في موسم العطلات هذا، لن يكون العنصر الأكثر رواجًا في عالم ألعاب الفيديو هو وحدة تحكم جديدة، أو حتى عنوانًا ساخنًا، بل قطعة من الأجهزة التي ستغير الطريقة التي تلعب بها اللعبة على بلاي ستيشن 3 و ال أجهزة إكس بوكس 360. هذا ليس خطابًا، هذه حقيقة. سواء كان الناس يقتنعون بها أم لا – هذا هو السؤال.
من المقرر إطلاق كل من PlayStation Move وMicrosoft Kinect في موسم العطلات هذا، وسيوفر كلاهما للاعبين وحدة تحكم تعتمد على الإيماءات لأنظمتهم الخاصة. بينما ال نينتندو وي قد يكون لها مكان في المحادثة، فإن وحدات التحكم الجديدة عبارة عن وظائف إضافية لأنظمتها الخاصة، في حين أن أجهزة Wii nunchucks هي قطعة قياسية من الأجهزة وبالتالي فهي تنتمي إلى فئة مختلفة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
إذن، خلف هذه الضجة، وبعيدًا عن الإعلانات، أي من وحدات التحكم الجديدة هو الأفضل؟ بعد قضاء بعض الوقت مع كل منهما ه3 وبعض الأحداث الأخرى، وضعناهم وجهًا لوجه لمعرفة أي من الاثنين يجب أن ينتهي به الأمر في قائمتك في موسم العطلات هذا.
المعدات
الفائز: كينيكت
تحت الغطاء، توفر كلا وحدتي التحكم بعض الميزات التقنية الرائعة. يستخدم جهاز Move مقياس تسارع خطي ثلاثي المحاور ومستشعر معدل ثلاثي المحاور لتتبع الحركة باستخدام مقياس مغناطيسي داخلي، بالإضافة إلى تقنية اللمس القائمة على الاهتزاز. يستخدم Kinect شريطًا أفقيًا مزودًا بكاميرا RGB وأجهزة استشعار للعمق وميكروفونات متعددة المصفوفات وجهاز عرض للأشعة تحت الحمراء يتحد مع مستشعر CMOS لرؤية ثلاثية الأبعاد تحت أي ظروف إضاءة.
حصلت على كل ذلك؟ نعم، قليل من الناس سيفعلون ذلك. في الأساس، هذه الخطوة رائعة. كينيكت هو مربي الحيوانات. كلاهما رائع إلى حد ما، لكن الحركة تعمل على تطوير التكنولوجيا الحالية، بينما اخترع Kinect تقنية جديدة. لا يعني ذلك أنها صفقة كبيرة، لكن لعبة Move تحتاج أيضًا إلى بطاريات للعب، بينما لا يحتاج Kinect إلى ذلك. فيما يتعلق بالأجهزة المادية، فإن شريط مستشعر Kinect أكبر من كاميرا Move's Eye Cam. ليست مشكلة حقًا، ولكن تستحق الذكر. الحافة الطفيفة تذهب إلى Kinect.
تصميم واجهة
الفائز: تحرك
فيما يتعلق بـ "الروعة"، فمن المؤكد أنه من المزايا الإضافية أنه يمكنك تشغيل Kinect، والتلويح بيدك ببساطة للتمرير عبر القوائم. كما يمنح التصميم بدون استخدام اليدين للمطورين مجالًا جديدًا بالكامل لاستكشافه. ولكن في ألعاب الفيديو، الأزرار هي صديقتك. تتيح لك الأزرار التفاعل مع البيئات بطرق لا يمكنك فعلها باستخدام نظام التحدث الحر. الأزرار مفيدة.
