أسطورة زيلدا: رابط بين العوالم مراجعة

أسطورة-زيلدا-إي-لينك-بين-العوالم-screenshot-8

أسطورة زيلدا: رابط بين العوالم

تفاصيل النتيجة
"The Legend of Zelda: A Link Between Worlds يبدو أفضل من أي شيء آخر صنعته Nintendo منذ Wii Sports."

الايجابيات

  • تم إعادة تصور عالم لعبة عمرها عشرين عامًا بشكل مثير للإعجاب.
  • ضوابط سلسة زبداني.
  • لا انقطاع لهراء البرنامج التعليمي أو تلميحات.

سلبيات

  • قد يؤدي الافتقار إلى الدراما إلى إبعاد متعصبي Zelda.
  • قد يكون من الصعب على اللاعبين المعتادين على التلميحات المستمرة.
  • رسومات منزلية.

تتداول ألعاب الفيديو بشكل منتظم في الأمور المألوفة، ولكن ليس في العودة للوطن. يعتبر أسطورة زيلدا سلسلة منذ عام 1991 أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي. حتى خليفته المباشر، 1993 صحوة لينك العناصر الأساسية المستعارة مثل ذراع الرافعة، وأحذية لينك، والهيكل المألوف الذي جعل لينك يستكشف سلسلة من الزنزانات وينقذ الموقف. تم تعديل التنسيق والمجازات وإعادة تصورها ورسمها بمجموعة من الألوان البرية منذ ذلك الحين، من منظور ثلاثي الأبعاد الأكرينا من الزمن للاستكشافات الجوية والبحرية السيف نحو السماء و مستيقظ الرياح. لقد تم اتهام نينتندو بتكرار نفسها في الماضي، لكنها قامت بعمل رائع في استخدام المعرفة لإبعاد اللاعبين. إنها علامة ميكانيكية، رغم ذلك. تقوم Nintendo بذلك من أجل الهندسة المعمارية، وليس لترك اللاعبين يشعرون وكأنهم عادوا إلى مكان ما بعد غيابهم لفترة طويلة جدًا.

أسطورة زيلدا: رابط بين العالمs هو عمل رائع للعودة للوطن.

أسطورة زيلدا: رابط بين العوالم هو عمل رائع للعودة للوطن. إنه يعيد خلق عالم وصلة إلى الماضي ليس تمامًا من أجل إثارة الحنين إلى الماضي، ولكن كمكان تغير بمهارة مع مرور الوقت. يبدو تشغيل هذه اللعبة وكأنك تتجول في مدينتك بعد سنوات من الغياب؛ كل شيء مختلف، كل شيء هو نفسه. ونتيجة لمناظرها الطبيعية، فمن الصعب التحدث عن هذه اللعبة في فراغ، بشكل مستقل عن سابقاتها. من خلال النظر إلى الوراء، أنشأت Nintendo أكثر منتجاتها ذات التفكير المستقبلي في السلسلة منذ 20 عامًا.

حكايات المسافر

التقاط بضعة أجيال بعد ذلك وصلة إلى الماضي، مملكة Hyrule الريفية تعمل بشكل جيد جدًا لنفسها. تحكم الأميرة زيلدا مملكة مسالمة نسبيًا، باستثناء بعض حورية البحر التي تحبها بصق النار والمشاة، تعافى جيدًا من الأيام الخوالي عندما حاولت الشياطين ذات وجوه الخنزير الاستيلاء على زيادة. لينك، بطلنا ذو البدلة الخضراء، هو حداد مبتدئ يعيش بالقرب من القلعة.

في أحد الأيام، عندما يتم إرسال لينك لإحضار سيفه المزور حديثًا للفارس، يتعثر على الفارس مع ابنة القائم على رعاية الكنيسة المحلية وقد تم تحويلهما إلى لوحات بواسطة ساحر شرير. وهكذا تبدأ مهمة Link الأخيرة لإنقاذ Hyrule، وإيقاف ذلك الساحر المهووس بالرسم Yuga من إحياء وحش الخنزير القديم جانون، وكذلك حفظ صورة وطنه المرآة، عالم غريب لورول.

