جو هانتينغ يتحدث عن تصوير عالم الواقع الافتراضي في فيلم We Met in Virtual Reality

click fraud protection

عندما أجبرت جائحة كوفيد-19 الجميع على البقاء في منازلهم قبل عامين، سعى عدد قليل من الناس إلى الحفاظ على حياتهم الاجتماعية بأي وسيلة ضرورية. مسلحين بسماعات الواقع الافتراضي والصور الرمزية المخصصة، انضم هؤلاء الأشخاص إلى عالم افتراضي لا يتأثر بفيروس كورونا، ولكن بالمعايير الجنسانية، وحواجز اللغة، والموقع، من بين أمور أخرى.

ومن بين هذا المجتمع الافتراضي كان جو هانتنج، مخرج الأفلام الوثائقية الذي سعى إلى تسجيل هذا التفاعل الاجتماعي الفريد الواقع الافتراضي بفيلمه الوثائقي الجديد التقينا في الواقع الافتراضي. في مقابلة مع Digital Trends، يتحدث هانتينغ عن جاذبية الواقع الافتراضي أثناء الوباء، كيف ساعد مجتمع LGBTQ في ريادة هذا الفضاء، وكيف يقوم المرء بتوثيق شيء ليس كذلك حقيقي.

مقاطع الفيديو الموصى بها

الاتجاهات الرقمية: ما الذي دفعك إلى القيام به التقينا في الواقع الافتراضي?

جو هانتينغ: لدي ارتباط شخصي كبير بالواقع الافتراضي وعلى وجه التحديد VRChat نفسي. جئت إلى الفضاء في عام 2018 وكنت أقوم بإخراج أفلام وثائقية قصيرة وكنت مشاركًا نشطًا في الواقع الافتراضي لبضع سنوات قبل ظهور الوباء.

في الإغلاق الأول، أصبح الواقع الافتراضي بمثابة منزلي الثاني بالنسبة لي، وأصبحت العلاقات والأشخاص الذين كنت أعمل معهم جزءًا لا يتجزأ من حياتي الاجتماعية وعائلتي. كان هذا في حد ذاته مصدر إلهام رئيسيًا للرغبة في ختم ذلك الوقت في كبسولة وصنع فيلم روائي طويل حول هذا الارتباط وكيف كان الواقع الافتراضي يؤثر علينا خلال تلك الفترة.

الصورة الرمزية الأنثوية ترسل قبلة إلى الصورة الرمزية للذكر في We Met in Virtual Reality.

لقد ذكرت أنك كنت في VRChat قبل الإغلاق. ما الذي دفعك للانضمام إلى هذا المجتمع؟

لقد كنت دائمًا لاعبًا كبيرًا. لقد استمتعت بالمجتمعات عبر الإنترنت، وكان لدي الكثير من الأصدقاء عبر الإنترنت، وأحببت أن أكون في عالم افتراضي غامر. لقد كان ذلك بمثابة نداء رئيسي بالنسبة لي للتدخل فيه الواقع الافتراضي من منظور الألعاب.

كنت أدرس الأفلام الوثائقية والسينمائية في ذلك الوقت في عام 2018، وقرأت بعض المقالات حول مدى أهمية الواقع الافتراضي الاجتماعي و كانت VRChat تؤثر على الصحة العقلية للناس وتمنحهم حقًا الحرية في أنفسهم وتنقذ حياتهم أيضًا حسنًا. هذا قادني فقط إلى طريق الفضول. حصلت لنفسي على أول سماعة رأس للواقع الافتراضي وبدأت في التحدث مع الناس حول تجربة الواقع الافتراضي، ولعب ألعاب الواقع الافتراضي، والانغماس في مجتمعات مختلفة.

على الفور، اشتعل ذهني الوثائقي، وكنت يائسًا لاستكشاف تلك القصة واستكشاف قصص عن الناس في هذا العالم. ولم أتوقف عن فعل ذلك. لقد كان الكثير من المرح ولا يزال كذلك.

عندما سمعت لأول مرة عن هذا المشروع، فكرت "كيف يمكنك صنع فيلم وثائقي في الواقع الافتراضي؟" هل يمكنك إلقاء بعض الضوء على كيفية تعاملك مع التقاط الواقع من عالم مصطنع؟

إنه السؤال الأول الذي يطرحه الجميع. أول شيء أود أن أقوله لهذا السؤال هو كيفية عمل الكاميرا. باعتباري مخرجًا للتصوير الذاتي، أرتدي سماعة رأس وأقوم بتتبع كامل الجسم أيضًا. لدي جهاز تعقب على فخذي، ثم جهازي تعقب على قدمي ووحدات التحكم الخاصة بي.

