الرئيس التنفيذي لشركة أبل تيم كوك يصف الواقع المعزز بأنه "عميق"

تيم كوك
الواقع المعزز والواقع الافتراضي. هناك موضوعان ساخنان في الآونة الأخيرة، الأول كان مدعومًا في الأصل بواسطة Google Glass ولكن تهيمن عليه الآن سماعة الرأس HoloLens من Microsoft ولعبة صغيرة على الهاتف المحمول تسمى بوكيمون جو. أصبح الموضوع الأخير موضوعًا ساخنًا للمستهلكين مع تطور Oculus Rift وبعد ذلك بوقت قصير HTC Vive. لا شك أن العديد من الشركات تراقب كلا المجالين لمعرفة مدى نضجهما، وكيف يؤثران على المستهلك العام. أبل هي واحدة منهم.

حتى الآن، لم تختر شركة Apple فريقًا محددًا. ومع ذلك، يشير تعليق حديث للرئيس التنفيذي تيم كوك إلى أن الشركة تفضل اتباع طريق الواقع المعزز. لماذا؟ لأن الواقع المعزز يمزج بين الواقع الافتراضي والواقع الفعلي؛ فهي لا تبتلع المستهلكين بالكامل في بيئة افتراضية كما يفعل الواقع الافتراضي. يعتقد كوك أنه لا يوجد بديل للتواصل البشري، وبالتالي تحتاج التكنولوجيا إلى تشجيع هذا التفاعل.

مقاطع الفيديو الموصى بها

وأوضح كوك: "أعتقد أن الواقع الافتراضي يحتوي على بعض التطبيقات المثيرة للاهتمام، لكنني لا أعتقد أنها تقنية واسعة النطاق مثل الواقع المعزز". "سيستغرق الواقع المعزز بعض الوقت ليصبح صحيحًا، لكنني أعتقد أنه عميق".

متعلق ب

  • قد تحتوي نظارات AR السرية من Apple على هذه الميزة العبقرية لمستخدمي النظارات
  • كل الأسباب التي تجعلني متحمسًا (وقلقًا) لسماعات رأس Reality Pro من Apple
  • يحذر أحد المسربين البارزين من أن سماعة الرأس VR من Apple لا تحتوي على تطبيق قاتل

وفقًا لكوك، سيكون لدى البشر محادثة أكثر إنتاجية إذا كانوا يتشاركون نفس الواقع المعزز تجربة لأنها إنسان يتفاعل مع إنسان على الرغم من العناصر الافتراضية في خطهم رؤية. ونظرًا لأن هذه العناصر تصبح جزءًا من الواقع بالمعنى البصري، تعمل تقنية الواقع المعزز على تضخيم التجربة التفاعلية بدلاً من أن تكون بمثابة حاجز غامر.

لم تكشف شركة Apple حقًا عن أي خطط في أي من المجالين، لكن قراراتها الأخيرة أدت إلى الاعتقاد بأن شركة Apple قد تفضل الواقع المعزز. على سبيل المثال، اشترت شركة أبل في عام 2013 شركة PrimeSense، وهي الشركة التي قدمت أجهزة استشعار استشعار الحركة لأول جهاز كينيكت من مايكروسوفت. بعد ذلك، استحوذت شركة Apple على شركة Metaio للواقع المعزز في عام 2015، وبعد أشهر فقط، فعلت الشيء نفسه مع Faceshift، الشركة المسؤولة عن تقنية التقاط الحركة في الوقت الفعلي المستخدمة في حرب النجوم السابعة: القوة تستيقظ.

لكن حركات AR/VR العدوانية وراء الكواليس من Apple لا تتوقف عند هذا الحد. كما يشير BuzzFeed، وظفت الشركة عالم أبحاث الواقع الافتراضي يوري بتروف من شركة Oculus VR، زيو لي (الذي أصبح الآن كبير خوارزميات الرؤية في شركة Apple) مهندس) من شركة ماجيك ليب، ودوغ بومان، وهو المدير السابق لمركز التفاعل بين الإنسان والحاسوب في ولاية فرجينيا تقنية.

تمتلك شركة Apple أيضًا العديد من براءات الاختراع المثيرة للاهتمام، بما في ذلك "شاشة محمولة على الرأس" و"المعالجة الطرفية لشاشات العرض المثبتة على الرأس". ويبدو أن الشركة تقوم ببناء أساس AR/VR في منتجاتها الحالية، مثل نظام الكاميرتين المثبت على الجهاز. ايفون 7 بالإضافة إلى ذلك، يوجد مقياس التسارع ونظام تحديد المواقع العالمي (GPS) في ساعة Apple Watch، وأجهزة الكمبيوتر الصغيرة "المدركة للمكان" في سماعات الأذن اللاسلكية الجديدة.

أخيرًا، يقال إن شركة آبل تجري محادثات مع الشركات التي تنتج محتوى غامرًا، أحدها رحلة قصيرةوالتي توفر تجارب الواقع الافتراضي السينمائية. يبدو أن هذا يتعارض مع ميول شركة Apple الواضحة تجاه سوق الواقع المعزز. ومع ذلك، ليس هناك شك في أن شركة كبيرة مثل Apple، مع قاعدة عملاء تقدر بالملايين، لا يمكنها تجاهل تقنية واحدة على حساب الأخرى. حسنًا، مع العلم بشركة Apple، تعمل الشركة على طريقة لدمج تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي معًا بطريقة ما في جهاز فريد لتوجيه الصناعة.

توصيات المحررين

  • قد يرسل لك Vision Pro القادم من Apple في رحلة لتغيير الحالة المزاجية
  • قد تضطر شركة Apple إلى تغيير اسم سماعة الرأس Vision Pro
  • قد يتم إطلاق سماعة الرأس Reality Pro من Apple في وقت أقرب مما توقعه أي شخص
  • يكشف تسرب جديد بالضبط كيف ستعمل سماعة الرأس VR من Apple
  • هذا هو الوقت الذي يمكن فيه طرح نظارات الواقع المعزز من Apple للبيع أخيرًا

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.