أسطورة-زيلدا-إي-لينك-بين-العوالم-screenshot-6

يبدو كل هذا رائعًا - ناهيك عن التشابه بشكل لا يصدق مع عام 2006 أسطورة زيلدا: أميرة الشفق – حلقة وصل بين العوالم في الواقع لا يقضي الكثير من الوقت في المسرح المكتوب. لحظات القصة الكبيرة قليلة ومتباعدة خارج الساعات التمهيدية للعبة، وأثناء ظهور المخاطر من الناحية النظرية - الأميرات المعرضات للخطر، الشر القديم، نهاية العالم، وما إلى ذلك - دوافع الرجل الشرير جميلة كبح. أراد غانون أن يصبح الوجود كله انعكاسًا لقلبه الشرير وصلة إلى الماضي. يريد يوجا فقط قوة غانون ليجعل نفسه جميلاً رابط بين العالمين. تقطعت السبل بـ Dark World Link في اللعبة القديمة في مكان تحول فيه صائدو الكنوز إلى أشجار حية ووحوش بائسة. يشبه Lorule نوعًا ما العالم المظلم، لكنه يحتوي على ماس البيسبول أيضًا.

الذي - التي رابط بين العالمين لا تبدو ملحمية من الناحية الأدبية أو الدرامية مثل الألعاب الأخرى في السلسلة فهي في الواقع شيء جيد. يبدو وقتك كرابط أكثر حميمية وشخصية نظرًا لأن معظم وقتك تقضيه في استكشاف الريف، والغوص في الكهوف بحثًا عن الكنز والالتقاء ببعض الأراضي الأكثر غرابة المقيمين. أفضل قصة في هذه اللعبة ليست في مشاهد المواجهة، ولكن في اللحظات التي نجوت فيها من قتال بجلد أسنانك، أو وجدت فسحًا مخفيًا خلف منزل الحداد.

بطل الوطن

جزء مما يجعل تجربة الاستكشاف الشخصية مجزية للغاية هو مدى براعة تصميم العالم. للوهلة الأولى، تبدو Hyrule وLorule كما كانتا دائمًا، مع وجود الأبراج المحصنة التاريخية مثل برج Hera وSwamp Palace في أماكن متطابقة. لكن الأمر ليس متشابهًا. تم إعادة تصميم جميع التصميمات الداخلية للزنزانة كما هو متوقع، ولكن الأمر أكثر من ذلك. تلك الجزيرة التي كانت تعيش فيها الجنية العظيمة أصبحت الآن قلعة ضخمة لطاحونة الهواء. أصبحت مقصورة الحطاب القديمة بجوار Lost Woods في الشمال الغربي الآن موطنًا لعامل منجم. يوجد، كما ذكرنا سابقًا، ملعب بيسبول حقيقي يقع في منتصف لورول بدلاً من حقل يطارده عازف فلوت ميت.

أسطورة-زيلدا-إي-لينك-بين-العالمين-لقطة شاشة-15
أسطورة-زيلدا-إي-لينك-بين-العوالم-screenshot-8
أسطورة-زيلدا-إي-لينك-بين-العوالم-screenshot-7
أسطورة-زيلدا-إي-لينك-بين-العوالم-screenshot-2

التأثير الكبير هو ذلك الشعور بالعودة إلى المنزل. بالنسبة للاعبين القدامى، فإن التعثر في هذه الأماكن المتغيرة يثير راحة وفضولًا تلقائيًا، ويدعوك إلى تجاوز حدود اللعبة لرؤية ما هو مختلف وجديد. بالنسبة للمبتدئين الذين يلعبون لعبة Zelda لأول مرة، فإن التأثير يسير بشكل عكسي. إليك مكان مصمم بذكاء وجذاب للعب فيه، والذي سيعيد صياغة إصدار Virtual Console الحتمي لـ وصلة إلى الماضي. قامت نينتندو بمخاطرة مثيرة للإعجاب بتقليد المناظر الطبيعية القديمة في وسيط مهووس بالحداثة، وتمت مكافأة جهودها.

بلا حدود

إن تسهيل هذا الجو من الاتصال الفوري والعميق مع العالم هو مدى سلاسة ذلك رابط بين العالمين يلعب. خمس دقائق مع اللعبة ومن الصعب تصديق أن Nintendo المهووسة بالبرامج التعليمية على مدار الخمسة عشر عامًا الماضية قد أصبحت وراءها. يتحرك Link بشكل أسرع من أي وقت مضى، كما أن التنقل في خرائط اللعبة وقوائم العناصر سريع بنفس القدر بفضل شاشة اللمس ثلاثية الأبعاد. لن يكون أي من ذلك مهمًا إذا كانت اللعبة تقاطعها باستمرار لشرح أدواتها أو تحدياتها، وهذا لا يحدث.