ولذا فإنني منغمس في الواقع الافتراضي كمخرج ولدي كاميرا السينما الافتراضية تعمل بنفس الطريقة التي تعمل بها كاميرا السينما في العالم الحقيقي. أحملها بين يدي، وباستخدام هذه الكاميرا، يمكنني التحكم في فتحة العدسة، وتغيير عمق المجال، والبعد البؤري. يمكنني التكبير والتصغير ويمكنني أيضًا الطيران بالكاميرا كطائرة بدون طيار أو التصوير باليد. أستطيع أن أفعل أي شيء وكل شيء يمكن أن تفعله كاميرا الفيلم الحقيقية في العالم الحقيقي. أنا فقط أحمل وحدات تحكم الواقع الافتراضي الخاصة بي وأتحكم فيها باستخدام العصي التناظرية. في عالم الواقع الافتراضي، أحمل الكاميرا بين يدي الصورة الرمزية الخاصة بي.

بمجرد أن دربت نفسي على هذه الكاميرا وعلى الجوانب الفنية للتصوير في مساحة الواقع الافتراضي هذه، أجريت مقابلات مع الأشخاص والتقطت اللحظات تمامًا كما أفعل في العالم المادي. يمكنهم رؤيتي وأنا أحمل الكاميرا ونجري محادثة، كما تعلم، تمامًا كما نفعل في العالم الحقيقي.

إذا كنت تريد أن تصبح تقنيًا حقًا فيما يتعلق بكيفية حصولي على مخرجاتي من تلك الكاميرا في مجموعة التحرير، فإن مخرجات الكاميرا الخاصة بي ستصبح شاشة سطح المكتب الخاصة بي ثم أقوم بتسجيل سطح المكتب الخاص بي الشاشة في 4K. تمام. لذا فهو في الأساس تسجيل للشاشة، ولكن تم التقاط هذه الصورة بنفسي أثناء وقوفي في الواقع الافتراضي مع الكاميرا.

أربع شخصيات من الواقع الافتراضي تجلس معًا في فيلم We Met in Virtual Reality.

هل هناك أي تدهور في الصورة من هذا النقل أم أنه مجرد نقل نظيف؟

إنها صورة نظيفة عبر نافذة تطبيق VRChat.

هل يمكن لأي شخص الحصول على كاميرا الواقع الافتراضي في VRChat وتصوير الأفلام الوثائقية الخاصة به؟

قطعاً. توجد أنظمة كاميرا متعددة في VRChat وحده. هناك كاميرا أصلية يمكن للجميع استخدامها في الفضاء. يمكنك الانتقال إلى تطبيق VRChat وفتح القائمة والعثور على الكاميرا. وباستخدام هذه الكاميرا، لديك أدوات بسيطة جدًا للتكبير والتصغير وإضافة عمق مجال محاكاة.

الكاميرا التي صورناها التقينا في الواقع الافتراضي على كاميرا تابعة لجهة خارجية، والتي تم إنشاؤها بواسطة أحد أعضاء مجتمع VRChat المسمى عدسة في آر سي. وتبلغ تكلفة هذه الكاميرا حوالي 10 دولارات.

وهذا سعر عادل جدًا نظرًا لأن الكاميرات الحقيقية تكلف أكثر قليلاً من ذلك. أريد أن أتحدث عن الفيلم الوثائقي نفسه. نلتقي بالعديد من الأشخاص الرائعين مثل DragonHeart وToaster. كيف قمت باختيارهم والآخرين الذين نراهم في الفيلم الوثائقي؟

إنه مزيج حقيقي من الأسباب. لديهم مثل هذه الأصوات القوية وهم مرتبطون جدًا وملهمون. يمكنهم التواصل مع الجماهير التي جربت الواقع الافتراضي ولديهم ثروة من الخبرة والمعرفة في تلك التكنولوجيا، ولكن يمكنهم أيضًا التحدث إلى الجماهير التي لم تجربها من قبل.

أنت تعرف أن ما كانوا يمرون به في علاقاتهم وفي مجتمعاتهم كان أمرًا مترابطًا للغاية. ولذا أدركت أن جميع الجماهير يمكنها التواصل معهم على وجه التحديد، وهم أيضًا أشخاص حقيقيون لدرجة أنهم يعرفون ما كنت أحاول القيام به. لقد كانوا متعاونين للغاية ونحن متحمسون للتعاون في مشاركة قصصهم.

