سوف يقوم الماسح الضوئي ثلاثي الأبعاد المتطور بتحويلك إلى رقمنة أكثر واقعية من أي وقت مضى

الماسح الضوئي للحركة ثلاثي الأبعاد عالي الدقة لإعادة التأهيل الأمني ​​DSC0330 1
الطباشير يصل إلى شاب ضائع يشاهد أفلامًا مثل ترون و رجل جزازة العشب إذا كنت تريد ذلك، لكن مفهوم مسح الأشخاص الحقيقيين في العالم الرقمي لا يزال يبدو مستقبليًا بشكل مثير.

على مر السنين، أصبحت الماسحات الضوئية ثلاثية الأبعاد أفضل بكثير في إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد لكائنات العالم الحقيقي اللازمة لجعل هذه التكنولوجيا سائدة. ومع ذلك، فقد تم استخدامه مع الأجسام غير الحية الأصغر حجمًا وبدقة منخفضة بشكل مخيب للآمال. ألمانيا معهد فراونهوفر للبصريات التطبيقية والهندسة الدقيقة تأمل في تغيير ذلك مع أ جهاز جديد يعد بتقديم الأشخاص والأشياء بدقة أعلى، والتقاط صور متعددة ثلاثية الأبعاد في الثانية.

مقاطع الفيديو الموصى بها

"لقد قمنا بتطوير ماسح ضوئي ثلاثي الأبعاد عالي الدقة بدقة 1000 × 1000 بكسل بمعدل 36 صورة ثلاثية الأبعاد لكل ثانيًا، قال الدكتور كيفن فوكسل، رئيس قسم الإستراتيجية والتسويق في معهد فراونهوفر، لموقع Digital اتجاهات. "لتجنب التهيج الضوئي للبشر، قمنا بتطوير نظام NIR (التحليل الطيفي القريب من الأشعة تحت الحمراء)، تتكون من كاميرتين تعملان بالأشعة تحت الحمراء القريبة، وكاميرا واحدة للحصول على معلومات الألوان، وكاميرا NIR مطورة خصيصًا كشاف ضوئي. كان أحد التحديات الرئيسية هو إنشاء الصور بشكل مستمر دون انقطاع. نحن الآن قادرون على خلق انطباع بوجود صورة ملونة متحركة ثلاثية الأبعاد بدقة عالية للمشاهد.

متعلق ب

  • عاد Makerbot بطابعة ثلاثية الأبعاد جديدة أسرع وأكثر دقة من أي وقت مضى

لا يستخدم ماسح فراونهوفر الضوئي الليزر مثل الكثير من الماسحات الضوئية ثلاثية الأبعاد، ولكنه يستخدم بدلاً من ذلك نمطًا غير مرئي من الأشعة تحت الحمراء القريبة يتم عرضه على الجسم أو الشخص لإجراء المسح الضوئي. يتم بعد ذلك إرسال هذه الشبكة من نقاط القياس المختلفة مرة أخرى إلى الكاميرات بحيث يمكن استخدام المعلومات لإنشاء صورة رقمية ثلاثية الأبعاد بسرعة - وهي عملية تستغرق أجزاء من الثانية فقط.

هذه التقنية مشابهة للطريقة مايكروسوفت كينيكت يعمل الجهاز ولكنه يعد بأن يكون أكثر دقة بكثير من الماسحات الضوئية ثلاثية الأبعاد التي تعمل بالأشعة تحت الحمراء المستخدمة في ألعاب الفيديو - مع دقة متحركة تصل إلى مليون بكسل وبعض معالجة البيانات الذكية الإضافية في الوقت الفعلي.

تبدو ألعاب الفيديو وكأنها أحد التطبيقات الممكنة لهذه التكنولوجيا، لكن فوشسيل قال إن حالات الاستخدام المحتملة تذهب إلى أبعد من ذلك.

وقال: "في الوقت الحالي، نحن نركز على ثلاثة سيناريوهات للتطبيق". "في مجال إعادة التأهيل الطبي، حاول تطوير نظام يمكن أن يشير إلى ما إذا كان المرضى يؤدون التمارين بشكل صحيح أو غير صحيح. السيناريو الثاني سيكون في مجال التفاعل بين الإنسان والآلة. ستكون الروبوتات أو الأنظمة المستقلة للغاية قادرة على اكتشاف الإيماءات وتعبيرات الوجه ويمكنها الاستجابة للبشر بطريقة أكثر طبيعية. ونظرًا للأنظمة الخالية من التهيج، فإن نظامنا يتطابق أيضًا بشكل مثالي في مجال تقنيات الأمان، وخاصة خصائص الجسم البيومترية.

لم يتم الإعلان عن السعر بعد، ولكن من المقرر أن يتم عرض الوحدة التجريبية في معرض شتوتغارت كونترول التجاري الأسبوع المقبل.

وأوضح فوكسل أن "الخطوات التالية ستكون المزيد من تصغير النظام بأكمله". "نحن نتطلع أيضًا إلى اختباراتنا الواقعية خلال هذا العام، خاصة مع شركائنا في مجال إعادة التأهيل الطبي."

توصيات المحررين

  • تقوم الطابعة الجديدة بإنشاء صور ثلاثية الأبعاد رقمية ملونة وأكثر واقعية

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.