مراجعة دارك سولز 2

Dark Souls 2 لقطة شاشة 8

النفوس المظلمة الثاني

مشروع تجديد نظم الإدارة $5,999.00

تفاصيل النتيجة
"تمكنت Dark Souls II من جعل الصيغة المألوفة الآن تبدو أكثر ودية من أي وقت مضى، بينما لا تزال تتحدى اللاعبين المخضرمين بالكثير من المفاجآت الجديدة."

الايجابيات

  • تحافظ الكثير من التغييرات الطفيفة على الأشياء جديدة بينما تظل اللعبة مألوفة
  • لعبة النفوس الأكثر ثقة وصعوبة حتى الآن
  • يبدو العالم الضخم والمترامي الأطراف مختلفًا تمامًا عن الألعاب السابقة

سلبيات

  • الأعداء لديهم فترات عودة محدودة
  • يظل تعدد اللاعبين غير متناسق

يطارد ملك متهالك القاعات المظلمة في سردابه الرطب. تحلق التنانين وتجلس عالياً فوق رأسك، وأحيانًا تقذف كرة نارية نحو الأرض وأي فريسة تصادف وجودها هناك. كل شيء بدءًا من الخنازير الصغيرة التي تنطلق عبر العشب وحتى ذلك التمثال هناك - نعم، هذا التمثال - هو من أجل دمائك. النفوس المظلمة الثاني لا يزال بالتأكيد الأرواح الشريرة، ولكن هناك شيء مختلف أيضًا.

النفوس المظلمة الثاني هو الأكثر سهولة في الوصول إلى السلسلة على الإطلاق

باعتبارها تكملة، فهي تتمتع بإرث كبير يجب أن ترقى إليه، وقد لعبها المطور From Software بأمان بعدة طرق. الانتقال من

النفوس شيطان ل الأرواح الشريرة كان إصلاحًا شاملاً، حيث تم تغيير العديد من الأنظمة الأساسية. ولكن هذه المرة كان هناك تجديد أقل بكثير وصقل أكثر بكثير. توجد العديد من التغييرات لجعل الأمور أسهل. هذه الكلمة القذرة، "إمكانية الوصول"، تظهر هنا حتماً.

على سبيل المثال، هناك عنصر جديد يتيح لك إعادة ضبط إحصائيات شخصيتك. تعد إدارة ترقيات الأسلحة أسهل بكثير، ويتم التعامل معها جميعًا بواسطة حداد واحد. يتم أيضًا إصلاح العتاد تلقائيًا عند النيران، بشرط ألا تكون قد كسرت شيئًا ما بالكامل (على الرغم من أنها تتحلل أيضًا بسرعة أكبر). يمكنك الدردشة الصوتية مع لاعبين آخرين الآن. هناك عدد لا يحصى من التعديلات الصغيرة من هذا القبيل، وهي تضاف إلى اللعبة التي تمكنك بطريقة ما من الشعور بمزيد من الود بينما لا تزال تمنحك مؤخرتك مرارًا وتكرارًا.

متعلق ب

  • الكائنات الفضائية: Dark Descent: تاريخ الإصدار، والمقطورات، وطريقة اللعب، والمزيد
  • عطلة نهاية الأسبوع هذه هي الوقت المثالي للاستمتاع بلعبة Modern Warfare II
  • أفضل عتاد Call of Duty: Modern Warfare II RAAL MG

مثل سابقاتها، كل إجراء تقوم به أثناء المعركة النفوس المظلمة الثاني له وزن ونتيجة لذلك. يهرس الزر هو الموت. ترسانتك كبيرة. السيوف، الرماح، المطرد، السياط، المفاصل المسننة، محفزات التعويذة، ذيول العقارب المسلحة، خشنة السكاكين، وأقواس البرق، والقفازات التي تطلق الكرات النارية - كل ما تفضله ممكنًا مغطاة. يوجد عدد أكبر من الأسلحة وخيارات الدروع والتعاويذ والدروع مقارنة بأي من الخيارين السابقين النفوس الألعاب، وجميعها لها مجموعات وخصائص حركات فريدة خاصة بها. ومع ذلك، فإن خطوة واحدة خاطئة في القتال يمكن أن تعني موتك - مرة أخرى - على أيدي حتى أدنى الأعداء في اللعبة.