هناك سبب وجيه جدًا لأن وحدات التحكم التي بدأت باستخدام زرين منذ زمن بعيد مثل Atari، أصبحت الآن تحتوي على ثمانية على الأقل، دون احتساب منصات D وعصي الإبهام القابلة للدفع. إذا كان بإمكان المطورين بسهولة تركيب المزيد من الأزرار على وحدات التحكم، فسيفعلون ذلك. قد تكون طبيعة Kinect التي تعمل بدون استخدام اليدين رائعة، ولكن إذا كانت تفاعلاتك كذلك محدودة للغاية حسب التصميم، وهذا هو نوع من المشكلة. بالتأكيد، يمكنك القول بأن Kinect يمكن أن يقدم أنماطًا جديدة من الألعاب التي لم يفكر فيها أحد من قبل، ولكنك ستفعل ذلك بحاجة إلى إخبار المطورين بذلك وإقناعهم بأنهم لا يحتاجون إلى برمجة أي أوامر زر في أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم ألعاب. عندما يتوقفون عن الضحك، يمكنك أن تخبرهم أنك جاد. الأزرار جيدة على قدم المساواة. يمكن أن يتغير ذلك عندما يتوصل المطورون إلى أفكار جديدة لـ Kinect، لكن هذا لا يزال قائمًا و"إذا".
أصالة
الفائز: كينيكت
ربما تكون أسهل مكالمة يمكن إجراؤها. تأخذ The Move الفكرة التي كانت لدى Nintendo وتجعلها أجمل. من حيث التكنولوجيا، فإن الحركة تهرج نونشاكس Wii، ولكن بغض النظر عن عدد الأجراس والصفارات التي تقدمها Sony وأضاف، سيتم دائمًا مقارنة Move بوحدات تحكم Wii - حتى لو لم يكن ذلك عادلاً تمامًا (لكنه نوعًا ما يكون). Kinect هو حيوان مختلف تمامًا.
تتنافس Kinect في نفس السوق، ويجب أن تستهدف نفس نوع المشترين مثل Move وWii، ولكنها أصلية، ويمكن أن تتجاوز تطبيقاتها عالم الألعاب فقط. يعد The Move تطورًا متقدمًا بشكل لا يصدق لوحدة التحكم في الألعاب. كينيكت هو نوع جديد من التكنولوجيا. من المحتمل أن يجذب هذا الجهاز العائلات التي لديها أطفال أصغر سناً واللاعبين العاديين المهتمين بحداثتها - تمامًا مثل جهاز Wii. يفوز Kinect بهذه الفئة.
ألعاب
الفائز: تحرك
وهنا هو المكان الذي تسحق فيه الحركة Kinect. مع التوافق مع الإصدارات السابقة للعديد من الألعاب الموجودة الموعودة عبر التصحيحات، بالإضافة إلى القدرة على لعب أي لعبة قادمة، فإن لعبة Move هي الفائز الواضح والسهل. لا يقصد التوريه.
أما بالنسبة لعناوين الإطلاق، فلا يزال Kinect يحاول تحديد ما يريد أن يكون عليه، وما يمكنه فعله. هناك عدد قليل من الألعاب الممتعة والمثيرة للاهتمام التي ستصدر لـ Kinect، ولكن يبدو أنها جميعها كذلك هناك اختلافات في التحرك يسارًا أو يمينًا، والرقص، والقفز، وأشياء اللكم العرضية القادمة شاشة. هناك بعض الاستثناءات، مثل لعبة أطفال عدن الغريبة والمثيرة للاهتمام، ولكن مع القدرة على لعب أي لعبة مع الحركة أو بدونها، فإن الاحتمالات لا حصر لها. إذا تم إعطاؤك خيار استخدام الحركة لتقليد البندقية في لعبة الحركة، أو استخدام وحدات التحكم للعب لعبة رماية افتراضية، أو توصيل جهاز Kinect حتى تتمكن من القفز فوق عصا رقمية، وهو ما يبدو أكثر من ذلك هزار؟ عظيم، يمكنك أن تستدير لليسار. الاحتمالات هي أن لعبة الحركة ستباع بشكل أفضل.
ستحد طبيعة Kinect من عدد الألعاب بشكل كبير: سيتعين على المطورين الذين يعملون على ألعاب Kinect التطوير من أجل فقط Kinect، بينما يمكن لمطوري Move تطوير الألعاب لكلا المنصتين كالمعتاد، ثم إضافة توافق Move لاحقاً. وهذا يعني أنك لن ترى فقط المزيد من الألعاب التي يمكن أن تعمل بها لعبة Move، بل ستشاهد ميزانيات أكبر لتلك الألعاب أيضًا. يمكن للمطورين استرداد تكاليفهم عن طريق بيع ألعابهم إلى أكثر من مجرد سوق متخصصة، الأمر الذي سيثني الكثيرين عن تجربة Kinect. ربما يعني ذلك أن ألعاب Kinect ستكون أكثر إبداعًا من ألعاب Move، لكن هذا لا يزال محتملاً في الوقت الحالي. The Move هو الفائز السهل في هذه الفئة.
