حصريًا: تكشف مستندات Intel Xe Docs الداخلية عن وحدة معالجة الرسومات بقدرة 500 وات وتصميم "البلاط".

تخطط إنتل لتصنيع بطاقات رسومية منفصلة، ​​وهذا أمر مثير بالفعل. ولكن حتى الآن، تم الحفاظ على التفاصيل الدقيقة. ليس اطول.

محتويات

  • تستخدم رسومات Xe من Intel شرائح صغيرة، من المحتمل أن تحتوي كل منها على 128 وحدة تنفيذ
  • وستتراوح قوة التصميم الحراري من 75 إلى 500 واط
  • سوف تستهدف وحدات معالجة الرسومات كل شريحة
  • أين يتركنا ذلك؟

حصلت Digital Trends على أجزاء من العرض التقديمي الداخلي من مجموعة مركز بيانات Intel التي تعطي أول نظرة حقيقية على ما Intel Xe (يُطلق عليها الاسم الرمزي "Arctic Sound") قادر على. يعرض العرض التقديمي تفاصيل الميزات التي كانت محدثة اعتبارًا من أوائل عام 2019، على الرغم من أن Intel ربما غيرت بعض خططها منذ ذلك الحين.

مقاطع الفيديو الموصى بها

تظهر هذه التفاصيل أن شركة إنتل جادة في الأمر مهاجمة Nvidia و AMD من كل زاوية ممكنة، وتقديم أفضل نظرة على وحدات معالجة الرسومات حتى الآن. من الواضح أن الشركة تنوي التوسع في الخط الجديد من بطاقات الرسومات، وأبرزها تلك التي تتمتع بقدرة تصميم حراري (TDP) تبلغ 500 واط - وهو أقصى ما رأيناه من أي مصنع على الإطلاق.

متعلق ب

  • إنتل XeSS مقابل. نفيديا DLSS مقابل. دقة AMD الفائقة: المواجهة الفائقة
  • يعمل Intel XeSS على تعزيز الأداء بشكل كبير، وقد يتم إطلاقه قريبًا
  • يواجه Intel Arc A380 أسوأ وحدة معالجة رسوميات RDNA 2 من AMD

رفضت شركة Intel التعليق عندما تواصلنا مع المتحدث الرسمي للرد.

تستخدم رسومات Xe من Intel شرائح صغيرة، من المحتمل أن تحتوي كل منها على 128 وحدة تنفيذ

Xe هي بنية Intel الوحيدة والموحدة عبر جميع بطاقات الرسومات الجديدة، وتوفر الشرائح معلومات جديدة عن تصميم Intel.

توضح الوثائق أن وحدات معالجة الرسومات Xe من Intel ستستخدم وحدات "البلاط". لا تطلق إنتل على هذه الشرائح اسم "الشرائح الصغيرة" في الوثائق، لكن الشركة كشفت في نوفمبر عن ذلك ستستخدم بطاقات Xe نظامًا متعدد القوالب، وتعبئتها معا من قبل التراص Foveros 3D.

قد تكون هذه التقنية مشابهة لتلك التي ابتكرتها شركة AMD في معالجاتها Zen (وهذا أمر منطقي: ضع في اعتبارك من قامت شركة Intel بتعيينه). في الرسومات، يختلف هذا النهج عن كيفية تصميم بطاقات AMD وNvidia.

تشتمل البطاقات المدرجة على وحدة معالجة رسومات ذات بلاط واحد في الجزء السفلي من المكدس، وبطاقة ذات بلاطتين، وبطاقة ذات أربعة بلاطات بحد أقصى.

تصف هذه الشريحة تفاصيل إطلاق Xe، والمعروف باسم منصات تمكين ATS (Arctic Sound). لم تتمكن Digital Trends ولا مصدرنا من تحديد بعض المصطلحات، على الرغم من أن Sawtooth Pass يشير إلى عائلة من اللوحات الأم لخادم Intel.

