضل التمثيل الصوتي الرائع الذي ساعد حقًا في إحياء مراوغاتهم وفروقهم الدقيقة، فضلاً عن جعل تعلم كل تاريخ من تاريخهم متعة حقيقية. كان هذا العالم الذي ستغامر فيه هائلاً أيضًا. بدا الأمر وكأن عالمًا حقيقيًا بأكمله كان في انتظار استكشافه، ولكن لم يكن هناك أي جزء منه يبدو وكأنه موجود لملء الفضاء فقط. كان هناك دائمًا شيء جديد يمكن رؤيته، أو كنز سري يجب العثور عليه، أو نوع جديد من الأعداء يجب مواجهته. بالحديث عن ذلك، القتال في التنين كويست الثامن تظل وفية لألعاب JRPG الأكثر كلاسيكية في الماضي والتي تعتمد على تبادل الأدوار، ولكنها مصقولة إلى درجة تألق شبه مثالية. لقد قمت بتجميع الكثير من المعدات لحفلتك، ورفعت مستواك وتعلمت الكثير من المهارات الجديدة المتنوعة قم بتحسين استراتيجيتك، واستخدم حتى ميكانيكيًا جديدًا للتخلي عن دورك لتعزيز دورك التالي يتحرك. ستكون جريمة عدم ذكر الموسيقى التصويرية الرائعة دائمًا، بالإضافة إلى تصميمات الشخصيات والوحوش المذهلة من Akira Toriyama من Dragon Ball الشهيرة.

85 %

ت

المنصات بلاي ستيشن، بلاي ستيشن 3

النوع لعب الأدوار (RPG)، الإستراتيجية، إستراتيجية تبادل الأدوار (TBS)، التكتيكية

مطور مربع

الناشر شركة سوني كمبيوتر انترتينمنت (SCEI)، سكوير، سكوير إنيكس

يطلق 20 يونيو 1997

حسنًا، أمسك خيولك. نعم، إذا كنت تريد أن تكون تقنيًا للغاية بشأن هذا الأمر، فهذه اللعبة يفعل ضع ملصق Final Fantasy عليه؛ ومع ذلك، فهي موجودة كسلسلة خاصة بها مع عالم وقصة مستمرة، بالإضافة إلى الميكانيكا، مما يجعلها متميزة بدرجة كافية عن السلسلة الأساسية. بجانب، تكتيكات فاينل فانتسي كانت قوة مؤثرة في ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية مثل الخيال النهائي كان مخصصًا لألعاب JRPG بعدة طرق. حتى يومنا هذا، تتم مقارنة كل لعبة بأسلوب تكتيكي جديد بلعبة PS1 الكلاسيكية لعام 1998. على الرغم من أنها لم تخترع نظام القتال القائم على الشبكة، إلا أنها تمكنت بالتأكيد من إتقانه. لم تكن مفاهيم كيفية تحريك الشخصيات ومهاجمتها وتحديد مواقعها سهلة الفهم فحسب، بل كانت كذلك أيضًا كما أنها عميقة بما يكفي بحيث يمكن للاعب المدروس أن ينفذ حركات مجنونة لإنهاء المعارك دون أن يقوم بأي حركات يضرب. تم توسيع قائمة الشخصيات، مما أدى إلى مزيد من التنوع، بالإضافة إلى نظام الوظائف الذي يسمح بأي شخص تتعلم الشخصية العديد من القدرات الجديدة وتتناسب مع الأدوار المختلفة، مما يجعل اختيارات تكوين فريقك أساسية بلا نهاية. ثم، كما هو متوقع في هذا العصر من Square RPG، هذه هي القصة. مليئة بالمؤامرات السياسية، والانقسام بين الطبقات، والصراعات على السلطة بين الكنيسة والدولة، وأكثر من ذلك، تكتيكات فاينل فانتسي هو كل ما تريده من عالم خيالي مكتمل التفاصيل. بفضل طاقم الشخصيات المحبوبة والمتطورة، سوف تستثمر شخصيًا سريعًا في كل من القضايا الصغيرة والكبيرة الحجم في هذا العالم.

