سيتم إطلاق سماعة الرأس Project Morpheus VR من سوني في عام 2016

سيتم إطلاق مشروع سماعة الواقع الافتراضي لبلاي ستيشن مورفيوس في عام 2016 في GDC 2015
تخطط شركة Sony لإطلاق Project Morpheus، سماعة الواقع الافتراضي المدعومة بأجهزة PlayStation، في وقت ما خلال النصف الأول من عام 2016 (وهو إلى حد كبير ما كنا نتوقعه لتوفر المستهلك للواقع الافتراضي). التأكيد يأتي من أ مشاركة مدونة بلاي ستيشن صاغه رئيس SCE Worldwide Studios Shuhei Yoshida والذي يتضمن أيضًا بعض المواصفات الفنية الرئيسية لسماعات الرأس.

يحتوي أحدث نموذج أولي من Morpheus على شاشة OLED مقاس 5.7 بوصة (دقة 1920 × 1080)، ومعدل تحديث 120 هرتز، وزمن انتقال منخفض أقل من 18 مللي ثانية، وتحسينات تم تمكين التتبع من خلال إضافة ثلاثة مصابيح LED جديدة (إجمالي تسعة)، وإعادة تصميم شاملة للأشرطة والمكونات الأخرى، للحصول على مظهر أفضل وأكثر تناسب مريح. تمثل جميع المواصفات تحسينات مقارنة بسماعة الرأس Morpheus الأصلية التي تم الكشف عنها في عام 2014؛ تجدر الإشارة إلى أن أيًا من هذه التفاصيل يمكن أن يتغير قبل إطلاق عام 2016.

مقاطع الفيديو الموصى بها

سوني أول نظرة على مورفيوس جاء ذلك خلال مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2014، لذلك ليس من المستغرب أن تصل أخبار هذه المواصفات المنقحة ونافذة الإصدار مع بدء عرض 2015. لقد تأثرنا بهذا العرض الأولي، والذي شعرنا به حتى مع جهود Oculus VR الخاصة مع سماعة الرأس Rift في ذلك الوقت. كان من الواضح على الفور أن شركة Sony تأخذ الاهتمام المتزايد بتجارب الواقع الافتراضي على محمل الجد.

متعلق ب

  • العروض الدعائية الأكثر إثارة لـ PlayStation Showcase والتي لا ينبغي أن تفوتك
  • تم الإعلان عن كل شيء في معرض PlayStation في مايو 2023
  • 3 أشياء كبيرة أريد رؤيتها في معرض PlayStation القادم

لا تزال هناك العديد من الأسئلة التي يتعين الإجابة عليها قبل وصول مورفيوس العام المقبل. من المرجح أن يكون السعر هو الأكبر؛ تميل تكلفة مجموعات المطورين المقدمة حاليًا من الشركات المصنعة الأخرى إلى التأرجح داخل نطاق 200 دولار إلى 400 دولار. بقدر ما يبشر الواقع الافتراضي بالوعد بالعيش في مستقبل الخيال العلمي، فلا يزال من الأفضل النظر إليه باعتباره جهازًا طرفيًا يتصل بأجهزة أخرى أو يتطلبها. يبدو النطاق الذي يتراوح بين 200 إلى 400 دولار بمثابة النقطة المثالية في ظل التكنولوجيا الحالية، على الرغم من أن ذلك قد يتغير مع تحسن الأجهزة واكتشاف طرق الإدخال.

بالنسبة لـ Morpheus على وجه التحديد، نتوقع أن تتضمن خيارات الإدخال كلاً من وحدة التحكم DualShock 4 وحركة Move من سوني وحدات التحكم، والتي تبدو أكثر فأكثر وكأنها وصلت مبكرًا ببضع سنوات عندما تم إطلاقها على PlayStation 3 في 2010. لا توجد معلومات حتى الآن عن أنواع الألعاب التي سيدعمها Morpheus، ولكن مع بقاء عدة أشهر قبل النصف الأول من عام 2016 يختتم - بالإضافة إلى معرض E3 وغيره من المعارض التجارية الكبرى للألعاب التي تلوح في الأفق في صيف 2015 - نتوقع سماع المزيد قريباً.

توصيات المحررين

  • لقد أثارت PlayStation Showcase مستقبل الخدمة المباشرة من Sony، لكنني لم أعجبني بعد
  • تدخل PlayStation في لعبة البث المباشر المحمولة مع Project Q
  • تكشف PlayStation عن ميزات جديدة وواجهة مستخدم لوحدة التحكم في الوصول إلى PS5
  • سينتهي الدعم المباشر لـ Dreams — وهذا خطأ كبير بالنسبة إلى PlayStation
  • PlayStation VR2 هي أول سماعة رأس أستخدمها. هذا ما أعتقده بعد أسبوع واحد في الواقع الافتراضي

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.