لا توضح الوثائق عدد وحدات التنفيذ (الاتحاد الأوروبي) التي سيتم تضمينها في كل إطار متجانب، ولكن يتم احتساب التجانب يتماشى مع تسرب برنامج التشغيل من منتصف عام 2019 والذي أدرج ثلاث وحدات معالجة رسوميات Intel ووحدات الاتحاد الأوروبي المقابلة لها: 128 و256 و 512. إذا كان من المفترض أن يحتوي كل مربع على 128 وحدة EU، فإن تكوين 384-EU مفقود. يتماشى ذلك مع التكوين الثلاثي المفقود من الشرائح المسربة التي تلقيناها.

نحن نفترض أن Xe ستستخدم نفس البنية الأساسية التي شاركتها الشركة السابقة رسومات Irisu Plus (الجيل 11). لأن Xe (التكوين 12) سيأتي بعد عام واحد فقط. تحتوي وحدات معالجة الرسومات من الجيل الحادي عشر من Intel على شريحة واحدة، تم تقسيمها إلى ثماني "شرائح فرعية"، تحتوي كل منها على ثمانية وحدات EU ليصبح المجموع 64.

هذا هو الأساس لشركة Xe، التي ستبدأ في جمع شرائح متعددة معًا في حزمة واحدة. وبنفس الطريقة الحسابية، سيحتوي البلاط الواحد على شريحتين من هذه الشرائح (أو 128 وحدة أوروبية). إذن، ستحتوي وحدة معالجة الرسوميات ذات البلاطين على أربع شرائح (أو 256 وحدة أوروبية) وستحصل الشريحة الأربعة على ثماني شرائح (أو 512 وحدة أوروبية).

لقد استثمرت شركة Intel في الاتصالات متعددة القوالب التي يمكنها تمكين هذه البلاطات من العمل بكفاءة عالية، والمعروفة باسم EMIB (جسر التوصيل البيني متعدد القوالب المضمن) - ربما ""EMIB المشترك"" ذكرتها إنتل في الصيف الماضي. إنها تقنية ظهرت لأول مرة في إنتل في الثورة رقائق Kaby Lake-G المشؤومة من عام 2018.

وستتراوح قوة التصميم الحراري من 75 إلى 500 واط

إنتل دي جي 1
صورة DG1 من معرض CES 2020.

لدى Intel ما لا يقل عن ثلاث بطاقات مميزة قيد العمل، مع TDP يتراوح من 75 واط إلى 500. تمثل هذه الأرقام النطاق الكامل للرسومات، بدءًا من بطاقات المستهلك ذات المستوى المبتدئ وحتى أجزاء مركز البيانات من فئة الخادم.

لنأخذهم واحدًا تلو الآخر، بدءًا من الأسفل. ينطبق TDP الأساسي من 75 وات إلى 150 وات فقط على البطاقات ذات البلاط الواحد (ويفترض أنها 128 وحدة أوروبية). تبدو هذه هي الأكثر ملاءمة لأنظمة المستهلك، وتتوافق مع المعاينة التي رأيناها حتى الآن لبطاقة تسمى "DG1".

في معرض CES 2020، كشفت إنتل عن DG1-SDV (مركبة تطوير البرمجيات)، بطاقة رسومات سطح المكتب المنفصلة. لم تكن تحتوي على موصل طاقة خارجي، مما يشير إلى أنها على الأرجح بطاقة بقوة 75 واط. وهذا يتطابق مع بطاقة SDV المكونة من قطعة واحدة والمدرجة أولاً في الرسم البياني أعلاه.

من الصعب تحديد مدى اختلاف الجزء 150 واط عن DG1-SDV. ومع ذلك، فإن TDP بقدرة 150 واط سيكون من الناحية النظرية متوافقًا مع نفيديا RTX 2060 (مقدر بـ 160 واط) و ايه ام دي ار اكس 5600 اكس تي (مقدر بـ 160 واط، بعد تحديث BIOS الأخير).

