Skylanders: مراجعة قوة المبادلة

Skylanders قوة مبادلة

تفاصيل النتيجة
المنتج الموصى به من شركة DT
"تقدم Vicarious Visions مجموعة متطورة من الأفكار لأحدث رحلة عودة إلى عالم Skylanders، Skylanders: Swap Force."

الايجابيات

  • أشكال اللعب القائمة على الشخصيات في تجربة اللعبة
  • التوافق مع الإصدارات السابقة للشخصيات القديمة
  • عامل إعادة هائل
  • أوضاع متعددة اللاعبين بسيطة ولكنها ممتعة

سلبيات

  • التصويب التلقائي المتزعزع لبعض الشخصيات
  • يمكن أن تكون المسافة بين نقاط الحفظ محبطة

من السهل شطب امتياز Skylanders الذي تبلغ قيمته مليار دولار من Activision كلعبة للأطفال، ولكن بالنظر إلى مدى النجاح الذي حققته السلسلة بعيدًا، تشير الأرقام إلى أن دمج الألعاب القابلة للتحصيل والمغامرات داخل اللعبة قد وجد على ما يبدو مكانًا رائعًا في جميع الأعمار المتجر.

في الجزء الأخير من السلسلة، Skylanders قوة مبادلة، قام المطور Vicarious Visions برفع مستوى الرهان بلمسة جديدة: شخصيات ذات مكونات يمكن "تبديلها" فيما بينها لتكوين مجموعات مختلفة تظهر في اللعبة. إنها واحدة من العديد من الترقيات الطموحة في أحدث مغامرات Skylanders، وهي نوع من المقامرة التي أصبحت ضرورية بشكل متزايد مع

ديزني اللانهاية وتتطلع مشاريع أخرى إلى محاكاة نموذج اللعبة التفاعلية - والمطالبة بمطالباتها الخاصة.

ولحسن الحظ بالنسبة لـ Activision، تبديل القوة يقدم تجربة جديدة بشكل مدهش للجماهير العائدة والوافدين الجدد على حد سواء، ويوضح الأمر منذ البداية أن السلسلة مصممة على التطور بدلاً من مجرد توسيع النموذج القديم بمزيد من الألعاب والجديدة مغامرات.

وجوه جديدة، أماكن جديدة

الإصدار الرئيسي الثالث لوحدة التحكم في السلسلة يجد عالم Skylanders في خطر مرة أخرى، تمامًا مثل الإصدار السابق، سكاي لاندرز: العمالقةتقدم المغامرة مجموعة جديدة من الشخصيات بقدرات تتجاوز السلسلة القياسية. في المرة الأخيرة كانت "العمالقة" المتثاقلة، وهذه المرة كانت "قوة المبادلة" المختلطة والمطابقة (وبالتالي اصطلاح التسمية).

سكاي لاندرز سواب فورس_جريلا جيت (جريلا دريل_بوم جيت)طقم البداية ل تبديل القوة تأتي مع اللعبة نفسها، وهي "بوابة الطاقة" الطرفية التي تسمح للنظام بتحديد الشخصيات (و مجموعات) التي تضعها في اللعب، وثلاثة أرقام: شخصيتان من "قوة المبادلة" وشخصية قياسية غير قابلة للتبديل شخصية. إنها تشكيلة رائعة بما فيه الكفاية لتبدأ، وشخصية واحدة فقط هي كل ما هو مطلوب لإكمال القصة الرئيسية للعبة، ولكن الاتساع الهائل لكل هذه إن المهام الجانبية والألعاب المصغرة والتحديات الأخرى التي ستواجهها والتي تتطلب شخصيات إضافية تجعلك تشعر بالرغبة في "جمعهم جميعًا" في أي وقت من الأوقات الجميع.

العبها مرة أخرى يا سيد البوابة

لا تخطئ: لقد لعب جانب الشخصية القابلة للتحصيل في سلسلة Skylanders دائمًا الدور الأكبر في هذا الأمر قيمة إعادة تشغيل الألعاب وعمق كل تجربة لعب، مع شخصيات جديدة تفتح المهام الفرعية داخل اللعبة و المهمات الجانبية. إنها عملية استحواذ على المال، بالتأكيد، لكنها لا تبدو إجبارية أبدًا مثل المعاملات الصغيرة التي تعد عنصرًا شائعًا في العديد من الألعاب عبر الإنترنت هذه الأيام.

يمكنك اللعب خلال اللعبة بالشخصيات الموجودة لديك... وتكون راضيًا تمامًا عن التجربة.