محتمل
الفائز: كينيكت
هذه هي الأكثر غموضًا بين جميع الفئات، ولكنها قد تكون أيضًا الأكثر إثارة للاهتمام. مع الحركة، أنت تعرف ما ستحصل عليه. بالتأكيد، سيكون هناك بعض المطورين الذين يقومون بإنشاء ألعاب لم يفكر فيها أحد من قبل، ولكن سيكون ذلك بدرجات متفاوتة مما رأيناه بالفعل. ربما لا يمتلك جهاز Wii الأجهزة اللازمة لمواكبة الحركة، لكن مطوريها أظهروا الإبداع الذي سيضطر مطورو Move إلى اتباعه.
Kinect هي قصة مختلفة.
يبقى أن نرى ما إذا كانت التكنولوجيا ستنتشر في الألعاب أم لا، لكن لا تتوقع أن يختفي هذا الجهاز. لقد خرج المارد من القمقم، إذا جاز التعبير، وسيكون الأمر صادمًا إذا لم تجد هذه التكنولوجيا طريقها يومًا ما إلى أنواع أخرى من الأجهزة. تخيل أنك تقوم بفرز الموسيقى الموجودة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك بحركة يد، أو الكتابة على لوحة مفاتيح افتراضية. Kinect هي المرحلة الأولى لما يمكن أن يصبح بسهولة مستقبل الحوسبة، مع شركة Microsoft القابضة براءات الاختراع، سيكون من الجنون ألا تخطط بالفعل لتقديم التكنولوجيا للآخرين إلكترونيات. الاعتماد على ذلك. في حين أن هذا قد لا يساعد في بيع الوحدات الآن، إلا أن Kinect هو الفائز الواضح هنا.
يكلف
الفائز: رسم
للوهلة الأولى، قد يكون هذا فوزًا سهلاً للحركة. بعد كل شيء، تبلغ تكلفة الحزمة 99 دولارًا، بينما تبلغ تكلفة Kinect 149 دولارًا. يبدو بسيطا بما فيه الكفاية، أليس كذلك؟ ليس بهذه السرعة.
لدى Kinect عاملين رئيسيين يعملان لصالحه من حيث السعر. أولاً، ستكون تكلفة الألعاب في المتوسط أقل بـ 10 دولارات من الألعاب العادية (والمتحركة). قد لا يكون هذا أمرًا كبيرًا، خاصة وأن لعبة Move ستعمل مع الألعاب التي من المحتمل أن تشتريها من المتجر السعر العادي على أي حال، ولكن بالنسبة للاعبين العاديين الذين ينظرون إلى كلا النظامين وجهاً لوجه، فسوف تبدو عناوين Kinect أرخص. العامل الثاني، والأكثر أهمية، هو حزم النظام. إذا كنت تمتلك كلا النظامين وتتسوق على أساس السعر، فإن Move هو طفلك. ولكن بالنسبة للاعبين العاديين الذين يتطلعون إلى البدء من الصفر باستخدام أي منهما، فإن Kinect أرخص.
وفيما يتعلق بتسعير النظام، ستقدم مايكروسوفت حزمة مع نظامها الجديد إعادة تصميم أجهزة إكس بوكس 360 ومحرك أقراص ثابتة سعة 4 جيجابايت، بالإضافة إلى Kinect مقابل 299 دولارًا. قد يؤدي حجم القرص الصلب إلى إبعاد بعض الأشخاص، ولكن يمكن ترقيته في أي وقت، كما أن سعة 4 جيجابايت كافية لحفظ الألعاب. ستقدم سوني أيضًا حزمة تتضمن جهاز PS3 وجهاز Move مقابل 399 دولارًا.