يوضح هذا الرسم استخدام طاقة وحدة معالجة الرسومات بالواط (W).حنيف جاكسون / الاتجاهات الرقمية

على الرغم من التصميم المبهرج لكفن DG1، إلا أن إنتل أصرت على أنه مخصص للمطورين وبائعي البرامج فقط. قد تكون البطاقات المدرجة في المخطط باسم "RVP" (منصة التحقق من الصحة المرجعية) منتجات نتوقع أن تبيعها شركة Intel. من غير المعروف حتى الآن مدى التشابه بين RVP وSDV، خاصة إذا كانت Intel تقوم بتجهيز إصدارات المستهلك والخادم من وحدات معالجة الرسومات هذه.

وبعيدًا عن هذه الخيارات، التي قد ترتبط بالمنتجات الاستهلاكية، يبدو أن إنتل تمتلك بطاقات رسومات Intel Xe أكثر تطرفًا. كلاهما يستهلك طاقة أكبر مما يمكن أن يوفره جهاز الكمبيوتر المنزلي النموذجي.

الأول عبارة عن وحدة معالجة رسومات ثنائية البلاط بقوة 300 وات TDP. إذا تم بيع هذا للاعبين اليوم، فسوف يتجاوز بسهولة استهلاك الطاقة لبطاقات رسومات الألعاب عالية المستوى الحالية. تم تصنيف TDP الخاص به بـ 50 واط أكثر من المتعطشين للطاقة بالفعل نفيديا RTX 2080 تي آي.

إذا حكمنا من خلال TDP وحده، فمن المحتمل أن يكون هذا المنتج مناسبًا كمنافس لـ 280 واط آر تي إكس تيتان وحدة معالجة الرسومات لمحطة العمل أو بطاقة Tesla V100 بقدرة 300 واط، وهي بطاقة مركز البيانات الأقدم من Nvidia. ومن المحتمل أن يكون جزءًا من محطة عمل لتحقيق الركيزة الثانية في استراتيجية إنتل، والتي تسمى "الطاقة العالية". تُعرّف Intel هذه المنتجات بأنها منتجات مصممة لأنشطة مثل تحويل ترميز الوسائط والتحليلات.

لن تظهر وحدة معالجة الرسومات Intel Xe الأقوى من Intel كجزء من المستهلك.

الحل الحقيقي عالي الأداء هو بطاقة الرسومات المكونة من 4 بلاطات بقدرة 400 إلى 500 واط والموجودة في الجزء العلوي من المجموعة. يستهلك هذا طاقة أكبر بكثير من أي بطاقة فيديو استهلاكية من الجيل الحالي، وأكثر من بطاقات مركز البيانات الحالية للتمهيد.

ونتيجة لذلك، تحدد البطاقة المكونة من 4 بلاطات قوة 48 فولت. يتم توفير ذلك فقط في مصادر طاقة الخادم، مما يؤكد بشكل فعال أن أقوى معالج Intel Xe لن يظهر كجزء من المستهلك. قد تكون الطاقة 48 فولت هي ما يسمح لشركة Intel بالوصول إلى 500 واط. في حين أن معظم مصادر طاقة الألعاب يمكنها التعامل مع بطاقة فيديو بقدرة 500 واط، إلا أن معظمها لا يستطيع ذلك.

في نوفمبر 2019، أعلنت شركة إنتل عن "Ponte Vecchio"، والتي أطلقت عليها الشركة اسم "أول وحدة معالجة رسومات exascale" لمراكز البيانات. إنها بطاقة 7 نانومتر تستخدم عدد تقنيات توصيل الشرائح للارتقاء إلى تلك القوة.

من المؤكد أنها تبدو مناسبة لهذه البطاقة المكونة من 4 شرائح بقوة 500 واط، على الرغم من أن إنتل تقول إن بطاقة Ponte Vecchio لن تصدر قبل عام 2021. كان تم الإبلاغ عنها أيضًا في ذلك الوقت أن Ponte Vecchio ستستخدم واجهة Compute eXpress Link (CXL) عبر اتصال PCI-e 5.0 وحزمة Foveros المكونة من ثمانية شرائح.