يمكنك اللعب من خلال تبديل القوة مع الشخصيات الموجودة لديك، ورفع مستواها والبحث عن الكنوز المخفية (عنصر آخر في اللعبة يتم ترقيته - تم تحسين المستويات بشكل إيجابي معباه مع عناصر مخفية قابلة للفتح هذه المرة) وكن راضيًا تمامًا، ثم اختر شخصية جديدة واستمتع بتجربة جديدة نسبيًا في تشغيل اللعبة مرة أخرى. من ناحية أخرى، يمكنك التبديل الديناميكي داخل اللعبة لمجموعتك من الشخصيات - وفي هذه الحالة، أجزاء من تبديل القوة الشخصيات - تتيح أيضًا تجربة أبطأ بكثير وأكثر ملاءمة للتكامل والتي يمكن أن تمتد إلى القصة الرئيسية طوال مدة معظم ألعاب وضع الحماية في العالم المفتوح.

تم إرسال مجموعة من ستة شخصيات إضافية إلينا لتتماشى مع حزمة البداية، وأمضينا أول 12 ساعة تقريبًا في استكمال كل مهمة جانبية أو تحدي سمحت به مجموعتنا. وقد وصل هذا إلى اكتمال ما يقرب من 60 بالمائة في القصة الرئيسية. بمجرد أن اتخذنا قرارًا بمتابعة بقية القصة دون الانحراف عن مسارنا، استغرق ما تبقى من اللعبة حوالي أربع ساعات حتى يكتمل. عندما تم قول وفعل كل شيء وتوالت الاعتمادات، تركت لنا الحصيلة النهائية 50 بالمائة من الإنجاز المهام الفرعية والمهام الجانبية والتحديات (والإنجازات) على مدار 17 ساعة من اللعب وقت. وهذا ليس أمرًا سيئًا للغاية، وكانت الرغبة في العودة إلى اللعبة مع بعض الشخصيات الأقل استخدامًا كبيرة.

أقفز للداخل

جنبا إلى جنب مع الأرقام القابلة للتبديل، واحدة من التغييرات الأكثر وضوحا في تبديل القوة هي قدرة الشخصيات على القفز حول البيئة. كان الافتقار إلى إجراء "القفز" غائبًا بشكل واضح عن السابق سكاي لاندرز الألعاب، ومن الجميل أن نرى ذلك ثابتًا هذه المرة. والأفضل من ذلك، أن الشخصيات التي تم إصدارها مع الألعاب السابقة تكتسب الآن القدرة على القفز تبديل القوةأيضًا - إضافة بُعد إضافي إلى المفضلات القديمة.

لا تنظر إلى الوراء

في حين أن التوافق العكسي للعبة مع الشخصيات الأقدم أمر منعش، فإن عدم القدرة على استخدام الخط الجديد من تبديل القوة الشخصيات ذات الألعاب القديمة قد تحبط بعض اللاعبين الأصغر سنًا. لا ينبغي أن تكون هذه المشكلة مفاجئة لأي شخص مطلع على التكنولوجيا التي تدعم هذه الألعاب وطريقة تطورها، ولكن لديه شرح جاهز عندما يكتشف المشجعون الصغار أن شخصياتهم الجديدة لا تعمل مع ألعابهم القديمة يمكن أن ينقذ بعض الإحباط طريق.

اجزاء وقطع

في حين عدم التوافق بين تبديل القوة تعد الشخصيات والألعاب القديمة في الأساس شرًا لا بد منه للتكنولوجيا المتطورة، وهناك بعض العيوب العامة في اللعب التي تظهر هنا وهناك أيضًا.

سكاي لاندرز مبادلة القوة مراجعة وضع البقاء على قيد الحياة بوم شيفت جيت نايت و ماجنا تشارج
سكايلاندرز مبادلة القوة مراجعة قزم النينجا الشبح
سكايلاندرز مبادلة القوة مراجعة حلقة الشحن الصاخبة ماجنا
سكاي لاندرز مبادلة القوة مراجعة الزاحف القاتمة

يمكن أن يكون عنصر التصويب التلقائي في هجمات العديد من الشخصيات غير واضح بعض الشيء، وفي بعض الحالات ستحتاج إلى تغيير موضع الشخصية مرتين أو ثلاث مرات حتى تصل إلى هدفك المقصود. هذه مشكلة متكررة بالنسبة للشخصيات التي تعتمد على الهجمات المقذوفة، ونظرًا لمدى الاهتمام بالتفاصيل نظرًا للعديد من الجوانب الأخرى للعبة، فمن المفاجئ أن نرى هذه المشكلة تظهر كثيرًا كما تظهر في بعض الحالات الشخصيات.