Dark Souls 2 لقطة شاشة 7
Dark Souls 2 لقطة شاشة 6

تلك الصعوبة التي تسحق الروح هي واحدة من الأشياء الأرواح الشريرة يحب المتحمسون التبجح، وعلى الرغم من كل المخاوف التي قد تكون لدى المشجعين النفوس المظلمة الثاني بعد أن أصبحت أكثر "عرضية"، أصبح الأمر صعبًا تمامًا مثل المباراتين اللتين سبقتهما - وربما أكثر صعوبة. سوف تصد، وتقفز، وتتأرجح، وتتفادى، وترد، وتطلق النار، وتلقي، وتصلي، وتموت، مرارًا وتكرارًا. ولكن على عكس الألعاب السابقة، فإن هذه الدورة ليست لا نهائية تمامًا هذه المرة، وهي واحدة من أكثر التغييرات إثارة للجدل في السلسلة: النفوس المظلمة الثاني جميع الأعداء لديهم فترات إعادة ظهور محدودة.

اقتل الأعداء عشرات المرات أو نحو ذلك ولن يظهروا مرة أخرى. هناك طرق للتغلب على هذا، مثل عنصر جديد يسمى "زاهد النار" الذي يعيد المنطقة إلى المربع الأول، مع عودة جميع الأعداء والكنوز وحتى الزعماء إلى أماكنهم وتعزيز قوتهم. وبالطبع هناك أيضًا خيار New Game+، والذي يتيح لك البدء من جديد من البداية، مع الحفاظ على معداتك ومستواك وأرواحك، بعد التغلب على اللعبة. حتى أن برنامج From Software جعل الأمر أكثر إغراءً، مع وجود أعداء مختلفين وعناصر جديدة للعثور على المرة الثانية.

هذا التغيير في "العودة المحدودة" لا يزال تجديفًا. الأرواح الشريرة لا ينبغي أن يصبح الأمر أسهل أبدًا، بغض النظر عن عدد المرات التي تقاتل فيها نفس الأعداء؛ يجب أن تتحسن. هذا جزء من المانترا - أو كان كذلك. الآن يمكنك فقط اجتياز منطقة ما عن طريق قتل نفس المجموعات الصغيرة من الأعداء حتى يتوقفوا عن العودة إلى الحياة. يبدو الأمر وكأن ألعاب Mario الأحدث هي التي تمنحك بدلة Tanooki الذهبية التي لا تقهر لأنك مت عدة مرات متتالية على نفس المستوى.

عدد لا يحصى من التعديلات الصغيرة... أضف إلى اللعبة التي تمكنت بطريقة ما من الشعور بمزيد من الود بينما لا تزال تمنحك مؤخرتك مرارًا وتكرارًا.

ومع ذلك، فإن التغيير يجعل طحن اللعبة للأرواح أقل تكرارًا. قد يكون الأمر مريحًا عندما يبدأ الأعداء في الاختفاء وتكون قادرًا على المضي قدمًا إلى القسم التالي المليء بالمقاتلين الجدد والعقبات. القتال في النفوس المظلمة الثاني إنها متوترة ومجزية كما كانت دائمًا، ولكنها الوعد بالتحديات الجديدة - وليس التكرار الذي لا نهاية له - الذي يحبه المعجبون. ولحسن الحظ أن هناك تحديات جديدة في كل مكان النفوس المظلمة الثاني.

أرض Drangleic مليئة بالوحوش الساقطة. لقد رحل الملك، بعد أن تخلى عن مملكته الملعونة منذ دهور. لقد فر الناس أو تحولوا إلى هولو - المصطلح الذي تعنيه السلسلة "أوندد" - ويسافر المغامرون والمحتالون واللصوص والحجاج من الأراضي البعيدة لاختبار همتهم أو البحث عن ثرواتهم هنا. إنها نسخة جديدة من نفس الحكاية الخيالية المظلمة التي تم سردها في المباراتين الماضيتين، كما أن طاقم الشخصيات الجديد والأعداء والآلهة غامضون بشكل مرضي. تمامًا كما كان الحال من قبل، فإنهم يشعرون وكأنهم أناس حقيقيون لديهم أجنداتهم ودوافعهم الخاصة. من البرمجيات أصبح هذا الأمر علمًا الآن.