جيني ترقص في فيلم We Met in Virtual Reality.

يبرز الفيلم الوثائقي موضوعات الهوية والصحة العقلية في مواضيعك. هل كان ذلك مقصودًا من جانبك أم أن ذلك حدث بشكل طبيعي عندما أجريت المقابلة معهم؟

كانت موضوعات الصحة العقلية والتعبير عن الذات والانتماء والهوية مصدر إلهام لي منذ البداية. لقد شككت حقًا في هذه الأفكار في فيلمي الوثائقي الأول الذي صدر عام 2019، وهذه هي الموضوعات التي تلهمني كمخرج وكشخص فيما يتعلق بالقصص التي أستمتع بقراءتها والاستمتاع بها مشاهدة.

لذلك منذ البداية التقينا في الواقع الافتراضي، كنت أعلم أنني أريد التواصل مع الأشخاص الذين يمكنهم التحدث عن هذه المواضيع ولديهم قصة ليرويها. في الواقع الافتراضي، يمكنك الهروب وتصبح شخصًا مختلفًا تمامًا، أو يمكنك أن تكون الشخص الذي تريد أن تكونه والذي تسعى جاهداً للوصول إليه. وفي كلتا الحالتين، يمكن أن يكون ذلك مؤقتًا أو يمكن أن يكون شيئًا تحتفظ به إلى الأبد.

كان هذا صحيحًا بشكل خاص مع إحدى شخصيات الفيلم الوثائقي، IsYourBoi، التي كانت قادرة على التواصل مع الشخص الذي تريد أن تكون عليه في عالمها المادي. لقد كانت قادرة على ذلك في الواقع الافتراضي. وكما تعلمون، فإن تلك القصة والطرق التي تعاملت بها مع ذلك والشخص الذي وجدته في الواقع الافتراضي ملهمة جدًا بالنسبة لي وأنا ممتن جدًا لأنني تمكنت من مشاركة قصتها. وأستطيع أن أقول الآن إنها أصبحت بالفعل ذلك الشخص في العالم المادي. كما تعلمون، إنها تلتقي بـ DragonHeart. إنهم يجدون علاقتهم الآن معًا في العالم الحقيقي. وهي تسعى جاهدة لتكون الشخص الذي أرادت أن تكونه في الواقع الافتراضي في العالم الحقيقي.

أعتقد أن هذه هي القصة التي أردت حقًا سردها في هذا السياق فيما يتعلق بالصحة العقلية والأشخاص بالإضافة إلى مجتمع LGBTQ الذي يتحدث حقًا من خلال الفيلم الوثائقي أيضًا. كانت تلك المواضيع مهمة بالنسبة لي في تمثيل الأشخاص الحقيقيين الذين يقودون هذا المجال في المقدمة. كانت بداية الإنترنت رائدة من قبل المجتمعات المهمشة والأصوات التي لم نتمكن حقًا من رؤيتها على الشاشة.

من خلال هذا الفيلم الوثائقي، أردت حقًا رفع مستوى الوعي بالمجتمعات المهمشة وكيف تعمل المجتمعات المستقلة الناس في مجتمع LGBTQ تقود حقًا إلى المساحات التي ستشكل مستقبل هذه التكنولوجيا.

التقينا في الواقع الافتراضي | الإعلان الرسمي | إتش بي أو

ما الذي تريد أن يستخلصه المشاهدون من هذا الفيلم الوثائقي بعد مشاهدته؟

أريد أن يبتعد الناس عن الفيلم الوثائقي وهم يشعرون بالاستنارة حول عالم جديد تمامًا وواقع ربما لم يكتشفوه أو يروه من قبل. أريدهم أن يتواصلوا مع مشاعرهم وأن يساعدوهم على رؤية أنفسهم بطريقة مختلفة وإثارة محادثة حول الطريقة التي يريدون بها التعبير عن أنفسهم في هذا العالم وفي الواقع أيضًا. أريد من الناس أن يدرسوا كيف تؤثر علاقاتهم ومجتمعاتهم عليهم وماذا تعني لهم. وآمل أن يدفع الفيلم الناس للتقرب من الأشخاص الذين يحبونهم ويعتزون بهم أيضًا.

التقينا في الواقع الافتراضي يتم بثه حاليًا على HBO Max.