تعد ألعاب القتال واحدة من أكثر أنواع الألعاب شهرةً. من الأروقة ونوبات مجلس الوزراء إلى مجلس الوزراء ستريت فايتر 2 إلى وحدات التحكم المنزلية التي تتميز بـ netplay عبر الإنترنت في جميع أنحاء البلاد مع ستريت فايتر 5، هؤلاء العناوين وأكثر مثلهم أصبحت متأصلة في ثقافة الألعاب.
محتويات
- البقاء قادرة على المنافسة
- تصرف بنضج
على الرغم من مدى أهمية ألعاب القتال في تاريخ هذه الوسائط، إلا أن هذا النوع من الألعاب لم ينمو كثيرًا منذ أيام ألعاب الآركيد. وكان هذا واضحًا بشكل خاص في تطبيقهم القديم عبر الإنترنت، والذي كان يعيق إمكاناتهم. لم يكن الأمر كذلك حتى جائحة كوفيد-19 حيث اضطر هذا النوع إلى التحديث والتصرف في النهاية حسب عصره.
البقاء قادرة على المنافسة
لبعض الوقت، جلس عشاق لعبة القتال على الهامش وشاهدوا ما يحدث ألعاب مثل فورتنايت, دوتا, دوري الأساطير، والمزيد يحصلون على دعم لا نهاية له وقدرات رائعة عبر الإنترنت. ويتحول هذا الدعم إلى ربح للشركات التي تصنعها لأنه يحافظ على قاعدة لاعبيها نشطة. الجمهور المخصص يعني المزيد من الجوائز المالية في بطولات الرياضات الإلكترونية والدعم التنافسي من الشركات. لا يمكن قول الشيء نفسه عن نوع القتال.
توقف عن اختلاق الأعذار للألعاب القتالية التي لا تحتوي على Netcode وواجهة مستخدم وردهات عبر الإنترنت جيدة في عام 2019
في حين أن هذه العناوين كانت تتمتع بضوء رائع لسنوات، إلا أن الألعاب القتالية كانت عالقة في نغمة بني داكن في جيل PlayStation 4 وXbox One. في حين أن بعض العناوين قدمت الكثير من المحتوى الإضافي مع المحتوى القابل للتنزيل للشخصيات والأزياء والمسرح، إلا أن العديد من أكبر ألعاب القتال لا تزال عالقة في الماضي في العديد من المجالات. ما زلنا نرى أوضاعًا تعليمية باهتة بالكاد تعلم اللاعبين الجدد كيفية تجميع مجموعة جيدة، ناهيك عن كيفية ووقت استخدام كرة نارية. ظلت واجهات المستخدم تشكل تحديًا، حيث كانت الشاشة تعاني باستمرار من الاضطراب. تتعطل ردهات الإنترنت بشكل روتيني أو لا تسمح لأكثر من مستخدمين بالانضمام إلى الغرفة. وبطبيعة الحال، فإن السبب الرئيسي هو شبكات الإنترنت الرهيبة والقديمة.
في حين يبدو أن كل الأنواع الأخرى قد نقلت المنافسة إلى مستوى الدولة بفضل الخوادم المخصصة، إلا أن ألعاب القتال تركت في الغبار. كان ذلك بسبب تمسك المطورين المتشددين بالشبكات التي تسمى "رمز الشبكة القائم على التأخير". لم يقتصر الأمر على ترك ألعاب القتال الرهيبة عبر الإنترنت التجارب، ولكنها أدت إلى تطوير العديد من الألعاب باستخدام هذه الشبكة ميتة في الماء بسبب ضرورة اللعب دون اتصال بالإنترنت لإبقائها على قيد الحياة. لقد كان هناك نوع كامل وأجيال من اللاعبين التنافسيين في الظلام ولم يكن أمامهم سوى طريقة واحدة للمنافسة الجادة – والوباء الذي فرض الرياضات الإلكترونية عبر الإنترنت زاد الأمر سوءًا.
معجم لعبة القتال Infil يُعرّف رمز الشبكة القائم على التأخير بأنه "أسلوب لتنفيذ رمز الشبكة في لعبة قتالية تراعي تأخير الشبكة عن طريق تأخير مدخلات اللاعب المحلي أيضًا للمطابقة. تأخير الإدخال هذا متغير، لأنه يتقلب إذا تحسنت ظروف الشبكة أو أسوأ، مما يجعل من الصعب للغاية القيام بذلك كن متسقًا مع ردود الفعل أو الذاكرة العضلية، وتشعر عمومًا وكأنك تلعب "تحت الماء"، نظرًا لأن مدخلاتك ليست كذلك مستجيب."
يصف التعريف بشكل مثالي السبب وراء حاجة نوع مثالي من رد الفعل وثقيل التنفيذ مثل ألعاب القتال إلى التطور إلى ما هو أبعد من ذلك.