الذي - التي رابط بين العالمين لا تبدو ملحمية... لأن الألعاب الأخرى في السلسلة هي في الواقع شيء جيد.

بعد الدقائق القليلة الأولى، عوالم لا يقف أبدا في طريقك. اصطدم بكهف عشوائي حيث ترى جوهرة عملاقة بقيمة 100 روبية على منصة بعيدة؟ اكتشف كيفية الوصول إليها بنفسك، فاللعبة لن تخبرك بذلك. لا أعرف كيفية رفع الصخور الثقيلة؟ سوار الطاقة هذا موجود هناك، لكنك لن تجده في زنزانة مليئة بالصخور بالفعل. معظم العناصر متاحة للشراء – الأسعار باهظة، ولكن يمكنك استئجارها بسعر رخيص مع التهديد بفقدانها عند الوفاة. هذا التطور الاقتصادي يجعل الحياة والمال ذا قيمة في لعبة Zelda لأول مرة منذ إصدار NES الأصلي.

بدلاً من إنشاء حدود مصطنعة مثل جعل الجنية تشرح كل التفاصيل الأخيرة للعبة أو ربط ترسانة اللعبة من الأدوات المفيدة بزنزانة محددة من الألغاز الصعبة، عوالم يتيح لك التجول والتجربة. بالنسبة للعبة التي تضع عددًا قليلًا جدًا من الجدران بين اللاعب واللعبة، فمن المضحك أن تطورها الكبير الآخر في اللعب يتضمن الدمج مع الجدران حرفيًا. بمجرد النقر على الزر A، يمكن أن يغوص Link في أي جدار مسطح في اللعبة، ويتحول إلى لوحة حتى يتمكن من المشي بين المنحدرات، أو التنقل عبر قضبان السجن، أو ركوب منصة متحركة طويلة جدًا بحيث لا يمكن تسلقها ل. معظم الألغاز في اللعبة هي في المقام الأول حيل منظورية. كيف يمكنني استخدام هذه الجدران للوصول إلى المكان الذي أريد الذهاب إليه؟ هذه الألغاز مخادعة ولذيذة لحلها، خاصة لاحقًا عندما تتطلب منك الانزلاق بين الشقوق في العالم، والسفر بين Hyrule وLorule للوصول إلى القمم التي يبدو أنه يتعذر الوصول إليها الوديان.

خاتمة

أسطورة زيلدا: رابط بين العوالم يبدو الأمر كما لو لم تكن هناك لعبة نينتندو أخرى منذ وقت طويل. إنه يشعر بالثقة باللاعب، ويرحب بالاستكشاف والتجريب، ولا يتورط فيه القلق من أن شخص ما سوف يكون مرتبكًا أو مؤجلًا بطريقة ما عندما يحتاج إلى اكتشاف شيء ما أنفسهم. وهو بدوره يمنحهم الأدوات وعناصر التحكم السلسة وعناصر اللعبة والمهارات اللازمة لاستكشاف هذا العالم بحرية والقيام بمغامراتهم الخاصة في هذه العملية. بديهية بشكل مبهج مثل كلاسيكيات NES وSNES، كما أنها حديثة تمامًا بفضل مزيجها من التصميم ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد مع كل من أزرار التحكم وشاشة اللمس، رابط بين العالمين يبدو أفضل من أي شيء آخر صنعته نينتندو منذ ذلك الحين وي سبورتس. إنه يبدو وكأنه العودة إلى المنزل.

تمت مراجعة هذه اللعبة على Nintendo 3DS باستخدام الكود المقدم من Nintendo.

الارتفاعات

  • تم إعادة تصور عالم لعبة عمرها عشرين عامًا بشكل مثير للإعجاب.
  • ضوابط سلسة زبداني.
  • لا انقطاع لهراء البرنامج التعليمي أو تلميحات.

أدنى مستوياتها

  • قد يؤدي الافتقار إلى الدراما إلى إبعاد متعصبي Zelda.
  • قد يكون من الصعب على اللاعبين المعتادين على التلميحات المستمرة.
  • رسومات منزلية.

توصيات المحررين

  • أفضل تعديل لأسطورة زيلدا: دموع المملكة
  • شاهد هذه الأفلام الخمسة إذا أعجبتك The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • زيلدا: أدلة دموع المملكة، والإرشادات التفصيلية، والأسئلة الشائعة
  • أين يمكن العثور على الماس في Zelda: Tears of the Kingdom
  • كيفية الحصول على Autobuild وجميع مواقع المخطط في Zelda: Tears of the Kingdom