EA تشتري اثنين من استوديوهات ألعاب الفيديو

click fraud protection

أشعر دائمًا بسعادة غامرة عندما أسمع أن سلسلة مانغا ستحصل على تعديل للعبة فيديو. باعتباري شخصًا يريد حقًا التعمق في عالم المانجا، ولكنه غالبًا ما يشعر بالخوف من كثرة الخيارات المتاحة، يمكن أن تكون الألعاب بمثابة نقطة دخول سهلة بالنسبة لي. على سبيل المثال، لقد تعرفت مؤخرًا على عالم One Piece لأول مرة بفضل One Piece Odyssey. لقد أعطاني ذلك الدليل التمهيدي الذي كنت أحتاجه دائمًا في المسلسل، مما أثار اهتمامي بما يكفي لأرغب في معرفة المزيد.

SAND LAND - العرض الترويجي لإعلان اللعبة

يوجد حاليًا عدد كبير جدًا من العروض التوضيحية الرائعة للألعاب التي يمكنك تجربتها في أعقاب العدد الكبير من عروض الألعاب هذا الشهر، ولكن هناك عنوانان محددان يجب أن يكونا في قائمتك الآن أثناء مهرجان Steam Next Fest: Jusant و التغلب. على الرغم من أن هذين العنوانين يأتيان من مطورين مختلفين، إلا أنهما يشتركان في فرضية واحدة. كلتا اللعبتين تدوران حول التسلق. أساسيات عناصر التحكم الخاصة بهم متشابهة، حيث تطلب من اللاعبين استخدام المشغلات أو المصدات للإمساك بالأسطح، ومحاكاة الشعور بالضغط على اليد.

على الرغم من أوجه التشابه العالية المستوى هذه، إلا أن الألعاب مختلفة تمامًا تقريبًا في التنفيذ. Jusant هي لعبة تسلق ثلاثية الأبعاد واقعية وبطيئة الإيقاع، بينما تركز Surmount على أسلوبها الكارتوني. الجماليات واللعب التعاوني والفيزياء الغريبة التي تسمح للاعبين بالتأرجح والقذف بأنفسهم من لعبة ثنائية الأبعاد وجهة نظر. أنا لست هنا لأوصي بأحدهما على الآخر؛ لا، لقد أكد تشغيل كلا العرضين التوضيحيين تقديري للألعاب الأكثر إبداعًا من فرق التطوير الأصغر، والتي تميل إلى إيجاد أكثر الطرق إبداعًا لاستقراء أبسط الأفكار.


كيفية الصعود
تم تطوير ونشر Jusant - الذي تم الكشف عنه خلال معرض ألعاب Xbox - بواسطة Don't Nod، الاستوديو الفرنسي الذي يقف وراء سلسلة Life is Strange والمسلسل الذي تم إصداره مؤخرًا Harmony: The Fall of أحلام اليقظة. إنه أكبر قليلًا من استوديو مستقل حقيقي، لكنه ما زال يتشكل ليصبح مشروعًا أصغر وأكثر تجريبية للشركة. إذا كنت تعرف Don't Nod، فلن تتفاجأ أيضًا عندما تسمع أن Jusant هي مغامرة تأملية مليئة بالتقاليد. تدور أحداث الفيلم في عالم خالٍ تقريبًا من الماء، حيث وجد صبي صغير مخلوقًا يشبه الماء يسمى الصابورة وتحاول أن تأخذها إلى أعلى برج عملاق يرتفع إلى السماء مما كان في السابق بحرًا أرضية.

اللياقة البدنية كمفهوم مستقل - سواء كان شخص ما يركض بمفرده، أو يذهب إلى صالة الألعاب الرياضية، أو حتى يمشي بشكل يومي - له إيجابيات إجمالية لكل شخص. تشير منظمة الصحة العالمية إلى أن "بعض النشاط البدني أفضل من عدم القيام بأي نشاط بدني" على الإطلاق. يرى الناس فوائد بدنية واضحة من النشاط البدني، بما في ذلك تحسين الصحة ونمو العضلات وتحسين التنسيق والتوازن. وعندما يتعلق الأمر بألعاب فيديو اللياقة البدنية، فإن هذه الفوائد نفسها تنطبق.

كانت ألعاب اللياقة البدنية موجودة منذ الثمانينيات في بعض القدرات عندما تم طرح التكرارات المبكرة مثل Joyboard لـ Atari 2600 لأول مرة. لكن بعضًا من أبرز ألعاب اللياقة البدنية المبكرة التي شهدت نجاحًا حقيقيًا جاءت في شكل لعبة Dance Dance Revolution (DDR) وWii Fit. تم استقبال كلتا اللعبتين بشكل إيجابي وعملتا بشكل فعال في تحفيز اللاعبين على الحركة، سواء كان ذلك من خلال الرقص أو أساليب التمرين التقليدية مثل اليوغا وتدريبات القوة.