الآن، قد تتساءل عن القرص الصلب الذي سيتضمنه. تبقي يتساءل. على الرغم من أن Move سيتم شحنه في شهر سبتمبر، وستأتي هذه الحزمة معه، إلا أن شركة Sony لم تعلن بعد عن محرك الأقراص الثابتة الذي سيتم تضمينه. يبدو من المحتمل أن يكون محرك الأقراص الثابتة بسعة 120 جيجابايت هو القرص الصلب، لأنه يتماشى مع الأسعار الحالية (299 دولارًا + 99 دولارًا أمريكيًا للحركة)، ولكن قد تكون هناك حركة لاستبدال تلك بسعة 320 جيجابايت. يبدو الأمر رائعًا، ولكن مهما كان الحجم، فسيظل الأمر يكلف اللاعب المبتدئ 100 دولار للبدء. يمكنك أيضًا القول بأن مشغل Blu-ray المدمج يجعل الأموال الإضافية تستحق العناء، ولكن مرة أخرى، يجب عليك فعل ذلك يجادل هذا لشخص يرى ببساطة فرقًا في السعر قدره 100 دولار. وهذا يجعل هذه الفئة التعادل.
عدد اللاعبين
الفائز: تحرك
كان هذا أمرًا صعبًا، لأنك تستبدل شيئًا بشيء آخر. من الناحية النظرية، يجب أن تهيمن الحركة على هذه الفئة نظرًا للحقيقة البسيطة المتمثلة في أنه يمكنك ضم ما يصل إلى أربعة لاعبين في وقت واحد، بينما يقتصر Kinect على اثنين. في العالم الحقيقي، سيسمح Kinect للاعبين بالخروج من الصندوق دون عمليات شراء إضافية، بينما أنت ستحتاج إلى شراء ثلاث مجموعات إضافية من وحدات التحكم Move - وهي ليست فرصة رخيصة - لزيادة عددها إلى الحد الأقصى اللاعبين. لكن في النهاية، الحركة تستوعب المزيد من اللاعبين. يمكنك دائمًا الانتظار وشراء وحدات التحكم Move للبيع إذا كنت بحاجة إلى ذلك، أو يمكنك مطالبة أشخاص آخرين بإحضار وحدات التحكم الخاصة بهم. لذا فإن الحافة تذهب إلى الحركة.
الفائز العام: تحرك
يدور Kinect حول الإمكانات، لكن الإمكانات لن تبيع الوحدات. فقط اسأل سوني، التي تعلمت الدرس مرارًا وتكرارًا. يتمتع قرص Sony Mini بإمكانيات وإمكانات يمكنك الآن فحصها وفقًا لمحتوى قلبك في بيع المرآب مقابل حوالي 2 دولار. يمكن أن يكون Kinect رائعًا. في يوم ما. ربما. ولكنها ستحتاج إلى دعم المطورين الأذكياء والمبتكرين الراغبين في تخصيص الوقت والمال والموارد للتطوير حصريًا في سوق متخصصة. انها قليلا من الصيد 22. لكي يتمكن Kinect من بيع الوحدات، فإنه يحتاج إلى ألعاب أصلية، ولكن ليقوم المطورون بإنشائها الألعاب الأصلية، سيحتاجون إلى معرفة أن عددًا كافيًا من الأشخاص قد اشتروا Kinect لتبرير ذلك المصروفات.
في النهاية، الألعاب هي ما يدور حوله كل شيء. بغض النظر عن مدى روعة التكنولوجيا، ومهما كان سعرها رائعًا، إذا لم تكن ممتعة، فلن يهتم أحد. في الوقت الحالي، تتمتع لعبة Move بميزة واضحة فيما يتعلق بالألعاب، سواء مع العناوين القادمة أو التوافق مع ألعاب محددة غير تابعة لـ Move، في حين يقتصر Kinect على عناوين الإطلاق. ومع مرور الوقت، يمكن أن يتغير ذلك، وسوف يذهلنا Kinect ويعيد تعريف الألعاب. أم لا. لكن في الوقت الحالي، تعتبر الحركة هي الفائز الواضح.
توصيات المحررين
- أفضل ألعاب PS5 القادمة: 2023 و2024 وما بعده
- أفضل ألعاب PS5 لعام 2023
- يمكن أن ينجح برنامج Xbox Games Showcase حيث واجه PlayStation Showcase صعوبة
- العروض الدعائية الأكثر إثارة لـ PlayStation Showcase والتي لا ينبغي أن تفوتك
- تدخل PlayStation في لعبة البث المباشر المحمولة مع Project Q