هناك أيضًا مسافة أكبر قليلاً بين نقاط الحفظ مما يبدو حكيماً بالنسبة للعبة تستهدف الأطفال أو الجماهير الأخرى التي قد تكون قادرة على اللعب فقط في فترات قصيرة بدلاً من ساعات في كل مرة. تبديل القوة يحفظ تقدمك وفقًا لنقاط التفتيش التي تمر بها في المستوى، ولكن قد يستغرق الأمر أحيانًا 30-45 دقيقة من وقت اللعب للانتقال من نقطة تفتيش إلى أخرى. سيؤدي ترك اللعبة قبل الوصول إلى نقطة التفتيش التالية إلى حفظ العملة المتراكمة داخل اللعبة وتجربة تراكم شخصيتك إلى هذه النقطة، ولكن ستتم إعادة ضبط تقدمك إلى نقطة التفتيش السابقة عند عودتك إلى اللعبة - مما قد يمحو جزءًا لا بأس به من اللعب وقت.

تبديل القوة تمكن من تحسين الكون الذي كان معروفًا بالفعل بكونه مشرقًا ومفصلاً وممتعًا مع بعض التعديلات الملحوظة على لوحة الألوان.

على الجانب الإيجابي، تبديل القوة تمكنت من تحسين عالم كان معروفًا بالفعل بكونه مشرقًا ومفصلاً وممتعًا مع بعض التعديلات الملحوظة على لوحة الألوان والعناصر المرئية الأخرى. تستمر القصة نفسها في الوصول إلى مكان رائع للترفيه لجميع الأعمار، وذلك بفضل الحوار الذكي والإلقاء الصوتي - ولا سيما باتريك واربورتون الذي لا يضاهى باعتباره أعظم طيار في سكايلاندز، فلين - ووفرة من النكات التي تناسب الصغار والكبار اللاعبين على حد سواء.

وضع جديد متعدد اللاعبين يسمح بتحديات تعاونية وتنافسية تشملك أنت وأي شخص يعد الأشخاص الموجودون حاليًا في قائمة أصدقائك المعتمدين (أي لا يوجد غرباء عشوائيون) إضافة مرحب بها أيضًا ال سكاي لاندرز الكون، ويقدم بعدًا جديدًا للامتياز. على الرغم من أن نمط اللعب المتعدد لا يتعمق كثيرًا في أوضاع اللعب، إلا أنه يعد امتدادًا منطقيًا للامتياز الذي يقدمه الفرصة متاحة للمعجبين لعرض مجموعتهم دون الحاجة إلى نقل المجسمات من مكان إلى آخر مكان.

خاتمة

Skylanders قوة مبادلة كان من الممكن أن تصل بسهولة إلى الرفوف بقصة وشخصيات جديدة دون الكثير من الابتكارات الإضافية وتستمر في كونها واحدة من أكثر الامتيازات مبيعًا في الصناعة. إنه الفضل للفريق الذي يقف وراءه تبديل القوة أن اللعبة قد وصلت مع العديد من الميزات الجديدة التي لا توسع بيئة اللعبة بشكل كبير فحسب، بل تجعل الشخصيات القديمة موضع ترحيب مثل الوافدين الجدد إلى هذا العالم. من النادر أن تأتي لعبة تعبر حقًا الفجوة بين الأجيال وتؤسس جمهورًا بين اللاعبين الصغار والكبار على حدٍ سواء، ولكن سكاي لاندرز لقد فعلت ذلك بالضبط مع آخر عنوانين لها على وحدة التحكم - و تبديل القوة يواصل هذا الاتجاه.

تمت مراجعة هذه اللعبة على جهاز PlayStation 3 باستخدام نسخة مقدمة من Activision.

الارتفاعات

  • أشكال اللعب القائمة على الشخصيات في تجربة اللعبة
  • التوافق مع الإصدارات السابقة للشخصيات القديمة
  • عامل إعادة هائل
  • أوضاع متعددة اللاعبين بسيطة ولكنها ممتعة

أدنى مستوياتها

  • التصويب التلقائي المتزعزع لبعض الشخصيات
  • يمكن أن تكون المسافة بين نقاط الحفظ محبطة

(تمت مراجعة هذه اللعبة على جهاز PS3 باستخدام نسخة البيع بالتجزئة المقدمة من الناشر.)

توصيات المحررين

  • تتعهد Microsoft بإحضار ألعاب Xbox PC إلى Nvidia GeForce Now
  • تم إلغاء لعبة Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 بعد دمج الاستوديو مع Blizzard
  • توني هوك برو المتزلج 1 + 2: أين تجد كل الكائنات الفضائية المحشوة
  • تغادر الألعاب GeForce Now بمجرد بدء خدمة الألعاب السحابية
  • تمت إزالة ألعاب Activision Blizzard من خدمة البث المباشر Nvidia GeForce Now