76 %

ت

المنصات نينتندو دي إس

النوع لعب الأدوار (آر بي جي)

مطور سكوير إنيكس، شركة جوبيتر

الناشر سكوير إنيكس، يوبيسوفت إنترتينمنت

يطلق 26 يوليو 2007

ينتهي العالم معك هي لعبة Neir التي لم تحصل على موعدها أبدًا. ينبغي أن يكون، حتى الحصول على تتمة مناسبة مع الأجسام القريبة من الأرض: ينتهي العالم معك، ومع ذلك، تبدو هذه اللعبة الأنيقة والمتأرجحة إلى حد الجنون ملعونة إلى الأبد لتكون لعبة كلاسيكية حقيقية. كان الأصل حصريًا لـ DS. ومع ذلك، فقد شهدت منذ ذلك الحين بعض المنافذ لتسهيل الوصول إليها الآن بعد أن أصبح هذا الخط من الأجهزة المحمولة طويلًا ومهجورًا في الغالب. وصف ينتهي العالم معك باعتبارها لعبة آر بي جي أكشن ستكون سهلة، ولكن هناك الكثير من الميزات الفريدة في كيفية عمل هذه اللعبة. يمكنك التحكم في شخصيتين في وقت واحد، مع الاستفادة في البداية من إعداد الشاشة المزدوجة لجهاز DS، فيما يسمى "Stride Cross Battle" "النظام" حيث تتم مزامنة كلا الحرفين مع مدخلاتك، ولكن يتم التحكم في أحدهما عن طريق شاشة اللمس والآخر عن طريق الوجه أزرار. تقوم بتبديل قرص أخضر بين كل شخصية، وأيًا كان القرص الموجود عليه فسوف يتعرض لمزيد من الضرر إذا تم ضربه. يبدو كل شيء معقدًا، ولكن بمجرد أن تدخل في التدفق، والذي تساعده الموسيقى التصويرية المذهلة، يصبح إتقانه مرضيًا للغاية. الحبكة هي أيضًا قصة مثيرة للاهتمام تدور أحداثها في طوكيو الحديثة، حيث يتم إحضار بعض الأشخاص المتوفين إلى واقع مختلف للعب لعبة Reapers. توفر لهم هذه اللعبة فرصة العودة إلى الحياة إذا تمكنوا من إكمال جميع الأهداف في أسبوع ولكنهم أيضًا قادرون على التدخل مع بعضهم البعض لإخفاقهم. إذا فشل أحد اللاعبين، فسيتم محوه من الوجود. ينتهي العالم معك لم تحصل أبدًا على الشعبية الواسعة التي تستحقها، ولكن يمكننا على الأقل أن نمنحها بعض الثناء هنا.

84 %

ت

المنصات بلاي ستيشن، بلاي ستيشن المحمولة

النوع لعب الأدوار (RPG)، المغامرة

مطور (أرشيف) قسم تطوير المنتجات المربعة 4

الناشر ساحة، ساحة الفنون الإلكترونية

يطلق 10 فبراير 2000

لأي سبب من الأسباب، أحبت Square إنشاء ألعاب JRPG جديدة تمامًا بدلاً من وضع علامة Final Fantasy على كل ما صنعوه. قصة المتشرد, في واقع آخر، كان من الممكن أن تكون لعبة Final Fantasy. ولكن بدلاً من ذلك، كان عليها أن تقف بمفردها كعنوان IP جديد تمامًا، ويرجع ذلك على الأرجح إلى مدى تجريبية طريقة اللعب في ذلك الوقت. في معظم الأوقات، تلعب من منظور شخص ثالث قياسي وتمارس لعبة آر بي جي القتالية؛ ومع ذلك، يمكنك أيضًا الانتقال بحرية إلى منظور الشخص الأول للحصول على رؤية كاملة لمحيطك بالكامل. القتال عبارة عن مزيج من الوقت الفعلي وتبديل الأدوار ويتعلق بالاستكشاف وحل الألغاز بقدر ما يتعلق بالقتال. عندما تدخل القتال، يتحرك كل شيء في الوقت الفعلي حتى تضغط على زر الهجوم لإيقاف القتال مؤقتًا. من هنا، تظهر كرة حول شخصيتك حيث يمكنك وضع قدرات السلسلة الخاصة بك في قائمة الانتظار المجموعات عن طريق الضغط على التسلسل الصحيح للأزرار في الوقت المناسب، تقريبًا مثل التحرير والسرد أو الإيقاع في لعبة القتال لعبة. من حيث الحبكة، قد يبدو الأمر وكأنه خيال عام منصف لشرحه باختصار، لكنها لا تزال قصة جيدة التنفيذ عن الممالك القديمة، والحرب الأهلية، والمؤامرات التي تهدد العالم. قصة المتشرد هي لعبة لا يتم الحديث عنها غالبًا، ولكنها بسهولة إحدى ألعاب PS1 المميزة من Square.

