من المبالغة القول إن عام 2020 كان عامًا سنة غير متوقعة للألعاب. شعرت وكأن هناك قصة مفاجأة جديدة كل أسبوع، من سقوط التفاحة فورتنايت من متجر التطبيقات ل مايكروسوفت تستحوذ على بيثيسدا. على الرغم من كل ذلك، كان عام 2020 عامًا ناجحًا للغاية بالنسبة للألعاب. يتوقع المحللون أن الصناعة سوف تتصدر بقيمة 180 مليار دولار عندما ينتهي عام 2020 وينتهي.
محتويات
- توقع تأخيرات كبيرة
- بيننا و المقلدين من Animal Crossing
- الألعاب السحابية تسير على قدم وساق
- أصبحت Epic Games قوة هائلة
ومع مرور عام هائل على الكتب، فإن السؤال المباشر هو: ما هي الخطوة التالية؟ الجواب هو شيء من الغموض في الوقت الراهن. من المحتمل أن يكون جزء كبير من طفرة الألعاب بسبب جائحة فيروس كورونا (COVID-19)، الذي ترك الناس عالقين في الداخل بحثًا عن الترفيه. تتمتع الصناعة بجمهور منتبه ينتظر رؤية ما هو التالي، لذا فإن الشركات أمامها مهمة طويلة عندما يتعلق الأمر بدفع الزخم.
في حين أنه من الصعب التنبؤ بأي شيء قبل عام 2021، إلا أن هناك بعض الاتجاهات والتحديات التي يجب البحث عنها في العام الجديد. فيما يلي بعض من أكبر توقعاتنا للألعاب لعام 2021.
متعلق ب
- The Last of Us الجزء الثاني، Animal Crossing، Hades يتصدر ترشيحات جوائز الألعاب لعام 2020
- تقول Apple إن تطبيقات الألعاب السحابية مثل Google Stadia تنتهك قواعد متجر تطبيقات iOS
- صناعة ألعاب الفيديو الأمريكية تسجل رقمًا قياسيًا في المبيعات في الربع الأول مع بقاء اللاعبين في منازلهم
توقع تأخيرات كبيرة
كانت تأخيرات الألعاب جزءًا طبيعيًا من الألعاب في عام 2020. اضطرت العديد من الألعاب الكبرى لهذا العام إلى تغيير تواريخ الإصدار بسبب التعقيدات غير المتوقعة التي جاءت مع العمل من التطوير المنزلي. لا ينبغي للاعبين أن يتوقعوا أن يتباطأ ذلك في أي وقت قريب؛ في الواقع، هناك فرصة جيدة أن يصبح الأمر أسوأ بكثير.
نحن نشهد بالفعل حدوث هذه التأخيرات في استوديوهات مثل Ubisoft، والتي قامت بالفعل بتغيير معظم تواريخ إصدارها المخطط لها. فار كراي 6 و قوس قزح ستة الحجر الصحي كان من المفترض أن يخرج في موسم العطلات هذا ولكن الآن نوافذ الإطلاق غير المحددة لعام 2021. أشارت Ubisoft على وجه التحديد إلى تحديات تطوير العمل من المنزل كسبب رئيسي لهذا التحول، ولا يبدو أن هذا الوضع سيتغير تمامًا في أي وقت قريب.
في الحقيقة، لم نر بعد التأثير الكامل لـCOVID-19 على تطوير الألعاب. العديد من الألعاب التي تم تأجيلها هذا العام كانت متأخرة جدًا في التطوير. آخر منا الجزء الثاني كان على وشك الانتهاء عندما تم ضربه بـ تأخير الصيف في الثانية الأخيرة. ما لا نعرفه هو مدى سوء الأمر بالنسبة للألعاب التي لا تزال في مرحلة مبكرة من دورة حياتها التطويرية. هناك احتمال أن نشهد فجوات أكثر من المعتاد في تقويم إصدار الألعاب خلال السنوات القليلة المقبلة، مما قد يؤدي إلى إبطاء زخم الصناعة.
بيننا و المقلدين من Animal Crossing
جاءت أكبر نجاحات الألعاب من أماكن غير متوقعة في عام 2020. معبر الحيوانات: آفاق جديدة نقلت أكثر من 26 مليون وحدة وتركت اللاعبين في كل مكان يتدافعون للعثور على Nintendo Switch عبر الإنترنت. وفي الوقت نفسه، لعبة مستقلة صغيرة بيننا ظهرت بشكل عشوائي من الغموض في عام 2018 لتصبح ظاهرة متعددة اللاعبين. من المؤكد تقريبًا أن الاستوديوهات ترغب في الاستفادة من هذا النجاح ومعرفة ما إذا كان بإمكانها إحداث ضربة خاطفة مرتين.
ألعاب الفيديو هي وسيلة تعتمد بشكل كبير على الاتجاه. عندما تكون هناك قصة نجاح مالي كبيرة، الجميع يريد قطعة من الكعكة. ما زلنا نشهد هذا الأمر مع ألعاب Battle Royale، حيث أصدرت استوديوهات مثل Ubisoft وحتى Nintendo دورها الخاص في هذا النوع الشهير هذا العام. بينما عبور الحيوانات تمتلك شركة "محاكي الحياة السلمية" سوقًا في الوقت الحالي، فمن المحتمل أن نشهد المزيد من المنافسة على هذه الجبهة في المرة القادمة.