لكن Dranglec ليس لديه نفس التماسك الذي الأرواح الشريرة‘ فعلت أرض لوردران. لقد اختفى تصميم مستوى قرص العسل الخاص باللعبة السابقة، حيث بدا أن كل منطقة جديدة تتصل بثلاث مناطق أخرى، وتم استبدالها بامتداد هائل مع المزيد من التحولات الخطية من منطقة إلى أخرى. التغيير مفهوم. عندما أطلقوا سراحك لاستخدام النيران كنقاط سفر سريعة منذ البداية - على عكس ذلك الأرواح الشريرة، وهو ما لا يسمح بذلك إلا في منتصف الطريق - فقد حرّر المصممون أنفسهم أيضًا للإبداع المستويات التي أرادوها دون الحاجة إلى القلق بشأن جعل كل شيء متماسكًا معًا تمامًا بشكل معقد.

Dark Souls 2 لقطة شاشة 5

النفوس المظلمة الثانيتم تصميم بيئات اللعبة، جزئيًا، لإثارة العديد من المخاوف والرهاب، والرعب الناجم عن أشياء مثل الظلام أو المرتفعات. هناك برج مرتفع من اللهب، وخليج القراصنة الشبحي، وسجن فرنسي مسكون. ستنتقل من قلعة الكابوس مباشرة إلى بحيرة تحت الأرض، ثم إلى سرداب أسود اللون مليء بالزومبي والأشباح. هناك مناطق جديدة رائعة جدًا ومهيبة، لدرجة أنها تجعل Anor Londo، موطن الآلهة، في اللعبة السابقة، تبدو وكأنها مدينة الموتى الأحياء. إن المشهد المليء بالتنين الذي يظهر في العديد من المقاطع الدعائية هو بسهولة البيئة الأكثر إثارة في السلسلة بأكملها.

لقد كان نمط اللعب المتعدد الفريد من نوعه في سلسلة Souls، حيث يدخل اللاعبون ويخرجون من ألعاب بعضهم البعض للمبارزة أو التعاون كفريق، دائمًا غير متسق إلى حد كبير. في الوقت الحالي، لا توجد مشكلة في العثور على شركاء في اللعب التعاوني وPvP، ولكن مع مرور الأشهر وتضاءل عدد اللاعبين، يمكن أن يتغير ذلك بسهولة. مع كل المواثيق الجديدة وميزات الساحة متعددة اللاعبين، من الواضح أن From Software تريد التعويض أخطاء الماضي، ولكن لا يزال من المستحيل أن تتطابق ببساطة مع أصدقائك الفعليين لبعض التعاونيات هزار. إن رغبتك في اللعب مع أصدقائك بدلًا من الغرباء قد لا تتوافق تمامًا مع روح "التعاون الممتع"، ولكنها ستظل أمرًا لطيفًا. وخلال أسبوع الإطلاق، كانت الخوادم (على Xbox 360، على الأقل) معطلة أكثر من أي وقت مضى.

النفوس المظلمة الثاني هي اللعبة الأكثر سهولة في السلسلة على الإطلاق، ولكن فقط بقدر ما يجب أن يكون لدى اللاعبين الجدد وقتًا أسهل في الدخول إليها في البداية. إذا وصلوا إلى النهاية، فسيكونون متشددين مثلنا تمامًا؛ وبالتالي، نتعلم أن "إمكانية الوصول" لا يجب أن تكون كلمة قذرة بعد كل شيء. باعتبارها اللعبة الثالثة في السلسلة، النفوس المظلمة الثاني لا تبدو جديدة مثل سابقاتها، ولكنها تمتلك بدلاً من ذلك ألفة دافئة وثقة لا تتزعزع. سوف تستكشف، وتقاتل، وتضحك، وتبكي - ولكنك لن تنسى أبدًا أن هذا هو الحال الأرواح الشريرةومن الأفضل أن تكون مستعدًا للموت.

تمت مراجعة هذه اللعبة على Xbox 360 باستخدام نسخة مقدمة من Namco Bandai.

الارتفاعات

  • تحافظ الكثير من التغييرات الطفيفة على الأشياء جديدة بينما تظل اللعبة مألوفة
  • لعبة النفوس الأكثر ثقة وصعوبة حتى الآن
  • يبدو العالم الضخم والمترامي الأطراف مختلفًا تمامًا عن الألعاب السابقة

أدنى مستوياتها

  • الأعداء لديهم فترات عودة محدودة
  • يظل تعدد اللاعبين غير متناسق

جَرَّار

توصيات المحررين

  • تم تصنيف كل لعبة من ألعاب FromSoftware Soulsborne
  • أفضل 10 تعديلات على Elden Ring
  • أفضل لعبة Call of Duty: Modern Warfare II Killstreaks
  • أفضل تحميل Call of Duty: Modern Warfare II PDSW 528
  • أفضل عتاد فرعي من Call of Duty: Modern Warfare II Lachmann