87 %

ه

المنصات وي، سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم (SNES)، وي يو، سوبر فاميكوم

النوع منصة، لعب الأدوار (RPG)، مغامرة

مطور سكوير إنيكس، سكوير

الناشر نينتندو

يطلق 09 مارس 1996

على الرغم من أنها ليست غريبة تمامًا مثل فكرة تقاطع مسارات Final Fantasy وDisney، سوبر ماريو آر بي جي: أسطورة النجوم السبعة كان تقريبًا على هذا المستوى بالنسبة لأولئك الذين يعرفون ذلك في ذلك الوقت. من المعروف أن نينتندو ثمينة للغاية بفضل عناوين IP الكبيرة الخاصة بها، وليس هناك ما هو أكبر من ماريو، مما جعلها كل شيء والأكثر إثارة للدهشة أنهم سيسمحون لـ Square بالسيطرة الكاملة وإنشاء ليس فقط لعبة ماريو، بل ماريو JRPG. حتى الآن، كان ماريو موجودًا في الكثير من ألعاب تقمص الأدوار في سلاسل مختلفة، لكن هذه كانت المرة الأولى له التي يتعامل فيها مع الضرر بالأرقام وإدارة المعدات وأعضاء المجموعة. بدأ كل شيء بهذه اللعبة، ولكن بما أن هذا التعاون لن يحدث مرة أخرى أبدًا، فإن Nintendo لم يحدث أبدًا تمكنت تمامًا من الوصول إلى نفس مستوى الرضا في ألعاب Mario RPG التي تمكنت Square من تحقيقها سوبر ماريو آر بي جي: أسطورة النجوم السبعة. كان القتال، على الرغم من كونه أساسيًا، هو الابتكار الحقيقي. قدمت هذه اللعبة نظام أوامر الحركة، حيث قد يؤدي توقيت الضغط على الزر عند الهجمات أو عندما تتعرض للهجوم إلى مزيد من الضرر أو ضربات إضافية أو تقليل الضرر على الكتلة. أدى ذلك إلى إبقاء المعارك متواصلة طوال الطريق، حيث كان لكل هجوم وحركة خاصة توقيتات مختلفة للتعلم. القصة بطول مماثل لشيء من هذا القبيل مشغل كرونو, مما يجعلها لعبة جميلة ومبهجة لا تصبح قديمة أبدًا، حتى أنه يمكن للوافدين الجدد إلى ألعاب JRPG تجاوزها. يمكنك الحصول على مجموعة رائعة من شخصيات ماريو المألوفة، بالإضافة إلى الإبداعات الجديدة التي تشبث بها المعجبون مثل Geno - وكلها ملفوفة بأسلوب متساوي القياس فريد من نوعه بصريًا. سوبر ماريو آر بي جي: أسطورة النجوم السبعة هو النجم الذهبي لجميع ألعاب Mario RPG.