وفي المستقبل القريب، لن يستغرق الأمر سوى بضعة أشهر بيننا-الألعاب الشبيهة تبدأ بإغراق السوق. تتميز هذه الأغنية المستقلة بفكرة بسيطة ولكنها عبقرية سيكون من السهل على الاستوديوهات العملاقة محاكاتها بسرعة. لقد رأينا بالفعل علامات مبكرة على ذلك من خلال تسليط Epic الضوء على لعبة هوية مخفية أنشأها المجتمع فورتنايت مُسَمًّى الجاسوس في الداخل. توقع أن تصبح المزيد من الإصدارات الرسمية للعبة شائعة خلال الأشهر القليلة المقبلة.
الألعاب السحابية تسير على قدم وساق
لم تنتعش الألعاب السحابية بعد بشكل كبير على الرغم من كل الاستثمارات التي تم إنفاقها عليها. ال جوجل ستاديا كان عديم القيمة عند الإطلاق وبالكاد يتحدث أحد عن أمازون لونا. بدت الفكرة ميتة، لكن العام الماضي من العمل الأساسي قد يكون على وشك أن يؤتي ثماره.
هناك تغييرات سريعة قادمة في صناعة الألعاب السحابية الناشئة. الملاعب هي متاح أخيرًا على نظام iOS، وهو معلم مهم. لكن مايكروسوفت هي الشركة التي يجب مراقبتها. لقد عملت ببطء على خدمة الألعاب السحابية الخاصة بها خلال العام الماضي، وسيكون عام 2021 أكبر اختبار لها حتى الآن. الخدمة ستكون متاح على iOS في الربيع، مما يؤدي إلى توسيع قاعدة التثبيت المحتملة بشكل كبير. مع جذب Game Pass المزيد والمزيد من المشتركين، سيتمكن اللاعبون من الوصول الفوري إلى الخدمة على أي هاتف ذكي يمتلكونه سواء أرادوا ذلك أم لا.
عندما يتعلق الأمر بالألعاب السحابية، فإن اللعب أمر مصدق. إنها تقنية مثيرة للإعجاب، رغم أنها معيبة حاليًا، وتبدو وكأنها خدعة سحرية. إن رؤية لعبة استديو كبيرة يتم تشغيلها على شاشة الهاتف أمر مثير للإعجاب حقًا، وكلما زاد عدد الأشخاص الذين يشاهدونها بشكل مباشر، زاد اقتناعهم بها. من المحتمل ألا يكون هناك طفرة في الألعاب السحابية في عام 2021، لكنها على وشك أن تصبح أكثر من مجرد حاشية صناعية هذا العام.
أصبحت Epic Games قوة هائلة
لقد مرت Epic Games بعام غريب. قضى الاستوديو معظم وقته متورطًا في معركة قانونية مع شركة Apple انتهت بـ فورتنايت كون تمت إزالته نهائيًا من متجر التطبيقات. لم تأخذ Epic القضية باستخفاف وأوضحت أنها تأمل في إثارة الأمور أكثر. أفضل انتقام؟ أن تصبح قوة عملاقة كبيرة بما يكفي لمنافسة شركة أبل.
إذا كان هذا يبدو غير مرجح، ففكر في مدى قوة Epic بالفعل في عام 2020. فورتنايت لقد تحولت بشكل أساسي إلى منصة تسويقية متقنة جذبت شركات مثل ديزني. لقد شاهدنا مقطورة ل تينيت تظهر لأول مرة في وضع Party Royale الخاص بها، ويقيم فنانون مثل Travis Scott أحداثًا مذهلة في اللعبة. فورتنايت يتحول إلى شيء أكبر بكثير من لعبة فيديو؛ لقد أصبحت علامة تجارية لأسلوب الحياة يرغب الجميع في التعاون معها. لن يستمر هذا الزخم إلا في عام 2021، مما يؤدي إلى توسيع صندوق الحرب المتوسع باستمرار للشركة (تقوم الشركة حاليًا تقدر قيمتها بأكثر من 17 مليار دولار).
نحن نرى بالفعل أدلة حول المكان الذي ستضع فيه Epic مواردها بعد ذلك. قامت الشركة مؤخراً بتصنيع تطبيق Spotify متاح على متجر Epic Games Storeمما يشير إلى أن الخدمة قد تصبح منافسًا كاملاً لمتجر التطبيقات قريبًا. إنه مجرد تنبؤ بالمجال الأيسر، ولكن اللعب النهائي هنا سيكون إنشاء Epic لنظامها البيئي للهاتف المحمول والهواتف المحمولة للحصول على فرصة أكبر لشركة Apple. على الرغم من أن هذه قد تكون خطة طموحة للغاية، إلا أن خطوة جريئة كهذه يمكن أن تجعل Epic أقرب إلى Sony أو Microsoft في عام 2021 وتهز ديناميكية لم تتغير كثيرًا في العشرين عامًا الماضية.
توصيات المحررين
- إليك ألعاب الفيديو المفضلة لدينا لعام 2020، من Animal Crossing إلى Hades
- يمكن أن تساعد قواعد متجر التطبيقات الجديدة من Apple في قضية مكافحة الاحتكار الخاصة بشركة Epic
- لقد كان Mixer بمثابة بيدق في لعبة عالية المخاطر بين Microsoft وGoogle
- اللاعبون المستاءون من مشكلات Stadia بدقة 4K يحصلون على رد من Google، ولكن بدون اعتذار
- يبدو أن Valve تعمل على منافسها للألعاب السحابية Google Stadia
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.