هذه المقالة جزء من معركة الغذاء، وهي سلسلة تستكشف كيف يستخدم برنامج الأغذية العالمي التابع للأمم المتحدة التكنولوجيا لمحاربة ندرة الغذاء ووضع حد للجوع بحلول عام 2030.
واحد من كل تسعة أشخاص – أي 821 مليونًا – ليس كذلك الحصول على ما يكفي من الغذاءبحسب برنامج الغذاء العالمي التابع للأمم المتحدة. قد يبدو هذا رقمًا هائلًا، لكن برنامج الأغذية العالمي يحاول حث الأطفال والبالغين على رؤية أن بإمكانهم المساعدة في مكافحة هذه المشكلة في بضع دقائق فقط يوميًا. تم تجديد المنظمة مؤخرًا فريريس، لعبة المسابقات التي تتبرع بما يعادل 10 حبات من الأرز لكل إجابة صحيحة يقدمها اللاعبون.
مبرمج الكمبيوتر جون برين خلقت اللعبة مرة أخرى في عام 2007 كوسيلة لمساعدة ابنه مع كلمات SAT. وبعد عامين، تبرع بها لبرنامج الأغذية العالمي. منذ عام 2010، جمع اللاعبون 1.39 مليون دولار – أي ما يعادل حوالي 200 مليار حبة أرز – من خلال ممارسة اللعبة.
“وقالت علياء زكي، مديرة مجتمع Freerice، لـ Digital Trends: "قبل عامين، التقطناها مرة أخرى وبدأنا العمل عليها أكثر قليلاً". "وهكذا قمنا بإعادة تصميمه بالكامل." تتضمن إعادة الإطلاق موقعًا جديدًا أيضًا دائرة الرقابة الداخلية و ذكري المظهر تطبيقات.
طريقة اللعب واضحة ومباشرة إلى حد ما؛ الأسئلة متعددة الاختيارات، وهناك مستويات متفاوتة من الصعوبة. يمكن للاعبين الاختيار من بين فئات مثل اللغات (الإسبانية واللاتينية والفرنسية والإيطالية والتشيكية والألمانية) والأدب والضرب والتشريح والجغرافيا. هناك أسئلة تتعلق بالمفردات والقواعد لمساعدة الأشخاص على تعلم اللغة الإنجليزية. تتضمن بعض التغييرات في اللعبة فئات جديدة، مع أسئلة حول تغير المناخ والتغذية. إنها بالتأكيد ليست لعبة Trivia Crack، لكنها تُحدِث تأثيرًا على الرغم من ذلك.
قال زكي: "لقد أدركنا أن الكثير من المعلمين يستخدمون Freerice في الفصل الدراسي". إنها طريقة لاختبار الأطفال مع إشراكهم أيضًا في قضية جديرة بالاهتمام. يجني الموقع الأموال من الإعلانات الصورية، والتي يتم استخدامها بعد ذلك في مجموعة متنوعة من البرامج، بما في ذلك البرامج التي تقدم وجبات مدرسية في جنوب السودان وبوروندي.
وقد أجرى برنامج الأغذية العالمي بالفعل بعض التغييرات على Freerice ولديه خطط لتنفيذ المزيد في المستقبل. في حين يمكن للمدرسين إنشاء مجموعات حيث يمكن للطلاب العمل لتحقيق هدف تراكمي والتنافس على حالة المتصدرين، زكي يقول برنامج الأغذية العالمي يبحث عن طرق أخرى لجعل اللعبة أكثر تنافسية. وقالت: "نريد أن نبدأ في تقديم تحديات مباشرة جديدة بين المستخدمين".
هذا هو الشيء المثير حقًا في هذا المشروع. حتى مع التحديثات الجديدة، بالكاد تمكنت Freerice من خدش سطح ما يمكن فعله اللعب. فقط تخيل كيف سيكون الإصدار 3.0. ماذا لو تمكن اللاعبون من تتبع إجمالي حبات الأرز التي جمعوها وكسب الشارات بناءً على عدد مرات اللعب، أو عدد الإجابات الصحيحة التي يحصلون عليها على التوالي؟ ماذا لو كان بإمكانك تحدي الأصدقاء، أو حتى إقامة البطولات؟
اللعبة لقد كانت تتقدم منذ أكثر من عقد من الزمن، وتدر حوالي 5,600 دولار شهريًا مع لاعبيها البالغ عددهم 620,000 لاعب. بأرقام كهذه، لا يمكننا الانتظار لنرى ما الذي ستفعله المنافسة الودية لملء أوعية الأرز الافتراضية تلك.
توصيات المحررين
- انضم إلى المعركة ضد حرائق الغابات في أستراليا مع عروض الألعاب هذه
- بفضل مسح قزحية العين، يمكن للاجئين الحصول على الطعام الذي يحتاجونه في لمحة
- يقدم متجر البقالة الافتراضي هذا الطعام الحقيقي للاجئين
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.