89 %

ت

المنصات بلاي ستيشن، بلاي ستيشن 3

النوع لعب الأدوار (آر بي جي)

مطور مربع

الناشر ساحة الفنون الإلكترونية، ساحة

يطلق 11 فبراير 1998

يعتبر امتياز Xeno بأكمله مربكًا بعض الشيء بالنسبة للغرباء، ولكن زينوجيرز كان الأول ولا يزال أفضل مكان للبدء. تشبه إلى حد ما ألعاب Final Fantasy اللاحقة، زينوجيرز عناصر خيالية مدمجة مع الخيال العلمي؛ في هذه الحالة، الآلات المعروفة باسم Gears. في الحقيقة، زينوجيرز تم طرحه في الأصل على أنه فاينل فانتسي 7 ولكن بدلاً من ذلك تحول إلى امتياز جديد تمامًا لا يزال مستمرًا حتى اليوم. وبصرف النظر عن عناصر العالم والخيال العلمي، زينوجيرز برزت لوجود نظامين للمعركة بشكل أساسي. كل هذا يعمل في نظام معركة الوقت النشط المألوف الذي قد يكون مألوفًا لدى معظم محبي JRPG، ولكن مع فرق بين القتال مع شخصياتك البشرية سيرًا على الأقدام وآخر عندما تتحكم التروس. تتقاتل الشخصيات البشرية بشكل رئيسي باستخدام الفنون القتالية، والتي تُترجم إلى إدخال مجموعات أزرار محددة تتعلم أن جميعها مختلفة تكاليف النقاط التي تحتاج إلى إدارتها، بينما تعمل Gears على الوقود بدلاً من نقاط العمل، إلى جانب امتلاك مجموعة خاصة بها من المهارات والهجمات قريباً. من حيث القصة، زينوجيرز ثقيل في المواضيع الدينية والفلسفية، لدرجة أنه لم تتم ترجمته تقريبًا خارج اليابان. سنترك الأمر عند هذا الحد نظرًا لأن الكثير من تجربة اللعبة تكشف كل التفاصيل والعلاقات والصراعات بين القوى الكبرى في هذا العالم. بعد هذه اللعبة، يمكنك القفز إلى الخلفاء الروحيين في الثلاثة زينوساجا العاب و سجلات زينوبلايد العناوين.

82 %

م

المنصات لينكس، الكمبيوتر الشخصي (مايكروسوفت ويندوز)، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ​​360، ماك

النوع مطلق النار، منصة، لغز، مغامرة

مطور ديناميات الكريستال

الناشر سكوير إنيكس، فيرال إنتراكتيف

يطلق 04 مارس 2013

تماما مثل المستحقات على سبيل المثال: الثورة الإنسانية، ربما تعتقد أنه كان اختيارًا غريبًا لشركة Square Enix للسيطرة على امتياز Tomb Raider الشهير. ومع ذلك، هذا ما حدث، مما أدى إلى عملية إعادة التشغيل الرائعة التي تم استدعاؤها ببساطة تومب رايدر. في سلسلة دائرية إلى حد ما من الإلهام، تومب رايدر أخذت العديد من الإشارات من ألعاب Uncharted الناجحة من سوني، والتي كانت في حد ذاتها تطورات عن اللعبة الأصلية تومب رايدر. بغض النظر عن السلسلة التي تستحق الثناء على ماذا، أظهرت إعادة التشغيل هذه أن Lara Croft يمكنها العمل تمامًا في مشهد الألعاب الحديث إذا تم تنفيذها بشكل صحيح. لقد ولت الديناصورات، وبدلاً من ذلك، حصلنا على لعبة أكثر تماسكًا وإنسانية (على الأقل بقدر ما يمكن أن تكون عليه الألعاب ذات الصحة المتجددة) والتي تمنح هذا البطل قصة أصل يمكن تصديقها إلى حد ما. نعم، كان ينبغي أن تكون وتيرة تحولها من التردد في قتل غزال بري من أجل الطعام إلى إطلاق النار على رؤوس الناس على الفور تم التعامل معها بشكل أفضل بكثير، ولكن بخلاف ذلك فإن قصة غرق لارا في السفينة وإجبارها على تعلم البقاء على قيد الحياة هي قصة مقنعة. واحد. هناك أيضًا القليل من التطور الخارق للطبيعة، حيث نجد المتعة ونوعًا من المهم للحفاظ على استمراريتها في المسلسل. تومب رايدر تحتوي على نظام تقدم ممتع للغاية، وعناصر Metroidvania الخفيفة، وأسلوب رائع في مداهمة المقابر. أخذت التتابعات الكرة وركضت بها حيث توقفت هذه اللعبة، لكنها ليست ضيقة ومركزة تمامًا في أعيننا مثل هذه النسخة الأصلية.