يستخدم Xe ذاكرة HBM2e ويدعم PCI-e 4.0

انتشرت شائعات حول استخدام شركة Intel لذاكرة باهظة الثمن وعالية النطاق الترددي (HBM) عبر GDDR5 أو GDDR6 الأكثر تقليدية. وبحسب وثائقنا فإن الشائعات صحيحة. آخر بطاقة رسومات رئيسية تستخدم HBM2 كانت ايه ام دي راديون السابع، على الرغم من أن بطاقات Radeon اللاحقة انتقلت منذ ذلك الحين إلى GDDR6، مثل وحدات معالجة الرسوميات من Nvidia.

تحدد الوثائق أن Xe ستستخدم HBM2e، وهو أحدث تطور في التقنية. إنه يتماشى جيدًا مع إعلان SK Hynix وSamsung عن إطلاق أجزاء HBM2e في عام 2020. توضح الوثائق أيضًا كيفية تصميم الذاكرة، وربطها مباشرةً بحزمة وحدة معالجة الرسومات واستخدام "قوالب ذاكرة الوصول العشوائي ثلاثية الأبعاد مكدسة فوق بعضها البعض".

على الرغم من عدم ذكر ذلك، فمن المرجح أن يستخدم Xe التراص Foveros 3D للربط بين قوالب متعددة، وكذلك لتقريب الذاكرة من القالب.

الشيء الأقل إثارة للدهشة الذي يجب تأكيده بشأن Intel Xe هو توافق PCI-e 4. تدعم جميع بطاقات Radeon من AMD لعام 2019 أحدث جيل من PCI-e، ونتوقع أن تتوافق Nvidia مع ذلك في عام 2020 أيضًا.

سوف تستهدف وحدات معالجة الرسومات كل شريحة

تصف هذه الشريحة النطاق الكامل لحالات الاستخدام والقطاعات التي تطلق Intel بطاقات Xe لها.

لقد أنشأت Intel بنية واحدة تتراوح من الرسومات المدمجة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الرفيعة إلى الحوسبة عالية الأداء المصممة لهندسة البيانات والتعلم الآلي. لقد كانت هذه دائمًا رسالة إنتل، والوثائق التي تلقيناها تؤكد ذلك.

لا تمثل البطاقات المنفصلة المخصصة للألعاب سوى جزء صغير من مجموعة المنتجات. تعرض الشرائح خطط Intel للعديد من الاستخدامات بما في ذلك معالجة الوسائط وتسليمها، والرسومات عن بعد (الألعاب)، وتحليلات الوسائط، والواقع المعزز/الواقع الافتراضي الغامر، والتعلم الآلي، والحوسبة عالية الأداء.

أين يتركنا ذلك؟

من السابق لأوانه القول ما إذا كان غوص إنتل الطموح في بطاقات الرسومات المنفصلة سيعطل AMD وNvidia. من المحتمل ألا نسمع المزيد من التفاصيل الرسمية حول Xe حتى Computex 2020.

ومع ذلك، فمن الواضح أن إنتل لا تتعثر في إطلاق أول بطاقات رسومية منفصلة لها. ستتنافس الشركة مع Nvidia وAMD في جميع الأسواق الرئيسية: المستوى المبتدئ، ومتوسط ​​المدى، وHPC.

إذا تمكنت من تأسيس موطئ قدم لها في واحدة من هذه المجالات الثلاثة، فسيكون لدى Nvidia وAMD منافس جديد قوي. والخيار الثالث بخلاف الاحتكار الثنائي الحالي ينبغي أن يعني خيارات أفضل وبأسعار أكثر عدوانية. من لا يريد ذلك؟

توصيات المحررين

  • إن استراتيجية التسعير الفاحشة التي تتبعها Nvidia هي بالضبط سبب حاجتنا إلى AMD وIntel
  • Intel Arc Alchemist: المواصفات والأسعار وتاريخ الإصدار والأداء
  • Intel Arc Pro حقيقي، حيث تم الكشف عن ثلاث وحدات معالجة رسوميات جديدة لمحطات العمل
  • تكشف مواصفات Intel Arc الجديدة عن ميزة تتفوق بها على AMD وNvidia
  • تم الإعلان عن كل شيء للتو في حدث Intel's Arc Graphics