التحليل: لماذا يعتبر التراجع عن Netcode أفضل
على الجانب الآخر من الطيف، هناك التراجع عن رمز الشبكة: "طريقة لتطبيق رمز الشبكة في لعبة قتالية تقوم بتشغيل مدخلاتك الخاصة" على الفور، ثم يعيد الفوز باللعبة ويعيد محاكاتها (أو "يتراجع") إذا تسبب تأخير الشبكة في حدوث تناقضات،" حسبما يذكر مسرد Infil. "التراجع هو الحل الأكثر شهرة لرمز الشبكة لألعاب القتال؛ وبما أن جميع المدخلات المحلية الخاصة بك تخرج دون تأخير، فإن اللعبة تبدو وكأنها تلعب دون اتصال بالإنترنت، ويمكن أن تكون خيارات التصميم الذكية كذلك غالبًا ما يخفي أي مشكلة في الشبكة أيضًا، مما يتيح لك تجربة لا تشوبها شائبة عبر الإنترنت حتى على المدى الطويل المسافات."
هل تصدقني إذا أخبرتك أن هذا الحل لشبكات ألعاب القتال الضعيفة تم إنشاؤه في عام 2006 وتم التفاخر به في الكثير من الألعاب منذ ذلك الحين؟ إذا قلت لا فلن ألومك لأنه لم يلق آذانًا صاغية لسنوات، مع وجود أثقل مثال حديث في نينتندو سوبر سماش بروس في نهاية المطاف.
كيفية إصلاح اتصال Ultimate عبر الإنترنت فعليًا
تصرف بنضج
أدخل 2020 و 2021. أدى جائحة كوفيد-19 إلى فرض البقاء في المنزل، كما أدى التباعد الاجتماعي إلى منع اللاعبين من التجمع في البطولات خارج الإنترنت. الألعاب المفعمة بالحيوية مثل جرانبلو مقابل تم إطلاق سراحهم في قبر مبكر وألعاب مثل دراغون بول فايتر زد و ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 تم الحفاظ على حيويتها التنافسية فقط بسبب إيجاد اللاعبين لطرق جديدة لتحقيق ذلك اللعب من خلال خوادم Google وAmazon Cloud.
كانت ألعاب القتال في حاجة ماسة إلى حلول حديثة للقضايا القديمة. لم يكن لديهم خيار سوى أن يكبروا.
شهد 11 يونيو 2021 إطلاق سراح مذنب جير جاهد، لعبة تضم بعضًا من أفضل ألعاب netplay في أي لعبة قتال موجودة. ولهذا السبب، تمكنت من أن تكون موطنًا للمنافسة الجادة على مستوى الدولة في جميع الأوقات. تتلقى العديد من ألعاب القتال القادمة نفس المعاملة أيضًا. ملك المقاتلين 15, DNF: مبارزة، أعمال الشغب مشروع ل، والمزيد من العناوين القادمة ستحتوي على رمز الشبكة التراجعي. لقد تحول المد والجزر أخيرًا نحو النوع الكلاسيكي ويبدو أخيرًا أنهم سيكونون قادرين على المنافسة في مشهد تنافسي مزدحم.
في حين أنني ومجتمع اللاعبين المتشددين بأكمله لا أستطيع فعل أي شيء سوى الاحتفال بهذا النمو، إلا أن هناك شيئًا حلوًا ومرًا في هذا الأمر أيضًا. كانت هذه التغييرات ضرورية بسبب الوباء الرهيب الذي تغير وأودى بحياة العديد من الأشخاص. من المشجع دائمًا أن نرى التكنولوجيا تتطور وتتحسن، ولكن من المحزن أن نعتقد أن ذلك نتيجة لمأساة.
ومع ذلك، من الجيد أن أرى أخيرًا النوع الذي أحبه يقوم بإجراء التغييرات التي يحتاجها للبقاء في القمة. لمرة واحدة، يبدو المستقبل مشرقًا لعالم ألعاب القتال. كل ما يمكننا فعله الآن هو أن نأمل أن يواصل المطورون الاهتمام بما يحتاجه هذا النوع ليتناسب فعليًا مع العالم الحديث.
توصيات المحررين
- يعد انخفاض عدد اللاعبين بنسبة 99% في Multiversus درسًا في كيفية عدم إنشاء لعبة مجانية للعب
- الفائزون الحقيقيون في إيفو 2022؟ Crossplay واستعادة رمز الشبكة
- تقوم لعبة Street Fighter 6 بكل ما تحتاج إليه باعتبارها لعبة القتال الكبرى القادمة من Capcom
- المعركة من أجل إبقاء مشهد Nickelodeon All-Stars Brawl حيًا
- يحصل Street Fighter V على تحديث نهائي يهز اللعبة
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.